七环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术目标:一或多个魔法效应,或你能看见的生物、物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
在施法距离内指定至多三个生物、物件或魔法效应,无需看见这些魔法效应,但需要看见生物或物件。你终止所有影响这些目标的七环或更低环阶法术。每个影响目标的八环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”,检定成功时目标法术终止。
升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你召唤一个7级或更低的天界生物,并使其显现在施法范围内一处你能看见且未被占据的空间。该天界生物在生命值降至0或死亡时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的天界生物对你和你的伙伴保持友善关系。你为召唤出来的天界生物骰先攻,它也依此获得其自己的行动回合。该天界生物服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作),前提是该命令必须不违反其所属阵营。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
这个生物的数据由你从怪物资料中选择,并交给DM审核。
升环施法效应:使用八环或更高环阶的法术位施展该法术时,每比七环高一环,天界生物等级+1。
七环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:150 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一颗蝙蝠粪和硫磺混合的小球)
持续时间:专注,至多1分钟
一束黄光从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在法术持续时间内在该点凝结成一颗赤红的珠子。当因专注被打断或自主决定导致法术终止时,珠子将伴着低吼炸裂成四窜的烈焰并绕过拐角扩散。此时,目标点周边半径20尺内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将承受全部累积的火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
该法术的基础伤害为12d10。如果你在回合结束时,珠子尚未引爆,则其伤害增加6d10。
如果珠子爆炸前被生物触碰到,则该生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则法术立即终止并触发爆炸效应。豁免成功则该生物可将珠子抛开至多40尺。当珠子被生物或固态物件撞击时,法术立即终止并且触发爆炸效应。
火焰伤害区域内没被着装携带的易燃物品将被烈焰点燃。
升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比七环高一环,基础伤害就提高2d10。
七环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:30 尺
法术目标:若干生物
法术成分:V
持续时间:立即,或1小时,或1分钟
你吟诵一句神圣的箴言,其中充盈了创世黎明的力量。在施法距离内指定任意数量的你能看见的生物,并迫使每个能够听到圣言的生物进行一次智力豁免。豁免失败者基于其与你的等级差距承受以下效应:
·目标的等级比你低至少6级,立即死亡。
·目标的等级比你低3~5级,陷入1小时的目盲、耳聋、震慑。
·目标的等级与你相差0~2级,陷入1分钟的目盲、耳聋。
·目标的等级比你高至少3级,不受影响。
对于受影响的天界生物、元素生物、精类生物或邪魔,如果它们出生于其它位面,则豁免失败时不需考虑其与你的等级差距,而是直接将其传送遣返回其原属位面。
七环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身,或10尺
法术目标:无,或若干自愿生物
法术成分:V、S
持续时间:1小时
在法术的持续时间内,你获得“进入以太”和“离开以太”两种动作项,可以让你在物质位面与以太位面之间自由地传送。
进入以太(动作)
如果你处于物质位面,你可以用一个动作,进入以太位面。在以太位面中,你可以向任意方向移动。你可以看见并听见你原来的位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到60尺外的东西。
在以太位面时,只有同样处在以太位面的其他生物才能被你影响或影响你。不在以太位面的生物无法察觉你,也无法与你互动,除非其具相应的特殊能力或魔法。你将无视所有不在以太位面的物品和效应,这使你可以穿越你能看见的原属位面物件。
离开以太(动作)
如果你处于以太位面,你可以用一个动作,回到物质位面。如果你的位置已经被占据,则你将出现在最近的未被占据空间。
升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比七环高一环,你就可以额外指定10尺内的最多三个自愿生物作为法术目标。
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你发出负能量并贯穿施法距离内你能看见的一个生物使其承受苦痛。该生物必须进行体质豁免。当前生命值超过一半的生物,对抗死亡一指的豁免具有优势。豁免失败则死亡,豁免成功则受到10d8点暗蚀伤害。若此法术造成的伤害将目标的生命值变为0,也会杀死它。
被此法术杀死的生物,尸体还会被唤起为一只僵尸,并在随后尽力遵循你的语言指令。不死生物免疫死亡一指。
七环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:150 尺
法术目标:空间内最多十点
法术成分:V、S
持续时间:立即
一片由烈焰形成的风暴扫过施法距离内一处你指定的区域。该区域由至多十个 10 尺立方区域组成。你可以自行安排各立方区域的组合方式,而每个立方区域必须至少有一面与其他立方区域相连。区域内每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到14d10点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害,火焰会点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。你可以选择让区域内的植物生命免受该法术效应的影响。
七环 防护
施法时间:1动作
施法距离:100尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(价值 1500gp的红宝石尘)
持续时间:1小时
你围绕施法距离内一处指定地点以魔力形成一个固定的立方状隐形监牢。你可以选择监牢的形式为笼状或密封体。没有任何事物可以通过物理方式穿过监牢。监牢免疫所有伤害,但法术“解离术Disintegrate”可以使其立即摧毁。
笼状监牢,为各边长至多 20 尺的立方体,其墙体由0.5寸粗的力场栅栏杆组成,每杆指间相距0.5寸。
密封监牢,为各边长至多10尺的立方体,其墙体为由力场墙密封,并阻隔一切物质和法术从牢笼里进出。
施展该法术时,所有完全在法术区域内的生物将被牢笼困住。部分处于区域内或者体型比区域更大的生物则被推开到最近的未被占据空间。
牢笼内的生物若要传送到牢笼外,必须先进行一次智力豁免,豁免失败则传送失效。
七环 幻术
施法时间:10分钟
施法距离:自身
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:10日
你将远方的景象转移到近处,或是将近处的景象转移到远方。
如果你正在线下跑团,将你的角色所处的战斗地图(游戏内大小不超过边长1里),使用剪刀裁剪为大小相等的16片(4×4),然后你用胶水将这些碎片按照自己的想法重新连接,拼成新的地图。
如果你正在线上跑团,将你的角色所处的战斗地图(游戏内大小不超过边长1里),使用Photoshop裁剪为大小相等的16片(4×4),然后你用Photoshop将这些碎片按照自己的想法重新连接,拼成新的地图。
地图上的非魔法地形、建筑将会重新排布,而生物、魔法效应和具有魔法的地形的位置保持不变。如果一个生物在此法术施展前处于未被占据的空间,则地图重新排布后这个生物也必须处于未被占据的空间。
此法术能够创造出不符合物理规律的结构,例如被裁剪到只剩下半边的房屋依然可以屹立不倒。此法术终止时,将地图复原。
魔邓肯豪宅术Mordenkainen’s Magnificent Mansion
七环 咒法
施法时间:1分钟
施法距离:300 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一个象牙雕琢的拱门小模型、一块打磨过的大理石和一把微型银汤匙,每件物品至少价值 5gp)
持续时间:24 小时
你在施法距离内创造出一个异次元的居所,并维持至法术持续时间结束。居所唯一的入口宽 5 尺,高 10 尺而微微发光,其具体位置由你指定。只要该入口保持开启,你和你施展该法术时指定的任意生物都可以进入该异次元居所中。你可以在距入口不超过 30 尺处开启或关闭入口。而入口关闭时即其处于隐形状态。
入口内是一个连接着许多房间的华丽大厅。其内空气洁净清新而温暖舒适。
你可以随意创造自己喜欢的房间构造,但其总体积不得超过50个边长10尺的立方体。房间内依你喜好配置好家具和装饰,其内储备的食材足以制作供 100人享用的九道菜大餐。一组共100名的半透明仆从会招待任何进入房间的人。仆从的外观衣着由你决定,而它们会完全服从你的命令。每个仆从都可以完成一个普通人程度的工作,但它们不能攻击或者进行任何直接伤害其他生物的行动。因而仆从可以完成的工作包括:取来物品、清洁、修理、叠衣服、生火、上菜、倒酒等等。仆从可以去豪宅中的任何地方,但不能里开宅子。由该法术创造的家具和其他物品如果被移出豪宅,就会消散成烟雾。该法术终止时,任何处于该异次元空间内的生物都将被移出空间内,并出现在距离入口最近的开放空间内。
七环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:攻击的目标
法术成分:V、S、M(一把剑柄和柄端由铜与锌打造的微缩铂金剑,价值 250gp)
持续时间:专注,至多1分钟
你在施法距离内创造出一个闪闪发光的剑形力场,并使其在法术持续时间内维持存在。
秘法剑出现时,你可以对该剑 5 尺内的一个自选目标发动一次近战法术攻击。命中时,目标受到14d10点力场伤害。在法术持续时间内,你可以在自己回合使用一个附赠动作将剑移动至多50尺。移动的目的地你必须能够看见,而移动完成后你还可以对同一目标或不同的目标再发动一次该攻击。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一根与某个位面产生共鸣,价值至少250gp的分叉金属短棒)
持续时间:立即
你和至多八个自愿生物手拉手站成一圈,然后被传送到一个不同的存在位面中。你可以概括地指名一个目的地(比如火元素位面的黄铜城,或者九层地狱第二层迪斯帕特的宫殿),然后你将出现在目的地里或其附近附近。假设你想到达黄铜城,按照 DM 的判断,你可能会传送到达它的钢铁大道上,或它的灰烬之门前,又或者与城市隔着火焰之海相望之处。
另外,如果你知道某个处于另一位面的传送法阵的印记序列,则该法术可以把你带到该法阵处。如果该传送法阵太小而装不下所有你传送的生物,则他们会出现在离传送法阵最近的未占据空间里。
你可以用该法术放逐一个非自愿的生物到另一位面。指定一个你触及范围内的生物并对它进行一次近战法术攻击。命中时,此生物必须进行一次智力豁免。豁免失败者将被传送到你指定位面的一个随机地点。被这样传送走的生物必须自行寻找回到你现在位面的路。
七环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(60尺锥状)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
八条多彩射线从你的手上闪出。每条射线颜色不同且具有不同的威力和作用。在 60 尺锥状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免同时掷一次d8决定生效哪种颜色的射线。
1、红:目标豁免失败时受 10d12 的火焰伤害,成功则伤害减半。
2、橙:目标豁免失败时受 10d12 的强酸伤害,成功则伤害减半。
3、黄:目标豁免失败时受 10d12 的闪电伤害,成功则伤害减半。
4、绿:目标豁免失败时受 10d12 的毒素伤害,成功则伤害减半。
5、蓝:目标豁免失败时受 10d12 的冷冻伤害,成功则伤害减半。
6、靛:目标豁免失败时受束缚。它必须在其每回合结束时进行一次体质豁免。三次豁免成功后法术终止。三次豁免失败后目标将永久陷入石化状态。成功或失败的豁免不需要连续,只需记下两边的数量直至其中一种达到三次。
7、紫:目标豁免失败时陷入目盲。其必须在你下一回合开始时进行一次感知豁免。豁免成功则目盲状态终止。豁免失败则该生物被传送到另一个 DM 指定的位面并且不再目盲。(典型情况是不在家乡位面的生物被驱逐回家,而其他生物通常会被传送到星界或以太位面。)
8、特殊:目标被两条射线打中。再掷两次,结果为8时再重掷。
七环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:500里
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(价值至少 5gp 的材料制成的一个你自身的微缩模型)
持续时间:24小时
你创造一个自己的幻象分身,并使其在法术持续时间内维持存在。该分身可以出现在施法距离内你曾见过的任何地点,而不论中间是否存在障碍物。该幻象外观和声音与你一样,只是没有现实形体。幻象的AC与你相同,当它被一次攻击命中后,它将直接消失。
你可以用你的动作移动该分身至多两倍于你速度的尺数,而其姿态、言语和行为均按照你的指定作表现。此外幻象还可以完美的模仿你的举止。
你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。当你施展法术时,你可以用投影作为法术的源点。
由于幻象无法被碰到,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一个生物用其动作调查幻象时,它可以进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。
七环 死灵
施法时间:1小时
施法距离:触及
法术目标:一具尸体
法术成分:V、S、M(一颗至少价值1000gp的钻石,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
你触碰一个已死的生物,并使之复活。该目标的死亡时间必须没有超过一百年,其死因不能是老死,且不能是不死生物。此时,如果该生物的灵魂愿意并且能够回来,则受术生物以生命值全满的状态复活。
该法术同样会中和该生物生前体内的毒素以及罹患的普通疾病,但对于魔法造成的疾病、诅咒和类似的效应则无能为力;如果没有在复活前治愈这些效应,则该生物重获生命的时该效应将继续生效。
该法术能治愈致命的伤口,也能恢复失去的身体部位。
七环 变化
施法时间:1动作
施法距离:100尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一块磁石和一些铁屑)
持续时间:专注,至多1分钟
该法术以施法距离内一点为中心,创造一个半径50尺、高100尺柱状的重力反转区域。施展该法术时,区域内一切没有被固定在地面上的生物和物件都会向上落去,直到碰到该区域顶端为止。受术生物可以进行一次敏捷豁免以抓住一件他能触及的固定物件,从而避免向上坠落。
如果在坠落过程中遇到任何固体(比如天花板),则坠落的物体和生物会受到同样情况下正常坠落时所会受到的冲击。如果一个物体或生物到达该区域的顶部并且没有撞到任何实体,则它将停留在该处并微微振动,直至法术终止。法术持续时间结束后,受术物件和生物将重新坠落下来。
在重力混乱或没有重力的地点(例如“混乱漩涡”奇斯瑞、太空、星界),此法术无效。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V
持续时间:立即
该法术将你以及施法距离内你能看见的至多八个自愿生物,或者施法距离内你能看见的一个物件传送到你指定的某处地点。如果你指定一个物件作为法术目标,则该物件必须能被整个放进一个边长10尺的立方体中,且必须没有被一个非自愿生物所着装或携带。
你只能指定你知道的地点作为传送目的地,而目的地必须与你位于同一个存在位面中。你对目的地的熟悉程度决定你是否能成功抵达。DM 可以掷一个d100 并查阅下表。
熟悉程度 | 遇难 | 相似地区 | 目标错误 | 目标正确 |
永久法阵 | — | — | — | 01~100 |
相关物件 | — | — | — | 01~100 |
非常熟悉 | 01~05 | 06~13 | 14~24 | 25~100 |
偶尔见过 | 01~33 | 34~43 | 44~53 | 54~100 |
见过一次 | 01~43 | 44~53 | 54~73 | 74~100 |
听过描述 | 01~43 | 44~53 | 54~73 | 74~100 |
查无此地 | 01~50 | 51~100 | — | — |
熟悉程度。“永久法阵”指你知道某永久传送法阵的相关符文序列。“相关物件”指你持有一件在过去六个月内从目标地点取来的物件,例如某个法师图书馆内的一本书,某个皇家卧室里床上的亚麻线或某巫妖陵墓里的一块大理石。
“非常熟悉”指的是你常去的地方,你仔细研究过的地方,或是你在施展该法术时能看见的地方。“偶尔见过”指你见过几次的地方,但你不是很熟悉。“见过一次”指你只见过一次的地方,包括通过魔法看到的地点。“听过描述”指一个你从别人那里听来位置和外观的地点,比如从地图上看来的地点。
“查无此地”指根本不存在的地点。也许你尝试探知敌人的密室但看到的只是幻象,或者是一个你曾经熟悉但如今已不再存在的地点。
目标正确。你和你的队伍(或目标物件)出现在你意料中的地点。
目标错误。你和你的队伍(或目标物件)出现在目的地随机方向上随机距离的一点。距离误差等于原定移动距离×1d10×1d10×1%。例如,假设你尝试移动 120 里而不幸偏离目标,并且在掷距离误差时两个 d10 投出了 5 和 3,那么你的传送距离误差是原定移动距离的 15%,也就是 18 里。DM 通过掷一次 d8 来判误差出现在目的地的哪个方向。1 为正北,2 为东北,3 为正东,依此类推。如果你们想要传送到一个海滨城市但却出现在离岸 18 里远的海上,那你们可有麻烦了。
相似地区。你和你的队伍(或目标物件)出现在一个和目的地外观或氛围相似的不同地点。例如,如果你想回你自己的研究室去,则你可能会误打误撞出现在其他法师的研究室里,或是一个陈设有许多和你的研究室里相似工具的炼金用品店。通常你会出现在离目的地最近的相似地区,但由于该法术没有距离限制,你有可能会出现在同一个位面上的任何地点。
遇难。该法术的意外魔法效果导致这次旅行特别艰难。尝试传送的所有生物(或目标物件)受到 3d10 点力场伤害,随后 DM 重投 d100 并查阅上表来决定你们出现在哪里(你们可能再次遇难,而每次遇难都要承受该伤害)。
七环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:攻击的目标
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
七个星型的光点在你的头顶浮现并环绕,直到法术结束。你可以使用一个附赠动作消耗一个光点袭向在你 120 尺内的一个生物或物品。当你这么做时,进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标受到 5d12 光耀伤害。无论你击中与否光点都将被消耗。如果你消耗了最后一枚光点,法术将提前结束。
如果你还留存4个或更多的光点,它们会发出 30 尺半径的明亮照明和额外 30 尺的微亮照明。如果你还留存1至3个光点,它们只会发出30尺的微亮照明。
环施法效应:当你使用八环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多创造两枚额外的光点。
七环 咒法
施法时间:1小时
施法距离:120 尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一个价值至少5gp的圣徽)
持续时间:24小时
你让一座神庙在闪耀的光辉中出现。选择施法距离内一处你可见的地面,为了容纳神庙这个空间必须是一个未被占用的立方体,每边至少 120 尺长。神庙维持到法术结束。它被用于供奉施法时所用圣徽体现的神明、众神或是哲学理念。
你可以对这座神庙的外观做出所有决定。它的内部被地板、墙壁和屋顶所包围,有一扇作为入口的门扉和任意数量的窗户,如你所愿。只有你或任何你在施法时指定的生物可以开启或关闭这扇门。
神庙的内部是个开放性空间,在一端摆放着神像或者是祭坛。你决定神庙是否被照亮,决定照亮神庙的是明亮光照还是微光光照。这里的温度适宜,熏香的气味弥漫在空气中。
在你施展这个法术的时候,你选择数种生物类型被神庙所敌对。从以下列表中选择一项或更多:天界生物,元素生物,精类,邪魔,或是不死生物。如果选定类型的生物试图进入神庙,它必须立即进行一次智力豁免检定。若豁免失败,他在 24 小时内不能进入神庙。即使生物能够进入神庙,魔法的力量也会妨碍它;每当它在神庙里进行攻击检定,属性检定或者是豁免检定时,它必须额外骰一个 d4骰,把那个数值从d20的结果中减去。
此外,预言系法术所创造的传感器不能在神庙中出现,并且神庙里的生物无法被预言系法术定位。
最后,每次在神庙里的任何生物从一环或更高环的法术中恢复生命时,它将恢复等同于你感知调整值的额外生命值(至少 1 点)。
如果你在一年中每天都对同一地点施展这个法术,法术的效果将持续永久。
七环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:300 尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、M(一根稻草)
持续时间:1分钟
一阵呼啸的旋风出现在你指定的地表上可见的一点。旋风半径为 10 尺,高度为 30 尺,是一个以指定点为中心的柱状体。直到此法术终结,你可以使用你的动作来在水平的任何方向上移动至多30尺。旋风会吸入所有固定或未被穿戴或持握的,不大于中型的物体。
在回合中第一次进入旋风的生物,或所在空间被旋风进入的生物(包括旋风第一次出现时的)必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到 10d10 钝击伤害,豁免成功者只受到上述伤害的一半。此外,体型不超过大型的生物若未通过豁免则必须通过一次力量豁免检定,否则会被旋风束缚,直到法术终结。当一个生物在被旋风束缚的条件下开始其回合时,除非其达到了顶点,其将被向上方推动 5 尺。被束缚的生物会随着旋风移动,而法术终结时其会摔落,除非其具有其他方法保持悬浮。
被束缚的生物可以使用一个动作来进行一次力量检定,对抗你的法术豁免 DC。若成功,该生物不再被旋风束缚,并被向随机方向抛离3d6×10尺远。
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:两个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一卷至少价值250gp的铂金丝线,在施法时消耗)
持续时间:1小时
两个施法距离内的你能看见的生物必须进行一次体质豁免,若两者在30尺内,则他们的豁免检定具有劣势。每个生物都能自愿放弃豁免。若两者中有一个豁免成功了,那么法术没有效果。若两人豁免均失败了,那么他们便会在法术持续时间内魔法般地被连接在一起,无论两人间距多少。
若其中一人受到伤害 ,另外一人也会受到等额的伤害。若其中一人恢复了生命值,另外一人也会恢复等额的生命值。如果被系结的双方中任意一方的生命值减少到了0,那么该法术结束。该法术在任意一方身上结束时,另外一方的法术也结束。
//被转移或分担的伤害,不会再次受到转移或分担。
物品“和睦戒指”、法术“系结本源”、狂战士子职“族群楷模-返祖-天界”,三者中的任意两者,均不会互相嵌套触发。
七环 预言
施法时间:1动作(仪式)
施法距离:20光年(约为62000000000000000英尺)
法术目标:最多七处光源
法术成分:V、S、M(一顶青丝头巾,一把羽毛扇子)
持续时间:专注,至多10分钟
你只能在夜晚施放此法术。选择施法距离内最多七处具有至少一等星亮度的光源,它们将成为你的天眼。在无法看见星星时,该法术的通常用法是预先准备七个已点燃的飞行灯笼,作为天眼。
天眼具有真实视觉,任何被这些光源所照耀的区域,都是天眼的观察范围。你通过心灵接受来自天眼的视觉情报。在法术的持续时间内,如果你可以通过天眼看见自己,那么你的攻击检定和属性检定具有优势,且不会被突袭。
升环施法效应:使用八环法术位施展该法术时,你可以维持此法术的专注至多1小时;使用九环法术位施展该法术时,你可以维持此法术的专注至多8小时。
七环 预言
施法时间:10分钟
施法距离:触及
法术目标:一本法术书
法术成分:S、M(一本至少价值1000gp的法术书,以及至少价值250gp的秘术墨水,墨水在施法时消耗)
持续时间:立即
你向未来的自己——多元宇宙闻名的大法师——借取一部分知识,随机抽取一个法师法术复制到你的法术书上。这也会让未来的你掌握该法术,从而形成一种时空逻辑闭环。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
在施法距离内一处未被占据的空间,你创造出一扇门,并说出一句密语。如果在法术的持续时间内,与你位于同一位面的某个生物也创造了门,并说出同一句密语,那么这两扇门将被连通。
这对传送门呈现一个二维的发光圆环,内部充满迷雾,并垂直悬浮于你所选地面位置数寸上空。这个圆环只能从其中一侧被看见(由你选择),且只有该侧具有传送门的功能。
任何进入传送门的生物或物体都将从另一个传送门离开,就如同它们两道传送门彼此相邻;穿过圆环非传送门的那一侧不会有任何效果。传送门内充斥的迷雾不透光,且将阻挡视线穿透它。
七环 防护
施法时间:10分钟
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一枚至少价值1000gp的有机宝石)
持续时间:10天
你把一颗具有强烈吸引魔力作用的宝石雕刻为具有法术防御功能的符文。它是AC20、HP为1、对毒素和心灵伤害免疫、可以被点燃的微型物件。当你施展此法术时,设定一个你能够施展的法术,不能选择“解除法术”“盗法”“连环解除”。
如果你在眉心、胸口、腰带或其它暴露在外的显眼位置装备了这枚宝石,那么在法术的持续时间内,当你成为这个法术的目标时,宝石会破碎且无法修复,令此法术对你无效。
你同时只能保持一枚法术防护符。如果你再次施展此法术,则前一个作用在你身上的法术防护符将失去其魔法效应。此法术也会在你不再拥有它的材料成分时结束。
七环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
一团可以引发混沌的能量球向施法距离内一个生物打去。你对目标进行一次远程法术攻击检定,若命中,则目标身边半径20尺区域内将涌动着混乱漩涡,该区域会随目标而移动。处于混乱漩涡内的生物,属性检定和豁免检定具有劣势,且每移动1尺就要花费4尺移动力。
七环 死灵(仪式)
施法时间:8小时
施法距离:触及
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(至少价值1500gp的圣晶石,在施法时消耗)
持续时间:直到被解除
选择一个在此法术的完整施法过程中都处于射程内的物件,你以它为媒介召唤出了它的某一位已逝使用者的幻象复制体。这位使用者需要满足以下所有条件,才有可能作为你的英灵被召唤:
·目标不高于15级。
·目标死亡后,灵魂未被摧毁或拘束,且愿意帮助你。
·目标与你作为媒介的物件拥有强烈的联系。例如作家的键盘、美食家的餐桌、斗士的武器符合条件,而没有特殊含义的日常用品不符合条件。
英灵是一个不死生物,被塑造出来时具有生前最年轻力壮时的模样,且已经着装了它所擅长的装备。这些装备均为非魔法物品,会在不再被英灵着装或携带时消失。除生物类型以外,英灵的数据与生前完全相同,但不会获得生前的职业特性、传奇动作、传奇抗性和巢穴动作。
英灵对你和你的同伴友善,为英灵单独投掷先攻。它有自己的思想和行动策略,但你对每个英灵有三次机会,可以命令它在一个回合内完全听从你的指示。
每天黎明时,你需要为英灵支付一个七环或更高环阶的法术位,否则它会因缺乏魔力供给而消失。在某些战役中,DM也可以允许你使用其它方式来给英灵补充魔力。若你再次施展此法术,前一个召唤出的英灵也将立即消失。
特别地,13级或更高等级的野蛮人只要携带了足量的圣晶石,便会视为习得了该法术,可以通过仪式施法的方式来施展它。
升环施法效应:使用八环法术位施展此法术时,英灵的最高等级提升为18级;使用九环法术位施展此法术时,英灵的最高等级提升为21级。
//英灵呼唤要求一件圣遗物,作为呼唤媒介。圣遗物只能在团内通过剧情发展获得,玩家角色不能默认自己在开卡时就拥有圣遗物,这是一种从背景窃取好处的行为。
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:65尺
法术目标:一个法器
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
万物有灵,即使锻造为法器,其中亦有精魂残留。你唤醒施法距离内一把法器诞生时的原初自然记忆,让它转变为一个暂时受你操纵的构装体盟友。如果该法器正在被非自愿生物着装或携带,那么这个生物可以进行一次感知豁免,豁免失败则它的法器会被唤醒,豁免成功则不受影响。
可视为法器的物品包括法杖、魔杖、权杖、水晶、法球、护符、徽章、圣物匣、槲寄生枝条、图腾、乐器、工具、法术书(书士会)、近战武器(剑舞学院)、契约武器(进阶契约武器)、精魂法器(精魂学院)、星图(星辰结社)以及各种可用作法器的魔法物品。
唤醒法器会对你友善,服从你的命令,在你的回合内行动。当其生命值降至0或法术结束时,变成它的物品会掉落在附近的地面上。唤醒法器的数据与其主人最强大的一种施法能力来源有关。参见法术附录。
唤醒法器 Awakened Focus
微型构装体,无阵营
AC:11(纸或皮材质)、13(水晶或玻璃材质)、15(木或骨材质)、17(石材质)、19(钢铁材质)、21(秘银材质)、23(精金材质)
HP:70,具有等同于法术环阶的生命骰
速度:0尺,40尺飞行(悬浮)
力量2(-4) 敏捷16(+3) 体质20(+5)
智力10(+0)或20(+5)(若施法能力来源为法师、奇械师、吟游诗人、灵能师)
感知10(+0)或20(+5)(若施法能力来源为牧师、契术师、德鲁伊、游侠、圣武士、灵能武士)
豁免:体质+10,智力+10(若施法能力来源为法师、奇械师、吟游诗人、灵能师),感知+10(若施法能力来源为牧师、德鲁伊、游侠、圣武士、灵能武士)
伤害免疫:毒素、心灵
状态免疫:中毒、力竭、石化
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10或15(若施法能力来源为牧师、德鲁伊或游侠)
语言:通用语,龙语(若施法能力来源为法师、奇械师、术士、吟游诗人、契术师),天界语(若施法能力来源为牧师、德鲁伊、游侠、圣武士),德鲁伊语(若施法能力来源为德鲁伊),梦族语(若施法能力来源为灵能师、灵能武士)
熟练加值:+5
挑战等级:无
天生施法。基于施法能力来源,唤醒法器可以施展以下法术,无需材料成分。法术豁免DC18,法术攻击加值+10。它所施展的戏法,视为由11级施法者使用。
施法能力来源 | 随意 | 每项2次/日 | 每项1次/日 |
法师 | 力场墙 | ||
奇械师 | |||
牧师 | |||
德鲁伊 | |||
游侠 | |||
灵能师 | |||
灵能武士 | |||
吟游诗人 | |||
契术师 | |||
圣武士 |
七环 防护
施法时间:1动作
施法距离:100尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1天
你在施法距离内一点,创造出一个半径80尺的球形区域,区域内泛着翠绿色的光芒,阻止对空间的篡改和扭曲。该区域可以绕过拐角生效。区域内产生以下效果:
·以区域内为目的地的传送或位面旅行失效,在区域内进行的传送或位面旅行失效。
·在区域内的位面传送门或位面通道关闭。
·从其它位面来到该区域的法术或其它魔法效应失效。
·被召唤来的生物无法进入该区域,它们的攻击和魔法无法影响到区域内。
·已经在区域内的被召唤的生物,陷入失能状态且移动速度降为0。
·从其它位面而来的效应,其效果线会被空间锁阻挡。
·区域内其它名称或描述中包含“空间”等词汇的效应被压制。(空间锁不会压制空间锁。)
此外,如果你将空间锁作为准备法术或已知法术,你可以自动辨认出在你身边80尺内的传送、位面旅行、召唤生物,知晓其名称和效果。此特性无需发动即可生效。
七环 咒法
施法时间:10分钟
施法距离:150尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一件由青玄冰雕刻的价值2000gp的城堡小塑像)
持续时间:24小时
你以冰雪创造出一座巨大的城堡,它拥有与之配套的完整城墙,观望塔,大门,城垛和魔法守卫。这座城堡包括一个大门和一道暗门,一座吊桥,一座由青玄冰建成的直径30尺的塔楼,一个开放式的庭院。建筑结构的最大周长为360尺。
此外,你可以将任意或所有的以下三种魔法效果添加在城堡中。
1、两个区域的“冰风暴”法术(通常在门楼和中央塔)
2、“冰滑术”被设定在入侵者踏上塔楼楼梯时触发。
3、“云雾术”被施法在所有走廊和房间,掩盖了城堡内所有的视线。
城堡可以围绕生物而被创造的,在这种情况下,它矗立在大地之上,而且冰雪覆盖在其四周。它不能作为一个攻击性法术。来被释放以撞击生物。施法者可以选择通过将咒语效果集中在自己身上来使自己被抬到中央塔的屋顶。
如果城堡被召唤到相对平坦的地面上,一道宽20尺的冰冷护城河将包围住城堡。如果城堡在较陡峭的倾斜地面上被召唤,一道20尺宽,50尺深的冰川裂缝将包围住城堡。
城堡会在到冰点以上温度里慢慢融化,冰晶城堡在冰点以上温度里每轮受到1d6点火焰伤害。城堡的每个5尺方格拥有200HP、11AC。中央塔楼是用青玄冰制成,每个5尺方格拥有400HP、15AC。城堡对火焰伤害具有易伤。
七环 死灵
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一块价值500gp的黑玛瑙,在施法时消耗)
持续时间:10天
你在受术者的脖子上制造出一枚挂着黑玛瑙的吊坠,它散发着幽光,并具有强烈的死灵系灵光。吊坠是一个微型物件,AC19,HP20,从脖子上取下吊坠或摧毁它,会让法术终止,并对受术者造成10d10点心灵伤害。
当受术者在戴着这枚吊坠的时候死亡时,黑玛瑙会破碎且无法修复,融入受术者的尸体中。在受术者死亡的一轮后,如果尸体依然完好,那么它转变成了一个听令于你的“无头骑士”或“恐惧巫师”,由你在施法时选择。你不在场或无法下达命令时,它自主行动。
七环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:150尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一块价值500gp的琥珀球体,在施法时消耗)
持续时间:10天
你将魔法能量注入一个琥珀球体,并猛力掷向施法距离内一个你能看见的生物。你对目标发动一次远程法术攻击。这次法术攻击的命中加值,最大等于“熟练加值+施法关键属性调整值”,不受其它加值影响。
若命中,琥珀球体在释放出闪亮的能量后立即硬化,将目标困在一层半透明、固着的琥珀外壳中。若未命中,琥珀球体会在原地释放,改为将你困在琥珀外壳中。
被琥珀困住的生物对外界处于全掩护,停止了生理机能,不会衰老,免疫所有伤害,也无法进行任何行动。琥珀外壳AC20、HP200,体型与被困住的生物相同。若HP降到0,琥珀外壳就会立刻碎裂并崩解成毫无价值的琥珀灰,而被困住的生物恢复正常。
升环施法效应:使用九环法术位施展该法术时,琥珀球体若未命中,不会困住你自己。
七环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:若干个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你在施法距离内多个你能看见的生物心中,引发使人愉悦、忽略痛苦、无法专心的情绪。具有以下效果:
·目标免疫心灵伤害。
·目标对由攻击造成的伤害具有抗性。
·目标的专注豁免具有劣势。
·目标使用技能的属性检定无法加上熟练加值,若原本具有专精则仍可以加上一倍熟练加值。
七环 塑能
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:8小时
从你的指尖冒出金色的光环,没入你的盟友身体之中,消隐不见。你用一个光环围绕目标,此光环将在目标生物被原本会将其杀死的效应作用时立即治疗它。当法术被触发时,目标生物如同受到你施展的“医疗术”的影响。你可以在施法时为这个“医疗术”添加超魔效果。
如果致死效果是医疗术可以对抗的(疾病或适量伤害导致的死亡),则目标生物不会死亡。如果致死效果不是医疗术可以治疗的(死亡一指等可以直接杀死生物的能力,或是过量伤害让医疗术治疗不及),则医疗术仍会触发,但无力回天。此法术触发后,效果提前结束。
“复原契约”“医疗契约”“旅行契约”“重生契约”中的任意两者,不能在一个生物身上同时保持。
七环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:500尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一朵红玫瑰)
持续时间:1分钟
施法距离内由你指定的一点,半径40尺、高80尺的柱型范围内,鲜红色的玫瑰从天而降。在区域内开始其回合,或是在一个回合内首次进入该区域的生物,需要进行体质豁免,豁免失败则承受1d6点感知属性损伤,并且恍惚至自己的下一个回合结束。豁免成功则承受1点感知属性损伤,且不会恍惚。
在法术的持续时间内,你可以用一个附赠动作,将玫瑰花雨的柱形范围移动最多250尺。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:一个你能看见的生物或物件
法术成分:V
持续时间:主观时间为8小时,客观时间为立即
施法距离内一个你能看见的生物或物件,其时间向未来流逝等同于此法术的主观持续时间——物件的剩余耐久降低、生物的剩余寿命减少、目标身上的效应持续时间缩短。此外,生物还会感到更加饥饿、口渴、疲倦,如同不吃不喝、不休不眠地经历了这段时间。
如果某种持续效应让目标在每个回合受到伤害(或承担某种不利影响)、造成伤害(或创造某种不利影响),例如“炽火胶”和“窒息”,那么时间流逝期间,它最多受到伤害(或不利影响)、造成伤害(或不利影响)的次数为3次。
//一个生物进行长时间施法(施法时间为1分钟或更长)时,对这个生物使用“时间流逝”,会让它的法术被浪费掉,无法正常放出来。因为在时间流逝的主观时间之内,它什么也不能做,不能继续念咒集中精力。
七环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你将你的全部心智印入受术者的潜意识,目标需要进行一次智力豁免,豁免失败则在思维深处被烙印一个偶像,也就是你施展此法术时的角色数据、性格、习惯、爱好。
受术者受到潜意识的影响,将不自觉地试图模仿偶像。比如,你习惯于咕哝“是的,当然,没错”,则相同的咕哝声不久后就会被受术者的嘴唇说出。比如,你是13级灵能师,则受术者会试图挖掘自己内心的潜能,在角色等级提升时,会尽可能提升灵能师职业等级直到13级。比如,你一生作恶多端、杀人如麻,受术者也会逐步变为罪犯和杀人犯。
作为一个持续时间为立即的效果,心智魔种无法被常规方法解除或压制。可行的解除方法仅有两种。其一,是使用“祈愿术”或更强的力量;其二,是让受术者对自己再施展一次“心智魔种”,此时他的偶像变为了自己,不再需要模仿他人。
//据说,每个谨慎的灵能师在掌握7环法术后,都会对自己来上一发心智魔种,以检查自己是否曾经被心智魔种影响过。
七环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:24小时
你经由幻想的水晶弧形通道,到达思维意识的边缘,并最终进入梦之领域。你的身体以及你正在着装或携带的物件进入梦境,不留下任何东西。你可以在施法时选择施法距离内的若干生物,它们需要进行感知豁免,豁免失败则与你一同进入梦之领域。在梦之领域中,你们在形形色色的思想、愿望与幻影中穿行,这些都是由身在各处做梦的智慧生物所创造的。
你可以在施法时,指定一个位于施法距离内的、正在睡眠的生物。你和其它旅行者将来到梦之领域中,睡眠生物正在做梦经历的位置地点,并体验到睡眠生物的梦境。
梦之领域是一个特定的位面——在艾伯伦世界,它指“达库尔”;在巨轮宇宙,它指“妖精荒野”;在鸦阁魔域,它指“艾卡西”;在艾泽拉斯,它指“翡翠梦境”;在雅南,它指“猎人梦境”;其它未说明的世界观中,梦之领域的具体含义由DM决定。
当此法术的持续时间结束时,所有生物会返回原处。通过梦境旅行进入梦之领域的生物,可以用一个动作进行一次感知检定(对抗你的法术豁免DC),检定成功则提前结束此法术对它的效果,从而清醒过来,返回原处。如果一个通过梦境旅行进入梦之领域的生物死亡,结束此法术对它的效果,它的身体会返回原处,但只是一具没有灵魂的尸骸空壳。
七环 死灵
施法时间:1小时
施法距离:触及
法术目标:一个容器
法术成分:V、S、M(至少价值500gp的星界彩石,在施法时消耗)
持续时间:立即
你用星界物质塑造出一个生物的身体复制品,并用星界彩石维持该星质复制体的稳定存在。每个生物最多同时拥有一个星质复制体。
当这名生物死亡时,星质复制品会被自动激活,视为这名生物的完整尸体,以方便复活。通过星质备份的身体复活的生物,身体上的任意器官若是离体,该器官会化作星质并迅速消失。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物周围的空间
法术成分:V、S、M(至少价值1500gp的星界彩石)
持续时间:10天
选择施法距离内一个生物周围的空间,六面星质墙组成一个正方体,将它关在一个不透明的、没有照明的、完全密封的、固定不动的单人牢房内。牢房的墙体厚1寸,长宽高的尺寸与目标的体型相同。
牢房AC=18,HP=350,免疫单次伤害值低于10点的伤害。在生命值降为0之前,牢房没有任何破损的迹象。
如果你在“星质监狱”的相邻方格施展“星质墙”,你可以让新出现的星质墙融入监狱之中,加厚它的牢房,牢房的HP和最大HP增加200点。
升环施法效应:使用八环法术位施展此法术时,牢房HP=700,免疫单次伤害值低于15点的伤害;使用九环法术位施展此法术时,牢房HP=1400,免疫单次伤害值低于20点的伤害。
七环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径50尺)
法术目标:若干生物
法术成分:V
持续时间:1分钟,或立即
你从口中发出喃喃低语,接着便是发出一阵惊悚疯狂的尖叫。处于法术范围内、所有能够听见你的生物,受到5d6点心灵伤害。如果你能够听见你自己,你也同样会受到伤害。
每个生物每因此受到10点心灵伤害,便需要进行一次感知豁免,豁免失败则各自骰一枚d6,根据下表承受相应的心智类负面状态。
超频震爆负面状态
D6 | 负面状态 |
1 | 被你魅惑,持续时间为1分钟 |
2 | 对你恐慌,持续时间为1分钟 |
3 | 被你支配,持续时间为1分钟 |
4 | 陷入嗜血,持续时间为1分钟 |
5 | 承受1d6点智力属性损伤,持续时间为立即 |
6 | 承受1d6点感知属性损伤,持续时间为立即 |
七环 变化
施法时间:10分钟
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S、M(一块至少价值300gp的水晶,在施法时消耗)
持续时间:24小时
你将自己的部分身体结构转变为水晶,扭曲了魔法的认知。在法术的持续时间内,你在对抗法术或其它魔法效应时,能够视同物件进行处理。下文给出了一些关于该法术的常见判例:
·只能以生物为目标的效果,例如“人类定身术”“加速术”“防死结界”“治愈真言”将对你无效。
·能够以生物或物件为目标的效果,例如“火焰箭”“解除法术”“心灵遥控”“连锁闪电”对你效果不变,仍然将你当作生物来处理。
·点燃物件的效果,例如“火球术”将使你被点燃5轮,你需要在自己的每个回合开始时进行一次豁免,豁免失败则受到等同于该法术伤害的伤害。
·对物件造成伤害的效果,例如“腐蚀射线”可以对你造成伤害。
·强化武器的效果,例如“元素武器”将使你发动的攻击具有对应的效果。
·改变物件性质和形态的效果,例如“不动物件”“魔嘴术”将使你发生对应的变化。
·让物件变为生物的效果,例如“活化物件”将使你充满活力,属性值变为对应体型的活化物件的属性值。
在水晶之躯持续期间,你可以用一个动作来提前结束该法术。
七环 防护
施法时间:1动作
施法距离:100尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1天
你在施法距离内一点,创造出一个半径80尺的球形区域,区域内泛着橘黄色的光芒,阻止对时间的篡改和扭曲。该区域可以绕过拐角生效。在区域内的时间相关效应会被压制。时间相关效应包括以下内容:
·加速术、缓慢术,以及其它名称中包含“加速”“缓慢”等词汇的效应。
·时间停止、完美从者,以及其它持续时间分为“主观时间”和“客观时间”的效应。(如果一个正处于主观时间中的生物进入了时间锁的压制区域,它的主观时间立刻结束。)
·时流刹转、时光蹂躏,以及其它名称中包含“时间”等词汇的效应。(时间锁不会压制时间锁。)
·先发制人、子弹时间,以及其它可以透支未来回合的动作资源的效应。
·年表仪盘(见装备-魔法物品-奇物)。
此外,如果你将时间锁作为准备法术或已知法术,你可以自动辨认出在你身边80尺内的时间相关效应,知晓其名称和效果。此特性无需发动即可生效。
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:攻击的目标
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你建立了一条与负能量位面的短暂链接,引导负能量覆盖你的双手,以削弱活物的生命能量。当你施展此法术时,你对触及范围内的一个非不死生物的生物发动一次近战法术攻击,若命中,对目标造成X×d6点暗蚀伤害,你恢复等同于实际伤害值的生命值。X为目标的等级。
在法术的持续时间内,你可以用一个动作,再次发动这样的近战法术攻击。
升环施法效应:使用八环法术位施展此法术时,伤害骰从d6变为d8;使用九环法术位施展此法术时,伤害骰从d6变为d10。
七环 变化
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:24小时
你将自己一分为二,在附近10尺内一处未被占据的空间,创造出自己的一个副本。你的副本的思维和举止与你完全一样,并听从你的大多数命令(但如果某件事情你不愿自己去做,那么副本也不愿去做)。
你的副本具有与你相同的种族、体型、属性值、熟练加值,你的副本会分走你一半的最大生命值、当前生命值、职业等级、专长数量、剩余法术位、其它能力剩余使用次数。出现奇数无法平分时,向上取整的一半给你,向下取整的一半给你的副本。
举例来说,你是一名拥有145点最大生命值、130点当前生命值、7个专长、3个七环法术位、2个八环法术位、1个九环法术位的17级灵能师。消耗1个七环法术位施展分身术后,你是拥有73点最大生命值、65点当前生命值、4个专长、1个七环法术位、1个八环法术位、1个九环法术位的9级灵能师;你的副本是拥有72点最大生命值、65点当前生命值、3个专长、1个七环法术位、1个八环法术位的8级灵能师。尽管你们拥有高环法术位,但是你作为9级灵能师只知晓五环法术;你的副本作为8级灵能师只知晓四环法术,不能施展基础环阶更高的法术,可以升环施法。
当你的副本被解除,或是死亡时,它化作一道闪光消失,此法术提前结束。你也可以用一个动作,提前终止此法术。
分身术终止时,你和你的副本合二为一,你恢复原本的职业等级、专长数量、最大生命值。如果你的副本还存活,你可以恢复一定的生命值、法术位、其它能力使用次数,其数值等同于你的副本剩余的生命值、法术位、其它能力使用次数。
//分身术、拟像术、合体术、变形效应四者中的任意两者,均无法同时使用。
七环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S
持续时间:8小时
使用存档加载术,分为两个步骤,记录存档和读取存档。
记录存档:
你使用一个动作,触碰一名自愿生物,对它施展“存档加载术”。记录它的当前生命值、心智状态、健康状态,以及是否被其它不利效应影响的数据。
读取存档:
在法术的持续时间内,你可以使用一个附赠动作,触碰一名被你记录了存档的生物。你改变这名生物在时间轴上的位置,回溯他的时间。将他的当前生命值、心智状态、健康状态、以及是否被其它不利效应影响的数据,重置到与存档时相同。然后存档加载术的效果提前终止。
七环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:150 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一把粘土,水晶,玻璃或矿物球)
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的生物,并尝试摧毁其理智与人格。目标受 4d6 点心灵伤害且须进行一次智力豁免。
豁免失败时,该生物承受若干点智力属性损伤,直至其智力降低为1。此外,豁免失败的生物将不能施法、不能维持专注、不能启动魔法物品,甚至不能听懂语言或以智慧方式沟通。但该生物仍可以辨识、跟随伙伴,甚至保护他们。
受术生物每过30日即可在当日结束时重新进行一次豁免,豁免成功则该法术效应终止。“高等复原术”或“医疗术”可直接终止该法术的效应。
七环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
你说出一蕴含威力的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生物意志受压迫而震惊。如果你所指定的生物现有生命值为 150 或更少,则其被震慑。否则该法术不产生任何效应。
被震慑目标必须在其每回合结束时进行一次体质豁免。豁免成功,则此震慑效果终止。
七环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一处你能看见的地面
法术成分:V、S、M(一罐价值1000gp的燃料,在施法时被消耗)
持续时间:1小时
指定施法距离内一处你能看见的地面一点,将该点半径10尺内的一层地面变成飞行平台。位于飞行平台上的生物需要进行敏捷豁免,豁免失败则成为飞行平台的乘客。
飞行平台将会以惊人的速度搭载着所有乘客在一个回合内沿着与重力相反的方向飞行1000尺,飞行路径上经过的生物也需要进行敏捷豁免,豁免失败则成为飞行平台的乘客。此后,法术的持续时间内每经过一轮,飞行平台都会再沿着与重力相反的飞行1000尺。
//站立是指生物与飞行器有直接接触,如果某生物具有虚化状态,就不会与飞行器产生交互。
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:150尺
法术目标:一个水域方格
法术成分:V、S、M(一袋肥料)
持续时间:立即
指定施法距离内的一个水域方格,急速繁殖的藻类充满了该方格,并压榨着该区域的生命力。在淡水中形成蓝绿色的水华,在咸水中形成红褐色的赤潮。这些方格中产生了重度遮蔽。藻类的生长消耗掉了大量二氧化碳,使得水中碳酸含量降低,水体呈现弱碱性。因此完全浸没在这些方格中的生物或物件获得对强酸伤害的抗性。
每个你的回合结束时,藻类会向相邻的水域扩散一格,最多扩散到距离施法时指定的方格10英里。在一回合内对被藻类充满的某个方格造成20点任意类型的伤害,可以清除一个水域方格的藻类。
生物在水华中开始自己的回合,或是在某个回合内首次进入水华时,需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d6点暗蚀伤害并提升一级力竭等级。
生物在赤潮中开始自己的回合,或是在某个回合内首次进入赤潮时,需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d6点毒素伤害并承受1d4点体质属性损伤。
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一串在乌云之夜收割的菟丝子)
持续时间:10分钟
施法距离内,一个你能看见的生物被种子寄生,流逝的生命力转化给你。在法术的持续时间内,目标承受以下效应:
·每当目标恢复生命值时,取消该效应,改为令你恢复等量的生命值。
·目标的每个回合结束时,必须消耗四分之一的生命骰(向上取整),掷这些生命骰,每枚生命骰再加上它的体质调整值,它恢复等量的生命值。如果此时它没有足够的生命骰可供消耗,则不再消耗生命骰,而是掷四分之一的生命骰(向上取整),每枚生命骰再加上它的体质调整值,它承受等量的暗蚀伤害。
构装体和不死生物免疫寄生种子。
“解除法术”或类似效应无法解除寄生种子。对被寄生的生物施展“高等复原术”,可以提前终止寄生种子。
七环 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(织法者异变体的大脑、熊首天使卫戍长的眼睛、风暴巨人领主的手臂、泰拉斯奎巨兽的甲壳、气元素大君的晶核,在施法时消耗)
持续时间:1分钟
你赋予施法距离内一名生物以极致的属性,让它变为一个完美的生物。一个没有了弱点,拥有所有生物的属性的完美生命体。
在法术的持续时间内,目标获得织法者异变体的30点智力、熊首天使卫戍长的30点感知、风暴巨人领主的30点力量、泰拉斯奎巨兽的30点体质、气元素大君的30点敏捷。
此法术的施法材料不能用材料包或法器替代,但即使材料不足,你也能施展此法术。每缺少一项材料,此法术的效果就缺少一种对应属性。
七环 变化
施法时间:1小时
施法距离:300尺
法术目标:若干特定物件
法术成分:V、S、M(每个物件一瓶价值5gp的油膏,在施法时消耗)
持续时间:8小时
施法距离内,若干由你指定的人造武器、盾牌、载具、攻城装置,在法术的持续时间内得到了强化。
这些人造武器视为魔法武器。这些盾牌会为使用者提供对非魔法武器的钝击、挥砍、穿刺伤害的抗性。这些载具和攻城装置造成的伤害视为魔法性的,并且对非魔法武器的钝击、挥砍、穿刺伤害具有抗性。
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:自身(60尺锥形)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你和范围内的所有生物进行一次体质豁免,豁免失败则提高3级力竭等级。豁免成功则提高1级力竭等级,并且在接下来的1分钟内免疫力竭波。
七环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一截被雷击过的橡树)
持续时间:专注,至多1分钟
你化作驱使雷霆与闪电的天神,可以让音波成为你的武器,或是让闪电萦绕你的翅膀。选择“辩才天”(CR14)或“成年蓝龙”(CR16)之一,在法术的持续时间内,你变为了该种生物。
你使用其新形态的生命值。当你变回正常形态时,立即恢复变化前的生命值。如果你因为生命值降至0而变回正常形态,则你正常形态需要承受所有的溢出伤害。只要溢出的伤害没有将你正常形态的生命值降为0,你就不会因打击而陷入昏迷。雷部显圣会让生物的数据发生怎样的改变,参见下表。
雷部显圣数据
能力 | 旧形态的数据 | 新形态的数据 | 两种数据 |
体型 | √ | ||
生物类型 | √ | ||
种族 | 都生效 | ||
力量、敏捷、体质 | √ | ||
感知、智力 | √ | ||
熟练项和熟练加值 | 都生效 | ||
生命值和生命骰 | √ | ||
专长 | √ | ||
职业特性 | √ | ||
移动方式和速度 | √ | ||
天生武器 | √ | ||
感官 | √ | ||
天生施法 | √ | ||
动作、附赠动作、反应选项 | 都生效 | ||
其它非传奇特性 | √ | ||
传奇特性、巢穴特性 | √ |
七环 预言
施法时间:10分钟
施法距离:无限尺
法术目标:一个特定地点
法术成分:S、M(一张至少价值1000gp的古老地图,在施法时消耗)
持续时间:立即
选择当前位面一个你和你的旅伴都从未去过、见过、听说过的地点,在作为此法术施法材料的古老地图上标记出龙的图标。地点是指诸如某城镇、某湖泊、某山峰之类的较大区域。尽管这个地点是由你自行选择的,但本质上,你的潜意识得到了冥冥之中的指引,你只会选择到一个有龙的地点。
当你实际抵达那个地点以后,你会发现,当地等级最高的生物是龙类,它拥有与其等级匹配的宝库。
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次感知豁免,豁免失败则在法术的持续时间内,它的最大生命值降低至1点。如果它的当前生命值超过1点,则当前生命值也会因为最大生命值的降低而降低至1点。
此法术结束时,目标只会恢复已损失的最大生命值,而已损失的当前生命值不会恢复。
//1级时,我在用“魔能爆”和“脆弱诅咒”打地精;
5级时,我在用“升环的魔能爆”和“升环的脆弱诅咒”打大地精战法师;
13级时,我在用“真正的魔能爆”和“真正的脆弱诅咒”打地精之神马格努比耶的化身。
七环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:150尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一根炽天使的羽毛)
持续时间:立即
你呼唤来自天堂的圣火,烧净罪恶之城。
选择施法距离内一点,该点附近半径50尺的区域内,所有生物需要进行敏捷豁免。对于该次敏捷豁免,它们无法从半身掩护和四分之三掩护中获益。豁免失败则受到一定的光耀伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害,而建筑物受到双倍伤害。
根据区域内邪恶生物的比例,此法术产生不同的伤害,详见下表。
邪恶生物比例 | 光耀伤害 |
无 | 0 |
存在,但不超过三分之一 | 5d10 |
超过三分之一,不超过三分之二 | 10d10 |
超过三分之二,不是全部 | 15d10 |
全部 | 20d10 |
只有善良阵营的生物才能施展天火焚城。
七环 塑能/咒法/死灵/附魔
施法时间:1动作
施法距离:150尺
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即,或1分钟
你将流淌在身体中的邪术完全压榨,化作一道道致死的射线打出。对施法距离内的生物,你发动若干次远程法术攻击。总攻击次数等同于你已知的“魔能祈唤”个数,每一道射线可以攻击相同的或是不同的生物。法术持续时间结束以后,你失去这些魔能祈唤,直到下一次完成长休。
每一道射线的效果和法术学派,取决于它所消耗的“魔能祈唤”的种类,详见下表。
魔能祈唤来源 | 射线所属的法术学派 | 射线效果 |
通用祈唤 | 塑能 | 对目标生物造成2d10点力场伤害。 |
书之魔契专属祈唤 | 咒法 | 目标生物在1分钟内下一次对抗奥术法术进行豁免时,豁免具有劣势。如果X次射线命中了同一个目标,则目标接下来X次对抗奥术法术进行的豁免具有劣势。 |
刃之魔契专属祈唤 | 死灵 | 目标生物在1分钟内,受到的来自契约武器发动的武器攻击的重击范围+1。如果X次射线命中了同一个目标,则目标受到的来自契约武器发动的武器攻击的重击范围+X。 |
链之魔契专属祈唤 | 附魔 | 目标生物被你魅惑1分钟,被魅惑的生物还会因此对你友善。若你或你的盟友对被魅惑的生物做出了威胁性举动,则魅惑会提前结束。 |
七环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:S
持续时间:立即
选择施法距离内一个你能看见的生物,你让它的灵魂陷入无尽的疲惫,必须尽快完成休息。
目标进行一次智力豁免。豁免失败则耗尽所有会在长休时恢复的续航资源,并耗尽所有会在长休或短休时恢复的续航资源,例如生命骰、法术位、天生施法使用次数、气、卓越骰、术法点。
升环施法效应:使用八环或九环法术位施展此法术时,如果目标的智力豁免失败,你还能耗尽目标随身携带的魔法物品的每日使用次数。
七环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径60尺)
法术目标:若干生物
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
无数音符,源源不断地从你的喉咙中流淌,形成一片迭奏区域,跟随你移动。
在施法时,你进行一次表演检定,将表演检定的结果,作为你的AC,直到法术终止。
然后,你需要消耗至多三次吟唱次数,从下表中选择等量的好处,赋予在法术的持续时间内,位于迭奏区域中的,所有能够听见你的友方生物:
·作用于该生物的移动类负面状态受到压制。
·作用于该生物的心智类负面状态受到压制。
·作用于该生物的健康类负面状态受到压制。
七环 死灵
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一个特定生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
当施法距离内的一个生物杀死你之前,你可以对该生物施展坠入地狱。当施法距离内的一个生物使你的生命值降为0之前,你可以让自己死亡,并对该生物施展坠入地狱。
施展坠入地狱后,若你已经死亡了,则根据你的阵营,产生以下法术效果之一。
如果你是守序阵营:目标生物需要进行一次感知豁免,若它豁免失败,则它死亡。当目标因为此法术而死亡后,它和你的灵魂会一起坠入九层地狱,变为劣魔(最低级的魔鬼)。若目标豁免成功,则只有你的灵魂会坠入九层地狱,变为劣魔。
如果你是混乱阵营:目标生物需要进行一次感知豁免,若它豁免失败,则它死亡。当目标因为此法术而死亡后,它和你的灵魂会一起坠入无底深渊,变为原魔(最低级的恶魔)。若目标豁免成功,则只有你的灵魂会坠入无底深渊,变为原魔。
如果你是中立阵营:首次施展该法术时,决定你今后能够让灵魂坠入九层地狱变为劣魔,还是坠入无底深渊变为原魔。
只有“祈愿术”或更强的效应,才能将一个转化时间不超过一个月的劣魔或原魔,变回原本的形态。若是转化时间超过一个月,则任何凡人魔法都无法逆转这种转化。
//在竞技场中,“坠入地狱”不会影响灵魂,只是单纯的让豁免失败的目标死亡。
七环 预言
施法时间:1小时
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(价值23000gp的“朗基努斯枪”)
持续时间:直到被解除
你知晓自己的死亡将要降临,并做出复活的预言。当你死亡后,你的生命会在一段时间后归来。
如果知晓你的死讯并希望你复活的智慧生物,至少有一个,则你会在死亡后的第366天复活;至少有十个,改为第31天;至少有一百个,改为第7天;至少有一千个,改为第3天;至少有一万个,改为1分钟后。
复活时,你的灵魂必须愿意归来且能够归来。此法术能够治愈致命的伤口,也能恢复失去的身体部位。即使你的尸体不复存在,此法术也能在某个希望你复活的智慧生物身边5尺内未被占据的空间,重新创造一副新的躯体,并让你复活。
复活不会让此法术提前结束。只要施法一次,你就可复活无数次。
//你自己也算作“知晓你的死讯并希望你复活的智慧生物”。
七环 附魔
施法时间:10分钟
施法距离:30尺
法术目标:两个生物
法术成分:V、S
持续时间:直到被解除
你只能在法术目标恰好为两人时施展此法术,更多或更少的目标都会导致施法失败。
两个生物各自进行一次智力豁免,如果它们的豁免都失败,则灵魂被交换,将以下游戏数据替换为对方的:阵营、性格、记忆、心理认知。
作用于任何一个目标的灵魂交换被解除,则两人的灵魂都会回到原本的身体里。
升环施法效应:以九环法术位施展此法术时,此法术的持续时间变为立即。因此无法被解除,只能通过再次施展“灵魂交换”来让两人的灵魂回到原本的身体里。
七环 预言(仪式)
施法时间:1小时
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(若干枚价值648gp的晶石)
持续时间:立即
在你的眼中,每一个生物都被许多条无形的命运丝线牵连着,与其它生物形成了错综复杂的社会关系网。丝线的粗细,代表了该生物与其它生物的关联程度的高低。
你分析出在过去、现在、未来,对目标关系影响较大的一些生物分别是什么,以及这些生物对目标造成的影响、或是将要造成的影响,属于正面的还是负面的。在命运丝线的另一端,你看到了相关生物的模糊样貌。
举例来说,对“赫拉克勒斯”施展此法术,你会看到:
·一个年迈的半人马,他对受术者产生了正面影响。
·一个打理衣物的妇女,她对受术者产生了负面影响。
·许多形态各异的猛兽和怪物,它们对受术者产生了正面影响。
·一个从乳房中洒出银河的妇女,她对受术者产生了负面影响和正面影响。
如果你使用非仪式施法的方式施展此法术,那么你可以在施法时,消耗作为此法术的材料成分的晶石,并说出一个生物的真名。每消耗1块晶石,就有1%的几率,让这个生物加入受术者的关系网中,成为一个会对目标产生重大影响的生物。
七环 防护
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:若干你能看见的自愿生物
法术成分:V、S、M(每个目标需要一颗价值至少100gp的钻石,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
选择施法距离任意数量的、你能看见的自愿生物,为他们灌注正能量来解除一项弱化效应。你可以为每个目标终止下列效应之一,为每个目标单独选择终止的效应是什么:
·一项可以被“解除法术”所解除的、不高于七环的法术。
·一项负面状态。
·一项诅咒,包括目标与一件被诅咒魔法物品的同调。
·一种身体残疾。
·一项疾病。
·一项疯狂。
·其它描述中专门提到需要用“高等复原术”解除的效应。
升环施法效应:使用八环/九环法术位施展此法术时,你可以为目标解除不高于八环/九环的法术。
七环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即,或1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物,对它降下必将到来的灾祸。即使侥幸逃得一时,最终也无法忤逆大势。
目标进行一次感知豁免,豁免失败则受到10d8点暗蚀伤害,持续时间为立即;豁免成功则取消这些伤害,改为获得等量的“劫”标记,持续时间为1分钟。解除法术和移除诅咒,都能移除“劫”标记。
一个具有“劫”标记的生物,若对抗你的法术的感知豁免失败,则移除它的“劫”标记,对它造成等同于“劫”标记数量的暗蚀伤害。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:300尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S
持续时间:24小时
以地面上一点为中心,你创造出由大量树、灌木、荆棘组成的森林,成为一片树篱迷宫。其长度和宽度不能超过150尺,而高度不能超过50尺。产生以下效果:
·困难地形。树篱迷宫是困难地形,但你的移动不受它的阻碍。
·遮蔽。树篱迷宫内,任意两个距离为20尺/40尺以上的位置之间,具有轻度遮蔽/重度遮蔽。因此,一个不具有特殊感官的生物,在树篱迷宫中的能见度只有40尺。
·掩护。树篱迷宫内,任意两个距离为10尺/20尺/40尺以上的位置之间,具有半身掩护/四分之三掩护/全掩护。因此,一个需要效果线的游戏效应,在树篱迷宫中只能延展到40尺远,例如“火球术”无法对45尺外的敌人造成伤害。
如果一个生物对树篱迷宫占据的空间施展“植物滋长Plant Growth”,那么树篱迷宫中的植物会进一步蔓延,其长度和宽度可以增加最多50尺。
如果你连续三十日在同一地点施展“树篱迷宫”,此法术的持续时间将变为直到被解除。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一名生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你指定一名生物,创造一个竖井将其关押在里面。竖井是一个底面长度和宽度等同于目标的占据空间、高度200尺、墙体厚度1尺的不透明物件。四周封闭,顶端开口。AC18,HP350,免疫单次伤害值低于10点的伤害。
该生物进行一次敏捷豁免,豁免成功则可以用一个反应移动到竖井旁未被占据的空间来避免被关住。
随后,竖井的上方将会坠落一个铁砧,对竖井内的生物造成10d6点钝击伤害。你可以在后续的回合中以一个动作让铁砧坠落,对竖井内的生物造成10d6点钝击伤害。这些钝击伤害不是此法术造成的伤害,也不是魔法性的。
升环施法效应:使用八环法术位施展此法术时,铁砧的坠落伤害增加到15d6,竖井的HP增加到700;使用九环法术位施展此法术时,铁砧的坠落伤害增加到20d6,竖井的HP增加到1050。
//据说创世神曾为了实现自由落体掉光了头发,一旁目睹全程的爱丽丝因此创作了这个法术。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一些你的指甲、头发、皮肤碎片)
持续时间:专注,至多1分钟
在施法距离内一处未被占据的空间,你创造出自己的四个身外化身,并将它们组成一个军团,为你而战。这些身外化身会在生命值降为0或死亡时消失。
每个身外化身拥有与你相同的外貌,其游戏数据见下。
升环施法效应:使用八环法术位施展此法术时,你创造出五个身外化身;使用九环法术位施展此法术时,你创造出六个身外化身。
身外化身军团
体型比你大一级,生物类型和阵营与你相同
AC:13+你施法关键属性调整值
HP:每个化身为你的最大生命值的四分之一,乘以军团生物的人数
速度:与你相同,但每项移动方式最高不能超过60尺
属性:与你相同,但每项属性最高不能超过24点
技能:拥有你的技能熟练
豁免:拥有你的豁免熟练
感官:黑暗视觉60尺
熟练加值:+5
挑战等级:—
特性
【军团生物】这个军团由4个(七环)/5个(八环)/6个(九环)生物组成,具体数据详见“基础-补充规则-军团生物”。
【继承职业】身外化身拥有你的初始职业的1级职业等级。
【继承专长】身外化身拥有你在1级时选择的两个专长。
【魔法武器】身外化身的武器攻击是魔法性的。
动作、附赠动作、反应
身外化身能够执行的动作、附赠动作、反应,取决于他们继承的职业和专长。
七环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:8小时
鄙夷一切低等存在,盛气凌人,飞扬跋扈。
在法术的持续时间内,你对等级比你低至少3级的生物具有强大的压制力,包括以下表现:
·这些生物对你发动的攻击检定,承受“你的施法关键属性调整值”点减值。
·这些生物强迫你进行的豁免检定,获得“你的施法关键属性调整值”点加值。
·你免疫这些生物对你造成的移动类负面状态或强制位移。
七环 附魔
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一把至少价值1sp的人造武器)
持续时间:专注,至多1分钟
当你受到其它生物造成的伤害后,你可以施展愤怒,将它作为目标。
你陷入嗜血状态。在该种嗜血状态下,你会优先向目标移动和攻击,而对其它所有生物视而不见。
当你在自己的回合采取攻击动作时,你可以使用人造武器对目标发动四次武器攻击。每一次武器攻击命中目标后,你必须消耗一枚剩余的最高环法术位,以对目标额外造成“1d12×你消耗的法术位环阶”点力场伤害。
如果你在目标的生命值降为0或死亡前,就中断了此法术的专注(无论主动中断还是被打断专注),你受到100点心灵伤害。
升环施法效应:使用九环法术位施展此法术时,当你在自己的回合采取攻击动作时,你可以使用人造武器对目标发动五次武器攻击。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一个至少价值500gp的次元容器,例如“次元袋”)
持续时间:专注,至多1分钟
你在一个生物附近的空间制造出扭曲,在法术的持续时间内,他的头顶浮现出一个黑色的环。
任何生物,尝试使用某种道具对目标做出威胁性举动时,这种道具会被传送入黑色的环,不产生任何效果,然后道具出现在作为此法术材料的次元容器中。
举例来说,向目标挥舞“斩首剑”、朝着目标所在位置扔出“火球项链”、对目标启动神器“奥喀斯之杖”里储存的“死亡一指”法术,都会导致物品被传送到黑色的环里,吸入次元容器。
持握法器增幅自身,但依然是在使用自身法术位来施法的角色,不会被黑洞环影响。徒手打击和天生武器是不借助道具发动的攻击,也不会被黑洞环影响。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一个货车模型)
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的生物,你召唤出一辆重载卡车高速撞击目标,该生物进行一次敏捷豁免。若豁免失败,则受到12d10点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。
生命值被该法术降至0的生物,或是在生命值为0时受到该法术造成的伤害的生物,将会立刻死亡并转生到无底深渊成为“原魔”,或转生到九层地狱成为“劣魔”,由你选择。
梦蛹授力Investiture of Dream Larva
七环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一份价值至少720gp的梦蛹鳞粉,在施法时消耗)
持续时间:1分钟
赋予施法距离内一个自愿生物以梦蛹的扭曲现实的能力,受术者在持续时间内获得“念动力”和“阴翳”,再从“恐惧面容”或“魅惑面容”中选择一种获得。
念动力。受术者可以随意施展法术“念控投掷”“星质墙”,法术类型为异能,施法关键属性为智力或感知中的较高者。
阴翳。其它生物对抗受术者的豁免失败后,失去具有的所有特殊视觉,也无法获得共享的视觉,持续1分钟。
恐惧面容。每个生物看向受术者时,会看到自己内心中最恐惧的事物,而不是受术者的真实形象。
不具有真实视觉的敌对生物开始其回合时,若是能够看到受术者,必须进行感知豁免,豁免DC=8+受术者的熟练加值+受术者的智力或感知调整值中的较高者+你的法器提供的豁免DC加值。豁免失败则受到2点感知属性损伤,并在接下来的1分钟内对受术者恐慌,持续1分钟。
魅惑面容。每个生物看向受术者时,会看到自己内心中最痴迷的事物,而不是受术者的真实形象。
不具有真实视觉的敌对生物开始其回合时,若是能够看到受术者,必须进行智力豁免,豁免DC=8+受术者的熟练加值+受术者的智力或感知调整值中的较高者+你的法器提供的豁免DC加值。豁免失败则受到2点智力属性损伤,并被受术者魅惑直到它的下个回合开始。当受术者对它做出威胁性举动,魅惑会提前结束。
//如果梦蛹授力同时指定了多个生物为目标,则它们会统一获得“恐惧面容”或统一获得“魅惑面容”,由你选择。
如果一个生物回合开始时可以看到多个具有“恐惧面容”的生物,则只需要对抗其中豁免DC最高的一个进行豁免。
如果一个生物回合开始时可以看到多个具有“魅惑面容”的生物,则只需要对抗其中豁免DC最高的一个进行豁免。
七环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你将水晶向施法距离空间内一点发射作为信标以鼓舞盟友。信标是一个悬浮在空间中不动的微型物件,具有AC20和HP150。信标散发出半径60尺的灵光,灵光范围内的友方生物获得以下好处:
·免疫恐慌状态。
·它的攻击命中其它生物时,额外造成2d8点光耀伤害。
·其它生物对抗它的豁免失败时,受到4d8点光耀伤害。
·它可以用一个附赠动作,传送到距离信标最近的未被占据空间。
升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,使用的环阶每比七环高一环,灵光的半径增加30尺,信标的HP增加50点。
//英雄信标具有以下限制:
1、将豁免转化为攻击进行判定(例如超魔专长“曲咒射术”),能够触发豁免失败的4d8伤害,不会触发攻击命中的2d8伤害。
2、将攻击转化为豁免进行判定(例如通用专长“挥砍者”、灵能师“灵能集中”的念能),能够触发攻击命中的2d8伤害,不会触发豁免失败的4d8伤害。
3、在攻击命中后附加的豁免(例如武僧“震慑拳”、物品“毒药”),即使敌人豁免失败,也不触发英雄信标。
4、在造成伤害后附加的豁免(例如超魔专长“众雷之子”),即使敌人豁免失败,也不触发英雄信标。
七环 预言
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
当你看见一个生物结束自己的回合时,你可以施展回天。那个生物进行一次感知豁免,豁免失败则依次执行以下两项效果:
·在本回合内,被它杀死的生物复活,被它摧毁的物件复原。
·在本回合内,受到由它造成的伤害的生物和物件,分别恢复等同于若干点生命值,数值等同于在本回合内受到的由它造成的伤害。
回天是一种逆转时间与因果的法术,不属于常规意义上的治疗、复活法术。因此不受“目标无法恢复生命值”“你的法术额外恢复若干点生命值”“复活需要灵魂未被囚禁且未被摧毁”等条件的影响。
升环施法效应:使用九环法术位施展此法术时,此法术不需要豁免即可直接生效。