奇物(容器),20gp
保温盒是一种隔绝了热传递的箱子,当它的箱盖被合上,它的内部与外部不会发生任何热传导、热辐射、热对流。保温盒外部的温度不会影响到内部,内部的温度也不会影响到外部。
然而,保温盒本身并不能免疫寒冷伤害和火焰伤害,如果它被摧毁,里面的东西还是会受到极端温度的影响。
奇物(容器),20gp
你可以用一个动作,打开魔法蜂蜜罐并说出命令语,从中会钻出一只猫Cat。随后,魔法蜂蜜罐失去其魔法效力。
奇物(容器),50gp
这个大酒杯上的一侧雕刻着一张坚毅的脸。你可以喝麦芽酒,葡萄酒或者其他任何非魔法的酒精饮料而不会醉。这个酒杯对魔法液体或者毒药之类的有害物质不会产生影响。
奇物(容器),50gp
这个小包裹具有20发充能,通过传送门连通着冒险用品商店。你可以用一个动作,消耗1发充能,从中取出一件价格不超过2gp的非魔法物品。
奇物(容器),50gp
神莓榨汁机可以从浆果中榨出甘甜鲜美的果汁。以一个动作,你向榨汁机中投入7枚神莓术的浆果,并用一个杯子盛在出汁口,即可获得一杯果汁。
果汁的效果等同于“标准治疗药水”,可以用一个动作饮用,或是喂给触及距离内的自愿生物饮用,以恢复2d4+2点生命值。
果汁的保质期,与用来榨汁的浆果的保质期相同。如果浆果会在一段时间后失效,则果汁也会在相同的时刻失效。
奇物(容器),50gp
你可以从无尽弹药袋中,取出任意数量的非魔法的普通弹药,例如箭矢、弩矢、投石索弹丸。
奇物(容器),50gp
为了帮助主人施展“召唤次级邪魔”和“召唤高等邪魔”,这个忠诚的材料包每隔24小时会自动飞出去,猎杀一名类人生物,收集他的新鲜血液。
奇物(容器),100gp
容量为500升的橡木酿酒桶,会自动对其中的微生物施展加速性质的时间魔法,让它们的新陈代谢速率加倍。酒类物质在陈年酿酒桶中每储存一年,就相当于酿造了两年。
无尽饮料容器Vessel of Boundless Drinks
奇物(容器),100gp
共有四种不同的无尽饮料容器,分别是“无尽咖啡瓶”“无尽茶壶”“无尽汽水罐”“无尽酒桶”。
这个容器装着美味的饮料。容器上有一个塞子,通过一个小链子连接到容器上。塞子在打开时,除了容器所生产的饮料外,任何液体都倒不进瓶子里。里面的饮料始终处于舒适的温度,而且触摸瓶子也感觉不到任何热量。
每次你喝饮料的时候,掷一个D20。如果是1,容器在接下来的一小时内将拒绝供应饮料。如果你从容器里倒饮料,而不是喝它,饮料在离开容器的那一刻就会消失。
DM可以参照下表,自行选择或随机掷骰,决定使用者每次喝饮料时,品尝到的饮料口味。
随机饮料口味
D6 | 无尽咖啡瓶 | 无尽茶壶 | 无尽汽水罐 | 无尽酒桶 |
1 | 浓缩咖啡 | 绿茶 | 苏打水 | 啤酒 |
2 | 炭烧咖啡 | 红茶 | 橙汁汽水 | 白酒 |
3 | 白咖啡 | 白茶 | 可乐 | 葡萄酒 |
4 | 冰咖啡 | 青茶 | 雪碧 | 黄酒 |
5 | 奶油咖啡 | 黄茶 | 姜汁汽水 | 果酒 |
6 | 黑咖啡 | 黑茶 | 运动汽水 | 朗姆酒 |
奇物(容器),100gp
这个盒子里装有多种经过预先加工处理的菜肴,只需撕开包装进行加热就能食用,可以省去烹饪的时间。
携带预制菜盒时,你施展“英雄宴”的施法时间缩短为1动作,施展“造粮术”和“神莓术”的施法时间缩短为1附赠动作。
这种陶制壶看起来可以承装1加仑的液体,但无论壶中是空还是满,其重量都是12磅。即使壶内空无一物,摇动它时也依然会发出液体晃动的声音。
你可以用一个动作命令此壶产生下表列出液体中的一种。然后,你可以用一个动作打开壶,并以2加仑/分钟速度倒出液体。壶中产生液体的体积最大值取决于你指定的液体类型。
从此壶开始生成液体到次日黎明前,它将无法再生成超过其上限的液体或是产生另一种液体。
液体名称 | 最大体积 | 液体名称 | 最大体积 |
强酸 | 8盎司 | 油 | 1夸脱 |
劣质毒药* | 0.5盎司 | 醋 | 2加仑 |
啤酒 | 4加仑 | 淡水 | 8加仑 |
蜂蜜 | 1加仑 | 咸水 | 12加仑 |
蛋黄酱 | 2加仑 | 葡萄酒 | 1加仑 |
劣质毒药:你可以用一个动作将劣质毒药涂于一把挥砍或穿刺武器上,或者涂在至多三发弹药上。涂毒武器或弹药命中时,被命中生物必须进行一次DC10的体质豁免,豁免失败则受到1d4的毒素伤害。涂毒后,武器或弹药的毒性效果可以维持1分钟。
奇物(容器),150gp
舒适的被窝可以容纳一个生物进行睡眠。在舒适的被窝中完成长休,可以恢复全部的生命骰而非一半。
然而,长休结束时,每当你试图离开舒适的被窝,它会对你进行擒抱,阻止你起床。它在擒抱时的力量(运动)加值为+20,在冬季改为+40。
//“即使是泰拉斯奎巨兽,也难以在冬季离开舒适的被窝。”
——瓦罗
奇物(容器),需同调,400gp
瓶中云的外观是一个5寸高的透明玻璃瓶,上面有一条细绳用来悬挂在腰间。该瓶中漂浮着一团云朵,当你想要在空中进行跳高或跳远时,你可以激活瓶中云,在脚下生成一团结实的云朵作为跳跃起点进行跳跃,直到你落地前,你不能再激活瓶中云。
奇物(容器),需同调,500gp
这是一个边长1寸的正方体金属笼子,以一个动作,同调者可以将它放在有足够宽阔空间的地面上,让它放大至最大边长20尺。法拉第笼被放大后,它不提供掩护,它的金属网格之间的空隙可以允许中型或更小的生物移动通过。
完全处于法拉第笼内部的事物免疫外部对其造成的闪电伤害,和其他名称或描述中含有“电”词汇的效果。反之,完全处于法拉第笼外部的事物也免疫内部对其造成的闪电伤害,和其他名称或描述中含有“电”词汇的效果。
同调者可以用一个动作,让放大后的法拉第笼缩小回原状。
奇物(容器),需同调,价格见下
这个容器可以是一个药水瓶,饮水角,或用来容纳液体的容器。
沉睡。以一个附赠动作,如果容器是空的,你可以说出命令词来使麦芽酒、橄榄油、一剂治疗药水或一剂攀爬药水从盛满容器。一旦这项特性被使用,直到下一个黎明之前它不能被再次使用。你用这种方法制作的药水如果不在24小时内被饮用,就会失去它的魔法特性。
激活。除了沉睡状态的容器的选项以外,你还可以用蜜酒,一剂火焰吐息药水或一剂治疗药水(高等)盛满激活的容器。
觉醒。除了沉睡或激活状态的容器的选项以外,你还可以用葡萄酒,一剂飞行术药水或一剂治疗药水(强效)来装满觉醒的容器。
神化。除了其他状态的选项以外,你还可以用威士忌、一剂治疗药水(极效)或一剂龙王药水来盛满神化的容器。
龙器类型 | 价格 |
沉睡 | 400gp |
激活 | 1200gp |
觉醒 | 4800gp |
神化 | 26000gp |
这个2磅重,带瓶塞的瓶子在摇晃时会发出液体晃动的声音,仿佛其中有水一般。
你可以用一个动作拔出瓶塞并说出三个命令语中之一,使瓶子流出淡水或是咸水(由你选择)。水将在你的下一回合开始时停止涌出。瓶子的命令语有以下三种:
·“溪流Stream”产生1加仑的水。
·“泉源Fountain”产生5加仑的水。
·“井喷Geyser”如同间歇泉般喷出一道高30尺,宽1尺的水柱,共产生30加仑水。如果你握持此瓶,则可以用一个附赠动作将瓶口对准30尺范围内一名你能看到的生物。该生物必须进行一次DC 13的力量豁免,豁免失败则受到1d4点钝击伤害并陷入倒地。另外,你也可以用瓶口瞄准一个不超过200磅,且未被着装或携带的物件。而该物件将随之被打翻或被你推开15尺。
奇物(容器),1250gp
这个金属容器的外部搭配了摄像头、听筒、麦克风,内部是营养液和神经链接线。主要用于储存智慧生物的大脑,并确保这些大脑依然能够感知周围的环境和对话。米戈运用这种技术,在进行星际旅行时,把智慧生物的大脑带到肉身无法存活的宇宙空间。
你可以对一个昏迷的、拥有大脑的生物,花费30分钟进行手术。进行一次DC25的感知(医药)检定,若检定成功,将其大脑移植到米戈的储存罐中,变为罐中之脑。若检定失败,目标生物因为大脑受损而死亡。
罐中之脑是一个活着的生物,拥有体质、智力、感知,可以思考,保留原本的阵营、性格、记忆。但罐中之脑没有力量和敏捷,无法做出任何依赖身体的活动。失去大脑的身体,则变成了一个空壳,类似于尸体但不能被复活,因为这个生物依然还活着,只是仅剩下了大脑。
对罐中之脑使用“医治残疾”“再生术”或其它可以修复损失的身体器官的能力,可以让它长出身体,恢复原状。
奇物(容器),450gp
这个箭袋有三个口袋,每一个都连接着一个异次元空间。无论其中存放了多少东西,箭袋的重量永远不会超过2磅。三个口袋中最小的可以容纳60支箭,弩矢或类似的物件;中等大小的口袋可以容纳18支标枪或类似物件;最大的口袋可以容纳六件长条型物件(比如弓、法杖、矛等)。
你可以像从普通箭袋或剑鞘中取出物品一样从艾罗娜箭袋中拿取物品。
你无法把一件次元容器放进另一件次元容器中。
这个袋子内部的实际空间比外表看起来要大。它深约4尺,袋口直径约2尺,可以容纳至多500磅,体积不超过64立方尺的东西。无论装了什么,这个袋子总是重15磅。从袋子里取出东西需要花费一个动作。
如果袋子里装的东西超过了容量,或是袋子被戳破、撕裂,它也将因此破裂并被摧毁,它所装载的东西将散落到星界位面各处。
一个体型足够小的生物,可以花费1分钟进入或离开次元袋。如果它需要呼吸,它在开始窒息前还可以存活10/X分钟,X为次元袋内需要呼吸的生物的数量。
你无法把一件次元容器放进另一件次元容器中。
奇物(容器),1500gp
共享次元袋是一个黄色袋子和四个蓝色袋子,所有袋子的开口都联通着同一个异次元空间。该空间可以容纳至多1000磅,体积不超过125立方尺的物件。
生物可以用一个动作,向黄色袋子内取出或存放一件物品。一个体型足够小的生物,可以花费1分钟进入或离开黄色袋子。如果它需要呼吸,它在开始窒息前还可以存活10/X分钟,X为次元袋内需要呼吸的生物的数量。
如果蓝色袋子与黄色袋子相距不超过1英里且有效果线连接,生物也可以用一个动作,向蓝色袋子内取出或存放一件物品。
你无法把一件次元容器放进另一件次元容器中。
一个体型足够小的生物,可以花费1分钟进入或离开次元洞。当次元洞关闭时,如果它需要呼吸,它在开始窒息前还可以存活10/X分钟,X为次元洞内需要呼吸的生物的数量。
你无法把一件次元容器放进另一件次元容器中。
奇物(容器),9500gp
这个表面上看起来像是次元袋bag of holding的袋子实际上是某个巨大异次元生物的进食口。将袋子内外翻转就可以关闭进食口的通道。
与这个袋子关联的异次元生物可以感知到任何放入袋中的东西。完整放入袋中的动物或植物将被吞噬而永久消失。活物的一部分被放入袋中时(例如有人把手伸入袋子里时),该生物有50%概率被拖入袋中。进入袋中的生物可以用一个动作进行一次DC 15的力量检定以从中逃脱。另一个生物可以用一个动作进行一次DC 20的力量检定来将被吞噬的生物拉出来(前提是该生物自己没被拖入袋中)。任何在袋中开始其自己回合的生物都将被吞噬,其躯体被摧毁。
物件可以存放在袋子里,袋子至多可容纳1立方尺的物件。此外,该袋子每日会有一次将其内的所有物件吐到另一存在位面。具体哪个位面由DM决定。
袋子被戳破或撕裂时即被摧毁。其内的所有东西都将被传送到星界位面的随机地点。
你无法把一件次元容器放进另一件次元容器中。
奇物(容器),900gp
你可以用一个动作,让便携棺材扩大到10尺长、5尺宽、5尺高,或是缩小到10寸长、5寸宽、5寸高,前提是这不会导致棺材挤压到某物。
便携棺材内的尸体保持着“遗体防腐”的法术效应。便携棺材的内侧,有枕头、床垫、用于储存红茶和可乐的饮料柜、用于储存漫画和小说的书架、月光台灯、游戏机、音箱,适合现代吸血鬼居家旅行使用。
一个队伍中,每有一名角色拥有可以看穿重度遮蔽的视觉能力(包括盲视、穿透视觉、沙盘视角、可以变形获得此类视觉、可以共享其它生物的此类视觉),则无尽烟壶的价格提高8000gp。
//若要在战斗中使用无尽烟壶,则无尽烟壶不能在战斗开始前打开。
奇物(容器),需同调,2500gp
原素瓶具有5发充能,在每日黎明时恢复1d4+1发充能。你可以消耗1发充能,以一个动作,喝下瓶中的“高等治疗药水”以恢复4d4+4点生命值,或是喝下瓶中的“标准魔力药水”以恢复一枚1环法术位。
原素瓶的上述特性不需要同调即可使用,而若是你与原素瓶同调,则可以使用瓶子的强化版功能:
取消后摇。你可以消耗20尺移动力,在原地转身一周,同时消耗1发充能,喝下瓶中的药水。
变体:其它款式的原素瓶
除了常见的原素瓶以外,伤药葫芦、圣杯瓶等造型的容器,也可以每日产出药水。它们的数据与原素瓶相同。
奇物(容器),3000gp
奇物(容器),3500gp
一只拥有多个武器插槽的盒型大武器鞘,鞘的内部空间会魔法性地根据插入武器大小而自动变化,至多容纳的武器的总磅数等同于你负重上限的一半。
携带这只武器鞘时,你从武器鞘中拔出武器或者将一只武器纳入武器鞘中,不再需要消耗交互动作,除非你正处于某种无法执行交互动作的状态下。
命令元素器皿Vessel of Commanding Elementals
在命令元素器皿装满了对应的能量载体时,你可以用一个动作说出器皿的命令语,召唤一个对应的元素,其效应相当于你施展出法术“召唤元素生物”。直到次日黎明前,器皿都无法再次以该方式使用。器皿重约5磅。
器皿 | 所需装满的能量载体 | 召唤的元素 |
水钵 | 清水 | 水元素 |
火盆 | 火焰 | 火元素 |
香炉 | 熏香 | 气元素 |
石核 | 土壤 | 土元素 |
奇物(容器),需同调,6000gp
持握这个金黄色的坩埚时,你可以用一个动作,激活坩埚,创造出一股治愈液体,涌入60尺内一名由你选择的友方生物体内。你进行一次感知(医药)检定,根据检定结果,决定治愈液体可产生的效果。
感知(医药)检定的结果 | 治愈液体的效果 |
10点或更低 | 目标恢复等同于检定结果两倍的生命值。 |
11~15点 | 目标恢复等同于检定结果两倍的生命值。 移除正在作用于目标的一种状态表上的负面状态。 |
16~20点 | 目标恢复等同于检定结果两倍的生命值。 移除正在作用于目标的所有状态表上的负面状态。 |
21~25点 | 目标恢复等同于检定结果两倍的生命值。 移除正在作用于目标的所有状态表上的负面状态。 移除正在作用于目标的所有诅咒。 |
超过25点 | 目标恢复等同于检定结果两倍的生命值。 移除正在作用于目标的所有状态表上的负面状态。 移除正在作用于目标的所有诅咒。 解除正在作用于目标的、产生不利影响的法术效应(不能被“解除法术”解除的法术除外)。 |
直到次日黎明前,米凯尔的坩埚无法再次启用。
奇物(容器),需同调,8000gp
暗之棺是一件充满了负能量的次元容器,一般通过绑带固定在背上,其中只能放入生物的尸体,或是你的法术所创造的不死生物。暗之棺中可以储存至多10具尸体或是不死生物。
放置于暗之棺中的尸体保持着“遗体防腐”的法术效应。放置于暗之棺中的不死生物会每轮恢复1点生命值,如果它们原本需要每隔一段时间消耗你的法术位,现在不再需要。你可以以一个动作,在你周围30尺内召唤出暗之棺中储存的若干不死生物。
你不能把一件次元容器放进另一件次元容器中。
//储存在暗之棺中的不死生物不属于规则上的部属,但一旦召唤出来,依然要受到一部属原则的限制。
奇物(容器),10000gp
尘歌壶是一个壶形的容器,其内部是一个半位面。这个半位面的面积为1平方千米,有天空、土地、空气,而其它建筑和物品需要自己布置。
把一件物品放入或取出尘歌壶,需要花费一个动作。生物进入和离开尘歌壶,需要花费1分钟。
奇物(容器),14500gp
混沌初开之时,昆仑山脚下,一株仙藤所结的葫芦。
你可以选择一个60尺内你能看见的生物作为目标,并用一个动作说出紫金红葫芦的命令语。目标进行一次DC16的智力豁免,豁免失败则被吸入葫芦中的一个半位面。
半位面中的生物,可以用一个动作,重复进行智力豁免,豁免成功则被释放到离葫芦最近的未被占据空间。你可以用一个动作,拔掉葫芦的塞子,把其中的所有生物释放到离葫芦最近的未被占据空间。
如果你在启动葫芦的同时,说出了目标的真名,则葫芦的豁免DC从16改为20。
//“我叫你一声,你敢答应吗?”
奇物(容器),15000gp
你可以用一个动作,从无尽岩浆桶中倒出岩浆,占据一个边长5尺的方格。
这些岩浆会在1分钟后、或是受到寒冷伤害后、或是遇到水后,凝固为岩石。
岩浆:液态物件,不透明。散发5尺微光照明。每轮先攻值20时,岩浆中未被着装或携带的物件受到8d6点火焰伤害。生物在岩浆中开始回合,或在某个回合中首次进入岩浆,需要进行DC15的体质豁免,豁免失败则受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
岩石:固态物件,不透明。AC17,HP75。
//时尚的土木工程技巧:交替使用无尽岩浆桶和无尽水瓶,以浇筑法修建出黑曜石材质的房屋。
奇物(容器),16000gp
生物熔炉是一个大型的培养罐,通过将碳基生物的基因逆分化,再诱导发育,来改变一个生物的形态。一些邪恶组织会使用生物熔炉,抓捕平民,把它们批量制造为战斗员。
一个自愿的生物可以进入生物熔炉,你也可以将一个昏迷的生物放进生物熔炉。生物熔炉最多同时容纳一个生物。类人生物、巨人、野兽、植物、龙、怪兽在生物熔炉中经过24小时后,需要进行DC15的体质豁免,豁免成功则今后免疫同一个生物熔炉的转化,豁免失败则被转化为一个与其生物类型相同生物,详见下表。
被转化后的生物保留着原本的记忆和性格,但游戏数据已经被完全替代。对被转化的生物施展“高等复原术”可以让它恢复原状。
生物类型 | 被转化为以下生物之一 |
类人生物 | 爆破专家、魔兽人、邪教狂信徒 |
巨人 | 食人魔 |
野兽 | 犀牛、风神翼龙、寻猎鲨 |
植物 | 启蒙树木、蕈人王 |
龙 | 黑守卫龙兽、蓝守卫龙兽、绿守卫龙兽、白守卫龙兽、红守卫龙兽 |
怪兽 | 狮鹫、半人马、穴居攫怪 |
奇物(容器),需同调,18000gp
这个瓶子在同一时间只能储存一道最多五环的法术,发现时储存了一个法术环阶为1d6-1环的法术(由DM选择法术,0表示瓶子是空的)。一个旋转的蓝色蒸汽充满了瓶子,它包含着一个咒语。
当瓶子是空的时候,任何生物都可以通过在施法的时候接触它来施展一环到五环的魔法。这个咒语除了储存在瓶子里外没有其他效果。当你拿着瓶子的时候,你可以使用储存在瓶子里的魔法。该法术使用原施法者的施法等级、法术豁免DC、法术攻击加值和施法能力,但其他方面视为由你施法。一旦法术被施展,瓶子就空了。
如果你拿着空瓶子,当你看到一个生物在你周围60尺范围内施法时,你可以以一个反应动作打开瓶子,并试图打断这个咒语:
·如果该生物正在施放一个戏法,则该法术没有效果。
·如果该生物正在施放一个不超过3环的法术,该法术没有效果,并且它被储存在了瓶子里。
·如果该生物正在施放一个4环或5环的法术,进行一次智力检定(DC=10+法术环阶)。一旦成功,这个咒语就没有效果了,它被储存在瓶子里。
·如果该生物正在施放一个6环或更高环阶的法术,则无事发生。
奇物(容器),30000gp
这是一个带黄铜瓶塞的铁瓶。你可以选择一个60尺内你能看见的生物作为目标,并用一个动作说出瓶子的命令语。如果目标并非你所处位面的生物,则它必须成功通过一次DC 17的感知豁免否则将被困入瓶中的一个半位面。如果目标曾经被瓶子囚禁过,则它进行的豁免具有优势。一旦被瓶子吸入,该生物将被困在瓶中直到被释放。收妖瓶最多只能同时容纳一名生物。被困在瓶中的生物无需呼吸和饮食,也不会衰老。
你可以用一个动作拔掉瓶塞释放瓶中的生物。该生物将在1小时内对你和你的同伴态度友善并服从你的命令。如果你没有下达命令或你的命令可能导致该生物死亡,则它只会进行自卫且不会执行任何动作。持续时间结束后,该生物将按自己的意愿和阵营行动。
“鉴定术Identify”可以辨别瓶中是囚禁有生物,但只有打开瓶塞才能确定其中的生物具体是什么。一个新发现的收妖瓶可能已经囚禁了一名由DM决定或随机决定的生物。
这个彩绘的黄铜瓶子重1磅。如果你用一个动作拔出瓶塞,一团浓烟将从瓶内溢出。在你的回合结束时,该浓烟会随着一股无害的元素能量波动消失,同时一名巨灵(火巨灵、气巨灵、土巨灵、水巨灵之一)将出现在你周边30尺内一个未被占据的空间位置。
瓶子第一次被打开时,DM掷骰决定效应。
D100 | 效应 |
01~10 | 巨灵攻击你。战斗进行5轮后,巨灵将消失,同时瓶子失去魔力。 |
11~90 | 巨灵为你服务1小时,然后回到瓶中。一个新的瓶塞将显现,再次将其封印,且新瓶塞24小时内无法被拔出。之后两次瓶子被打开时会产生同样的效应。瓶子被打开第四次时,巨灵将逃走并消失,同时瓶子失去魔力。 |
91~00 | 巨灵为你施展三次“祈愿术Wish”并由你承担代价,它将在1小时后或施展完第三次“祈愿术Wish”时消失,而瓶子也随之失去魔力。 |
奇物(容器),50000gp
碰触这个华丽木器1分钟的生物获得短休息的好处。该生物也获得祝福术bless的效果,直到该生物完成下一次短或长休息。该生物在完成长休息之前,不能再获得这些好处。
如果容器被打开,在表格上掷骰来决定会发生什么。容器施放的任何法术豁免DC均为17。容器被打开后一分钟,它就会消失。直到24小时后,它将会重新出现,并被封印在同一位面的某处随机位置。
诅咒。任何从容器中获得短休息好处的生物都会听到从它身上传来阴森的心灵感应低语。该生物必须通过DC17的感知豁免检定。豁免失败时,该生物会被容器魅惑1小时。被魅惑的生物会尽其所能的去打开容器。豁免成功时,该生物对容器的耳语免疫24小时。
D8 | 效应名称 | 效果 |
1 | 嗜血 | 容器60尺范围内的每个生物必须在DC17感知豁免中成功,否则就会陷入嗜血状态1分钟。嗜血的生物可以在其回合结束时重复豁免,成功后则结束对自己的效果 |
2 | 枯竭 | 容器对其30尺内的每个生物施放“枯萎术Blight” |
3 | 洪水 | 容器在120尺范围内由DM选择的一个点施放“海啸术Tsunami” |
4 | 美杜莎的凝视 | 容器对其30尺范围内的每个生物施放“石化术Flesh to Stone” |
5 | 迷宫 | 容器对其30尺内的每个生物施放“迷宫术Maze” |
6 | 梦魇 | 阴影构成的触须从容器中渗出,并形成1d4个影魔shadow demons,它们出现在其30尺范围内的未被占据空间,并怀有敌意 |
7 | 虫群 | 容器以自身为中心,以30尺为半径,施展“疫病虫群Insect Plague” |
8 | 肆意狂欢 | 容器对其30尺范围内的每个生物施放“奥图迷舞Otto's Irresistible Dance” |
神器,奇物(容器),需牧师同调,70000gp
约柜是一个存放了四件圣物(十诫石板、天使雕像、吗哪金罐、发芽手杖)的木制镶金柜子,长3尺,高2尺,宽2尺。若是其中存放的圣物离约柜超过30尺,圣物会立即传送回到约柜之中。因此,约柜里的圣物无法单独售卖,只能作为整体来交易。
随机属性。约柜具有下列已知的随机属性:
·2项弱效增益属性
·2项强效增益属性
·1项强效减益属性
摧毁神器。在约柜上涂抹一名20级牧师的鲜血,让它的表面完全染红,然后把约柜放置在暴风雨中。若是在鲜血被雨水冲刷干净以前,有自然形成的闪电劈中约柜,则约柜被摧毁,其中存放的圣物也不知所踪。
十诫石板
法器(圣徽),非卖品
十诫石板是法律的象征。持握十诫石板时,你获得律法领域作为你的第二领域,详见职业专长“第二领域”。如果你的子职正是律法领域,改为获得一个其它牧师领域作为你的第二领域。
天使雕像
奇物,非卖品
天使雕像是一种异能塑像。你可以用一个动作,让天使雕像变为一个“天神使徒”,作为你的盟友,持续10分钟。
天使雕像一经启用,10天内无法再次启用。
吗哪金罐
奇物(容器),非卖品
生物可以用一个动作,从吗哪金罐中取出一种白色的果实并食用,以恢复一枚已消耗的法术位。
每两次黎明之间,吗哪金罐可以用于恢复1环、2环、3环、4环、5环的法术位各一个。
发芽手杖
法器(权杖),非卖品
木材被制作为手杖之后发芽,预示着死去生命的复苏。持握发芽手杖时,当你施展一个复活法术,此法术的材料成分不会在施法时消耗。
奇物(容器),需体质24或更高的生物同调,95000gp
使用万物母气源根炼制的青铜重鼎。可压碎山岭,镇封强敌;亦可垂落玄黄障壁,抵挡一切攻击。
镇压。以一个动作,你将万物母气鼎盖向“100×你的体质调整值”尺内地面上一点,形成边长“5×你的体质调整值”尺的方形空心障壁,固定在空间中不动,并隔绝内外的效果线。
鼎内/鼎外的事物若要传送到鼎外/鼎内,必须进行智力豁免(豁免DC=8+熟练加值+体质调整值),豁免失败则传送失效。
炼化。在鼎内结束回合的敌对生物,受到25点力场伤害。如果此伤害将它的生命值降低到了0,它死亡,而你恢复等同于其最大生命值一半的生命值。
难以摧毁。万物母气鼎具有AC27、HP900,对毒素、心灵、力场伤害具有免疫,对其余伤害具有抗性。每轮先攻值20时,它自动修复,恢复所有生命值。
这个沉重的布袋里装着3d4颗干燥的豆子。布袋重1/2磅,外加每颗豆子重1/4磅。
如果你把布袋里的东西倒在地上,豆子将引发一场半径10尺的爆炸。爆炸范围内包括你在内的每个生物必须进行一次 DC 15的敏捷豁免,豁免失败则受到5d4点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。该火焰会点燃范围内未被着装或携带的物件。
如果从布袋重取出一个豆子种到泥土或沙石中并浇上水,1分钟后豆子将产生一个效应。DM可以使用下表随机决定一种效应,也可以自选一种效果或自己创造一种新效应。
D100 | 效应 |
01 | 长出5d4个毒蕈。吃掉毒蕈的生物必须掷一个任意面数的骰子。如果骰值为奇数,则食用者必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败则受5d6点毒素伤害并中毒1小时。如果骰值为偶数,则食用者获得5d6的临时生命值,效应持续1小时。 |
02~10 | 喷出一股间歇泉喷涌达30尺高,持续1d12轮,喷出的可以是水、啤酒、果汁、茶、醋、葡萄酒或者油(由DM决定)。 |
11~20 | 长出一个树人treant(相关资料见《怪物图鉴》)。此树人有50%的概率属于混乱邪恶并发起攻击。 |
21~30 | 一座和你外表相仿,不可移动的活化石雕从地上升起。它会用言语威胁你。如果你离开石雕而其他人靠近它,它就会把你描述成最卑劣的反派并引导他们去攻击你。只要你和雕像身处同一位面,它就可以知道你的位置。雕像的活化状态在24小时后终止。 |
31~40 | 出现一团跃动着蓝色火焰的篝火,其效应持续24小时(或直到它熄灭)。 |
41~50 | 出现1d6+6的尖叫蕈shrieker(资料见《怪物图鉴》) |
51~60 | 爬出1d4+8只亮粉色的蟾蜍toads。蟾蜍被触碰时会变成一只大型或更小体型的怪物(由DM选择)。怪物存在1分钟,然后消失在一阵粉红色的烟雾中。 |
61~70 | 一只饥饿的鲨蜥兽bulette(相关资料见《怪物图鉴》)从地下爬出来并发起攻击。 |
71~80 | 长出一棵果树。树上有1d10+20个水果,其中1d8个是相当于随机决定效应的魔法药水,但有一个是DM决定的某种服用型毒药。果树将在1小时后消失,但摘下来的水果仍保留,其魔法保持30天。 |
81~90 | 出现一窝1d4+3个蛋eggs。任何食用这些蛋的生物必须进行一次DC 20的体质豁免,成功则其最低一项属性永久提升1(多个属性同为最低则随机选定)。豁免失败则该生物体内发生魔法爆炸,受到10d6点力场伤害。 |
91~99 | 一座占地为60尺方形区域的金字塔从地下升起。金字塔内有一名木乃伊领主mummy lord(相关资料见《怪物图鉴》)的石棺。金字塔是木乃伊领主的巢穴,其棺内的宝藏由DM决定。 |
00 | 一颗巨大的豌豆茎从地下长出,其高度由DM决定。茎的顶端通往DM选择的地点,例如一处宏伟的景点,一座云巨人的城堡,或是另一存在位面。 |
//魔豆之袋的剧情效果太强,且容易打乱模组节奏。因此是非卖品。