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山神是居住在特定山脉的强大精类,被附近村庄的智慧生物们当作神一样供奉着。在众人的信仰愿力改造之下,这种精类也就当真获得了对山脉的掌控权柄,成为了神。

山神的常见样貌,有:会说话和移动的磐石、巨大的人形、山中常见的动物、虚幻的灵体,等等。

山神

大型精类(神祇),任意阵营

AC:18(天生护甲)

HP:290(20d10+180)

速度:35尺,掘穴70尺

力量13(+1)敏捷10(+0)体质28(+9)智力11(+0)感知25(+7)

豁免:力量+5、感知+11

状态免疫:倒地、减速、石化

感官:颤动感知1里

语言:通用语,木族语,土族语

挑战等级:11

特性

【微弱神力】作为一名神祇,山神无需进食、饮水、呼吸、睡眠。其它生物无法召唤、复制、变形、幻化获得神祇的资料,除了体型和外貌。

【大地汇流】接触地面时,山神免疫所有伤害,并在每个自己的回合开始时恢复10点生命值。

【操纵山岳的能力】山神拥有30点信仰充能。每日黎明时,它能够从信仰它的生物处获得1d10点信仰充能。它可以消耗若干充能,使用一些与山岳有关的能力。每种能力相当于一个添加了特定超魔效果的法术。

施法关键属性为感知,法术类型为神术。法术豁免DC19,法术攻击加值+11。

能力名

法术效果

消耗充能

重岩叠嶂

石墙术,具有“法术疾发”的超魔效果

6点

千峰岩枪

地之骨,具有“悬空法术”的超魔效果

3点

永坠沉渊

埋葬之地,具有“巫婆诅咒”的超魔效果

4点

地心牵引

地缚,具有“群体法术”的超魔效果

2点

山体穿行

大地掌握,具有“法术瞬发”的超魔效果

5点

地壳反应

化岩术,具有“法术扩展”的超魔效果

3点

五岳府君

磐石赋权,具有“法术延时”的超魔效果

3点

标准动作

【山之重担】山神选择120尺内一个它能看见的生物,将一尊山石压在他的肩膀上。目标进行一次DC19的力量豁免,豁免失败则承受500磅的重量,且山石会跟随目标移动或传送,持续24小时。如果山神对同一个生物多次使用该标准动作,它承受的重量会相应增加。

如果山之重担的重量,超过了一个生物的负重能力,该生物会处于“束缚”状态。每超出负重500磅,该生物在每个自己的回合开始时受到2d6点钝击伤害。

【收回山石】山神选择120尺内一个正在承受“山之重担”效果的生物,提前收回他正在承受的重量。

 

 

狄利达库斯,是哀惧王庭角斗场的明星角斗士,为了赢得观众的喝彩而故意选择惊险的肉搏方式。他享受刀刃擦过颈动脉的凉意,沉迷于在巨兽下颚闭合前一瞬翻滚脱身。每一场险胜都让观众席的妖精鬼怪们癫狂。

巢穴动作

在角斗场中,每轮先攻值20时,狄利达库斯可以使用以下能力之一。

·夜战表演。狄利达库斯要求角斗场关掉灯并拉起帷幕,以表演夜战。场地变为魔法性的黑暗环境。

·海战表演。狄利达库斯要求角斗场向赛场上放水,以表演海战。场地上升起10尺深的水域环境。

狄利达库斯,游龙大师

微型精类生物(快可灵),混乱邪恶

AC:26(天生护甲、防御护腕)

生命值:99(22d4+44),外加50点临时生命值(第二轮消失)

速度:200尺,游泳200尺

力量6(-2)敏捷27(+8)体质15(+2)智力14(+2)感知16(+3)

豁免:敏捷+12,体质+6,感知+7

技能:运动+16,体操+16,隐匿+12

伤害抗性:力场

感官:增强黑暗视觉60尺

语言:通用语、木族语

熟练加值:+4

挑战等级:11

特性

【种族特性】狄利达库斯拥有“反射闪避”“朦胧移动”“微小而精悍”特性,详见“怪物-精类(CR0~4)-快可灵”。

【卓越防御】狄利达库斯在一次豁免中失败时,可以消耗若干枚卓越骰,每枚卓越骰使他的本次豁免获得+2加值,这可能使豁免改为成功。

【盛大登场】狄利达库斯骰先攻时获得50点临时生命值,未用完的临时生命值会在他的第二个回合开始时消失。

【为我欢呼,为我喝彩】狄利达库斯达成重击、杀死敌人、使用超级战技后,300尺内能够看到他的每个生物都可以用一个反应为狄利达库斯恢复1枚卓越骰。

专长

【游龙流及门弟子】【游龙流登堂弟子】【游龙流入室弟子】【飘忽若神】【千锤百炼】【瞬发战技】

狄利达库斯拥有12枚卓越骰,掌握着游龙流战技。卓越骰大小为d8。可以准备19个战技,战技豁免DC20。可以每日发动一次超级战技。可以消耗卓越骰减少一些战技的发动时间。

游龙流战技

 

打击技

强化技

应对技

低级

擒拿、易位、捕蝉、忍者落杀、燕返、绞脖

滑铲、虚晃一招、后空翻、四两拨千斤

守株待兔、翻滚、伪装破绽、流光

中级

一字电剑、抱身投、醉八仙、十字固、九死离魂、黯然销魂掌、刃返、以敏破法、升龙斩

梯云纵、听音辨位、遮天蔽日、无孔不入

游身八卦连环步、假死、识破

高级

叹为观止、增殖的虫、降龙伏虎、猫鼬之舞、伏龙奋跃、画地为牢、九头龙闪、天翔龙闪

游刃有余、罗生门、百彩青髓蛊、镜花水月、亢龙有悔

柳絮随风、斗转星移、和光同尘

超级

飞雷神之阵

溯洄

龙缠身

装备

【流派武器·游龙匕首】当这柄匕首的使用者处于“游龙流强化技”作用下时,攻击检定获得+3加值;当这柄匕首的使用者发动“游龙流打击技”时,伤害掷骰获得+3加值。

【护盾胸针】对力场伤害具有抗性,免疫“魔法飞弹”标签的法术。

【防御护腕】AC+2(已计算在数据中)。

标准动作

【非凡额外攻击】狄利达库斯发动四次武器攻击。

·【挥舞游龙匕首】近战人造武器攻击,命中+12(处于游龙流强化技作用下时,改为命中+15)。若命中:10(1d4+8)点穿刺伤害(发动游龙流打击技时,改为1d4+11点穿刺伤害)。

·【投掷游龙匕首】远程人造武器攻击,射程20/60尺,命中+12(处于游龙流强化技作用下时,改为命中+15)。若命中:10(1d4+8)点穿刺伤害(发动游龙流打击技时,改为1d4+11点穿刺伤害)。

附赠动作

【双武器战斗】狄利达库斯同时持握两把轻型武器时,在使用标准动作以轻型武器攻击后,可以用附赠动作使用另一把轻型武器发动攻击。

战术

狄利达库斯拥有三套战术,分别是:

·以附赠动作使用“四两拨千斤”,以标准动作多次使用“抱身投”或“叹为观止”将敌人扔出,再用反应使用“游身八卦连环步”保持追击。

·以附赠动作瞬发“擒拿”让敌人无法移动,再以标准动作使用“九头龙闪”让剑气延迟攻击。

·使用“飞雷神之阵”和“柳絮随风”,频繁传送或位移,让敌人无法打中自己。

 

 

 

虫灾使者的上半身是半透明的女性轮廓,面部覆盖着一层昆虫甲壳;下半身则是一团由活体昆虫构成的裙摆,不断流动、重组。她的身体内部会持续发出低频的嗡鸣,像是无数翅膀在同时振动。

虫灾使者是自然之怒的执行者。她主要在三种情况下现身:

·当一片土地被魔法或文明过度改变,且自然无法自行修复时。

·当某种生物或族群违背了与精类签订的古老契约,且拒绝承担责任时。

·当一位至高妖精认为“净化”比“对话”更有必要时。

虫灾使者

中型精类,守序邪恶

AC:21(天生护甲)

生命值:156(24d8+48)

速度:200尺,游泳200尺

力量12(+1)敏捷22(+6)体质15(+2)智力14(+2)感知23(+6)

豁免:敏捷+10,体质+6,感知+10

技能:体操+10,医药+10,交涉+10

感官:盲视60尺

语言:通用语、木族语

熟练加值:+4

挑战等级:12

特性

【虫群遮蔽(充能6)】每个先攻轮开始时,如果此特性充能完毕,虫灾使者可以使用此特性,让大量飞虫围绕自己,形成遮蔽,持续到下个先攻轮开始。

标准动作

【降灾】虫灾使者在120尺内一个半径10尺的球状区域,产生以下效应之一。

·【吸血蚊蚋】区域内的生物进行DC18的敏捷豁免,豁免失败则受到50点穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。虫灾使者会恢复等同于这些生物实际受到的穿刺伤害的生命值。

·【织网蜘蛛】区域内的生物进行DC18的力量豁免,豁免失败则被包裹在网中,陷入束缚状态,持续1分钟。以此法受束缚的生物无法执行其它标准动作,唯一能做的标准动作是进行DC18的力量(运动)检定,检定成功则破开网,不再受到束缚。

·【剧毒蜈蚣】区域内的生物陷入中毒状态,持续1分钟。以此法中毒的生物无法恢复生命值,还需要在自己的每个回合开始时进行DC18的体质豁免,豁免失败则受到50点毒素伤害。

反应

【化为虫群】虫灾使者受到只针对有限数量目标生效的游戏效应时,可以用一个反应,将自身分解为漫天的虫群,持续到当前回合结束。在此期间,她具有以下效果:

·免疫只针对有限数量目标生效的游戏效应,例如普通的武器攻击、法术“灾祸术”、程序“迈达斯实验”。

·对范围型效应造成的伤害具有易伤。

 

 

缪斯是灵感与创意的化身,拥有多变的才艺,憎恶那些循规蹈矩的人。她们拥有超凡脱俗的美丽,体态优雅,发色与肤色涵盖凡人种族的各种可能性。唇角总带着一抹洞悉一切的浅笑,仿佛知晓世间所有未完成的杰作。

缪斯

中型精类,任意混乱阵营

AC:21(法师护甲)

生命值:260(26d8+52,生命骰取满)

速度:40尺,飞行70尺

力量13(+1)敏捷20(+5)体质15(+2)智力24(+7)感知19(+4)

豁免:敏捷+10,体质+7,智力+12,感知+9

技能:体操+10,表演+17,奥秘+12

状态免疫:嗜血

感官:黑暗视觉60尺

语言:通用语、木族语

熟练加值:+5

挑战等级:13

特性

【守旧税】看见同一个故事重复讲述,缪斯便会合上她的书卷。缪斯参与战斗时,先攻列表内的所有生物受到以下影响:

·发动武器攻击时,如果在过去的1分钟内使用相同的武器种类发动过攻击(例如短剑、手弩、徒手打击、爪击,分别算作一种武器种类),则本次攻击可造成的伤害减半。如果攻击目标是缪斯,改为不造成伤害。

·施展法术时,如果在过去的1分钟内施展过相同的法术,则本次施法需要消耗双倍的法术位(或双倍的天生施法次数、双倍的魔杖充能,等等),否则法术被浪费。

·使用战技时,如果在过去的1分钟内使用过相同的战技,则本次战技需要消耗双倍的卓越骰,否则战技被浪费。

·激活程序时,如果在过去的1分钟内激活过相同的程序,则有50%几率随机关闭一个演算模块。

【吟唱(10/日)】缪斯拥有与吟游诗人相似的吟唱能力,可以使用以下吟唱曲目(豁免DC21):提振士气、启明舞、摇篮曲、蜂簇野花、落英缭乱、欢乐颂、万壑松涛、狂舞乐章、伊亚创世歌、神女绝音。

标准动作

【魅惑表演】缪斯进行一次表演检定。30尺内所有能看见或听见缪斯的生物,需要进行感知豁免(豁免DC=缪斯的表演检定结果-5点),豁免失败则受到缪斯的魅惑,持续1分钟。

【赋予创意】缪斯选择30尺内一个友方生物,目标可以立即更换一个准备法术、已知法术、准备战技、或是准备程序。选择必须合法。

反应

【灵光一闪(7/日)】当缪斯或距离缪斯30尺内的可见生物进行属性检定或豁免检定时,在掷骰完成后、DM宣布此次检定是否成功前,缪斯能以一个反应将她的智力调整值添加到此次检定中(即+7加值)。

 

 

 

 

空暗女王掌控着哀怒王庭,统治被漆黑之钻腐蚀的邪恶精灵与妖精。她原本原为喜乐王庭主神泰坦妮亚的姊妹,因受“漆黑之钻”腐化,而自立哀怒王庭。

空暗女王在魔法感知下,显现为苍白肤色与血红瞳眸的女性妖精形象。空暗女王通过携带“漆黑之钻”游走主物质位面,黑化林地、转化邪恶生物及突袭森林边缘,以扩大影响力。

空暗女王

中型精类(神祇),混乱邪恶

AC:17(法师护甲)

HP:无

速度:40尺,飞行40尺(灵魂裹尸布)

力量14(+2)敏捷17(+3)体质15(+2)智力22(+6)感知20(+5)

豁免:智力+12,感知+11

技能:奥秘+12,宗教+12,自然+12

状态免疫:睡眠、魅惑

感官:黑暗视觉120尺

语言:通用语,木族语,精灵语

熟练加值:+6

挑战等级:12(新手DM操作)~24(高手DM操作)

特性

【中等神力】作为掌控着“哀怒王庭”的神祇,空暗女王无需进食、饮水、呼吸、睡眠。其它生物无法召唤、复制、变形、幻化获得神祇的资料,除了体型和外貌。

【魔法抗性】空暗女王对抗魔法效应的豁免具有优势。

【漆黑之钻的傀儡】空暗女王的灵魂和生命早已被“漆黑之钻”占据,是一具空壳傀儡。她失去了“生命值”这一游戏数据。这意味着空暗女王无法受到伤害、无法支付生命值、无法恢复生命值,也不受“律令”类法术的影响。但空暗女王依然是存活的。

漆黑之钻是一个微型的魔法物件,AC17、HP100。当漆黑之钻被摧毁,空暗女王立即死亡。如果漆黑之钻与空暗女王的距离超过1里,且这种情况保持了至少1分钟,空暗女王立即死亡。

空暗女王在战斗时,通常不会把漆黑之钻带在身边,而是把它放置在1里内的某个隐蔽角落,并通过自己的幻术魔法,避免它被找到。

【操作难度很高】空暗女王的操作难度很高,上下限很不稳定。在新手DM操作时,最低可能大致相当于CR12;在高手DM操作时,最高可能大致相当于CR24。

职业

空暗女王是一名20级法师,奥术传承为惑控学派,主要特性如下。

【施法】可以施展法师奥术,智力为施法关键属性。法术豁免DC23,法术攻击加值+15。

【创造法术】创造出一些新法术。

【法术精通】可以随意施展“易容术”和“魅影之力”。

【传道法师】免疫魔法的诅咒和疾病。

【抵御魔法】辨认出魔法效应时,对抗它的豁免具有优势,受到的法术攻击具有劣势。

【奥术融合】通过移除已准备的法术,在施法时获得一定的增幅。

【通感】为幻术法术添加各种感官效应。

【幻影化形】用反应创造出自身的幻象分身以应对危险。

【消逝魅影】在某个生物的回合内暂时压制自己的幻术。

【隐藏真实】保护两个目标不受预言法术侦测。通常选择自己和“漆黑之钻”。

【亦真亦幻】幻术具有半真实的效果。

专长

空暗女王具有以下超魔专长,总计20术法点。

【隐形法术】【精妙法术】【巫婆诅咒】【魔力泉涌】【魔力泉涌】

此外,她还拥有以下职业专长,允许她将法术书上的所有法术视为准备法术。

【离奇先见】【离奇先见之明】

装备

【奥法大全】记载了所有法师法术。在法术豁免DC和法术攻击加值上具有+3加值(已计算在数据中)。

【灵魂裹尸布】空暗女王处于虚化状态,可以用一个标准动作来强化这一虚化状态。

【警戒武器·匕首】空暗女王从来不使用这把匕首攻击,仅仅用于获取先攻检定优势和避免被突袭。

标准动作

【警戒武器·匕首】近战人造武器攻击,触及5尺,命中+9。若命中:5(1d4+3)点穿刺伤害。

法术

空暗女王的法术列表不重要,因为她可以通过“离奇先见”和“离奇先见之明”,将法术书上的任意法术均视为已准备法术。

空暗女王为她的绝大多数幻术,都通过“创造法术”能力添加了“精妙法术”的超魔效果。

空暗女王的法术位为:1环6个、2环6个、3环6个、4环5个、5环4个、6环5个、7环4个、8环3个、9环2个。

 

 

五谷妈妈是极为强大而罕见的精怪,她往往掌握着一整个岛屿乃至一串岛链的所有农事,谷稻结穗、浆果甜熟,都离不开其抚育。但这不妨碍那些终身未见过精怪的农夫们对这万物的母亲表达感激,以一厢情愿的方式进行节庆感恩。

谷物的收成有关村庄内每一个人的性命,关于农事的祈福仪式与节庆贯穿着几乎每一个聚落的发展史,对五谷妈妈的敬奉正是其中无法忽视的一章。农夫们用汗水敬奉着孕育青苗的沃土,妇人们悉心教导着孩子学会珍惜每一粒粮米,稚童赤脚在田埂上奔跑而小心避让撞倒一株禾秆,人们殷切期盼着谷穗低垂的时分,那质朴而纯粹的愿望汇聚着,即使是最强大的精怪也难以忽视其中饱含的生命力。

五谷妈妈的巢穴 

五谷妈妈的力量可以遍布所有农田,任何麦种抽芽之处均是她的国度。

巢穴动作

在自己的巢穴中作战时,五谷妈妈可以调动周围的魔力执行巢穴动作。先攻轮到 20 时(等值时视为后手),五谷妈妈可以执行一个巢穴动作并产生下列效应其一:

•五谷妈妈指定巢穴内一处原点,产生一道长 120 尺、宽 10 尺、深 120 尺的裂缝,任何处于该范围内的生物需要进行一次敏捷豁免(DC24),若失败则掉下裂缝,成功则可以移动至裂缝的任一侧(由其选择)。

在裂缝内攀爬需要进行一次成功的力量(运动)检定(DC24),若失败则再次掉落。裂缝会在24小时后缓慢恢复,仍困于其中的生物将被无害地抬至地表。

•五谷妈妈指定一处裂缝,其立刻猛烈合拢,任何裂缝周围10尺范围内的生物必须进行一次力量豁免(DC24),深处裂缝内的生物此次豁免具有劣势。位于裂缝外的生物豁免失败时会倒地;位于裂缝内的生物豁免失败时会受到56(16D6)的钝击伤害并陷入持续一轮的震慑,直到下一次巢穴的回合开始,豁免成功则伤害减半且不会被震慑。

• 五谷妈妈可以修复一根损坏的谷物图腾,使之恢复如新。

巢穴效应

五谷妈妈巢穴所在区域被该生物的存在所扭曲,造成了下列一项或多项的效应:

•五谷妈妈巢穴内的作物产量将是正常的两倍;

•五谷妈妈巢穴内的野兽和类人生物将子孙旺盛,多子多福;

•五谷妈妈巢穴内的谷物将更易储存,而不易腐坏,保持顽强的生命力。

五谷妈妈死亡时,所有区域效应将立刻消失。

 

五谷妈妈 

超巨型精类,混乱善良

AC:28(天生护甲)

HP:451(22d20+220)

速度:110尺

力量30(+10)敏捷 17(+3)体质 30(+10)智力20(+5) 感知 27(+8)

豁免:力量+18,体质+18,感知+16

伤害免疫:毒素

状态免疫:恐惧、魅惑、支配、中毒、倒地、窒息、睡眠

感官:真实视觉 120 尺,被动察觉 18

语言:通用语,原初语,木族语,巨人语

挑战等级:27

特性

【天生施法】五谷妈妈可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知(法术豁免DC 24,法术攻击加值+16):

·随意:次级复原术、造粮术、植物滋长、枯萎术

·每项3/日:高等复原术、再生术、转生术

·每项1/日:复仇风暴

【魔法抗性】五谷妈妈对抗魔法效应进行的豁免检定具有优势。

【魔法武器】五谷妈妈的攻击是魔法性质的。

【万人崇敬】五谷妈妈身边300尺范围内每存在一根谷物图腾,则其每次受到的伤害减少5点。

【春去秋来(短休或长休后充能)】如果五谷妈妈的生命值将被降到0,那么她的当前生命值会被重置 为 500 点,重新获得所有已消耗的传奇点数。并且其身边1公里范围内的任何植物将枯萎如秋暮,该范围内除了五谷妈妈以外的生物将必须进行一次体质豁免(DC24),若失败则受到70(20D6)点暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。此外,所有谷物图腾将被修复如初。在一小时内,五谷妈妈可以使用“神话标准动作”栏中的动作选项。

【非凡本质】五谷妈妈不需要呼吸、进食、饮水和睡眠。

【魔法武器】五谷妈妈持握的图腾,视为增强武器(+3加值)。

【传奇点】五谷妈妈拥有20点传奇点,用于运用下列特性。 五谷妈妈的传奇点将在每天第一朵禾花展开时恢复。

·不灭之躯。传奇生物在一次力量、敏捷、体质的豁免中失败时,它可以消耗若干传奇点,每一点传奇点会让该豁免额外获得+2加值,这可能使豁免改为成功。

·不朽之魂。传奇生物在一次智力、感知的豁免中失败时,它可以消耗若干传奇点,每一点传奇点会让该豁免额外获得+2加值,这可能使豁免改为成功。

·偏折命运。当传奇生物成为一次攻击的目标时,它可以消耗若干传奇点,每一点传奇点都会让传奇生物在该回合(不是一轮)的AC获得+3加值,这可能使攻击改为失手。

标准动作 

【多重攻击】五谷妈妈可以用图腾发动两次攻击。

·【挥舞图腾】近战人造武器攻击,触及10尺。命中+21,若命中:38(6d6+17)点钝击伤害。若若目标的体型不大于巨型,则还可以使其被击退至多20尺。

·【投掷图腾】远程人造武器攻击,射程150/600尺。命中+21,若命中:38(6d6+17)点钝击伤害。

·【谷物图腾(长休或短休后充能)】五谷妈妈依次召唤出5根谷物图腾,每根图腾会出现在她身边 300 尺范围内的一处未被占据的空间,图腾是直径10尺、高30尺的物件,具有100点HP,AC20。每根图腾出现时,周围5尺范围内的生物必须进行一次力量豁免(DC24),豁免失败则受到 21(6D6)点钝击伤害并倒地。

【回归母体】五谷妈妈选择 60 尺范围内或掉入因巢穴动作产生的裂缝中的一个生物,其必须进行一次智力豁免(DC24),若该生物在裂缝内则该次豁免直接 失败,豁免失败的生物将被纳入五谷妈妈沾染神力的子宫,陷入失能并被束缚,其对于五谷妈妈身体外的攻击或效应视为处于全掩护,五谷妈妈不能同时纳入多余一个生物。

该生物在每个五谷妈妈的回合开始时,必须进行一次体质检定(DC24),检定失败则失去等同于其最大生命值的生命值,检定成功则失去等同于其最大生命值一半的生命值。如果该生物在子宫内生命值降为 0,则其将立即重新诞生为婴儿,其失去所有职业等级、专长和熟练项,每项属性降低10点(至少为 1),只具有1点HP,只有不弱于“祈愿术”的效应可以使之恢复原样。

若五谷妈妈在一回合内损失了至少 70 点生命值或在自己的回合开始时处于失能状态,则其必须进行一次体质检定(DC22),若失败则会提前流产,被纳入的生物将出现在五谷妈妈身边 10 尺内的一处空间并倒地。如果五谷妈妈死亡,被纳入的生物也将出现在五谷妈妈身边 10 尺内的一处空间并倒地。

反应 

【图腾受身】五谷妈妈受到伤害前,可以用一个反应,与一根图腾通过传送来对换位置,并使图腾代为承受伤害。

传奇动作(5标准动作) 

【移动】五谷妈妈移动至多等于其自身速度的距离。

【图腾攻击】五谷妈妈以图腾发动一次攻击。

【塑立图腾(2标准动作)】五谷妈妈选择一根谷物图腾,使其恢复所有生命值,移动至多120尺并重新塑立,图腾周围 5 尺范围内的生物必须进行一次力量豁免(DC24),若失败则受到 21(6D6)点钝击伤害并倒地。

【宫缩(3标准动作)】五谷妈妈子宫纳入了生物时才能使用,其迫使该生物进行一次体质检定(DC24), 检定失败则失去等同于其最大生命值的生命值,检定成功则失去等同于其最大生命值一半的生命值。

神话标准动作 

若五谷妈妈的春去秋来特质在一小时内已经被激活,那么它可以使用以下选项作为其传奇动作。

【凋零(3标准动作)】五谷妈妈选择一根谷物图腾并以其为祭品,图腾将化为一股庞大的能量,其周围30 尺范围内五谷妈妈选择的生物将必须进行一次智力豁免(DC24),失败则受到 42(12D6)点力场伤害,且其身上的所有法术效应将被解除(无法被“解除法术”解除的法术不受影响),豁免成功则伤害减半,且法术效应不会被解除。因此损坏的谷物图腾无法被修复。