魔像Golem
魔像,有时音译为“哥雷姆”,是由法师或奇械师制造的机械生命。这些直立行走的庞然大物具有人形,主要强度取决于制造它们的材料。
强壮无比的肉身魔像是用类人生物的各躯体部位缝合栓接在一起的筋肉人形。它的大脑还具有与年幼孩童相当简单的理解能力。魔像的肌肉组织对闪电之力做出反应,并以此使这种充盈着活力和力量。附加的力量保护着魔像的皮肤,使其可以偏转法术但却难以抵挡对其具有针对性的武器伤害。
肉身魔像以僵硬的步伐蹒跚而行,就好像自己无法完全控制身体的样子。它身上的死肉并不是元素精魄的理想容器,以致它时而间断性的发泄自己的怒气。其精魄一旦挣脱制作者的意志,魔像便会陷入狂怒,直至它自己平静下来,或是直至它的肉身外壳被破坏或被彻底治愈。
“我那两个掘墓人昨天被抓住并绞死了。我可以理解另两个人不愿遭受类似命运的心情,但不会让他们的担忧阻碍我的进步。我需要新鲜的尸体,如果那些土包子帮不上忙,那我就直接用他们的身体做替代。”
——出自死灵师“伊万杰莱莎·拉维因”的日记
中型构装生物,绝对中立
护甲等级:9
生命值:93(11d8+44)
速度:50尺
力量19(+4)敏捷9(-1)体质18(+4)智力6(-2)感知10(+0)
伤害吸收:闪电
伤害免疫:毒素,非精金武器且非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:懂其制作者的语言但不能说
挑战等级:4
特性
【失心狂怒】魔像以40或更低生命值开始其自己回合时骰一次d6,骰值为6时,魔像将陷入嗜血状态。此状态一直持续到它被破坏或回复所有生命值为止。
【不变形态】魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
【魔法抗性】魔像抵抗魔法效应的豁免检定具有优势。
【魔法武器】魔像的武器攻击视为魔法攻击。
【厌火】受火焰伤害后,魔像直至自己的下一回合结束前,其进行的攻击检定和属性检定都具有劣势。
标准动作
【多重攻击】魔像发动两次猛击攻击。
·【猛击】近战天生武器攻击:命中+6,触及5尺。伤害:13(2d8+4)点钝击伤害。
由粘土塑造而成的笨重魔像在大多数人类体型的生物中算是鹤立鸡群。它长着人类的外形,但躯体比例又不尽相同。
粘土魔像经常被一些带着伟大信仰的祭司有目的性的注入某些神圣馈赠。不过,粘土毕竟是非常脆弱的生命容器。魔像一旦出现破损,其内的元素精魄也会随之解放。这样的魔像甚至会变得随处横行并粉碎身边所有的东西,直到它被摧毁或完全修复为止。
“魔像的形态越稳固,就越不容易失去它的使命感。粘土制的那种就会可能会有点烦躁。”
——粘土魔像之书的警告语
大型构装生物,无阵营
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:133(14d10+56)
速度:55尺
力量20(+5)敏捷9(-1)体质18(+4)智力3(-4)感知8(-1)
伤害吸收:强酸
伤害免疫:毒素,心灵,非精金武器且非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官:黑暗视觉60尺
语言:懂其制作者的语言但不能说
挑战等级:7
特性
【失心狂怒】魔像以60或更低生命值开始其自己回合时骰一次d6,骰值为6时,魔像将陷入嗜血状态。此状态一直持续到它被破坏或回复所有生命值为止。
【不变形态】魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
【魔法抗性】魔像抵抗魔法效应的豁免检定具有优势。
【魔法武器】魔像的武器攻击视为魔法攻击。
标准动作
【多重攻击】魔像发动两次猛击攻击。
·【猛击】近战天生武器攻击:命中+8,触及10尺。伤害16(2d10+5)点钝击伤害。如果目标为一个生物,则它必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败者的生命值上限将受到数值等同于伤害值的减损。如果该攻击使目标的生命值上限降至0,则目标死亡。该减损将一直持续至被法术高等复原术greater restoration或其他魔法移除。
【加速(充能5~6)】魔像直至自己的下一回合结束前以魔法获得一个+2的AC加值,其敏捷豁免具有优势,并且能够以一个附赠动作使用它的猛击攻击。
石魔像们形象与形态各不相同,且都是由石头切割凿刻而成的精致塑像。尽管其中大多数都有着类人生物的形象特性,但雕刻家们确实还可以想象出更多的石魔像形态。在一些封闭的陵墓或失落城市的大门上发现的远古石魔像,有时就会以巨兽的形式出现。
与其他魔像一样,石魔像几乎不受法术和普通武器的影响。打到石魔像的生物会感觉到它们周围时间变缓的起伏波动,好像这些生物自身才是由石头制成。
大型构装生物,无阵营
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:178(17d10+85)
速度:60尺
力量22(+6) 敏捷9(-1) 体质20(+5)智力3(-4) 感知11(+0)
伤害免疫:毒素,心灵,非精金武器且非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言:懂其制作者的语言但不能说
挑战等级:7
特性
【不变形态】魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
【魔法抗性】魔像抵抗魔法效应的豁免检定具有优势。
【魔法武器】魔像的武器攻击视为魔法攻击。
标准动作
【多重攻击】魔像发动两次猛击攻击。
·【猛击】近战天生武器攻击:命中+10,触及10尺。伤害20(3d8+7)点钝击伤害。
【缓慢(充能5~6)】魔像指定其身边10尺范围内一个或更多它能看见的生物。这些目标都必须进行一次DC 17的感知豁免以抵抗该魔法。豁免失败的目标将无法使用反应,其速度减半,且无法在其自己回合中发动多于一次的攻击。此外,该目标在其自己回合中只能执行一个标准动作或执行一个附赠动作,但不能两者都执行。该效应持续1分钟。目标可以在每个自己的回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。
这只畸形的食人魔状怪物有着粘土般构成的紧崩肉体。痛苦的嚎叫声从本该是它脸部的位置上那深陷的黑色孔穴中传出来。它的表皮下透显着许多苦痛而扭曲的面容,就好像有别的生物被困于其中而竭力想挣脱一般。
由纯粹的恶意和不幸组成的生物,深黯魔像,出没在“永恒黑夜”玛伯尔的底层,因它们对其他人造成的苦痛和绝望而知名。那些倒下的牺牲者身上汲取不幸的心灵从它们的皮肤内透显出来,如同一张张绝望的人脸。尽管如此,深黯魔像并不会真的吸收那些牺牲者的身体。
有相当长的一段时间,深黯魔像被误认为食人魔,这是由于它们缺少明显的特征。它的身体由“永恒黑夜”玛伯尔的灰色物质所组成,散发着恶臭。深黯魔像站立时高达10英尺,重搭950磅。
大型构装生物,中立邪恶
护甲等级:23(天生护甲)
生命值:110(8d10+30,生命骰取满)
速度:50尺
力量18(+4)敏捷15(+2)体质10(+0)智力11(+0)感知15(+2)
豁免:敏捷+5,体质+3,智力+3
伤害免疫:毒素、心灵
状态免疫:健康类负面状态、心智类负面状态
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
语言:无
挑战等级:7
特性
【构装本质】深黯魔像是一种由灰色物质构成的构装体,具有以下特性:
·无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
·免疫健康类负面状态。
·免疫毒素伤害。
·免疫与心灵有关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。
·最大生命值+30点。
【伤害减免】深黯魔像每次受到的伤害减少10点。
【有限魔免】除非自愿,否则深黯魔像免疫4环及以下法术的影响。
【魔法武器】深黯魔像的天生武器和持握的人造武器,视为魔法武器,并且在攻击检定和伤害掷骰上获得+2加值。
【无法躲藏】由于总是散发着凄厉的哀嚎,以及身边具有浓郁的恶臭,深黯魔像无法进行躲藏。
标准动作
【绝望音波】深黯魔像发出半径30尺的绝望音波,能够听见它的声音、且不处于“心灵屏障”效应下的生物,需要进行一次DC16的感知豁免,豁免失败则陷入绝望。一个绝望的生物,在攻击检定、属性检定、豁免检定上具有劣势。这些劣势只有在深黯魔像被摧毁时,才能移除。
【多重攻击】深黯魔像发动两次武器攻击。
·【爪击+2】近战天生武器攻击,触及10尺,命中+9。若命中:12(1d8+7)点挥砍伤害。如果目标是一个生物,还会使其陷入噩梦的纠缠。目标需要进行一次DC16的感知豁免,豁免失败则承受1d6点感知属性损伤。
·【刺链+2】近战人造武器攻击,触及20尺,命中+9。若命中:12(2d4+7)点挥砍伤害。如果目标是一个生物,还会使其陷入噩梦的纠缠。目标需要进行一次DC16的感知豁免,豁免失败则承受1d6点感知属性损伤。
龙骨魔像是使用精金细丝将龙骨连接组合而成的,并通过汲取骨头内的魔力驱动魔像。龙骨魔像多数是那些强大的龙类使用手下败将的骨头制作而成的。每块骨头都刻有错综复杂的纹路,使能量得以在魔像体表流动并驱动它。
龙骨魔像的韧性和绝对忠诚,使它成为了绝佳的守卫,用以保护同族的创造者的巢穴,并且其作为超自然的可怕存在,也是对入侵者的强大威慑。
大型构装生物,无阵营
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:161(19d10+57)
速度:65尺
力量20(+5) 敏捷10(+0) 体质17(+3) 智力3(-4) 感知11(+0)
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒
感官:黑暗视觉60尺
语言:理解龙语和它的创造者所说的语言,但不能说
挑战等级:8
特性
【恐惧灵光】每个在魔像20尺内开始其回合的指定生物必须进行DC15的感知豁免。豁免失败者将陷入恐慌状态直到他的下个回合开始,豁免成功则该生物在 24 小时内免疫该魔像的恐惧灵光。
【魔法抗性】魔像对抗魔法效应时的豁免检定具有优势。
标准动作
【多重攻击】魔像发动一次骨翼攻击和两次撕裂攻击。
·【骨翼】近战天生武器攻击:命中+10,触及10尺。命中:13(2d6+6)的穿刺伤害。如果目标为中型或更小的生物,则目标被骨翼按住,陷入束缚状态。魔像有一双骨翼,每边骨翼可以各束缚住一个敌人。如果一边骨翼被用来束缚敌人,那么这边骨翼无法被用来攻击。任何被骨翼束缚住的生物可以在其回合开始时通过一个DC17的力量(运动)检定挣脱。
·【撕裂】近战天生武器攻击:命中+9,触及5尺。命中:12(2d6+5)的穿刺伤害,外加5(1d10)的暗蚀伤害。
【石化吐息(充能5~6)】魔像喷出一片石化毒气并复盖60尺的锥型区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC15的体质豁免,否则受到35(10d6)的毒素伤害,并开始变为石头,陷入束缚状态。被束缚的目标必须在下一个自己的回合结束时再进行一次该豁免。豁免成功,则该目标身上的束缚效果结束。豁免失败,则该目标陷入石化状态。
高大魁梧的钢铁魔像是由重金属精心打造的最强魔像。钢铁魔像的外形可以被制成任何形态,尽管最流行的便是造成身穿盔甲的巨人。它挥拳一击就可以摧毁生物,而其铿锵的步伐也时刻震撼着大地。钢铁魔像挥舞着巨大的刀刃来延长其触及范围,甚至还可以喷出致命的毒云。
钢铁魔像的身躯以一种罕见的酊剂和混合物熔接。其他魔像因材质或束缚元素精魄之力而固有的弱点不会出现在钢铁魔像几乎无懈可击的设计里。它们钢铁的躯体牢牢的禁锢着驱动它们的精魄,且只有充盈魔法的武器和精金的力量才能对其起作用。
大型构装生物,无阵营
护甲等级:22(天生护甲)
生命值:210(20d10+100)
速度:65尺
力量24(+7)敏捷9(-1)体质20(+5)智力3(-4)感知11(+0)
伤害吸收:火焰
伤害免疫:毒素,心灵,非精金武器且非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官:黑暗视觉120尺
语言:懂其制作者的语言但不能说
挑战等级:11
特性
【不变形态】魔像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
【魔法抗性】魔像抵抗魔法效应的豁免检定具有优势。
【魔法武器】魔像的武器攻击视为魔法攻击。
标准动作
【多重攻击】魔像发动两次近战攻击。
·【猛击】近战天生武器攻击:命中+13,触及10尺。伤害:21(3d8+8)点钝击伤害。
·【大剑】近战人造武器攻击:命中+13,触及15尺。伤害:24(3d10+8)点挥砍伤害。
【毒性吐息(充能6)】魔像呼出一片毒气并覆盖一处15尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 19的体质豁免,豁免失败者将受到45(10d8)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
虹光魔像是闪耀着多彩光芒的直径10英尺的球体。它是一种由收集自极乐境的纯光构成的构装生物。
总是致力于达到完美艺术的天界生物施法者们发现,凝聚在其本质周围的光能够形成一个放射出光华的仆从。虹光魔像没有重量,也不能交谈,尽管它会对正当的命令“点头”表示认同。
大型构装生物,中立善良
护甲等级:25(天生护甲)
生命值:110(20d10)
速度:0尺,飞行50尺(悬浮)
力量1(-5)敏捷30(+10)体质10(+0)智力11(+0)感知11(+0)
豁免:敏捷+14
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒、力竭、衰老、窒息
感官:盲视60尺,被动察觉10
语言:无
挑战等级:11
特性
【虚化】虹光魔像处于虚化状态。如果回合结束时依然处于实体内部,则被推开到最近的未被占据空间(优先向进入时的方向推开),并受到20点力场伤害。
【虹光躯体】虹光魔像的身体,从十里外就能看见。它产生半径60尺的明亮照明。
【魔法免疫】虹光魔像免疫“虹光之弓”“虹光喷射”“虹光法墙”法术,以及其它与虹光有关的魔法。
【道德印记】虹光魔像在被制造时就由其制造者的道德标准留下了烙印,使得它保持中立善良阵营。如果被给予了与其道德印记相冲突的指令,它将停止为其控制者的利益服务。
标准动作
【多重攻击】虹光魔像发动两次虹光之触。
·【虹光之触】近战法术攻击,触及15尺,自动命中。产生以下七种虹光效果之一,在每次攻击前选择:
红。造成10d6火焰伤害。目标生物的远程攻击检定承受1d4减值,直到虹光魔像的下个回合开始。
橙。造成10d6强酸伤害。目标生物或物件的AC降低2点,直到虹光魔像的下个回合开始。
黄。造成10d6闪电伤害。目标生物进行一次DC22的专注豁免,豁免失败则中断专注。
绿。造成10d6毒素伤害。目标生物进行一次DC22的体质豁免,豁免失败则陷入中毒状态,持续1分钟。
蓝。造成10d6寒冷伤害。目标生物或载具的速度减半,直到虹光魔像的下个回合开始。
靛。造成10d6暗蚀伤害。目标生物进行一次DC22的感知豁免,豁免失败则陷入目盲,直到虹光魔像的下个回合开始。
紫。造成10d6力场伤害。虹光魔像对目标生物或物件立即施展一次“解除法术Dispel Magic”作为同一标准动作的一部分,无需法术位,无需法术成分。