一环 防护(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:30尺
法术目标:一个特定物件,或空间内一点
法术成分:V、S、M(一个小铃铛和一小段银线)
持续时间:8小时
你针对不速之客设置一个警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于20尺的立方区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入目标区域的微型或更大体型生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。
如果你选择精神警报,且警报触发时你距离目标区域不超过1里,则你的意念里会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。
如果你选择声音警报,则警报触发时其 60 尺范围内将响起持续10秒摇铃声。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30 尺
法术目标:若干你能看见的野兽
法术成分:V、S、M(一点食物)
持续时间:24小时
在施法距离内指定若干只你能看见的野兽,每只野兽进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被你魅惑。如果你或你的同伴对某只野兽做出威胁性举动,则这只野兽不再被魅惑。
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一杯水)
持续时间:1小时
防护性的魔法力量环绕着你,凝聚成覆盖着你和你的装备表面上一层魅影般的凝霜。
你在法术持续时间内获得5点临时生命值。如果有生物在你拥有这些临时生命值时以近战攻击命中你,则该生物将受到5点冷冻伤害。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,临时生命和冷冻伤害就各增加5点。
一环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:自身(10 尺半径)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你祈求“乌黯之饥渴Dark Hunger”,哈达Hadar的力量。黑暗能量构成的触须从你身上蔓延而出并痛击10尺内的所有生物。范围内的所有生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败者将受到2d6点黯蚀伤害,并其下一回合前都无法执行反应。豁免成功的生物伤害减半,且不受其他效应的影响。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加2d6。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30 尺
法术目标:至多三个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一滴血)
持续时间:1分钟
指定施法距离内至多三个你能看见的生物,并迫使其进行一次感知豁免。豁免失败者直至法术终止前,在每当进行攻击检定或豁免检定时,必须从投骰结果中减去一个d4。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就能多指定一个目标。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:若干自愿生物
法术成分:V、S、M(一滴圣水)
持续时间:专注,至多1分钟
你用言语祝福施法距离内至多三个自愿生物。其中等级不超过3级的目标,攻击检定和豁免检定获得1d4加值。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,此法术可影响的生物的最高等级增加3级。例如,四环版本的祝福术可以影响不超过12级的生物,但不能影响13级的生物。
//所有为攻击检定、属性检定、豁免检定提供额外的随机骰值作为加值的效果,均不叠加,取最大的一个骰子加成生效。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(30尺锥状)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你双手拇指相对,其他手指张开,一道火焰随即从手指间喷出。处于锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到3d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件会受到等量伤害。
该法术的火焰会点燃范围内未被着装或携带的可燃物。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加2d6。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的生物。如果该生物是类人生物,或者正在被来自更高维度的人类专一地控制,则该生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进行该豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止,或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生物将视你为友方且熟悉的人。法术终止后,该生物将会发觉曾被你魅惑过。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过 30 尺。
一环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:90尺
法术目标:一个你能看见的生物或物件
法术成分:V、S、M(一枚至少价值 50gp 的钻石)
持续时间:立即
你向施法距离内某个你能看见的生物或物件掷出一颗直径4寸的能量球,并从强酸、冷冻、火焰、闪电、毒素、雷鸣中选择一种类型,以对目标发动一次远程法术攻击。攻击命中时,目标将受到3d8点你所选类型的伤害(物件免疫毒素伤害)。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加2d8。
一环 幻术
施法时间:1 动作
施法距离:自身(30尺锥状)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S、M(一撮粉末或沙子,其颜色必须包含红、黄、蓝三色)
持续时间:1分钟
炫目的彩光从你指间散射而出。掷一次7d10;其结果为受该法术影响生物的生命值总数。在以你为源点的30尺锥状区域内的生物以剩余生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略昏迷生物和不能视物的生物)。
计算受法术影响生物时,从剩余生命值最低的生物开始逐个计算。每个受术生物均陷入目盲,直至法术的持续时间结束。法术掷骰的生命值总数减去一个受术生物的生命值后,余数再用以计算生命值稍高者是否受法术影响。生物剩余生命值,必须小于等于该余数法术才能成功影响该生物。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的掷骰时就增加4d10。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一或多名你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:一轮
你对施法距离内一个你能看见的生物说出一个单词的命令。如果目标听见了你说的话语,且听懂了你的语言,则需要进行一次感知豁免。豁免失败则它必须在它的下个回合开始时,花费一个附赠动作和全部的移动力,来执行你所说的命令。随后,它可以在回合内做出剩余的动作。
以下列出一些通常可用的命令单词及其效果。你也可以说出此处没有列明的单词命令,并由DM决定目标将如何行动。如果目标无法完成你的命令,或者你所说的命令对目标直接造成损害,则该法术无效。
·过来。目标以最短最直接的路线向你移动,并在到达距你5尺。
·放下。目标放下手中持握物。
·走开。目标在其回合内以最快最有效的方式远离你。
·趴下。目标趴下倒地。
·立定。目标原地不动,浪费它的移动力和附赠动作。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过30尺。
一环 附魔
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:1分钟;或专注,至多1分钟
你尝试强令一个生物与你决斗。指定施法距离内一个你能看见的生物作为法术的目标。如果你选择不为此法术维持专注,则该生物被指定为目标时,需要进行一次感知豁免,豁免失败则被此法术影响;如果你选择为此法术维持专注,则该生物被指定为目标时无需豁免,直接受到该法术的影响。
在法术持续时间内,受术者对除你之外的任何生物发动攻击检定时都具有劣势,并且每当其试图移动或传送,离开到与你的距离超过施法距离的位置时,都必须进行一次感知豁免,豁免失败则本回合无法远离,豁免成功则本回合的移动或传送,暂时不受到强令对决的限制。
你在距离该目标超过施法距离的位置结束你的回合时,该法术终止。
一环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一撮煤灰和一撮盐)
持续时间:1 小时
你在法术持续时间内知晓你所听到所有语言的字面意义。你也可以通过触碰书写的文字来读懂其字面意义。以这种方式阅读每页文字需要花费 1 分钟的时间。
某些文字或图形的密语(比如一个奥秘符文)由于不属于书写语言一类所以无法用此法术破译。
一环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(造水为一滴水,枯水为一点谷物或沙子)
持续时间:立即
你施法创造水或者使水枯竭。
·造水。你在施法距离内两个相连的5尺方格,创造出纯净的清水。或以降雨的方式在施法距离内一处30尺的立方区域降下等量水分并浇灭区域内不受遮盖的火苗。
·枯水。你使施法距离内两个相连的5尺方格,其中的水消失。或者使施法距离内一片30尺立方区域的浓雾消失不见。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多创造或枯竭一个5尺方格的水分,或者让影响的立方区域边长增加5尺。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V,S
持续时间:立即
你触碰一个生物,为其恢复“2d10+你的施法关键属性调整值”点生命值。该法术对不死生物和构装生物无效。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就额外恢复“2d10+你的施法关键属性调整值”点生命值。
一环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你在法术持续时间内能感觉到身边 30 尺内出现的天界生物、元素生物、精类生物、邪魔、不死生物的存在,并掌握其具体位置。另外,你也可以知晓 30 尺内的物件或地点是否被祝福或亵渎。
该法术可以穿透大多障碍,但仍会被1尺厚石质或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
一环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。
由于你能够看到法术产生的灵光,即使一个法术没有法术成分,你也会看见这个法术的施展,可以尝试辨识法术或反制法术。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease
一环 预言(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一片红豆杉叶)
持续时间:1小时
你在法术持续时间内可以感测并定位30尺内的毒素、有毒生物以及疾病。你还可以判断所感测毒素、毒物或疾病的具体类别。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
一环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:8小时
你改变自身以及随身的衣物、护甲、武器等所有物。该效应在法术终止或你使用动作主动解除时结束。肉眼看来你的身高可以有1尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以你变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,幻术的影响范围由你决定。
此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会从帽子穿过去,且任何触碰帽子的人将摸不到任何东西或者摸到的是你的头和头发。如果你用该法术让自己变得消瘦,而某个人用手摸到你时,他的手看起来就像摸着空气。
如果一个生物想要分辨你是否易容,则必须使用一个动作揭露你的伪装,并进行一次智力(调查)检定以对抗你的法术豁免 DC。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你可以改为让友方生物获得易容。此时,易容术的施法距离变为“触及”,法术目标变为“一个自愿生物”。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一或多个能听到你声音的生物
法术成分:V
持续时间:立即
你指定一个施法距离内能够听到你声音的生物,并对其说出只有他能听到的不谐低语,使其受强烈的痛苦折磨,进行一次感知豁免。
若豁免失败:受到3d6点心灵伤害。如果拥有可用的反应,则立即用一个反应往远离你的方向移动其等同于其速度的距离。如果即将走进明显危险的地域,如火堆或陷坑,它可以停止移动。如果在移动过程中受到了借机攻击,它也可以停止移动。
若豁免成功:伤害减半,且不会移动。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术,你使用的法术位每比一环高一环,便可以额外指定一个生物作为目标,每个目标之间的距离不能超过30尺。
一环 塑能
施法时间:1 附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你的祈祷赋予你神圣的光芒。在法术持续时间结束前,你的武器攻击命中时将造成额外1d4点光耀伤害。
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:1分钟
你在法术终止前的下一次武器攻击命中一个生物时,将在攻击处出现一团扭曲的多刺藤蔓,并迫使目标进行一次力量豁免,豁免失败者将受魔法藤蔓影响而陷入束缚状态,直至法术终止。比你的体型大至少两级的生物进行该豁免时具有优势,如果豁免成功,则藤蔓立即枯萎。如果目标进行传送,藤蔓也会视为它着装或携带的物件而随之传送。
受该法术束缚的目标每回合开始时受到1d6的穿刺伤害。该受束缚生物或其他能触及该目标的生物可用一个动作进行一次对抗法术豁免DC的力量检定。检定成功则目标解除束缚。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高2d6。
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90 尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
在施法距离内的地面上指定一点,并以其为源点蔓延出20尺方形区域的杂草和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为困难地形。在你施展法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态。被束缚的生物可以在自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则不再被束缚。
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
此法术让你以惊人的步速移动。你在施展该法术时可以执行一次“疾走”。其后直至法术终止前的每个自己回合,你能以一个附赠动作执行“疾走”。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一处 20 尺立方区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内敏捷豁免失败的生物也会被光包围。受术物件和生物在法术持续时间内发出10尺半径的微光。
受术生物或物件无法受益于隐形,且任何能看见他们的攻击者对其发动攻击检定时具有优势。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一名自愿生物
法术成分:V、S、M(一小瓶酒或蒸馏酒精)
持续时间:1小时
你所触碰的生物从死灵法术中获得了额外的生命力。在法术持续时间内,目标获得10点临时生命值。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,给予的临时生命值就增加5点。
一环 变化
施法时间:1 反应
施法距离:60 尺
法术目标:一或多名生物
法术成分:V、M(一小片羽毛或绒毛)
持续时间:1 分钟
当你60尺内有生物坠落时,你可以发动羽落术。在施法距离内指定至多五个正坠落的生物。受术生物的坠落速度在法术持续时间内降低至每轮60尺。如果该生物在法术终止前落地,则其不会受到任何坠落伤害,且可以安全的用脚着地。着地后法术对该生物的效应随即终止。
一环 咒法(仪式)
施法时间:1小时
施法距离:10 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(将价值100gp的木炭、焚香以及香草,放在黄铜盆中烧尽,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
你获得一只为你服务的魔宠。以下列动物为原型选择魔宠的动物精魄外貌:蝙蝠、猫、螃蟹、青蛙(蟾蜍)、鹰、蜥蜴、章鱼、猫头鹰、毒蛇、鱼(食人鱼)、老鼠、渡鸦、海马、蜘蛛、鼬鼠。魔宠出现在施法距离内一处未被占据的空间,虽然有着所选的生物属性数据,但其种类为天界生物,精类生物或邪魔(由你选择)而不是野兽。它出现在施法距离内由你选定的一处未被占据的空间中。
魔宠听从你的命令,与你使用同一个先攻值,在你的回合结束后行动。魔宠无法发动攻击检定,但是它能如常执行其他动作。
魔宠的生命值降为0时自行消失,且不会留下任何物理残余,而当你重新施展该法术后它会重新出现。
你的魔宠在你身边100尺范围内时,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉切换到魔宠的感官,并一持续至你下一回合。在此期间,你同时享有该魔宠自身的特殊感官,而你本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状态。
你可以用一个动作暂时的解散你的魔宠。此时它将进入一个小位面等待你的重新召唤。或者,你也可以选择永久解散它。暂时解散时,你可以用一个动作召唤它出现在30尺内任意未占据的空间中。
你不能同时拥有一只以上的魔宠,如果你在已有魔宠的状况下施展该法术,则你可以为现有的魔宠选择的新的形态(从以上列表选择)。
此外,当你施展施法距离为触及的法术时,你的魔宠可以帮你传递法术,以魔宠所在的位置作为法术的源点。此时你的魔宠必须在你身边100尺范围内,且其必须可以执行反应来传递法术。如果传递的法术需要进行攻击检定,则该检定将使用你自己的攻击调整值。
与绝大多数生物不同,魔宠只能同调一件魔法物品。
//注意,5z的“猫头鹰Owl”没有“飞掠”特性。
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你以施法距离内一点为中心创造一片半径 20 尺的球状浓雾。浓雾会绕过拐角扩散,在球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,浓雾的半径就增加20尺。
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一枝槲寄生)
持续时间:24小时
至多10个浆果出现在你手里。果子在法术持续时间内充满魔法,持有浆果的生物可用其动作吃下其中之一并以此恢复1点生命值,且一枚浆果就可以满足该生物一整天的营养需求。以一个动作,把浆果喂给其它生物食用仍能提供营养,但无法恢复生命值。
创造的浆果如果在法术施展后的24小时内没有被吃掉就会失去其效力。
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个物件或地面上一点
法术成分:V、S、M(一小块猪皮或黄油)
持续时间:1分钟
你可以用两种方式施展油腻术,让一个物件或一处地面覆盖油脂。
对空间内一点使用:
你可以在施法距离内指定一点,光滑的油脂以该点为中心覆盖一处10尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。
油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。生物在每个回合内首次进入该区域,或是在区域内结束其回合,也必须进行敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。
对物件使用:
你可以在施法距离内指定一个大小不超过你的体型的物件,光滑的油脂覆盖了它的表面。如果该物件需要用手持握,那么每当生物试图持握或使用该物件时,需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则该物件脱手掉落。如果该物件是盔甲,那么着装和脱下它所需的时间变为原来的十分之一。如果该物件是绳索、镣铐、蛛网等囚禁用品,那么挣脱它的DC降低10点。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,油腻术所产生的油脂是可燃的。当油脂所在的方格或物件受到火焰伤害时,对与它接触的生物和物件造成每法术环阶1d6点火焰伤害,然后油脂消失。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:一轮
一道闪光快速飞向施法距离内你指定的一个生物,并对该目标进行一次远程法术攻击检定。命中时,目标受3d6点光耀伤害。由于目标身上闪耀着秘法的微光,在施法者下个回合结束前,对该目标发动的下一次攻击检定具有优势。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,对目标的攻击具有优势的次数便增加一次。举例来说,三环曳光弹命中后,一轮内对目标的前三次攻击检定具有优势。
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:若干生物
法术成分:V
持续时间:1分钟
你在法术终止前进行的下一次远程武器攻击命中时会从你的远程武器或弹药中创造出棘刺,并形成一片棘刺之雨。
无论本次攻击是否命中,受攻击的目标及目标身边5尺范围内的所有生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到2d8点穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就增加1d8。
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复其生命值,恢复量等于1d4+你的施法关键属性调整值。该法术对构装体和不死生物无效。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,治疗量就增加2d4点。
一环 塑能
施法时间:1 反应
施法距离:60 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
当施法距离内一个你能看见的生物对你造成伤害时,你可以发动炼狱叱喝。你伸指一点,伤害你的生物立刻被炼狱的烈焰包围。该生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到3d10点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就增加2d10。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一或多个自愿生物
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你触碰一个自愿生物使其充满勇气。该生物直至法术终止前免疫恐慌,且它将在其每回合开始时获得临时生命值,其数值等于你的施法关键属性调整值。法术终止时,目标失去所有来自该法术的临时生命值。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以额外指定一个目标。
一环 附魔
施法时间:1附赠动作
施法距离:90 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一只被石化的蝾螈眼睛)
持续时间:专注,至多1小时
选择施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次感知豁免,豁免失败在法术的持续时间内被诅咒Curse。被此法术诅咒的生物,受到的任何攻击的重击范围+2。
升环施法效应:使用更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,重击范围就额外+1。
一环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:300尺
法术目标:一个生物
法术成分:V
持续时间:专注,至多1小时
指定施法距离内一个生物,目标进行敏捷豁免,豁免失败则在法术的持续时间内被标记。基于你施展此法术时使用的法术位,受到逐层累加的不利影响。例如,五环版本的猎人印记,同时包含了一环到四环的所有效果。
一环:目标无法受益于隐形或躲藏。你以直线向目标移动时,每移动2尺只需要花费1尺的移动力。你对目标发动的武器攻击,在命中后额外造成1d6点伤害。
二环:目标不能执行撤离或回避。
三环:除你以外的友方生物,以直线向目标移动时,每移动2尺只需要花费1尺的移动力。你对目标发动的武器攻击,在命中后额外造成1d6点伤害(总计2d6)。
四环:目标受到锚定,且无法受益于屏蔽侦测状态。
五环:目标不能在你的回合内执行反应。你对目标发动的武器攻击,在命中后额外造成1d6点伤害(总计3d6)。
一环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S、M(一颗价值至少 100gp 的珍珠和一根猫头鹰羽毛)
持续时间:立即
如果你施法过程中一直接触的是一个物件,且该物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知晓其属性和使用方式,以及了解是否需要与之同调。若它是充能物品则你将得知它现存的可用次数。你还可以发现是否有法术正影响该物件,以及可能存在的法术效应具体来自哪项法术。如果目标由法术所创,则你将知晓具体来自哪项法术。
如果你施法过程中一直接触的是一个生物,则你将知晓它的真名,它是否受法术影响,及产生影响的法术效应具体来自哪项法术。
一环 幻术(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:S、M(价值至少 10gp 的铅料墨水,作为该法术的耗材)
持续时间:直到被解除
你在羊皮纸,纸张或是其他适合书写的材质上书写文字并对其施加一个强力的幻象。其效应将持续至法术终止。
文件对于你和你施法时所指定的生物而言是一份普通的文件,文件内容即是以你的笔迹传达你写下手稿时想要传达的一切意义。而对于所有其他阅读者而言,该文件看起来就像由难懂的未知文字或魔法文字所书写。此外,你还可以使该文件呈现出完全不同的信息,使其看起来是用另一种笔迹或者语言所书写,不过你必须懂得该语言。
如果法术被解除,则幻象和原始手稿一同消失不见。
拥有真实视觉的生物可以读出其内被隐藏的信息。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你对触及范围内一个生物发动一次近战法术攻击。命中时,目标受到3d10 点暗蚀伤害。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就增加2d10。
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一只蚱蜢的后腿)
持续时间:1小时
你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。
一环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一或多个生物
法术成分:V、S、M(一撮泥土)
持续时间:1 小时
你触碰一个生物,该目标速度在法术持续时间内增加10尺。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外指定一个目标。
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一块鞣制过的皮革)
持续时间:直到被解除,或8小时
你触碰一个未着装盔甲的自愿生物,目标的基础AC变为11+熟练加值+敏捷调整值。
如果目标是一名法师或灵能师,此法术的持续时间为“直到被解除”;如果目标不是法师或灵能师,此法术的持续时间为“8小时”。
目标着装盔甲或你以一个动作解散该法术后,此法术提前终止。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一或多个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞弹,分配给施法距离内你能看见的若干生物。如果目标的等级小于等于“你的等级+4级”,则每枚飞弹对目标造成1d6点力场伤害。
升环施法效应:使用更高环阶的法术位施展该法术时,该法术会创造出更多的飞弹数量——2环5枚,3环7枚,4环9枚,5环12枚,6环15枚,7环19枚,8环23枚,9环30枚。
//魔法飞弹的打中不需要攻击检定,无法触发那些需要“攻击命中”的效果。为每一枚飞弹单独进行伤害掷骰,例如一环魔法飞弹的伤害是3d6,而非骰1d6再将结果乘三倍。
魔法飞弹的飞弹数量,可以被“法术强效”增加。
防护异界Protection from Otherworld
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一或多个自愿生物
法术成分:V、S、M(圣水或者银和铁的粉末,作为该法术的耗材)
持续时间:10分钟
在法术终止前,你触碰的一个自愿生物获得针对以下这些类型生物的防护:天界生物、元素生物、精类生物、邪魔、不死生物。
该些生物对受术者进行的攻击检定具有劣势;受术者不会被该些生物魅惑,恐慌或附身;如果目标已被该些生物影响而陷入魅惑、恐慌,或被附身,则目标之后进行对抗相关效应的豁免检定时具有优势。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外指定一个目标。
一环 变化(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即
你指定施法距离内一点,净化指定点周围半径10尺球状区域内的非魔法饮食品,并驱除其浸染的所有毒素和疾病。
如果你是食人魔、蜥蜴人、龙或类似生物,你可以用该法术来净化类人生物的尸体。
一环 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一小块银镜)
持续时间:1分钟
你庇护施法距离内的一个生物,产生以下效果:
·如果一个生物试图对受术者发动一次武器攻击,攻击者需要进行一次感知豁免,豁免失败则本次攻击不能将受术者作为攻击目标,而是需要选择一个新目标。
·如果一个生物试图施展一个以受术者为唯一目标的伤害法术,施法者需要进行一次感知豁免,豁免失败则此法术不能将受术者作为法术目标,而是需要选择一个新目标。
·若受术者对敌人做出了威胁性举动,庇护术会随之终止。并且受术者在接下来的1分钟内,无法再次得到庇护术的庇护。
·如果受术者是你,且你在施展庇护术之前的同一回合内对敌人做出了威胁性举动,庇护术会随之终止。并且受术者在接下来的1分钟内,无法再次得到庇护术的庇护。
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:1分钟
你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物或物件时将在武器上闪现出白热的光芒。该攻击对目标造成额外的1d10点火焰伤害,并点燃目标。直至法术终止前,目标在自己每一回合开始时都要进行一次体质豁免,物件的豁免自动失败。豁免失败则受到1d10点火焰伤害,豁免成功则法术终止。如果目标或其身边5尺内的另一个生物用一个动作来扑灭其身上的火焰,或有其他某种效果熄灭了火焰(例如目标跳入水中),则法术终止。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,最初一次攻击造成的额外伤害就增加1d10。
一环 防护
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:一轮
当你被攻击命中或被作为具有魔法飞弹标签的法术的目标时,你可以施展护盾术。
一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。直到你的下个回合开始,你免疫具有魔法飞弹标签的法术。在当前回合内,你的AC获得+5加值,这一加值与盾牌、虔诚护盾,以及其它名字中包含“盾”的效应提供的AC加值不叠加,取较高者生效。
升环施法效应:使用三环法术位施展此法术时,你获得的AC加值也会持续到你的下个回合开始。
一环 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个没有着装盾牌的生物
法术成分:V、S、M(一小块写有神圣文字的羊皮纸)
持续时间:1分钟
围绕着施法距离内你指定的一个没有着装盾牌的生物,出现一片闪着微光的魔法力场。使目标在法术持续时间内AC获得+2加值。当目标着装了盾牌时,这个加值不再生效。
一环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(少量羊毛)
持续时间:10分钟
你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长 15 尺立方体的物件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处位置并在法术持续时间内持续存在。该影像是纯粹的视觉影像;它不会被听觉,嗅觉或其他感官感受到。
你可以用动作将影像移动到施法距离内的另一个位置。影像改变位置时,你可以改变影像的外观使其移动得更自然。例如,如果你创造了一个生物的影像并移动它,则你可以改变影像,使它看起来就像是在走路。你可以随时用意念(无需任何动作)来终止无声幻影。
由于影像无法被碰到,任何与该影像进行的物理互动都会暴露其幻象的本质。一个生物用其动作调查影像时,它可以进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看破该影像,在该生物看来会透过影像看到其背后的事物。
你最多同时维持一个无声幻影,创造出第二个无声幻影,将会使得前一个无声幻影提前消失。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一把细沙,玫瑰花瓣,或一只蟋蟀)
持续时间:1分钟
该法术使一些生物陷入魔法造成的沉睡中。掷一次 5d8;其结果为受该法术影响生物的生命值总数。你指定施法距离一点,该点周围20尺区域内的生物以剩余生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略昏迷生物)。
计算受法术影响生物时,从剩余生命值最低的生物开始逐个计算。每个受术生物均陷入睡眠,直至法术终止。法术掷骰的生命值总数减去一个受术生物的生命值后,余数再用以计算生命值稍高者是否受法术影响。生物剩余生命值,必须小于等于该余数法术才能成功影响该生物。
无需睡眠的生物不受该法术影响。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比一环高一环,法术的掷骰就增加 2d8。
一环 预言(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你在法术持续时间内获得理解野兽并与其沟通的能力。许多野兽智力不高,因此它们的认知水平相当有限,但它们至少能向你提供关于周围地域和怪物的情报,包括任何它们现在以及在前一日内察觉到的东西。你也许可以说服野兽帮你一些小忙,是否成功则由DM来判断。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一些小甜饼以及一片空中飘荡的羽毛)
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物,你对目标说出一个笑话。如果它能够听见你说的笑话,并且听懂了你的语言,则必须进行一次感知豁免。豁免失败则一切事物在它看来都变得滑稽可笑,它俯身倒地,陷入恍惚状态,并在法术持续时间内无法起立。
目标在其回合结束时,可以再进行一次感知豁免,豁免成功则法术终止。
一环 咒法(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:30 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一滴水银)
持续时间:1小时
指定施法距离内一处你能看见的未被占据空间,并在该处创造一个圆盘状的碟型载具。浮碟AC10,HP1,免疫毒素和心灵伤害。直径3尺,厚1寸,始终悬浮在离地3尺的半空。
浮碟可以在法术持续时间内持续存在,并至多可负载500磅重量的物件。如果放在浮碟上的物件重量超过500磅,或者有生物站在了浮碟上,则该法术立即终止,浮碟上的所有东西也将掉落地面。
每个你的回合一次,你可以用意念(无需任何动作)让浮碟移动最多60尺,但如果它移动到了距离你100尺以外的地方,则法术随即终止。
一环 塑能
施法时间:1 附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:1分钟
你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物或物件时将发出雷霆巨响,并使你周围300尺都能听见该响声。该攻击对目标造成额外2d6点雷鸣伤害,如果目标是一个生物,则它必须要进行一次力量豁免,豁免失败则目标往远离你的方向推动10尺并应击倒地。如果目标是一个未被固定的物件,它会往远离你的方向被推动10尺。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,巨响的传播范围便增加300尺,目标被推动的距离便增加10尺。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(15尺立方)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
一道雷鸣波从你的身体向外扫去。在以你为源点 15 尺立方区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d8点雷鸣伤害,并被推离 10 尺。豁免成功则伤害减半,且不会被推离。
此外,所有完全位于该区域内且没被固定住的物件都将被自动推离10尺,并受到2d8点雷鸣伤害。而该法术还会发出方圆 300 尺内都能听见的雷霆巨响。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加2d8。
一环 咒法(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一根线和一块木头)
持续时间:1小时
该法术创造出一个隐形、无心智、无实体的中体型力场。你可以在法术终止前命令它进行简单的工作。该仆从被创造出来后出现在施法距离内一处未被占据空间的地面上。其AC为10,生命值为1,力量为2,且不能攻击。任何能对物件造成伤害的效应,也可以影响到仆从。若仆从的生命值降至0,则法术终止。
你可以自己每个回合内以一个附赠动作对仆役下达精神命令,使它移动最多15尺并与一个物件进行互动。仆从可以做人类仆从能做到的简单工作,例如拿取东西、打扫卫生、修补东西、叠衣服、点火、上菜、倒酒等。一旦你下达了命令,仆从就会尽全力去做你命令它做的工作直至完成,并在完成任务后静待你的下一个命令。
如果你命令仆从做一件需要它离开你身边60尺的工作,则法术随之终止。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:30 尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(从一棵被闪电击中的树上取来的树枝)
持续时间:专注,至多1分钟
一支缠绕着碎裂魔力的蓝色能量长矛射向施法距离内的一个生物,并在你与目标之间生成一道持久的闪电弧。对目标生物进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d12点闪电伤害。在法术持续时间内,你在每个自己的回合中可以用一个动作直接对目标造成3d12点闪电伤害。如果你执行动作做其他任何事情,法术将随即终止。此外,如果目标离开法术的施法距离或相对你处于全身掩护状态,法术也将随即终止。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,后续使用动作对目标造成的伤害就增加2d12。
一环 塑能
施法时间:1 附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:1 分钟
你在法术持续时间内,下一次近战武器攻击命中时,对目标造成额外1d6点心灵伤害。此外,如果目标是一个生物,则其必须进行一次感知豁免。豁免失败则目标生物将在法术终止前持续陷入对你恐慌的状态。该生物可以用一个动作来尝试重拾斗志,并进行一次对抗该法术DC的感知豁免,检定成功则法术即刻终止。
一环 防护
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
当你受到强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣伤害时,你可以施展吸收元素。此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来。
在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有伤害抗性。你的下个回合中,首次造成伤害时,额外造成1d6点与触发法术的伤害类型相同的伤害,随后此法术终结。
一环 预言
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿野兽
法术成分:V、S、M(一小块被布包裹的毛皮)
持续时间:10分钟
你和一个你接触的,对你友好或被你魅惑的野兽建立起一道心灵链接。直到法术终结,只要你和该野兽相互处于彼此的视觉线内,此链接便处于活动状态。通过此链接,该野兽可以理解你以心灵感应传递的信息,而其也会以心灵感应向你传递其基本的情绪和意愿。只要此链接处于活动状态,该野兽在对你周围5尺内,你能看见的任何生物所进行的攻击检定中获得优势。
一环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:60尺
法术目标:一个物件
法术成分:S
持续时间:立即
选择施法距离之内,一个未被穿戴或持握的,重量不超过5磅的物体。此目标在你选择的一个方向上以直线轨迹飞行,在落到地面前至多行进150尺,若其在此过程中撞击到了固体表面则会提前停止运动。若该物体将会撞击一个生物,该生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该物体击中目标并不再移动。无论如何,物体和被击中的生物或固体表面各受到3d8点钝击伤害。
用弹射来发射强酸瓶、炽火胶、爆炸物等可以原本就可以造成伤害的物件时,这些物件会在施法者的下一个回合结束时炸开,对5尺内的生物和未被着装或携带的物件造成伤害。生物可以对此进行敏捷豁免,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你可以指定的物体的重量上限便增加5磅,而造成的伤害便提高1d8。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:1分钟
你唤醒了一个处于施法距离内、你能看见的生物内心的凡性。目标进行一次感知豁免,豁免失败则受到2d6点心灵伤害,并在法术持续时间内陷入恐慌。被恐慌的生物可以在它的每个回合结束时重复进行这个豁免检定,若成功将结束法术对自身的效果。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多指定一个额外生物作为目标。
一环 防护(仪式)
施法时间:1小时
施法距离:10尺
法术目标:一或多个生物,或特定物件
法术成分:言语,姿势,材料(价值 25gp 的银粉,作为该法术的耗材)
持续时间:立即,或7天
你进行几种宗教典礼之一。当你施展此法术时,选择下述典礼之一,其目标必须在整个施法过程中处于施法距离内。
·祝福圣水:你接触一瓶水并将它转变为圣水。
·赎罪:你接触一个阵营发生了改变的自愿生物,而你进行一次DC20的感知(洞悉)检定。成功则你令目标恢复其原始阵营。
·成人礼:你接触一个成年的生物。在接下来的7天内,当目标进行一次属性检定时,它可以投d4并将投出的结果加到属性检定上。一个生物只能从此仪式中获得此好处一次。
·献身:你接触一个自愿转变为你的宗教的信仰或想要为你信奉的神明服务的类人生物。在接下来的7天内,当目标进行一次豁免检定时,它可以投d4并将投出的结果加到检定上。一个生物只能从此仪式中获得此好处一次。
·葬礼:你祝福一具处于你周围5尺内的尸体。在接下来的7天内,该尸体不能被任何弱于祈愿术的方式变为不死生物。
·婚礼:你接触自愿接受婚姻的束缚的两个成年生物。在接下来的7天内,每个目标若处于彼此30尺范围内,则在AC上获得+2 加值。一个生物只有在丧偶时才能再次从这个仪式中受益。
//在竞技场或短团中,典礼术的唯一用途是“祝福圣水”。在中长团中,也必须进行充足、有效的扮演,并经过DM允许,才能使用典礼术的其它用法。
一环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你向着施法距离内的一个生物掷出一团变化不定、高声尖鸣的混乱能量。对目标进行一次远程法术攻击。命中后,对目标造成3d8点伤害。选择一枚伤害骰投出的数字来决定它的伤害类型,投出的数字与对应的类别见下表。
混乱箭伤害类型
D8 | 伤害类型 |
1 | 强酸 |
2 | 冷冻 |
3 | 火焰 |
4 | 力场 |
5 | 闪电 |
6 | 毒素 |
7 | 心灵 |
8 | 雷鸣 |
9或更高 | 从上述八种伤害类型里自选 |
若所有伤害骰中至少两枚伤害骰投出了相同的数字,混乱能量将从目标跳跃到一个由你选择的、处于它周围30尺内的其他生物上。对新目标进行一次新的攻击检定,进行新的伤害掷骰,如果这次伤害掷骰也有至少两枚伤害骰投出了相同的数字,则混沌能量还会再次跳跃。但是,一个生物只能被同一个混乱箭选为目标一次。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术环阶每比一环高一环,就额外骰一枚d8加入到伤害中。
一环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身(半径10尺)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你在施法施法距离内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到2d6点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。每5尺直径的部分都需要至少1分钟来手动清理。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加2d6。
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:S、M(一滴水或一块冰)
持续时间:立即
你制造出一块冰晶裂片,并将它射向施法距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若击中,目标受到1d10点穿刺伤害。无论击中与否,裂片都会在之后爆裂。目标和周围5尺范围内的每个生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到2d6点寒冷伤害。目标周围5尺内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,寒冷伤害便增加2d6点。
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:专注,至多1小时
你行动如风。在持续时间内,你的移动不会导致借机攻击。
此外,在此法术结束前仅一次,你可以在自己的回合让自己的一次武器攻击检定获得优势。这次攻击若击中会造成额外1d8力场伤害。无论你是否击中,你的步行速度都会增加30尺,直到这个回合的结束。
一环 变化
施法时间:一动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:一轮
施法距离内你可见的一点的10尺半径球形范围内的重力暂时性地增加了。在你施法时,所有处于该范围内的生物必须通过一个体质豁免。若豁免失败,该生物受到2d8点力场伤害且其移动速度在他的下个回合结束前减半。若豁免成功,该生物受到一半的伤害且在移动速度上没有减值。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
直到你的下个回合开始,任何想要把该范围内未被着装或携带的物品移动或捡起都需要进行一次对抗你的法术豁免DC的力量检定,若成功才可行。
升环法术效应:每当你使用二环或更高的法术位施展该法术时,每比一环多一的法术位能使该法术的伤害增加2d8。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:一或多个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(1gp,在施法时消耗)
持续时间:立即
每一个法师学徒都会施展无聊的古董魔法飞弹。啊哈,它总是击中目标。(哈欠)。别再干你祖父流传下来的苦差事了,来像吉姆·达克马奇那样,用这个改进版本的法术吧!
你创造了三个扭曲着的,尖啸着的,低过敏的,无麸质的魔法立场飞镖。每一枚飞弹都瞄准一个在法术距离内由你选择的可见生物。为每一枚飞弹进行远程攻击检定。若命中,飞弹将对这个目标造成2d4点力场伤害。
如果这次攻击检定形成了一次重击,取代了正常重击形成的两次伤害骰,那枚飞弹的目标将受到5d4力场伤害。但是如果任何一个飞弹的攻击检定为1,所有飞弹都会丢失他们的目标并且在你的脸上爆炸。那时每一枚飞弹都会对你造成1点伤害。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,法术就可以多创造一枚飞镖,但也会增加1gp的耗材。
一环 附魔
施法时间:1反应
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分: V
持续时间:立即
当一个施法距离内你能看见的生物成功进行一次攻击检定或属性检定时,你可以施展银光锐语。
你魔法地让触发生物分心,如果目标能够听见你说的话语,且理解你的语言,则它必须重新投掷该次检定中的一枚由你选择的d20。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:70尺
法术目标:一或多名生物
法术成分:V,S
持续时间:立即
你张开掌心,向施法距离内的一名生物攒射银色的傀儡丝线。如果目标的等级小于等于“你的等级+4”,则需要进行一次感知豁免,豁免失败则使用其反应,对其攻击距离内由你指定的一名生物(不能指定该生物自己)发动一次武器攻击,它会优先使用正在持握的武器发动攻击。
升环施法效应:使用二环或更高环法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外选择一个生物作为目标,但目标总数不能超过你一只手上的手指数量(对于普通人类来说是五个)。
一环 任意学派
施法时间:特殊
施法距离:特殊
法术目标:特殊
法术成分:V、S、M(一个至少价值10gp的锦囊)
持续时间:特殊
你总能在合适的时机找到合适的对策,从锦囊中抽取出奇妙的魔法。基于你施展该法术时所消耗的法术位,能抽取的锦囊各不相同,详见下文。
火烧连营(一环,塑能)
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
持续时间:立即
选择施法距离内一个你能看见的生物,它进行一次敏捷豁免。豁免失败则它受到3d6点火焰伤害,与它距离5尺以内的其他生物也受到3d6点火焰伤害;豁免成功则它受到一半伤害。
铁索连环(二环,变化)
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:若干你能看见的生物
持续时间:一轮
选择施法距离内若干你能看见的生物,它们进行力量豁免。如果它们都豁免失败,它们的移动速度都降为0,直到你的下个回合结束。
金蝉脱壳(三环,幻术)
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
持续时间:一轮
你进入隐形状态,加速30尺,同时在原地留下一个外貌与你相同的幻术形象。你的下个回合开始时,隐形状态和幻术形象会消失。如果你做出了威胁性举动,隐形状态会提前消失。
顺手牵羊(四环,变化)
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
持续时间:立即
你触碰一个生物正在着装或携带的一件物品。该生物进行一次敏捷豁免,豁免失败则这件物品被卸除,落入你的手中。即使是盔甲等原本需要较长时间才能卸除的物品,也可以被此法术快速卸除。
草木皆兵(五环,附魔)
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
持续时间:1分钟
选择施法距离内一个你能看见的生物,作为法术的目标。再选择施法距离内至多五个友方生物,目标针对每一个由你选择的友方生物进行一次感知豁免,豁免失败则对这名友方生物恐慌。
知己知彼(六环,预言)
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
持续时间:立即
指定施法距离内一个生物,目标进行智力豁免。豁免失败则你通过预言效果,得知其真名、等级、生物类型和种族、职业和子职业、当前生命值、AC、各项豁免加值、对各项伤害的抗性/免疫/吸收/易伤、状态免疫。豁免成功则你通过预言效果,得知其真名。
水淹七军(七环,咒法)
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术目标:若干生物和物件
持续时间:立即
一道宽30尺、高30尺的海浪,从你所在的位置涌向施法距离内的一点。将区域内的其他生物击退到海浪路径的终点。这些生物需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到7d10点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
借尸还魂(八环,死灵)
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个特定物件
持续时间:1小时
选择施法距离内一具尸体,将它变为一只受你控制的无头骑士或恐惧巫师。数据详见“法术-召唤物”。此法术终止时,它重新变回尸体,且不算作曾经变为过不死生物。
无懈可击(九环,防护)
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
持续时间:立即
当你在一次豁免检定中失败时,你可以发动无懈可击。在本次豁免检定中获得+20加值。
//锦囊妙计的上述效果,不属于升环施法效应。
一环 咒法
施法时间:无需任何动作
施法距离:触及
法术目标:一件特定物品
法术成分:S
持续时间:立即
你可以在自己的回合内,随时施展快速拔枪,无需任何动作。
你取出一件被你携带的人造武器,将其持握在手上,而将这只手上原本持握的物品放回背包之中。如果你取出的这件人造武器需要同调,你还可以立即与它完成同调。
一环 预言/变化/防护
施法时间:1反应
施法距离:自身,或60尺
法术目标:无,或一个你能看见的生物
法术成分:V,M(一枚星形吊坠作为预言系的施法材料,一道新月项链作为变化系的施法材料,一块旭日徽章作为防护系的施法材料)
持续时间:立即
施展该法术时,你可以同时利用预言、变化、防护三系知识来塑造该法术的效果,每种知识需要消耗一个一环或更高环阶的法术位。施法时至少需要选择一种知识。
当你进行一次攻击检定失败时,你可以发动逢凶化吉。强运让你能够逢凶化吉,如果该次检定没有加上熟练加值,则获得+2加值。
·预言知识。该法术的触发时机变更为“进行一次攻击检定、属性检定、豁免检定失败时,你可以发动逢凶化吉”。
·变化知识。该法术的影响目标变更为“60尺内你能看见的一个生物”。
·防护知识。该法术的后续效果变更为“无论该次检定是否加上熟练加值,都能获得+2加值”。
一环 塑能
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:V,S,M(一瓶混杂了油脂的秘术墨水,至少价值25gp,在施法时消耗)
持续时间:直到被解除
你用可燃性的墨水在纸张上书写出若干文字,同时指定任意个你所熟悉的生物作为“可一次性浏览者”,再指定任意个你所熟悉的生物作为“可永久性浏览者”,其它生物则会被当作“无权浏览者”。
在“无权浏览者”刚刚看到这些文字时,或是在“可一次性浏览者”完整地阅读这些文字一次后,纸张会燃烧为灰烬。
当墨水里蕴含的火焰魔法能量被解除时,用墨水写成的文字也会随之消失。压制墨水中的火焰魔法能量不会导致文字消失。
一环 咒法(仪式)
施法时间:1小时
施法距离:触及
法术目标:两个物件
法术成分:V,S
持续时间:立即
为了施展这个法术,你需要准备一件魔法物品和一件与之类型相同、体型相近的非魔法物品,然后将那件魔法物品的魔法效应完整地转移到那件非魔法物品中。举例来说,你可以将非魔法的巨剑和焰舌长剑,转移为非魔法的长剑和焰舌巨剑;或是将非魔法的板甲和+3布甲,转移为非魔法的布甲和+3板甲。
你可转移的物品类型分为以下几种:护甲、近战武器、远程武器、法器、奇物。用于转移附魔的魔法物品必须是永久存在的,不能是临时创造的。
//两件用于转移附魔的物品必须具有相同的体型。仅考虑其真实体型,通过魔法让它们增大或缩小,不能满足“体型相近”的条件。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V
持续时间:1分钟
你发出怒吼,将声音中的能量分为三股埋藏在施法距离内一处20尺方形区域的地面之中。
在法术的持续时间内,当一个生物在该区域内开始回合,或是在某个回合内首次进入该区域,土地中的其中一股能量便会炸裂开来,追踪并震击这个生物。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到3d6雷鸣伤害,并朝着该区域外侧被推离10尺;豁免成功则伤害减半,并朝着该区域外侧被推离5尺。
当土地中每一股能量都炸裂之后,该法术会提前结束。飞行生物不会触发地雷。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,该法术的伤害便增加2d6。
一环 咒法(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:20千米
法术目标:一片云朵
法术成分:V,S,M(一只至少价值1gp的雨笙)
持续时间:10分钟
选择施法距离内你能看见的天空中的一片云朵,进行人工降雨。乌云盘旋并逐渐集结,随着一阵雷声,滂沱大雨在云朵下方半径100尺的柱状范围内落下。暴雨范围内,没有受到保护的非魔法火焰被熄灭,生物将距离自己20尺以外的环境视为轻度遮蔽,将距离自己40尺以外的环境视为重度遮蔽。
此法术并非凭空创造水分,而是将自然界云层中已有的水分凝聚,会消耗掉一片云朵,产生每10分钟20毫米的降雨量。已经降落的雨水在法术结束后依然保留。它可以解渴,也能用于灌溉。
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:地面或水面上一点
法术成分:V,S,M(一个边长3寸的小木块)
持续时间:1分钟
你在身前扔下一个微小的木质方块,它迅速的成长并“砰”的一声重重的砸在地上,变成一个完美的5尺立方的紧密木材。
根据你的召唤,一块坚固的,5尺立方大小的坚硬木块产生了。这个木块必须在一个未被占据的、有支撑的地面上,或是一个未被占据的水面上。
木块重1800磅。AC15,生命值30。如果它被完全浸没在水中,可以产生7800磅的浮力(其中1800磅的浮力用于抵消木块自身的重量)。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以额外产生一块5尺立方的坚硬木块,所有木块必须相连。
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一根绳状物件
法术成分:V,S
持续时间:1分钟
你可以触碰并活化一根最多60尺长的、未被着装或携带的绳状物件,并命令它。
可用的命令有“卷成一摞”“打结”“环绕纠缠”“解开结”“伸展”“收缩”等。每个你的回合中,你可以用附赠动作下达命令。
绳子可围绕其5尺内的生物或物品——它没法自行移动——因此它必须被扔在目标边上。你可以在施展该法术的同时将绳子扔出最多60尺,你和其它友方生物也可以用一个动作将绳子扔出最多60尺。
当绳子围绕一个生物时,该生物需要进行敏捷豁免,豁免失败则被绳子束缚。当绳子围绕一个物件时,它最多可以承载2000磅的重量而不被拉断。
最常见的粗麻绳具有30点生命值,AC10,需要以一个动作进行DC18的力量检定才能崩断它。用特殊材质制造的绳索、或魔法绳索,会更加坚韧。
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你以一个圆周运动摇动你的手臂,黑色的烟雾旋转着组成一堵真实的黑色墙壁。
该法术会创造一堵黑雾薄墙。它是一个面积不超过400平方尺、厚1寸的平面,会阻碍视线穿过。如果一个生物穿越烟雾之墙,它需要进行体质豁免。豁免失败则陷入中毒状态,直到它的下个回合结束,豁免成功则在24小时内免疫该烟雾之墙造成的中毒状态。
一阵中等强度的风(每小时11里或更快),比如说“造风术”,将会在一轮内吹散烟墙。
该法术在水下不起作用。
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
通过你放在盟友身上的手跟一句简短的祈祷,你说服了高位存在给予他第二次机会。
该法术会赋予受术者第二次豁免机会,以对抗正在生效的负面状态或其它不利影响。若受术者正受到多个负面状态或其它不利影响,由他选择其中一个重试豁免检定。若受术者通过了第二次豁免检定,那个效果立即停止。若第二次豁免也失败,则再次施展复苏时他不会对相同状态得到第三次豁免机会。
若某个负面状态或不利影响没有豁免,该法术不会帮助受术者恢复过来。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一小块冰)
持续时间:1分钟
你可以在施法距离内指定一点,光滑的薄冰以该点为中心覆盖一处10尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。
薄冰出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次DC10的敏捷(体操)检定,检定失败则失足倒地。生物在每个回合内首次进入该区域,或是在区域内结束其回合,也必须进行DC10的敏捷(体操)检定,检定失败则失足倒地。
对薄冰所在的方格造成10点火焰伤害,会让薄冰提前消失。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,让薄冰消失所需要造成的火焰伤害便增加10点。
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一名自愿生物
法术成分:V、S
持续时间:一轮
你将手放在盟友的肩上,你和他的位置立刻互换。在他的肩膀上,留下微微的温暖闪光。
你和你正在触碰的一名除你以外的友方生物互换位置。无论如何,你们传送后仍然需要在彼此的触及范围内。如果某人正在被擒抱或被某些环境效应束缚,则与他传送交换位置的那个角色会代替它受到擒抱或束缚。
随后,这名盟友的AC和豁免获得+2加值,直到他的下个回合结束。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一名自愿生物
法术成分:V、S、M(一点兽脑)
持续时间:1分钟
你将你的手放在同伴身上并且施展法术,在你灼热的手指之下,给予他凶暴的天赋——一种可以专注在战斗上却无法停止下来的能力。
受术者将变成一个顽强的战斗机器,当它的生命值降为0或更低时,它需要为此法术维持专注,专注豁免为它的体质豁免。在维持着此法术的专注时,它免疫因生命值为0或更低而导致的昏迷,但仍会正常受到伤害和死亡。
一环 变化
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一名除你以外的友方生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
看见一名除你以外的友方生物进行攻击检定或伤害掷骰,在他进行相关掷骰之前,你可以施展瞬间力量。
通过单单的一瞥和喊声,你将你的力量传递给你的同伴,空气传递着它的波纹。你将短暂的力量赋予这名盟友,如果他能听见你的声音,则他在本次攻击检定或伤害掷骰上,获得等同于你的施法关键属性调整值的加值。
升环施法效应:使用二环法术位施展此法术时,法术的触发时机改为“看见一名除你以外的友方生物进行攻击检定或伤害掷骰,在他进行相关掷骰之后,而DM宣布结果之前,你可以施展瞬间力量”;使用三环法术位施展此法术时,法术的触发时机改为“看见一名除你以外的友方生物进行攻击检定或伤害掷骰,在他进行相关掷骰,且DM宣布结果之后,你可以施展瞬间力量”。
一环 变化
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一名你能看见的生物
法术成分:S
持续时间:立即
当你看见一名友方生物陷入倒地,你可以发动站立术。如果该生物的速度不为0,它可以站起来,不引发借机攻击。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一滴特定野兽的血)
持续时间:1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物,让野兽的天性发作,取代目标的人性,在法术持续时间内具有以下效果之一。
·树袋熊。如果目标的生命值不超过30点,那么它陷入睡眠。
·河狸。目标获得敏捷(巧手)技能熟练项。
·土拨鼠。目标的声音能够被300尺内的生物听见。
·骆驼。目标可以用一个动作吐口水,这是一次它具有熟练项的远程天生武器攻击,射程20/40尺,命中后造成1点强酸伤害。
·鸽子。目标知晓北方的位置和距离落日的时间。
·猫。目标仅对家具发动攻击时,回合内的每个攻击动作中可以发动的攻击次数增加一次。
·鱼。随机选择一个目标的准备法术、已知法术、准备战技,目标暂时遗忘了如何使用它。
一环 咒法
施法时间:1小时
施法距离:10 尺
法术目标:一块晶体
法术成分:V、S、M(至少价值100gp的石英石,在施法时消耗)
持续时间:立即
你将自身人格的一部分寄存在晶体之中,刻画的纹路让它获得了生命,成为为你服务的“灵晶仆”。在创造晶仆时,你可以从以下人格中为它选择一种:灵巧、坚毅、专心、英雄、恶霸、撒谎、友善、静谧、共情。当灵晶仆与你的距离不超过5尺时,根据其人格为你提供不同的增益效果。
灵晶仆人格效果
人格 | 描述 | 增益效果 |
灵巧 | 快速又灵活,灵巧灵晶仆在必须对情况作出最快速反应时是绝佳的搭档。要说缺点的话,这一小片人格有一点太倾向于注意每一块阴影里可能潜藏的危险。 | 主人的敏捷豁免+2加值。 |
坚毅 | 该灵晶仆正拥有这种所有人都非常想要的品质。它的决心和信念非常坚固,它的建言和观点都带有坚定不移的决心。或者,用它主人的话说,他是这样顽固。然而,这种坚定不移的信念帮助灵能师进行一切意志对抗。 | 主人的感知豁免+2加值。 |
专心 | 植入该灵晶仆的是忽略环境和情感因素而专注手头工作的能力。有时灵能师很难引起专注在某件特定任务上的灵晶仆的注意,但它的影响也扩大了灵能师自己的专注能力。 | 主人的智力豁免+2加值。 |
英雄 | 我们都想成为英雄,灌输了这部分人格的灵晶仆便是这种感觉的人性化。它惯于激励灵能师进入危险境遇,并回报给主人以在紧急状况下的强韧身体。 | 主人的体质豁免+2加值。 |
恶霸 | 有时坏品格对某些事而言是倒是优点。恶霸人格很讨厌,它蛮横而夸夸其谈并且非常固执地认为只有自己是对的,但灵能师可以不时善用这种影响。 | 主人的力量豁免+2加值。 |
友善 | 这小片人格乐于助人,甚至是明显的敌人。灵能师主人得忍受那针对他的硬心肠的说教,但作为补偿,灵能师会更善于以非暴力方式与其他生物打交道。 | 主人的感知(交涉)检定具有优势。 |
静谧 | 可以用比呼吸声还轻的脚步声出现时为何要用沉重的脚步声引人注意呢?全身心信仰沉默是金的作用的静谧灵晶仆大概会这么问。它惯于使主人和主人的同伴高度安静。然而,它在安静移动方面的专业性不可否认。 | 主人的敏捷(隐匿)检定具有优势。 |
共情 | 这种性质使灵晶仆设身处地地看穿其他生物的心思。不幸的是,灵晶仆花大量时间分析灵能师及其同伴,评论他们的心理状态,并且对他们行动的适当性发表判断,这种能力在试图确定潜在敌人的动机时非常有用。 | 主人的感知(洞悉)检定具有优势。 |
晶仆听从你的命令,与你使用同一个先攻值,并在你的回合结束后行动。晶仆无法发动攻击检定,但是它能如常执行其他动作。
晶仆的生命值降为0时自行消失,且不会留下任何物理残余,而当你重新施展该法术后它会重新出现。
你的晶仆在你身边100尺范围内时,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉切换到晶仆的感官,并一持续至你下一回合。在此期间,你同时享有该晶仆自身的特殊感官,而你本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状态。
你可以用一个动作暂时的解散你的晶仆。此时它将进入一个小位面等待你的重新召唤。或者,你也可以选择永久解散它。暂时解散时,你可以用一个动作召唤它出现在30尺内任意未占据的空间中。
你不能同时拥有一只以上的晶仆,如果你在已有晶仆的状况下施展该法术,则你可以为现有的晶仆选择的新的人格(从以上列表选择)。
此外,当你施展施法距离为触及的法术时,你的晶仆可以帮你传递法术,以晶仆所在的位置作为法术的源点。此时你的晶仆必须在你身边100尺范围内,且其必须可以执行反应来传递法术。如果传递的法术需要进行攻击检定,则该检定将使用你自己的攻击调整值。
与绝大多数生物不同,灵晶仆只能同调一件魔法物品。
灵晶仆
微型构装生物,阵营与主人相同
AC:11
HP:2(1d4)
速度:20尺,攀爬20尺
力量3(-4)敏捷12(+1)体质10(+0)智力10(+0)感知14(+2)
技能:隐匿+3,体操+3
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
挑战等级:0
熟练加值:+2
人格特质。当灵晶仆与主人的距离不超过5尺时,灵晶仆根据人格类型,给予主人一种加成。
构装本质。灵晶仆不需要呼吸、进食、饮水、睡眠。
传递法术。当你施展一个施法距离为接触的法术时,你可以将灵晶仆作为法术的源点。
同调限制。灵晶仆只能同调一件魔法物品。
动作
无
一环 咒法
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:12小时
使用从星界中吸取的物质,你在法术的持续时间内创造出一个非魔法的植物制品,例如纸张、竹篮、木栏,其重量不超过20磅。它的绝大多数物理性质与木头相同,不过看起来明显是纯色的、缺乏光泽变化的星质。
你需要通过相应的技能检定,才可以造出需要高工艺水平制作的物品,如珠宝、武器、护甲等。
一环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:一轮
你在一瞬间窥见未来,使你得以对将发生的事做好准备。当你施展此法术时,你可以预备一个动作(而无需额外花费动作),并在你下一轮之前的任意时刻,使用一个反应执行此预备动作。与通常的预备动作不同,你无须声明于何条件时使用你所预备的行动。若你在下一轮前没有使用此预备动作,你将失去该预备动作。
如果你并非使用动作施展了“同步术”,而是将其施法时间改为1附赠动作/1反应/无需任何动作,那么你的预备也只能预备1附赠动作/1反应/什么也预备不了。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你无须指明所预备的动作为何。换言之,你可以如常进行你的移动、附赠动作,并根据情况,于该轮之后的任意时间点花费一个反应,使用你的动作。
//常规的预备动作规则:声称当A情况发生之前,自己执行B动作。
一环同步术的预备动作规则:在任意情况发生之前,自己执行B动作。
二环同步术的预备动作规则:在任意情况发生之前,自己执行任意动作。
“预备攻击动作和多重攻击动作,执行时不需要花费反应”这条规则,对于同步术的预备动作同样有效。
同步术是一个持续一轮的法术,同名效应不叠加。
一环 变化
施法时间:1动作,或1附赠动作
施法距离:90尺
法术目标:一名你能看见的生物
法术成分:S
持续时间:立即
此法术具有两种施法方式,用动作施法或用附赠动作施法。
施法时间1动作
施法距离内一名你能看见的生物,立即获得15尺移动力,且可以立即使用这些移动力进行移动,不引发借机攻击。
施法时间1附赠动作
施法距离内一名你能看见的生物,立即获得15尺移动力,且可以立即使用这些移动力进行移动。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,目标获得的移动力便增加15尺。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一名你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你向施法距离内一名你能看见的生物的思维路径传递一阵迅速而沉重的打击,目标进行一次智力豁免,豁免失败则受到3d8点心灵伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害便增加2d8。
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个物件或生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
选择施法距离内一个物件或生物,你改变物质的微观构造,逐步降低它的燃点,在常温下也能产生灼烧。
以物件为目标:
当你施法时,非常易燃的材料(纸、干草、火绒、火把)被点燃。之后随着时间流逝,木材闷燃并发烟、金属摸起来滚烫、油漆起皱。每个你的回合开始时,对该物件造成2d6点火焰伤害。
以生物为目标:
当你施法时,生物的皮肤表面变红,受到1d6点火焰伤害。之后随着时间流逝,皮肤起水泡、毛发冒火、肌肉烧伤。每个你的回合开始时,目标需要进行一次体质豁免,以判定“物质激灼”对它造成的后续伤害是否增加。无论豁免是否成功,它都会承受后续的火焰伤害,数值=1d6+体质豁免累计失败的次数×d6。
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一条黑布)
持续时间:8小时
你保护一名被你触碰的生物的思想不被探知。法术持续期间内,其它生物对目标的感知(洞悉)检定具有劣势。而目标在对抗辨识谎言、思想一类的魔法效应时(例如“诚实之域Zone of Truth”和“侦测思想Detect Thoughts”),进行的豁免具有优势。如果豁免成功,它可以假装自己豁免失败,并提供假情报。
隐匿思想本身不会发出魔法灵光。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型,你创造出一条选定类别的能量射线,从你的指尖射向施法距离内一个生物或物件。你对目标进行一次远程法术攻击,命中后造成3d8点伤害。
火焰:此类型的能量射线,伤害骰大小从d8改为d10。
寒冷:此类型的能量射线,命中生物或载具后可以让它减速10尺,直到你的下个回合开始。
闪电:此类型的能量射线,对着装了金属盔甲或金属盾牌的生物发动的攻击具有优势。
雷鸣:此类型的能量射线,物件对它造成的伤害时具有易伤。
强酸:此类型的能量射线,你的下个回合开始时,被命中的目标受到1d8点伤害。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害骰便增加一枚(强酸的后续伤害不增加)。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(30尺锥形)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型,你双手拇指相对,其他手指张开,一道能量弧随即从手指间喷出。处于锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到2d8点伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件会受到等量伤害。
火焰:此类型的能量弧,伤害骰大小从d8改为d10。
寒冷:此类型的能量弧,载具和豁免失败的生物减速10尺,直到你的下个回合开始。
闪电:此类型的能量弧,着装了金属盔甲或金属盾牌的生物进行的敏捷豁免具有劣势。
雷鸣:此类型的能量弧,物件对它造成的伤害时具有易伤。
强酸:此类型的能量弧,你的下个回合开始时,物件和豁免失败的生物受到1d6点伤害。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害骰便增加一枚(强酸的后续伤害不增加)。
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
灵能充盈你的身体,你获得10点临时生命值。施法时,如果你的灵晶仆在你身边5尺,它也会获得等量的临时生命值。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,给予的临时生命值就增加5点。
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:60尺
法术目标:一片液体或气体
法术成分:V、S、M(一只洗澡用的桶)
持续时间:1分钟
指定施法距离内一处5尺方格的液体或气体,在法术的持续时间内,该方格为占据它的生物或物件提供的浮力发生变化。你在施法时决定浮力增大还是减小。
浮力增大:处于该方格的生物或物件抬升,直到离开该方格为止。生物若要向下穿过该方格,必须花费20尺移动力,进行运动检定(DC=你的法术豁免DC),检定失败则移动力被浪费。
浮力减小:处于该方格的生物或物件坠落,直到离开该方格为止。生物若要向上穿过该方格,必须花费20尺移动力,进行运动检定(DC=你的法术豁免DC),检定失败则移动力被浪费。
如果你所处的世界名为“提瓦特大陆”且你选择让浮力增大,那么施展该法术所需要消耗的法术位降低一环。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,便可以额外控制施法距离内的一个方格的浮力。
一环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地命中对手。骰一枚d4,直到你的下个回合开始,你的攻击检定增加等量数值。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的持续时间便增加一轮。
一环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地闪避对手的攻击。骰一枚d6,直到你的下个回合开始,你的AC增加等量数值。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的持续时间便增加一轮。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径60尺)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V
持续时间:1小时
亡魂的影像出现在你的眼睛中,在法术的持续时间内,你能够侦测到施法距离内晦暗之物的位置,并且看见它们的形象,包括以下几种生物或物件:
·不死生物、坟墓和尸体。
·可能产生暗蚀伤害的区域、物件或生物(包括拥有造成暗蚀伤害的法术的施法者)。
·通向堕影冥界、灰色荒原、死者国度杜鲁尔、九层地狱、无底深渊、黄泉之国等位面的传送门。
障碍物不会阻挡晦暗视域。
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S、M(一块口香糖,在施法时消耗)
持续时间:1分钟
你将一团黏性的星质投掷向施法距离内的一个体型不超过中型的生物,在法术的持续时间内产生以下效果:
·如果它周围10尺内有地板、墙壁、书柜等较难移动的固定物,那么它被吸附到固定物的表面,具体吸附到哪一处由你选择。目标还需要进行一次力量豁免,豁免失败则被黏在固定物上,陷入束缚状态,豁免成功则减速10尺。
·如果它周围10尺内没有固定物,那么它需要进行一次力量豁免,豁免失败则肢体难以伸展,陷入缚地状态,豁免成功则减速10尺。
受术者可以用一个动作进行一次力量检定,对抗你的法术豁免DC,检定成功则终止星质纠缠对它的影响。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展星质纠缠时,此法术能够对体型更大的生物生效。二环可以影响大型生物,三环可以影响巨型生物,四环可以影响超巨型生物。
一环 附魔
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:一轮
当你进行智力豁免或感知豁免,在掷骰完成而DM尚未宣布结果时,你可以使用心灵空白。清空心中所有的短暂思绪和杂乱念头,从而增强自控能力,在任何紧急情况下得到镇静。
直到你的下个回合结束前,你的智力豁免和感知豁免得到等同于你的施法关键属性调整值的加值。
然而,由于空白的心灵缺乏精密思考能力,你无法施展较为强大的法术。如果你以X环的法术环阶施展心灵空白,那么你无法施展基础环阶为X+1环或更高环阶的法术,直到你的下个回合结束。
一环 预言
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:S
持续时间:一轮
你的触碰让敌人对未来的各种可能性有了不完全、不经意的一瞥,海量信息让敌人难以处理到位。目标需要进行一次智力豁免,豁免失败则陷入恍惚,直到它的下个回合结束。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:特定物件
法术成分:V、S、M(一种至少价值10gp的损伤式毒药,在施法时消耗)
持续时间:8小时
你将作为法术材料的损伤式毒药,涂抹在武器、弹药、陷阱组件和其他可造成穿刺或挥砍伤害的物件上。
通常来说,这种物件造成一次伤害后,附带的毒性便会消失。不过,通过“持久毒性”的加成,这种物件造成两次伤害后,附带的毒性才会消失。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术,你消耗的法术位每比一环高一环,可以附带毒性的伤害次数便增加一次。
一环 附魔
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
你迫使自己的腺体分泌出更多的肾上腺素,激发肉体潜能。在法术的持续时间内,你的力量(运动)、敏捷(体操)检定具有优势。
一环 预言
施法时间:1分钟
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:8小时
你宣布施法距离内一个你能看见的生物的命运,改变其在法术持续时间内的运势。使用不同环阶的法术位施展此法术时,你可以宣布不同的运势。
一环,空手而返:目标遭到诅咒。目标为捕猎、钓鱼、采集所做的求生检定自动失败。
二环,吉星高照:目标在攻击检定、属性检定、豁免检定的d20骰出1时,可以重骰一次,然后此法术提前结束。
三环,桃花泛滥:与目标生物类型相同、认为目标符合其性取向的生物,如果对魅惑状态不免疫,那么会在首次看到目标时,向目标说出自己的名字(不一定是真名)。
四环,财源滚滚:施法时,你从武器、法器、防具、卷轴、魔药、服饰、奇物中选择一项。目标首次打开一个未知的宝箱(或类似容器)时,必定发现一件该种类型的道具。然后此法术提前结束。
五环,一路顺风:目标搭乘借助风力的载具时,载具的每轮移动速度增加30尺。
六环,天煞孤星:目标遭到诅咒。目标召唤、呼唤、创造生物的尝试自动被反制,而已经召唤、呼唤、创造的生物也消失不见。当目标成为一个治疗或解除负面状态的法术的目标时,他需要进行一次感知豁免,豁免失败则不再视为治疗或解除负面状态的目标。
七环,帝王之相:目标的交涉和威吓检定获得+15加值。目标极有可能被当地统治者视为不安定的叛乱者。
八环,血光之灾:目标遭到诅咒。目标失去所有伤害抗性,并将伤害免疫降低为伤害抗性。每当目标受到伤害时,它会减少等量的最大生命值。若此伤害原本就会让目标减少等量的最大生命值,不重复触发。
九环,命不该绝:目标的身边环绕着7枚银色的发光灵魄,产生5尺微光照明。每当目标受到即将使他的生命值降低到0的伤害时,1枚灵魄消散,将目标的生命值重新设置为1。
//命运术的上述效果,不属于升环施法效应。
一环 咒法
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一条草茎)
持续时间:立即
当一个你能看见的生物移动到与你的距离恰好等同于该法术的施法距离时,你可以施展结草。
你召唤出一截隐秘的草绳,尝试绊倒目标。目标进行一次敏捷豁免,豁免失败则倒地。
一环 变化(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一剂可服用的药物
法术成分:S、M(一层油脂)
持续时间:8小时
你在一剂可服用的魔药或毒药的表面覆盖可食用的保护层,让它被服用后暂时不会被消化,药效暂不发作。这层保护层还具有让药物屏蔽侦测的功能。每个生物最多只能同时服用一剂储存药力的药物。
法术的持续时间内,你或是服用该药物的生物,可以用一个动作去除保护层,解除此法术,让该药物正常发挥作用。
对服用该药物的生物使用“解除法术”或类似效应,也可以解除此法术,而药物会随之失效。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,去除魔药的保护层所需使用的时间,改为附赠动作。
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:S、M(一点粪便或尿素)
持续时间:1分钟
选择触及范围内一株非生物的植物,让它暂时变为成长后的姿态,根据它的种类产生不同的效果。
草本植物:将草叶的伪装披挂在你的身上,使你的敏捷(隐匿)检定和先攻检定具有优势。
藤本植物:藤条变为一道最多长30尺、宽5尺的坚韧绳梯,即使踩踏也不会弯折。一端扎根,另一端可以悬空伸向任何由你选择的方向。
木本植物:树木若有足够的空间,则增大到足以当作四分之三掩护的尺寸,在每个方向上的尺寸至少增大为原来的两倍。树冠中的茂密区域可以形成重度遮蔽。
真菌植物:蘑菇在半径10尺的区域内,持续释放出带毒的孢子。生物在该区域中开始回合时,进行一次体质豁免,豁免失败则受到1d10点毒素伤害,并中毒至它的当前回合结束。
一环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时,或直到你睁开双眼
你闭上双眼,大地随即向你透露了它的秘密。
施展和维持此法术时你必须闭上双眼,此时你处于目盲状态。
你在法术持续时间内知晓30尺内与其自身接触同一地面或物质的生物或物品准确位置,该地面或物质必须含有泥土,石头或金属。
如果150尺内存在建筑,你还可知晓建筑的大概布局,此法术只能探测含有泥头、石头与金属的建筑,对木制建筑则无能为力。
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:45尺
法术目标:一个特定生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你将一根针头扎进自己体内,或是射向施法距离内的一个构装生物。针头开始缝合创伤,目标恢复3d10点生命值。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,治疗量就增加3d10点。
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一件魔法服饰
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
让一件魔法服饰能够为它的穿戴者提供更强的豁免能力,强化的豁免类型取决于该魔法服饰的种类,提供几重豁免优势取决于该魔法服饰的价格。
一个生物不能从同时穿戴的两件“抗力服饰”中获得好处。对魔法服饰、或是对穿戴魔法服饰的生物使用“解除法术”或类似效应,都可以解除“抗力服饰”。
种类/价格 | 不到1000gp | 1001gp到5000gp | 5001gp及以上 |
帽子、头饰 | 智力豁免具有一重优势 | 智力豁免具有两重优势 | 智力豁免具有三重优势 |
手套、腰带 | 力量豁免具有一重优势 | 力量豁免具有两重优势 | 力量豁免具有三重优势 |
护符、戒指 | 感知豁免具有一重优势 | 感知豁免具有两重优势 | 感知豁免具有三重优势 |
外套、斗篷 | 体质豁免具有一重优势 | 体质豁免具有两重优势 | 体质豁免具有三重优势 |
护腿、鞋子 | 敏捷豁免具有一重优势 | 敏捷豁免具有两重优势 | 敏捷豁免具有三重优势 |
升环施法效应:使用二环/四环/五环法术位施展该法术时,持续时间变为1小时/8小时/24小时。
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一套护甲
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一套盔甲、盾牌、或同时选择盔甲和盾牌两者,让它正确地着装在触及范围内的一名自愿生物身上。这名自愿生物必须尚未着装对应的防具。
一环 附魔
施法时间:1附赠动作,或1反应
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的敌对生物
法术成分:S、M(一把人造武器)
持续时间:立即
此法术具有两种施法方式,附赠动作施法和反应施法。
施法时间1附赠动作
选择施法距离内一个拥有来源于你的圣印点数的敌对生物A,以及另一个你能看见的敌对生物B。A的圣印点数消失,而B获得等量的圣印点数。
施法时间1反应
当你看见施法距离内一个拥有来源于你的圣印点数的敌对生物A陷入失能状态或死亡后,你可以用一个反应施展转移圣印。
选择施法距离内另一个你能看见的敌对生物B。A的圣印点数消失,而B获得等量的圣印点数。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:S、M(一个木槌)
持续时间:10分钟
你将施法距离内一个你能看见的生物打成罪人,目标进行一次智力豁免。豁免失败则在法术的持续时间内,每当它做出下列举动之一时,它都会受到一定的暗蚀伤害:
·武装暴乱罪。目标骰先攻时,受到3d4伤害。
·故意伤害罪。目标对其他生物发动一次攻击后,受到1d4伤害。
·故意杀人罪。目标将其他生物的生命值降为0或杀死其他生物时,受到5d4伤害。
·爆炸罪。目标施展范围型的火焰、冷冻、闪电、强酸、雷鸣伤害法术后,受到2d4伤害。
·侵犯著作权罪。目标施展一个法术名称中含有其他生物的人名的法术后,受到2d4伤害。
·寻衅滋事罪。每个你的回合开始时,你可以对目标造成1d4伤害。
升环施法效应:使用二环法术位施展此法术时,将d4伤害骰变为d6;使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,将d4伤害骰变为d8。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:S
持续时间:立即
你对一个生物进行啃咬,这是一次近战法术攻击。若命中,造成2d10点穿刺伤害。如果目标生物拥有血液,你还会恢复等同于实际穿刺伤害值的生命值。
一环 幻术
施法时间:1反应
施法距离:60尺
法术目标:一些液体
法术成分:S
持续时间:1分钟
当你看见一个生物饮用某种液体时,你可以发动迷醉。你甚至可以在他人咽口水的时候发动迷醉。
正在被这个生物饮用的液体,品尝起来的酒精含量大幅度提高。虽然实际度数没有改变,但也足以欺骗和麻醉一个生物的味觉。这个生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则因醉酒而陷入中毒状态,持续1分钟。
矮人、酒仙宗武僧免疫迷醉。
一环 预言
施法时间:1反应
施法距离:90尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
当你看见一个生物进行一次智力属性检定时,你可以发动启迪。
你分享自己的智慧(或愚钝),目标在该次智力属性检定中,使用你的智力调整值代替它自己的。
一环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:若干字
法术成分:V、S、M(一支羽毛笔和一瓶墨水,墨水在施法时消耗)
持续时间:立即
指定施法距离内的一个字(单词)。从多元宇宙中,你搜寻到了这个字的书写者所写过的所有字,在你的脑海中按照字母顺序排列。你可以将其中若干字,以任意顺序复制出来(可以把一个字复制多遍),写在施法距离内某个地方,总字数不能超过200。
升环施法效应:使用更高环阶的法术位施展此法术时,你可以得知这个字的书写者在过去的“2的(X-2)次方”天内写过的所有字,在你的脑海中按照时间顺序排列。X为你施展此法术使用的法术位环阶。
一环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S、M(一块麝香和一片梅花)
持续时间:1小时
从你通过“永恒训练”选择的生物类型中,选择一种生物。在法术的持续时间内,你通过香料、手套、脚套等手段伪装了自己。此时你留下的气味、指纹、脚印等痕迹,变得与你选择的那种生物留下的痕迹相同。
一环 预言
施法时间:1动作
施法距离:600尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:S
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的生物,你知晓其当前生命值。
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:V、S、M
持续时间:1分钟
你触碰一件未被着装或携带的、需要同调的魔法物品,立即与它完成同调。如果你的同调位已满,则在法术的持续时间内,你的同调位增加一个。
同一时间中,你只能通过此法术增加一个同调位。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定生物
法术成分:S
持续时间:立即
你揭开敌人的伤疤,令痛苦再度爆发。
选择施法距离内,一名你在本轮内(从你的上个回合结束,到你施展此法术时)使用武器攻击对其造成过伤害的生物。目标进行一次体质豁免,豁免失败则受到若干点暗蚀伤害,数值等同于你在本轮内(从你的上个回合结束,到你施展此法术时)使用武器攻击对其造成过的伤害总和。豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:使用四环或五环法术位施展此法术时,此法术的施法时间变为1附赠动作。
一环 死灵
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:S
持续时间:一轮
敌人被剥离的生命力,在你的聚焦引导之下,转移到了盟友身上。
指定施法距离内一个你能看见的、除你以外的友方生物。在你的下个回合开始前,每当你造成了1点暗蚀伤害,目标就恢复1点生命值。目标至多以此法恢复40点生命值。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位环阶每比一环高一环,晦暗疗愈的恢复生命值的上限就增加20点。
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径120尺)
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一个空的玻璃瓶)
持续时间:1分钟
你变出一瓶特殊的毒药,展示给众人看以后喝了下去。你因此进行一次DC13的体质豁免,豁免失败则受到1d6点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
施法距离内每个能看到你的敌对生物都必须进行一次智力豁免。豁免失败者会被你逗笑,在法术持续时间内一直发出一定可被他人察觉的声音或动静从而暴露自己的位置。他们若正处于躲藏状态,则他们停止躲藏且在法术持续时间内无法再进行躲藏。
一环 幻术
施法时间:动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S、M(一根折断的树枝)
持续时间:1小时
你引导原始的掠食能量,完美地隐藏自己的存在,让你能够出其不意地攻击目标。法术持续期间你会保持隐形,并在敏捷检定上具有优势。此外,你对一个看不见你的生物造成伤害时,伤害值增加1d6。
如果你在与施法时的位置超过了10尺的位置结束自己的回合,则此法术会提前结束。如果你对其它生物做出了威胁性举动,此法术会在该次威胁性举动结算完成后提前结束。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,对看不见你的生物造成的额外伤害,就再增加1d6。
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:攻击的目标
法术成分:V、S
持续时间:一轮
你放下屠刀,让心境变得慈悲。在你的下个回合开始前,你发动的武器攻击命中一个非构装、非不死的生物后,不会对它造成伤害,而是为它恢复等量的生命值。
具有“疗伤箭”效果的武器攻击,不受到重击、易伤带来的伤害增幅,也不受到抗性、免疫带来的伤害降低。在你的武器攻击命中一次后,此法术提前结束。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,疗伤箭的效果就能额外生效一次。举例来说,使用四环法术位施展此法术时,你的武器攻击命中四次以后,法术才会提前结束。
一环 咒法
施法时间:特殊
施法距离:特殊
法术目标:特殊
法术成分:V、S
持续时间:特殊
你快速绘制出一道印记,产生简便易懂的魔法效应。基于你施展该法术时所消耗的法术位,能使用的魔法效应各不相同。
·昆恩法印
使用一环法术位施展此法术时,施法时间为“1附赠动作”,施法距离为“自身”,法术目标为“无”,持续时间为“8小时”,法术效果为:
你获得等同于施法关键属性调整值的临时生命值。
·阿尔德法印
使用二环法术位施展此法术时,施法时间为“1动作”,施法距离为“15尺”,法术目标为“若干生物和物件”,持续时间为“立即”,法术效果为:
施法距离内其它生物进行一次力量豁免,豁免失败则倒地,并被击退到施法距离的边缘。区域内未被着装或携带的物件,还会受到4d8点雷鸣伤害。
·伊格尼法印
使用三环法术位施展此法术时,施法时间为“1动作”,施法距离为“自身(60尺锥形)”,法术目标为“若干生物和物件”,持续时间为“立即”,法术效果为:
你的手中喷射出一股锥形的火焰。区域内的生物进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
·亚登法印
使用四环法术位施展此法术时,施法时间为“1动作”,施法距离为“60尺”,法术目标为“空间内一点”,持续时间为“专注,至多1分钟”,法术效果为:
你在施法距离内一点,创造出一个半径10尺的缓慢区域。在某个回合内首次进入该区域,或是在区域内开始其回合的生物,需要进行一次感知豁免,豁免失败则陷入恍惚,直到它的下个回合开始。
·亚克西法印
使用五环法术位施展此法术时,施法时间为“1附赠动作”,施法距离为“60尺”,法术目标为“一个特定生物”,持续时间为“1分钟”,法术效果为:
选择施法距离内一个你能看见的生物,如果它属于你的“永恒训练”选择的生物类型,则需要进行一次感知豁免,豁免失败则受你魅惑。
学派封印射线Ray of Spell School Seal
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:1小时
对施法距离内的一个生物,你选择一个法术学派(防护、塑能、咒法、变化、死灵、幻术、附魔、预言),发射一条可以封印该法术学派的射线。
对目标进行一次远程法术攻击。若命中,若目标正在对该学派的法术维持专注,则专注会立即中断。此外,在法术的持续时间内,目标无法施展该学派的法术。
学派封印射线无法封印以下法术:解除法术、盗法、连环解除,以及不在任何职业的法术列表内的独特法术。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以对相同目标额外发射一条射线,每条射线选择的法术学派必须不同。
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:攻击你的生物
法术成分:V、S、M(一根玻璃棒和一段丝绸)
持续时间:1分钟
快速的摩擦,让你的身上带有电荷。
当一个生物对你发动攻击并命中后,静电会释放,对其造成2d10点闪电伤害。在法术持续时间内,你可以用一个附赠动作,继续进行摩擦,让静电释放时可造成的伤害增加1d10点。静电释放一次后,此法术提前结束。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,在法术结束前,静电就能额外释放一次。举例来说,3环的静电术,一共可以释放最多3次静电。
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你向60尺内一个生物释放死亡能量,形成骸骨状的黑色锁链缠绕目标。
进行一次远程法术攻击,若命中则造成4d6点暗蚀伤害。如果死亡缠绕造成的伤害,将一个活物的生命值降为0或杀死目标,此法术将汲取目标的生命力,为你恢复等同于该伤害数值一半的生命值。如果你是不死生物,改为为你恢复等同于该伤害数值的生命值。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就增加2d6点。
//活物,就是除了构装生物、不死生物以外的生物。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一个至少价值1cp的新鲜洋葱,在施法时消耗)
持续时间:专注,至多1分钟
你将能激起情绪的物质,打入敌人的泪腺。让他泪流满面,身躯因为抽泣而痛苦。
选择施法距离内空间中一点,该点附近5尺内的生物需要进行一次敏捷豁免。豁免失败则开始哭泣,双目充满泪水,在法术持续时间内陷入目盲。
没有眼睛的生物,免疫泪如潮水。
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一张黑布)
持续时间:专注,至多1分钟
你选择空间内一点,该点附近半径30尺内的黑暗环境,变为魔法性的。强化黑暗无法被常规的黑暗视觉看穿,但依然可以被光源照亮。
一环 死灵
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术目标:一或多个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(损坏的机械)
持续时间:1分钟
你令虚弱的生物显露出其所受创伤的影响,指定施法距离内一个你能看见的生物进行体质豁免,豁免失败则在法术持续时间内承受以下效果:
目标的当前生命值低于最大生命值的一半时,其攻击检定、属性检定、豁免DC均承受-3减值。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以在施法距离内额外指定一个你能看见的生物作为法术目标。
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你的魔杖尖端释放出一道红色的冲击,迫使对手的武器脱手飞出。
指定施法距离内一个你能看见的生物进行一次力量豁免,豁免失败则他正在持握的所有物品(例如武器、盾牌、法器)被打落,并向你所在的方位飞出10尺。
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一件近战武器
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你强化一件近战人造武器或近战天生武器,让它在法术的持续时间内具有通过投掷的方式发动远程攻击的能力,常规射程30尺,最大射程60尺。在投掷完成后,该武器会重新飞到使用者的身上。
例如,对一名战士的巨锤施展此法术,战士就可以把巨锤投掷出去,在攻击后,巨锤重新飞回战士的手中。对一只狗的“啃咬”天生武器施展此法术,狗就可以把自己的牙发射出去,在攻击后,牙重新飞回狗的嘴中。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,投掷的常规射程就增加15尺,最大射程就增加30尺。
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一或多个生物
法术成分:S
持续时间:一轮
一道指引魔法、干扰心神的射线,射向一个由你指定的生物。对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则在你的下个回合开始前,目标下一次对抗它的敌对生物的法术进行豁免时,它的豁免检定具有劣势。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以在施法距离内额外指定一个生物作为目标,对它进行远程法术攻击。
//目标对抗它的友方生物的法术进行豁免,不会触发也不会消耗掉这一次豁免劣势的机会。
一环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无(任务)、一名你能看见的生物(奖励)
法术成分:V
持续时间:1分钟(任务)、8小时(奖励)
模仿治愈白兔,受到白兔报恩的传说,得到兔神赐予的恋爱情缘。
任务。你治疗一名当前生命值为0且等级大于等于你的友方生物,将他的生命值一次性恢复至生命上限。
奖励。完成任务时,选择300尺内一名你能看见的生物。目标进行一次感知豁免,豁免失败则受到你的魅惑。当你或你的盟友对目标做出威胁性举动时,魅惑会提前结束。
//白兔的传说,属于“传说任务”系列法术。这些法术遵循以下共通的规则。
·是预言系法术,使用某些神话传说的故事作为原型。模仿这些故事后,得到神的嘉奖。
·施展法术后,你获得一个“任务”。你(或你的盟友)在任务的持续时间内做出了某些行为,达成了某些条件后,即可获得“奖励”。
·在任务持续期间,所有看到你的智慧生物都默认知晓你的任务要求和奖励是什么。
·大部分任务只能完成一次。少数任务可以重复完成并重复获得奖励,会有特殊说明。
·任务不能被解除法术,可以被反制法术;奖励可以被解除法术,不能被反制法术。