戏法 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:一轮
你伸手在空中勾勒出一个防护印记,以令自己在下一回合结束前对武器攻击造成的伤害具有抗性。
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:一轮
你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受1d8点暗蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。
如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为3d8,17级起变为4d8。
//冻寒之触的禁止回血,对部分传奇怪物的“转阶段”回血、或是某些特殊的回血机制无效。具体判断标准由DM决定。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:空间内至多四个点
法术成分:V、S、M(一点磷或光榆木,或者一只萤火虫)
持续时间:1分钟
你在施法距离内创造四个火把大小的光源。法术持续时间内,光源能够以火把,灯笼或光球的形态显现并在空中悬浮。你也可以将四个光源合为一个中型类人生物的模糊光影。无论选择哪种方式,每处光源都可以发出半径 10 尺的微光光照。
你在自己回合可以用一个附赠动作令这些光源在施法距离内移动至多 60 尺。每个光源必需在另一个光源周边 20 尺内,而离开施法距离的光源会随即熄灭。你可以随时用意念(无需任何动作)终止舞光术。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个特定物件或空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:一轮或立即
你向自然之魂低语,并创造以下效应之一:
·你创造一个微小而无害的感官效应,并以之预报你所在地接下来24小时的天气状况。该效应可表现为一个代表晴空的金球,一朵代表雨天的云彩,代表雪日而飘飞的雪花等等。该效应将持续一轮。
·你可以立即让一朵鲜花绽放,一颗种子破壳,一片叶蕾发芽。
·你创造一个微小而无害的即时感官效应,如落叶,微风,小动物的动静或者臭鼬的微弱气味。该效应只能在5尺的立方空间内起效,持续一轮。
·你可以立即点亮或熄灭一根蜡烛、一把火把或一处小篝火。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一或多名生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受到“1d10+你的施法关键属性调整值”点力场伤害。
与其它戏法不同,魔能爆的成长仅与契术师等级有关,与角色总等级无关。当你在契术师职业上达到更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5级时两条,11 级时三条,17级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。
契术师施展魔能爆会得到许多增幅,详见契术师职业。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d10,11级起变为3d10,17级起变为 4d10。
戏法 预言
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一名自愿生物
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定(先攻检定除外)时额外掷一粒d4,并将所得数值加入检定结果中。它可以在进行属性检定之前或之后掷骰,法术随后即终止。
当你再次施展此法术时,前一个神导术会提前终止。
//所有为攻击检定、属性检定、豁免检定提供额外的随机骰值作为加值的效果,均不叠加,取最大的一个骰子加成生效。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个物件
法术成分:V、M(一只萤火虫或一片磷光苔藓)
持续时间:1小时
你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过 10 尺的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。
如果你指定敌对生物所持握或着装的一个物件作为目标,则该生物必须进行一次敏捷豁免以尝试摆脱该法术的效应。
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过 30 尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。
你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多 30 尺。
该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个损坏的物件,或一个受伤的构装生物
法术成分:V、S、M(两块天然磁石)
持续时间:立即
该法术可以修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件撕裂的斗篷、一个漏了的酒袋等。只要破损或断裂处在任意方向上都不超过1尺,你就可以不留痕迹地修复它。
该法术可以从物理上修复一件魔法物品,但不会恢复这类物件上的魔法。
如果对构装生物使用修复术,则该生物可以消耗一枚生命骰,骰这枚生命骰再加上它的体质调整值,恢复等量生命值。
戏法 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一小段铜线)
持续时间:一轮
你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以在一轮内用只有你能听见的低语回复你。
你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1 尺厚的石头,1 寸厚的普通金属,一片薄铅片,或者 3 尺厚的木料都可以阻挡该法术。该法术不需要直线传递信息,它可以自由地转过拐角或穿过孔洞。
戏法 幻术
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:S、M(一小块羊毛)
持续时间:1分钟
你在施法距离内创造一段声响或一个物件的影像,并使之维持至法术持续时间结束。你也可以用一个动作解除幻象,或者再次施展该法术来终止幻象。
如果你创造一段声响,其音量可以是低声耳语也可以是高声尖叫。它可以是你或其他任何人的嗓音,或者是一头狮子的咆哮、一段鼓声以及任何你指定的其它声响。声响在持续时间内不会减弱,或者你也可以于法术终止前在不同的时间段创造几段分散的声响。
如果你创造一个物件的影像(比如一把椅子、泥泞的脚印、一个小箱子等),则该物件大小不得大于一个边长 5 尺的立方体。该影像不具有声音、光亮、味道或任何其他的感官效应。由于影像可以被任何物件所穿透,因此与之进行物理互动时都会揭露其幻象的本质。
生物用其动作调查该声响或影像时,必须进行一次对抗该法术豁免DC的智力(调查)检定,检定成功则判断出眼前即是幻象。幻象在看穿它的生物面前会显得模糊不清。
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(10尺锥形)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你向前喷出锥形的毒气。区域内的生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则受1d12毒素伤害。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d12,11级起变为3d12,17级起变为4d12。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:10 尺
法术目标:一个特定物件,或空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即,或至多1小时
该法术是一个初级施法者用来练习的魔法小伎俩。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种:
·你创造一个立即生效的,无害的感观效应,比如一束火花,一阵风,微弱音乐或古怪的臭味。
·你立即点燃或熄灭一支蜡烛,一支火把或一小型营火。
·你立即使一个不大于1立方尺的物件变得清洁或肮脏。
·你立即使一个不大于1立方尺的非活体物质变得冰冷、温暖或对其调味,其效应持续 1 小时。
·你在一个物件或一个表面上创造一块色斑,或者一个记号,又或者一个标志,其效应持续1小时。
·你创造一个巴掌大小的非魔法小玩意或一个虚幻图像,其效应持续到你下回合结束。
如果你多次施展该法术,则可以同时维持至多三个不同的非立即的效应,并且可以用一个动作解散其中一种效应。
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无,或一个生物
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
一朵摇曳的火焰出现在你手中。火焰在法术持续时间存在,并且不会伤害你和你的装备。火焰为其周边半径10尺范围内提供明亮光照,以及该范围外 10 尺的微光光照。法术将在再次施展该法术,或者以一个动作解除法术时终止。
此外,你还可以使用火焰发动攻击,并以此终止该法术。施展该法术时,你可以将火焰投向距你 30 尺内的一个生物,并对其发动一次远程法术攻击,命中时目标将受到 1d8 点火焰伤害。你也可以在施展法术后的随后回合里以一个动作实现该行为。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为3d8,17级起变为4d8。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物或物件射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,如果目标是生物或者载具,那么它在你的下一回合开始前减速10尺。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11 级起变为3d8,17级起变为4d8。
戏法 防护
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一件微型斗篷)
持续时间:专注,至多1小时
你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次豁免检定时额外掷一粒d4,并将所得数值加入检定结果中。他可以在进行豁免检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 1d8 点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得半身掩护和四分之三掩护的增益。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为3d8,17级起变为4d8。
戏法 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一根非魔法的长棍
法术成分:V、S、M(一些槲寄生,一片三叶草叶子)
持续时间:1小时
你将自然之力灌入手中持握的一根非魔法的长棍中。你在法术持续时间内使用该武器进行近战攻击时,可以用你的施法关键属性值代替力量值来进行攻击检定和伤害掷骰,且该武器视为魔法武器。你再次施展该法术或丢掉该武器时,该法术也随之终止。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
目标:一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物或物件发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标生物穿着金属护甲,或者目标物件是金属制品,则你进行该攻击检定时具有优势。若命中,则目标受到1d8点闪电伤害,并且若目标是生物,目标在它的下一回合开始前不能执行反应。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为 3d8,17级起变为4d8。
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一个生命值为0的生物,为它恢复1点生命值。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个特定物件,或空间内一点
法术成分:V
持续时间:立即,或至多1分钟
你在施法距离内展示出一个低级奇观,以表现你的超自然力。你在施法距离内创造出下列魔法效应之一:
·你的声音在1分钟内变得和常人的三倍一样响。
·你在1分钟内使一团火焰闪烁,变亮,变暗或变色。
·你使地面震动1分钟(完全无害)。
·你使某种声音自施法距离内一点瞬间发出,例如雷鸣声,鸦叫声或不祥的低语声。
·你使一扇没有锁上的门或窗瞬间打开或关上。
·你在1分钟内改变自己眼睛的颜色。
多次施展该法术时,你可以同时维持最多三个持续1分钟的效应。你也可以用一个动作驱散其中一种效应。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:特殊
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一根来自带刺植物的茎干)
持续时间:至多一轮
你创造出一条藤蔓般的带刺长鞭,并猛抽向施法距离内一个你指定的生物,将它缠绕起来。目标生物进行一次力量豁免,豁免失败则陷入束缚状态,直到你的下个回合结束。
如果你与目标之间的距离超过了该法术的施法距离,则长鞭被扯断。目标受到1d6点挥砍伤害,且不再受到束缚。
该法术的基础施法距离为5尺。你到达5级时,该法术的施法距离变为10尺,11级起变为15尺,17级起变为20尺。
戏法 预言
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:S
持续时间:至多一轮
你伸出手并以手指指向施法距离内的一个生物,并以魔力刹那间看穿目标的防御。直到你的下个回合结束之前,你对目标的首次攻击检定获得+10加值。
戏法 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
你对施法距离内一个你能看见的生物连珠炮式的说出一串蕴涵魔力的咒骂。如果目标能听见你说话(不一定要听懂),它就必须要进行一次感知豁免,豁免失败者将受到 1d6 点心灵伤害,其下一回合结束前进行第一次攻击检定具有劣势。
你到达5级时,该法术的伤害变为 2d6,11级起变为3d6,17 级起变为4d6。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:至多一轮
你令距离之内,一个你能看见的生物开始结冰。该目标必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该目标受到 1d6 点寒冷伤害,并在其下个回合结束前进行的下一次武器攻击检定中得到劣势。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d6,11级起变为3d6,17级起变为4d6。
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一只活跳蚤)
持续时间:立即
你令一个处于距离内、你能看见的生物身上暂时性的出现螨虫、跳蚤、和其他寄生虫。目标必须通过一次体质豁免检定,否则受到1d10点毒素伤害并且向着一个随机的方向移动5尺,只要它可以移动并且有至少5尺的速度。投1d4决定方向:1,北;2,南;3,东;4,西。这个移动不会提供借机攻击,并且如果移动的方向被阻挡,目标将不会移动。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d10,11级起变为3d10,17级起变为4d10。
戏法 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一或多块小石块
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你接触一到三块小石块,向其中注入魔法的力量。你或其他人可以通过徒手或使用投石索来投掷小石块之一以进行一次远程法术攻击。若徒手投掷,其射程为 60 尺。若除你之外的其他人使用小石块进行攻击,攻击者在其攻击检定中加上你的施法属性调整值,而非攻击者的。若击中,目标受到1d6+你的施法属性调整值的钝击伤害。无论击中与否,在那块石块上的魔法都会终结。
若你再次释放此法术,此法术先前释放时,在受到影响的石块上的效果会提前终结。
戏法 变化
施法时间:1反应
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:S
持续时间:立即
一个敌对生物引发你的借机攻击时,你可以对它发动原初蛮击。
你的牙齿或指甲变得长而尖锐,从而准备好发起酸蚀性的打击。对目标进行一次近战法术攻击,若命中,则造成1d12点强酸伤害。在你进行此攻击后,你的牙齿或指甲恢复正常。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d12,11级起变为3d12,17级起变为4d12。
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免,否则受到1d8点暗蚀伤害。若目标已受伤,改为受到1d12点暗蚀伤害。
此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11 级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一名生物
法术成分:V、M(一块圣徽)
持续时间:至多一轮
你念出神圣的词语,祝福的光辉附着在友人的手臂上。
指定施法距离内的一个友方生物,目标在它的下个回合中,发动的第一次攻击若命中,额外造成1d12点光耀伤害。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d12,11级起变为3d12,17级起变为4d12。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:一个生物
法术成分:S、M(一把至少价值1sp的近战武器)
持续时间:至多一轮
你使用作为施展该法术的材料成分的武器,对触及范围内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包复在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿移动了5尺或更多,其立即受到1d8雷鸣伤害,法术结束。
这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达5级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在11级时增加1d8(2d8和3d8),17级时再加 1d8(3d8和4d8)。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:一个生物
法术成分:S、M(一把价值至少 1sp 的近战武器)
持续时间:立即
你使用作为施展该法术的材料成分的武器,对触及范围内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且翠绿色火焰将从目标身上跳转至其 5 尺内的另一个生物。第二个生物受到等于你施法主属性的调整值的火焰伤害。
这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达5级时,这次近战攻击将造成额外1d8火焰伤害,且第二个目标将受到的伤害提升至1d8+你的施法主属性调整值。两个伤害骰都会在11级时增加 1d8(2d8 和 2d8),17级时再加1d8(3d8和3d8)。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V
持续时间:立即
你创造出牵引式的闪电能量,袭向施法距离内的空间中一点。该点附近半径10尺内的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d6点闪电伤害,并且被击退到该点(不会向上击退)。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d6,11级起变为3d6,17 级起变为4d6。
戏法 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:一轮
你将由灵能塑成的迷惘尖刺注入施法距离内一个你可见的生物的心灵。目标必须成功通过一次智力豁免,否则受到1d6点心灵伤害并在你的下回合结束前其下一次豁免检定中减去1d4。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d6,11级起变为3d6,17 级起变为4d6。
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:若干特定物件
法术成分:V
持续时间:立即
指定施法距离内最多三件正在被持握的人造近战武器/人造远程武器,它们爆发出反噬主人的冲击。你以每一件人造武器为源点,对其持握者发动一次近战法术攻击/远程法术攻击,若命中,造成等同于武器伤害骰的伤害,伤害类型与武器相同。
你到达5级时,该法术的伤害变为武器伤害骰的两倍,11级起变为三倍,17级起变为四倍。
戏法 附魔
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:至多8小时
你将一根手指放在你的头上,然后将一段记忆、想法或信息从你的心灵中拖出来,转变为一段由耀眼能量组成的,名为“思想链”的有形的链条,其将一直存在直到持续时间结束,或者到你再次施放这个法术为止。思想链出现在距离你5尺的未被占据的空间内,表现为一个可以像丝带一样被你持握或携带的,微小的、极轻的、半固态的物件。除此之外,思想链都是静止的。如果你在施放这个法术时正在专注于一个允许你读取或操纵他人思想的法术或能力时,你可以将你读取到的思想和记忆转化为思想链,而不是转化你自己的。
在你持握着一根思想链的时候施放这个法术将使你立刻接收到思想链里所包含的任何记忆、想法或信息(对思想链施放“侦测思想Detect Thoughts”也具有同样效果)。
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点暗蚀伤害并且倒地。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d4,11级起变为3d4,17 级起变为4d4。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一枚竹笋
法术成分:V、M(一滴水)
持续时间:10分钟
你将蓬勃的生命力灌输给施法距离内的一枚竹笋,让它在法术持续时间内变为修长的竹竿。在没有竹笋分布的地区,该法术的通常用法是提前购买几袋竹笋放在材料包中,当作法术的目标。
竹竿是一种小型物件,其长度为10尺、直径为1寸、ac为14、生命值为20、对心灵伤害具有免疫、对火焰伤害具有抗性、最多能承载500磅的重量而不折断。如果把竹竿当作武器,则它可以视为魔法短矛或魔法长矛,由你在施展此法术时选择。
此法术会在你用一个动作解散,或是再次施展此法术时结束。
戏法 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:至多一轮
你向施法距离内你能看见的一名生物提出忠告,直到你的下个回合开始前,目标的攻击检定获得1d8加值。如果在法术的持续时间内,目标对你或你的同伴发动了攻击,改为使目标的攻击检定承受1d6减值(在攻击前生效)。这个法术的效果会在影响了一次攻击后提前结束。
与其它戏法不同,好言相劝的成长仅与吟游诗人等级有关,与角色总等级无关。此法术所能影响的攻击次数将在你的诗人等级升至5级时增加至两次,诗人11级时三次,诗人17级时四次。
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:5尺
法术目标:一名生物
法术成分:S
持续时间:立即
以灵魂做出剑的形状,进行攻击。你对施法距离内一名生物发动一次攻击检定加值等于你的法术攻击加值的近战武器攻击,在命中后可造成1d8+你的施法关键属性调整值的冷冻或黯蚀伤害(由你选择)。
此法术的伤害将在你的等级升至5级时变为2d8+你的施法关键属性调整值的两倍,11级时变为3d8+你的施法关键属性调整值的三倍,17级时变为4d8+你的施法关键属性调整值的四倍。
戏法 预言
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:至多一轮
直到你的下个回合开始,你所触碰的一名生物得到了魔力的指引——通向正确或错误的方向。该生物施展需要进行属性检定的防护系法术时,在该检定上具有1d6的加值或减值(由你选择)。
此法术的数值将在你的等级升至5级时变为1d8,11级时变为1d10,17级时变为1d12。
戏法 幻术
施法时间:1附赠动作
施法距离:视野内
法术目标:空间内一点
法术成分:S,M(一滴水)
持续时间:10分钟
施法距离内你能看见的一处空中投射出了七色的彩虹,足以让1000尺以内的生物看见。你决定它是红色在外、紫色在内的正虹,或是红色在内、紫色在外的副虹。
此法术会在你用一个动作解散,或是再次施展此法术时结束。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一名自愿生物
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多一轮
引导治愈之光加快你所触碰的自愿生物的恢复速度,到你的下个回合开始时,如果此法术没有中断,且目标始终处于施法距离内,那么它可以消耗一颗生命骰,骰这枚生命骰再加上它的体质调整值,为它恢复等量生命值。
此法术对昏迷的生物无效。
戏法 变化
施法时间:1小时
施法距离:触及
法术目标:一个未被着装或携带的物件
法术成分:S
持续时间:立即
你将一件未被着装或携带的微型物件,转化为与其售卖价格相等的一般等价物,从各种款式的宝石和贵金属货币中选择。该法术不会使你获得比正常出售物品更高的收益,但能避免可能存在的手续费。
此法术能转换的物件最大体积在你的等级达到5级时变为小型,11级时变为中型,17级时变为大型。
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:20尺
法术目标:空间内一点
法术成分:S
持续时间:立即
选择施法距离内你能看到的一处火焰、风暴、流水或岩石。你传送并出现在距离目标地点最近的未被占据的空间。
戏法 幻术
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多1小时
指定施法距离内一个你能看见的生物,为它想象出一套服装或盔甲。目标进行一次智力豁免,豁免失败则在法术的持续时间内,认为自己正在着装那套服装或盔甲,并以此作为前提执行各种行动。目标的盟友可以用一个动作,对目标进行一次感知(交涉)检定,对抗你的法术豁免DC,交涉成功则目标不再认为自己正在着装那套服装或盔甲。
举例来说,你让一个力量8的德鲁伊认为自己着装了“火巨灵板甲”,那么他不会尝试施展德鲁伊法术、认为自己只有一半的移动速度、甚至可能走进岩浆和火海。
戏法 附魔
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:一轮
你的精神刺激强迫一个你能看见的生物重复他的行为。目标进行一次感知豁免,豁免失败则在它的下一个回合执行动作时,必须重复它上个回合已经执行过的动作类型,否则该动作被浪费。
举例来说,目标在上个回合执行了攻击动作,那么该回合也必须执行攻击动作,且使用的武器攻击方式必须相同。目标在上个回合用动作施法,那么该回合也必须用动作施法,且施展的法术必须相同。如果目标上个回合没有做出任何动作,那么它该回合可以随意行动。
戏法 幻术
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:S、M(一小块蜡)
持续时间:1分钟
你以施法距离内一点为声源,创造出一种声音,其音量不能超过十个正常人类的喧闹声。你在施法时选择创造出何种声音,之后不能改变声音的基本特征,但声音可以变响、减弱、提高频率、降低频率,并利用多普勒效应让听者以为声音在靠近或远离。
戏法 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一枚弹药
法术成分:S、M(一小块水晶)
持续时间:1分钟
你将一枚弹药的材质转变为储能用的水晶,并在其中灌注少许念动力。在法术的持续时间内,这枚弹药转变为魔法弹药,并且它发射时,可以不再需要弓弩枪械等远程武器作为发射的载体,而是借助念动力飞向目标。
如果不借助远程武器作为发射的载体,那么水晶箭的攻击是一次任何生物都具有熟练项的远程武器攻击,命中时造成1d10点穿刺伤害。如果借助远程武器作为发射的载体,那么水晶箭在武器伤害的基础上额外造成1d4点穿刺伤害。
你到达5级时,水晶箭的基础伤害变为2d10,额外伤害变为2d4;11级起基础伤害变为3d10,额外伤害变为3d4;17级起基础伤害变为4d10,额外伤害变为4d4。
戏法 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径30尺)
法术目标:若干你能看见的生物
法术成分:S
持续时间:专注,至多1分钟
你可以侦测到施法距离内你可以看到的任何生物的表面情绪。你能感受到基础的需求、动力和情绪。口渴、饥饿、恐惧、疲乏、痛苦、愤怒、憎恨、怀疑、好奇、友善、以及种种其它情绪都可以被感知。
在你停止专注的这一轮中,你的感知(交涉)检定获得1d4加值。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(30尺锥形)
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:1小时
你的眼睛中向前发射出锥形的光束,在施法距离内产生明亮照明,以及再向前延伸相同距离的昏暗照明。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:两个特定物件
法术成分:V、S
持续时间:立即,或至多1小时
该法术在任意两种物体之间建立一种冥冥之中的联系,利用它们的性质产生不同的效应。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种:
·一件不超过1磅的、未被着装或携带的物件,向另一件物品飘去。
·一件物品的表面,浮现出另一件物品的形状、记号或名字。
·一件物品的温度,变得与另一件物品相同,但不会因此造成危害。
·一件物品的主体色调,变得与另一件物品相同。
·一件物品的气味,变得与另一件物品相同,但不会因此造成危害。
·一个表示时间、气温或方位的道具,以另一个物品为基准改变它表示的结果。如果以脚下的星球作为基准,那么结果将是准确无误的。
如果你多次施展该法术,则可以同时维持至多三个不同的非立即的效应,并且可以用一个动作解散其中一种效应。
戏法 附魔
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:S
持续时间:立即
你通过心灵连接,将一段你知道的图像或一小段信息植入一个生物的长期记忆中。该生物可以完整地描述该图像或一字不差地背诵该信息。此能力仅限于一副静态图像,或一段不超过500字的文字。
一名生物只能同时通过此法术记住一件事。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物或载具
法术成分:V、S
持续时间:一轮
选择施法距离内一个你能看见的生物或载具,直到你的下个回合开始前,目标减速30尺。如果目标是一个生物,那么它可以进行一次感知豁免,豁免成功则改为减速10尺。
戏法 预言
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:立即
通过专注地冥想,你可以回想起藏在潜意识中,原本难以企及的记忆。
当你进行一次智力相关的技能检定时,你可以在掷骰前使用回忆术。你在该次智力技能检定中具有优势。
戏法 防护
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一种特定法术
法术成分:V
持续时间:1小时
加厚的星质镀层覆盖在施法距离内一处由你选择的、其它具有“星质”标签的法术上。在星质保护的持续时间内,该法术的解除DC增加4点。
可以被保护的法术包括“创造星质构装体”“创造星质物件”“星质纠缠”“星质墙”“星质监狱”等。
戏法 预言
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:若干你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
选择施法距离内若干名你能看见的生物,它们进行一次感知豁免。若豁免失败,则在法术持续时间内,目标头顶上浮现出一个大大的数字,代表其等级。如果目标正持有枪械等火器,则显示的数字比其等级高4点。
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一个细菌培养皿)
持续时间:立即
你将一种名为“肺结核”的病毒打入正在被你触碰的一名生物的呼吸器官内,无需呼吸的生物免疫肺结核。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则感染“肺结核”。
肺结核:患者感到咳嗽、胸痛、呼吸困难。他在陷入窒息之前,可以闭气的时间降低为30秒;他对抗窒息的体质豁免,豁免DC增加10点。
与患者在相邻的方格连续交谈了至少1分钟的生物,或是与患者接吻的生物,需要进行一次体质豁免,豁免失败则同样感染肺结核。
戏法 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:一轮
直到你的下个回合开始,你受到的下一次伤害的数值降低“1d8+你的施法关键属性调整值”点(最多降低到1点)。
此法术能够降低的伤害额度随着你的等级而增加,在5级时变为“2d8+你的施法关键属性调整值的两倍”点,在11级时变为“3d8+你的施法关键属性调整值的三倍”点,在17级时变为“4d8+你的施法关键属性调整值的四倍”点。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:S、M(一个火炉)
持续时间:立即
你抓住一具未被收集过造物素材的尸体,立即从中收集到造物素材。
戏法 任意学派
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一张卡片,在施法时背面朝上摆放)
持续时间:1分钟
当你施展“学派陷阱卡”时,你选择一个法术学派,此学派即为“学派陷阱卡”所属的法术学派。
在法术的持续时间内,如果你在看见其它生物施法时,辨认出该法术的学派与“学派陷阱卡”相同,你可以用一个反应。消耗一枚相同环阶的法术位(或天生施法使用次数)来反制该法术,而无论你当前是否能够施展与它同名的法术。
在你的等级达到5级时,你施展的“学派陷阱卡”可以选择两个学派;在11级时可以选择三个学派,在17级时可以选择四个学派。
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
你张开双臂,让自己被周围的空气包裹。直到你下一个回合开始前任何对你的远程攻击都会具有劣势。
成功以近战攻击命中你的生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则被向远离你的方向击退10尺并倒地。
戏法 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
聚精会神地观测之后,你对事物目标的状况有了更深入的了解。
在施展此法术时,你针对一个生物,进行一次辨认怪物的智力检定;或是针对一个法术效应,进行一次辨认正在生效的法术的智力检定。相关规则详见“基础-战斗冒险-回合与动作”。
在该次检定中,你的智力检定具有1d4加值。并且直到你的下个回合开始,你进行的具有熟练项的其它智力检定,都会具有1d4加值。
在你的等级达到5级时,该加值变为1d6;在11级时变为1d8,在17级时变为1d10。
戏法 幻术
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一搓陨石粉末)
持续时间:1分钟
星界的本质被你引导进入了陨石的粉末,你将这些闪闪发光的繁星碎屑,挥洒在触及距离内的一个方格。
在法术的持续时间内,这个方格产生边长5尺的微光照明。处于这个方格的生物和物件,无法受益于隐形、躲藏、回避。
戏法 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:一轮
选择施法距离内一个你能看见的生物,直到你的当前回合结束,你对该生物造成的伤害降低为0。
戏法 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:60尺
法术目标:一个处于月光照耀下的生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你对施法距离内一个正在被月光照耀的生物或物件,发射一条射线。进行一次远程法术攻击,若命中,造成1d4点光耀伤害。如果产生月光的照明效应,是魔法性的,则伤害骰变为1d6。
在你的等级达到5级时,月光射线的伤害变为2d4(非魔法的月光)或2d6(魔法的月光);在11级时变为3d4或3d6,在17级时变为4d4或4d6。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点,或一个遥控球
法术成分:V、S、M(一个铁球)
持续时间:1分钟,或立即
你远程遥控一个铁球,通过它的来回滚动造成碾压。
如果施法距离内,没有通过此法术创造的铁球,则此法术的效果为:
你在施法距离内地面上一处未被占据的空间,创造出一个直径5尺的中型铁球。它具有AC19,HP40,伤害阈值10。骰先攻时,已创造的铁球会提前消失。
如果施法距离内,存在通过此法术创造的铁球,则此法术的效果为:
你控制施法距离内一个通过此法术创造的铁球,让它向一个由你指定的水平方向滚动最多30尺。位于铁球滚动路径上的生物,需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到2d8点钝击伤害,被击退到铁球滚动路径的终点,然后陷入倒地。豁免成功则伤害减半,且不会被击退和倒地。
在你的等级达到5级时,铁球的HP变为60,滚动造成的伤害变为4d8;在11级时,铁球的HP变为80,滚动造成的伤害变为6d8;在17级时,铁球的HP变为100,滚动造成的伤害变为8d8。
戏法 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S
持续时间:8小时
你在地面上绘制出一个神圣的徽记,其样式由你选择。在施法时,你可以说出至多五个生物的真名,这些生物能够看见神圣徽记,而神圣徽记对于其他生物而言是隐形的。
你可以用一个动作,感应到一个你曾经绘制的、仍然存在的神圣徽记,得知你与它的相对方位和距离。此外,当你站立在神圣徽记上时,你可以把它当作圣徽使用,而无需持握这件法器。
当你再次施展此法术时,上一次绘制的神圣徽记会消失。
戏法 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你触碰一个未被着装或携带,且无法主动进行豁免的物件,在法术终止前,当一个效应让目标物件进行豁免时,你可以让它使用你的豁免加值,而不是在豁免中自动失败。
如果某个需要豁免的范围型伤害效应,能够对范围内未被着装或携带的物件造成伤害,那么该物件对抗这类效应时,可以使用你的豁免加值来进行豁免,以降低或避免受到的伤害。
若在法术持续时间内,目标被着装或携带,或是通过其它方式获得了主动进行豁免的能力,该法术提前终止。
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即,或1小时
选择施法距离内一个方格,对其中非魔法的火焰、水、空气、土壤,进行轻微的操纵。造成以下影响之一:
对火焰使用:可以令火焰向一个方向蔓延5尺,或是熄灭5尺(持续时间为立即)。可以令火焰产生的照明区域范围加倍或减半,可以改变火焰的颜色,可以令火焰中出现简单的形象(持续时间为1小时)。
对水使用:可以令水向一个方向流动5尺(持续时间为立即)。可以令水呈现出简单的形状,可以改变水的颜色或透明度,可以令一处未被生物占据的水冻结为冰块(持续时间为1小时)。
对空气使用:可以令一个中型或更小的生物进行力量豁免,豁免失败则被你朝着任意水平方向击退5尺;或是将一个未被着装或携带的、不超过5磅的小物件被击退10尺(持续时间为立即)。可以利用空气制造出无害的感官感受,例如令树叶沙沙作响(持续时间为1小时)。
对土壤使用:可以将松散的泥土或沙子移动5尺,但无法移动坚硬的岩石或建筑物(持续时间为立即)。可以令土壤的形状或颜色发生变化,可以在土壤上画出花纹或文字,可以令土壤变为困难地形或不再是困难地形(持续时间为1小时)。
若你多次施放此法术,你可以同时维持至多三个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。