操纵死尸Animate Dead
三环 死灵
施法时间:1分钟
施法距离:10 尺
法术目标:若干尸体或不死生物
法术成分:V、S、M(一滴血,一块肉,以及一点骨灰)
持续时间:立即
该法术创造一个不死生物仆从。在施法距离内指定一具活物(非构装、非不死的生物)的遗骨或遗体,并以该法术将污秽的虚假生命力量注入其中,将之唤起为一个不死生物。如果你选择的是遗骨,则目标变为骷髅;选择的是遗体则变为僵尸。数据详见“法术-召唤物”。
在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令60尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
这些受操纵生物只会在24小时内服从你的命令。如果你在当前的24小时时间段终止前再施展该法术,则你对这些生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多四个你使用此法术所创造生物的控制时间,而不会创造新的生物。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就会多唤起两只不死生物,或是多延长对两只不死生物的控制。你无法用同一具骸骨或遗体唤起多个不死生物。
阿莎德隆奔行Ashardalon's Stride
三环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:你途经的生物和物件
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
龙类翻滚咆哮的火焰环绕你的足部,使你获得爆发性的速度。法术持续时间内,你的速度提升20尺,并且主动移动离开其它生物的威胁范围不会触发借机攻击。
当你移动至一个生物或未被着装或携带的物件5尺内时,其被你的灼热尾迹灼烧,受到1d6火焰伤害。一个生物或物件每个先攻轮只会承受一次此伤害。
升环效果:当你用四环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,你的移动速度额外增加5尺,法术造成的伤害增加1d6。
降咒Bestow Curse
三环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V,S
持续时间:24小时
你触碰一名生物。该生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被诅咒Curse。施展法术时,你从以下诅咒选项选择其一:
·目标的豁免检定具有劣势。
·目标的攻击检定和属性检定具有劣势。
·目标必须在其每回合开始时进行一次感知豁免,豁免失败则在本回合内陷入失能状态,且无法移动。
·目标被攻击命中时,额外受到1d8点暗蚀伤害。目标对抗法术的豁免失败时,额外受到3d8点暗蚀伤害,每道法术最多触发一次该诅咒。
DM也可以让你选择其他诅咒,但它们不该比上表更强大。诅咒效应最终由 DM裁定。
升环施法效应:使用四环法术位施展此法术时,持续时间变为10天;使用五环法术位施展此法术时,持续时间变为直到被解除。
闪现术Blink
三环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你在法术持续时间内每次自己回合结束时掷一次 d20。如果结果大于等于 11,则你从所处位面消失并出现在以太位面(如果你已经在以太位面,则法术失败且被消耗)。在你每次自己回合开始以及法术终止时,如果你身处以太位面,则你在之前消失的位置10尺内自选一处未被占据且你能看见的空间出现。如果范围内没有未被占据的空间,则你随机出现在最近的一处未被占据空间里。你可以用一个动作解除该法术。
身处以太位面时,你可以听见和看见原位面,但只限于 60 尺之内,且所有事物都是黑白画面。其他生物只有当其身处以太位面时才能对你产生影响,或者被你影响。不处于以太位面的生物无法察觉你也无法和你交流,除非其具有相应的能力。
卡罗尔的加速术Carol’s Haste
三环 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一道卷成环的甘草根)
持续时间:专注,至多一分钟
每一个中阶术士都会施展无聊的古董加速术,它总是能让目标跑得飞快。别再当个无趣的增益机器了,来像卡罗尔那样,用这个改进版本的法术吧!
你在施法距离内一点创造出一个浮空、灵体、直径10尺的圆形洞口。洞口分为正反两面,正反两面的外观没有任何区别,但你能分辨出正反。当一个生物穿过洞口时,根据它的穿过方式获得不同效应,持续到它的下个回合开始:
·从正面穿到反面。它的移动速度变为两倍,它的敏捷豁免具有优势,它的ac获得+2加值。每个它的回合一次,它可以无需任何动作,从“疾走、撤离、躲藏、使用物件”中选择一项执行。它不会再次受到穿过洞口的增益或减益影响。
·从反面穿到正面。它的移动速度减半,它的敏捷豁免具有劣势,它的ac获得-2减值。它无法疾走、撤离、躲藏或使用物件。它不会再次受到穿过洞口的增益或减益影响。
在法术的持续时间内,你可以用一个附赠动作将洞口传送最多20尺,同时还可以改变洞口的正反面朝向。
假寐术Catnap
三环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一或多名你能看见的自愿生物
法术成分:S、M(一撮沙子)
持续时间:10 分钟
你做一个使人平静的手势,在施法距离内,你选择最多3名你可以看见的自愿生物在法术持续时间中进入睡眠。如果目标在整个持续期间都保持睡眠,目标会得到一次短休的好处。一个生物不能在4小时内多次从假寐术中获得短休。
升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多指定一个额外的自愿生物作为目标。
鹰眼术Clairvoyance
三环 预言
施法时间:10分钟
施法距离:1里
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)
持续时间:10分钟
你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。
施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。
可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如“识破隐形See Invisibility”或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。
创造幽灵船Create Ghost Ship
三环 死灵/幻术/咒法
施法时间:1分钟
施法距离:20尺
法术目标:空间内一点
法术成分:S,M(一面骷髅旗帜作为死灵系的施法材料,一艘微缩船模作为幻术系的施法材料,一只虫蛀苹果作为咒法系的施法材料)
持续时间:8小时
施展该法术时,你可以同时利用死灵、幻术、咒法三系知识来塑造该法术的效果,每种知识需要消耗一个三环或更高环阶的法术位。施法时至少需要选择一种知识。
你在施法距离内一点创造出一艘幽灵船,根据运用的知识种类来决定它的具体数据,用“某某知识”的后缀标出。载具的具体规则,详见“装备-特殊物品-载具”。
幽灵船
超巨型载具(宽10尺,长30尺,高10尺),非卖品
AC:15
HP:20+10×消耗的法术位环阶总和
速度:0尺,水上行走50尺
动力区:无
先攻调整值:+3
操作台:4人
智力需求:13
幽灵船看起来和普通帆船差不多,只是更加破败一些。根据施法者创造幽灵船花费的法术位和选择,它具有一些独特的特性。
特性
【自动船员(死灵知识)】幽灵船内部拥有水手亡魂,提供自动驾驶功能。操作台中的“移动”功能无需成员操纵,也能根据乘客的意愿正常工作。
【进阶自动船员(死灵知识和咒法知识)】水手亡魂具有更尖端的专业技能,操作台中的“传送”功能无需成员操纵,也能根据乘客的意愿正常工作。
【跳帮辅助(咒法知识和幻术知识)】乘客在离开幽灵船时,身影变得飘渺不定,该回合内发动的第一次攻击具有优势。每名乘客在1分钟内最多获得一次跳帮辅助。
操作
【移动(1动作)】幽灵船移动等同于它的速度的距离。可以通过“自动船员”来代替动作消耗。
【传送(咒法知识)(1动作)(充能5~6)】幽灵船传送到30尺内一处足以容纳它的水面上。可以通过“进阶自动船员”来代替动作消耗。
【幻术迷雾(幻术知识)(1动作)】幽灵船释放出干扰性的幻术迷雾,直到幽灵船的下个回合开始时,对幽灵船发动的攻击具有劣势。
【恐怖哀嚎(死灵知识和幻术知识)(1动作)】幽灵船恐吓60尺内的一个生物,目标进行感知豁免(豁免DC=12+智力调整值),豁免失败则受到4d6心灵伤害并陷入恐慌,持续1分钟。
施特拉德的诅咒Curse of Strahd
三环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
选择施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次智力豁免,豁免失败则在法术持续时间内受到诅咒Curse。被诅咒的生物,成为了各种魔法恶意的针对对象。
每当被诅咒的生物身边15尺内的其他生物,成为“远程法术攻击”或“魔法飞弹”的目标时,改为由受诅咒的生物作为目标。该效应可转移的“远程法术攻击”或“魔法飞弹”,与距离无关。
//一次被转移目标的效应,无法再次被转移目标。
如果小范围内存在多个被诅咒的生物,那么对这个范围内使用远程法术攻击或魔法飞弹,将会随机选择其中一个被诅咒的生物作为目标。
具有魔法飞弹标签的法术,包括三个:魔法飞弹、吉姆的魔法飞弹、热感应魔法飞弹。此外,星辰法袍、圣武士(月剑之誓)也能释放魔法飞弹。
次元锚Dimensional Anchor
三环 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:600尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
一道绿色的射线从你的手中喷射而出,射线击中的生物被泛着翠绿色微光的力场所笼罩,这力场能完全阻止维度旅行。
你对施法距离内、你能看见的一个生物发动一次远程法术攻击。若命中,目标在法术的持续时间内陷入锚定状态。
升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,次元锚的施法时间为“1反应”,法术效果为“当你看见施法距离内的一个生物进行传送或位面旅行时,你可以对该生物施展次元锚”。
解除法术Dispel Magic
三环 防护
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一处魔法效应,或你能看见的一个生物、一个物件
法术成分:S
持续时间:立即
在施法距离内指定一处魔法效应(无论你是否能够看见它)、或者你能看见的一个生物或物件,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。每个影响目标的四环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”,检定成功时目标法术终止。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。
洞悉真颜Discern Shapechanger
三环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(蜂蜜和莲花制成的价值25gp的油膏,涂敷在你的眼睑上,在施法时消耗)
持续时间:1小时
即使在施法用的香料散去后,潮湿的动物毛皮的气味仍在刺激着你的鼻子。你感到你周围的所有人都变得可疑起来,似乎他们中有些人与原本看上去的样子不同。
你能够看到60尺内生物和物件的真实形态,判断出它们是否易容、伪装、变形,并了解到它们易容、伪装、变形的方法是什么。如果你原本无法看到某个生物或物件,此法术不会赋予你看见它们的能力。
你对正在易容、伪装、变形的生物发动攻击时,攻击检定获得+1加值;你强迫这些生物进行豁免时,对它们的豁免DC获得+1加值。你可以用一个动作,说出60尺内一个你看穿了其易容、伪装、变形的生物的真身,你进行一次感知(洞悉)检定,DC=10+该生物的熟练加值。检定成功时,终止目标的易容、伪装、变形效应,让它变回原型,而此法术会提前结束。
卓姆吉瞬间召唤Drawmij’s Instant Summons
三环 咒法(仪式)
施法时间:1 分钟
施法距离:触及
法术目标:一个物件
法术成分:V、S、M(一枚价值200gp的蓝宝石)
持续时间:直至被解除
你触碰一个重量至多10磅,长度至多6尺的物件。该法术将在该物品表面留下一个隐形的印记,并在你用以施法的蓝宝石上留下该物件的名称。你每次施展该法术时都必须使用不同的蓝宝石作为其材料成分。
在随后的时间里,你可以使用动作唤出该物件的名称并粉碎这颗蓝宝石,该物件将无视任何距离和位面的限制立即出现在你的手上。物件出现后该随即法术终止。
伊尔明斯特的法术闪避Elminster's Elusion
三环 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
奥术法阵令你能在持续时间内抵抗魔法。
你对抗魔法效应进行的豁免检定具有优势。你在对抗豁免成功受半数伤害的魔法效应时,若豁免成功则不受伤害。
土石喷发Erupting Earth
三环 变化
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一块黑曜石)
持续时间:立即
选择距离内你能看见的,位于地面上的一点。以该点为中心,20 尺立方的空间内,一道翻滚的泥土和岩石流喷发而出。在该区域中的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受到6d6点钝击伤害,豁免成功则令伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
此外,该区域的地面成为困难地形直到被清理。该区域每5尺平方的空间,若手动清理至少需要1分钟时间。
升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加2d6。
恐惧术Fear
三环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一片白羽毛或一颗母鸡心)
持续时间:专注,至多1分钟
你在施法距离内制造一个恐怖的幻象,以该点为中心,半径15尺球状区域内的所有生物进行感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内陷入恐慌。
被法术恐慌的生物必须在其回合开始时,使用所有移动力远离施法者,随后再执行剩余的回合。该生物回合结束时可以重复豁免,豁免成功则法术对该生物的效应终止。
假死术Feign Death
三环 死灵(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:若干自愿生物
法术成分:V、S、M(一把坟土)
持续时间:24小时
你触碰施法距离内若干名自愿生物,将其变得如死去一样的僵直状态。在法术持续时间内,产生以下效果:
·受术者陷入失能状态,且移动速度降为0。但依然意识清醒。
·对受术者进行的任何肉体检查和法术检测都显示他已处于死亡状态。
·如果一个目标型效应只能指定生物为目标,则受术者不能被指定为目标。不过,范围型效应依然可以正常影响他。
你可以用一个动作触碰一名受术者,来提前终止此法术对它的效果。
火球术Fireball
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:150尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一小球蝙蝠粪及硫磺)
持续时间:立即
明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径20尺球状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件会受到等量伤害。
迸发的火焰将绕过拐角扩散。并点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,其伤害就增加2d6。
飞行术Fly
三环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一或多个自愿生物
法术成分:V、S、M(任意鸟类翅膀上的羽毛)
持续时间:10分钟
你触碰一个自愿生物,并使该目标在法术持续时间内获得60尺的飞行速度。法术终止时,如果目标仍在空中则以每轮60尺的速度下降,直到安全落地。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外再指定一个生物作为法术目标。
力场平面Froce Board
三环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(由纯净的宝石原石碾成的一小撮粉末)
法术目标:空间内一点
持续时间:专注,至多10分钟
以你触碰的一点作为板块的一端,你创造出厚1/4寸、宽5尺、长度最多30尺的力场板块,它是一个长方体。
这些力场板块具有一定的吸附力,即使是没有攀爬速度的生物,也能在其上轻易地垂直行走甚至是倒立行走,而无需用到手。
冰霜新星Frost Nova
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径10尺)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S、M(一小块冰晶)
持续时间:至多1分钟
你释放一道寒冰能量,冻结周围区域。以你为中心,半径10尺内的其它所有生物进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d8点寒冷伤害,并陷入束缚。豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。免疫寒冷伤害的生物,也免疫冰霜新星带来的束缚。
被冰霜新星束缚的生物,可以在自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则不再受到束缚。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施放时,你使用的法术位每比三环高一环,冰霜新星的半径增加10尺。
气化形体Gaseous Form
三环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一小片薄纱和一缕清烟)
持续时间:1小时
在法术持续时间内,你将触碰到的一个自愿生物连同其穿着携带物一起转化为一团云雾。如果生物的生命值降至0则法术终止。虚化的生物不受该效应影响。
在该形态下,目标唯一的移动方式即是30尺的飞行速度。该目标可以进入并占据一个已有生物占据的空间。其拥有非魔法伤害的抗性,且进行力量、敏捷和体质豁免时具有优势。该目标可以穿过小洞、狭隙、甚至裂缝,但他会将液态物质视为固体表面。目标即使处于震慑或者失能状态时,也不会坠落并且保持在空中悬浮。
云雾形态的目标不能讲话或操作物件,其随身携带或持握的物件不会掉落,也不能被使用或与之互动。另外,目标也不能攻击或施法。目标可以随时用意念(无需任何动作)终止该法术。
守卫刻文Glyph of Warding
三环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(少许秘术墨水,在施法时消耗)
持续时间:1分钟
你在施法距离内的一处地面上,刻画一个边长10尺的方形符文区域,作为魔法陷阱。从“束缚”“爆炸”“传送”“解除”“睡眠”中选择它的效果,详见下文。你不能在已经被其他生物占据的区域刻画符文。
一个生物在符文区域内开始其回合,或者在某个回合内首次进入符文区域时,守卫刻文会被触发,产生对应效果。一个守卫刻文最多被触发一次。
束缚刻文:触发刻文的生物进行力量豁免,豁免失败则陷入束缚,持续1分钟,或直到其离开刻文区域。已经陷入束缚的生物,不会再次触发束缚刻文。
爆炸刻文:触发刻文的生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到8d10点火焰、闪电、雷鸣、寒冷、强酸伤害之一。伤害类型由你在布置刻文时选择。豁免成功则伤害减半。
传送刻文:触发刻文的生物进行体质豁免,豁免失败则被传送最多120尺。传送的方向和长度,由你在布置刻文时选择。如果传送的目的地已经被占据,则传送失败,并且受到4d6点力场伤害。
解除刻文:触发刻文的生物进行智力豁免,豁免失败则其具有的所有法术效果被解除。无法被“解除法术”解除的法术不受影响。
睡眠刻文:触发刻文的生物进行感知豁免,豁免失败则陷入睡眠,持续最多1分钟。已经陷入睡眠的生物,不会再次触发睡眠刻文。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,守卫刻文可触发的次数增加一次。例如,五环版本的守卫刻文,可以触发最多三次。
驻步术Halt
三环 变化
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
当你看见一个生物移动时,你可以发动驻步术。在你喊了一声“停!”的同时,目标生物的双脚已牢牢的黏在地上。
目标生物进行一次感知豁免,若豁免失败,则它的脚(或其它被认为是脚的部分)暂时被黏着在地面上,它在当前回合的剩余移动力变为0。此法术对未接触到地面的生物(如飞行生物)无效。
加速术Haste
三环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术目标:一或多个你能看见的自愿生物
法术成分:V、S、M(一片甘草根切片)
持续时间:立即;或专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的自愿生物。根据目标是否处于“缓慢术Slow”的影响下,产生以下两种效果之一:
如果目标处于“缓慢术Slow”的影响下:
目标的“缓慢术Slow”立即终止。这道“加速术Haste”对目标的持续时间为立即。
如果目标不处于“缓慢术Slow”的影响下:
直至法术终止前,你使目标速度增加一倍;其AC获得+2加值;其进行敏捷豁免时具有优势;其每个自己的回合一次,若不处于动作类负面状态,可以进行以下行动之一无需花费动作:
·疾走(仅限朝着敌人的方向以直线靠近)。
·撤离。
·躲藏。
·使用物件。
·发动一次武器攻击。特别地,进行该行动可以满足“在同一个回合内进行过攻击动作”的条件。
法术终止时,目标将泛起一阵倦意使其不能移动也无法执行任何动作,并持续至其下一回合结束。
升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高二环,就可以额外选择一个你能看见的自愿生物作为法术目标。
催眠图纹Hypnotic Pattern
三环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:空间内一点
法术成分:S、M(一根点燃的熏香或一个装有磷光材料的水晶小瓶)
持续时间:专注,至多1分钟
你在施法距离内一处边长30尺的立方区域内创造出一个在空中舞动旋转的彩色图纹。区域内每个能看到彩色图纹的生物必须选择一项:
·用一个反应闭上眼睛,不观看彩色图纹。
·进行一次感知豁免,豁免失败则在法术持续时间内陷入睡眠。
冰冻长枪Ice Lance
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:一个你能看见的生物或物件
法术成分:V、S、M(一颗价值50gp的纯净水晶)
持续时间:立即
你将石英抓在手中,将魔法能量集中在内使其成为尖锐的长矛。随着意念,你将划破空气的冰矛射向敌人。
对施法距离内一个你能看见的生物或物件发动一次远程法术攻击,若命中,造成3d6点穿刺伤害和3d6点冷冻伤害。如果目标是生物,且该生物至少受到了1点冷冻伤害,那么它需要进行体质豁免,豁免失败则被震慑,直到你的下个回合结束。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,穿刺伤害和冷冻伤害分别增加1d6。
鼓动贪欲Incite Greed
三环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:若干生物
法术成分:V、S、M(一块至少价值 50gp 的宝石)
持续时间:专注,至多1分钟
当你施展这个法术时,你将展现作为法术材料成分的宝石,并且选择施法距离内能看见你的、任意数量的生物。每一个目标必须选择一项:
·用一个反应闭上眼睛,不再观看你的宝石。
·进行一次感知豁免,豁免失败则在法术持续时间内被你魅惑。当你或你的盟友对它做出威胁性举动时,魅惑会提前结束。一个被这种方法魅惑的生物会陷入失能状态,而它的移动力将会用于通过安全的方式来设法靠近你。如果在向你靠近的路径上有危险地带,它会原地不动,仅仅是原地注视着你的宝石。
智能壁垒Intellect Fortress
三环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术目标:一或多个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:专注,至多1小时
在法术持续时间内,一个施法距离内的可见生物获得对心灵伤害的抗力,同时在智力、感知豁免检定上具有优势。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以多选择一个生物作为目标。各目标之间距离不能超过30尺。
李欧蒙小屋Leomund’s Tiny Hut
三环 防护(仪式)
施法时间:1 分钟
施法距离:自身(10尺半径半球状)
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一个小水晶珠子)
持续时间:8小时
一个半径10尺的半球形力场屏障出现在你周围和上方,并在法术持续时间内保持固定。半球内的空气干爽舒适,而无论外侧气候如何。
半球内部的生物和物件,可以通过物理方式离开半球。而外部的生物和物件被阻挡,无法通过物理方式进入半球。
你可以在法术终止前使半球内的光照变为微光或黑暗。半球从外侧看是不透明的,并且呈现出由你选定的颜色,但从内侧看它则是透明的。
生命转换Life Transference
三环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。施法距离内一个由你选择的、你能看见的其它生物,将其生命值恢复至最大值,然后你失去等同于恢复量一半的生命值。
闪电束Lightning Bolt
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(200 尺线状)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S、M(一些毛皮和琥珀质、水晶质或玻璃质的一根棒子)
持续时间:立即
一束宽5尺、长度等于施法距离的的线状闪电从你的位置向你指定的任意方向爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到 8d6的闪电伤害,豁免成功则伤害减半。未被着装或携带的物件受到等量伤害。
闪电会将区域内未被着装或携带的可燃物件点燃。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加2d6。
萎靡Listless
三环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一或多个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
指定施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次智力豁免。若豁免失败,则它在法术的持续时间内,造成的伤害降为0。萎靡不会影响间接造成的伤害,例如把敌人推落悬崖产生的坠落伤害。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外指定一个你能看见的生物作为法术目标。
防护法阵Magic Circle
三环 防护
施法时间:1分钟
施法距离:10尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(总价值至少 100gp 的圣水或银、铁粉,作为该法术的耗材)
持续时间:1小时
指定施法距离内地面上你能看见的一点,并在该处创造了一个 10 尺半径、20 尺高的柱状魔法能量。而承载能量柱的地面或其他平面上则会显现出闪光的符文。
指定以下生物类型中的一种或多种:天界生物、元素生物、精类生物、邪魔、不死生物。法阵将会对被指定类型的生物产生以下效应:
·该类生物不能以非魔法手段主动进入柱状区域内。如果该类生物试图使用传送或位面旅行进入此区域,则它必须先进行一次智力豁免以判定其是否成功。
·该类生物对柱状区域内的生物进行攻击检定时具有劣势。
·柱状区域内的目标不受该类生物所魅惑,恐慌或附身。
施展该法术时,你可以选择让魔法作用于相反的方向来阻止特定种类的生物离开柱状区域内,以保护区域外的目标。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术持续时间就增加1小时。
高等幻影Major Image
三环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一小块羊毛)
持续时间:10分钟
你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长20尺立方体的物件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处位置并在法术持续时间内维持存在。它看起来完全是真实的,并且还具有相应的声音、气味和温度。你不能创造出足以造成伤害的酷热或严寒,也不能创造出音量大到足以造成雷鸣伤害或者震聋生物的声响,同样不能创造出会使生物恶心的气味(近似战蜥人的恶臭那种)。
在该幻象施法距离内时,你可以用你的动作将影像移动到施法距离内的另一个位置。影像改变位置时,你可以改变影像的外表来使它移动得更自然。例如,如果你创造了一个生物的影像并移动它,则你可以改变影像,使它看起来就像是在走路。或者你也可以让影像在不同的时间发出不同的声音,甚至可以让它参与一场对话。
由于影像无法被碰到,任何与该影像进行的物理互动都会暴露其幻象的本质。一个生物用其动作调查影像时,它可以进行一次对抗你的法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看破该影像,而影像的其他感官效应在该生物看来会变得微弱而模糊。
升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,法术持续时间变为直到被解除。
堪舆Map Navigation
三环 预言(仪式)
施法时间:10分钟
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:V、S
持续时间:至多24小时
你只能在持有一张包含了你当前所在地点的地图时,施展堪舆。你在这张地图上,凭借自己的直觉给一半的区域标出“吉”记号,给另一半的区域标出“凶”记号。
在法术的持续时间内,你前往标注“吉”的地点,将遇到至少一件对你有利的事件;前往标注“凶”的地点,将遇到至少一件对你有害的事件。随后,此法术终止。
尽管看起来你是自己给各个区域进行了标注,但你的潜意识已经得到了世界意志的指引,因此你的标注是正确无误的。然而,如果一个区域内拥有“禁制术”“魔邓肯私人密室”等可以屏蔽预言效果的魔法,则你的标注不起到任何效果,但你自己并不知道它没有效果。
//对你有利的事件、对你有害的事件,具体是什么,并不明确。捡到一枚金币也是有利,结交一个太古金龙作为盟友也是有利;踩上香蕉皮摔了一脚也是有害,灵魂被摧毁也是有害。
马友夫微流星Melf’s Minute Meteors
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S、M(由松木盛着的硝石和硫磺,外形为小珠子)
持续时间:专注,至多1分钟
你在你所在的空间内制造出6颗微型流星。它们会悬浮在空气中,在法术的持续时间内以你为中心绕转。当你释放此法术——及在你之后的每个回合中通过使用一个附赠动作——你能释放一到两颗流星,让它们袭击你周围120尺范围内的一点。一旦流星到达目的地,或是撞击到了固体表面,它会发生爆炸。在流星爆炸点周围5尺的生物均必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则到3d6点(如果你释放一颗流星)或6d6(如果你释放两颗流星)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,创造出的流星数量就增加两颗。
米萨卡的加速术Misaka’s Haste
三环 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一枚游戏币)
持续时间:1分钟
每一个中阶术士都会施展无聊的古董加速术,它总是能让目标跑得飞快。别再当个无趣的增益机器了,来像米萨卡那样,用这个改进版本的法术吧!
你在施法距离内一点创造出一个浮空、灵体、直径10尺的环状线圈。线圈分为正负两极,正负两极的外观没有任何区别,但你能分辨出正负。当一个含有铁、钴、镍等磁性金属的弹药或其它飞行物件穿过线圈时,根据它穿过的方向改变它的动量:
·从正极穿到负极。它能造成的伤害获得等同于你的施法关键属性的加值。
·从负极穿到正极。它能造成的伤害承受等同于你的施法关键属性的减值。
特别地,如果某个弹药或其它飞行物件连续穿过了多次不同的线圈,那么它的伤害会受到不同的线圈的多次影响,不受“同名效应不叠加”的规则限制。
在法术的持续时间内,你可以用一个附赠动作将线圈传送最多20尺,同时还可以改变线圈的正负极朝向。
回避侦测Nondetection
三环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物、一处地点或一个物件
法术成分:V、S、M(一撮价值至少 25gp 的钻石粉末,撒在目标身上,作为该法术的耗材)
持续时间:8小时
在法术持续时间内,你将触碰的目标隐藏起来,使其在法术持续时间内躲开来自预言魔法的侦测。目标可以是一个自愿生物,一处地点或一个在各个方向上不超过 10 尺的物件。目标在持续时间内保持屏蔽侦测状态。
非线性移动Nonlinear Movement
三环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:一轮
你短暂地开启扭曲空间的能力,并在回合结束时显现。
施展该法术时,记录你当前的位置A,你的本回合结束时,记录你当前的位置B。然后,以A为对称中心,你传送到与B的位置呈中心对称的位置C。如果位置C是一个已被占据的空间,则你的传送失败。
举例来说,你施展此法术后,向南走了50尺并结束回合,那么你会向北传送100尺。
转身封印术Orientation Lock
三环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一或多个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
选择一个你能看见的生物进行一次体质豁免,豁免失败则在法术的持续时间内只能保持面朝一个方向。你需要从“东方”“西方”“南方”“北方”中选择一个方位,作为受术者的朝向。
受术者的眼睛数量如果小于等于三只,则其肉眼只能看见朝向范围内的事物,无法看见朝向范围外的事物(盲视不受影响)。
受术者创造的任何需要指定目标、或指定某一空间位置的游戏效应,只能指定朝向范围内的目标或空间位置,无法指定朝向范围外。
泥怪和免疫减速的生物,会免疫转身封印术。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外指定一个你能看见的生物作为法术目标,为每个目标选择的朝向必须相同。
//你选择的朝向,是半张平面地图的区域。举例来说,你选择让目标朝向“北方”。那么在平面地图上作一条穿过目标的东西方向直线,所有在这条直线北方的事物,都属于目标的朝向范围。而在这条直线上的、以及这条直线南方的事物,不属于目标的朝向范围。目标只能攻击北方的事物,只能朝着北方的空间中一点使用“火球术”。
魅影驹Phantom Steed
三环 幻术(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你指定施法距离内一处未被占据空间,并从中显现一只似幻似真的马形生物,战驹受到你的命令,其数据见下。
在法术持续时间内,你或者一个你指定的生物可以骑乘此战驹。你用一个动作解散战驹,或是当战驹受到伤害时,法术将终止。法术终止时,战驹会消失。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,战驹可以游泳和水下呼吸;使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,战驹可以飞行。
防护能量伤害Protection from Energy
三环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S
持续时间:1小时
受你触碰的一个自愿生物在法术持续时间内对下列你指定的一种伤害类型具有抗性:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。
脉冲波动Pulse Wave
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(30尺锥形)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你创造出一股强烈的冲压,将其释放向锥形范围,并决定该冲压会推开还是拉近范围内的物品与生物。在锥形范围内的每个生物必须要通过一个体质豁免,若豁免失败则会受到6d6点力场伤害,豁免成功则受到一半伤害。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
未固定的物件和豁免失败的生物会向你被拉进15尺,或从你处被推开15尺,取决于你施展法术时的选择。
升环法术效应:当你使用四环或更高环的法术位施展该法术时,每比三环高出一环的法术位就能使法术的伤害增加1d6,并使推拉的距离增加5尺。
弱能射线Ray of Enervation
三环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:150尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你伸出手指念出咒语,射出一道带有一串细碎爆裂声的黑色负能量射线,活物被它击中后生命能量将被抑制,而亡灵的生命能量则会得到增幅。你对施法距离内一个生物进行一次远程法术攻击检定。若命中,基于目标的生物类型,产生以下效果之一。
目标是活物:在法术的持续时间内,目标的豁免检定承受-2减值。你的该次远程攻击检定结果,每比目标的AC高3点,目标的豁免检定就再承受-1减值。例如,攻击检定的结果为22而目标的AC为16时,目标的豁免将会承受-4减值。
目标是构装生物:此法术不产生任何效果。
目标是不死生物:在法术的持续时间内,目标的豁免检定获得+2加值。你的该次远程攻击检定结果,每比目标的AC高3点,目标的豁免检定就再获得+1加值。例如,攻击检定的结果为24而目标的AC为16时,目标的豁免将会获得+4加值。
反噬漩涡Reciprocal Gyre
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一个铜线环)
持续时间:立即
多股魔力的流动被你扰乱,引起了对主人的逆流与反噬。
指定施法距离内的一个生物,它进行一次体质豁免,豁免失败则受到Xd12点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。X为正在作用于目标及其着装或携带的物品的法术的总环阶。
举例来说,米雅莉处于1环“法师护甲”、3环“防护能量伤害”、6环“触发术”的作用下,而她随身携带的箱子处于2环“秘法锁”的作用下。作用于米雅莉及其装备的法术总环阶为1+3+6+2=12环,反噬漩涡可以对她造成12d12点钝击伤害,体质豁免成功则伤害减半。
此外,如果你将“反噬漩涡”作为准备法术或已知法术,你可以自动辨认出你能看见的生物的X值是否大于或等于6,符合条件的生物在你的视野中以醒目的亮度显示。此特性无需发动即可生效。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害骰就增大一级(四环d14,五环d16,六环d18,七环d20,八环d22,九环d24)。
移除诅咒Remove Curse
三环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你的触碰立即为一个生物或一个物件解除其身上的所有诅咒,这包括了任何名称中包括“诅咒curse”的效应。如果目标物体是一件被诅咒的魔法物品则其上的诅咒不会因此解除,不过该法术可以打破诅咒物品与其所有者之间的同调,使其所有者可以将其卸下或丢弃。
短讯术Sending
三环 预言
施法时间:1动作
施法距离:无限
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一小段细铜线)
持续时间:立即
你向你所熟识的一个生物发送一小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是发讯人(如果他认识你),还可以用同样的方式立即回复一条讯息。对方的智力值必须至少为6才能理解你的信息。
你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有5%的概率无法到达。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以选择以下一种增幅方式。
·即使目标与你不在同一个位面,短讯术也没有5%的失败率。
·你不需要熟识目标,只需要知道目标的真名,或者曾经看见过目标,就能对它发送短讯术。
·你能发送的信息最大长度,和目标能够回复你的信息最大长度,变为之前的十倍。你可多次选择该增幅方式,每次选择让信息最大长度乘十倍。
雪雨暴Sleet Storm
三环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:150尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一撮灰尘和几滴水)
持续时间:专注,至多1分钟
你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,半径40尺、高20尺的区域内降下寒冷刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄,区域内的生物和物件对火焰伤害具有抗性。
该区域的地面上覆着一层光滑的冰,使地面变成困难地形。冰面出现时,该区域内的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。生物在每个回合内首次进入该区域,或在区域内结束其回合,也必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。
在该法术区域内开始其回合的生物若正在进行专注,则该生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免失败则其专注被打断。
缓慢术Slow
三环 变化
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:若干生物
法术成分:V、S、M(一滴糖浆)
持续时间:立即;或专注,至多1分钟
你在施法距离内一处40尺立方区域内指定至多六个生物并扭曲其周围的时间流。根据目标是否处于“加速术Haste”的影响下,产生以下两种效果之一:
如果目标处于“加速术Haste”的影响下:
目标的“加速术Haste”立即终止。这道“缓慢术Slow”对目标的持续时间为立即。
如果目标不处于“加速术Haste”的影响下:
每个目标都要进行一次感知豁免,豁免失败则受到该法术影响直至法术终止。
受术生物的速度减半,而其AC和敏捷豁免都具有-2减值,且不能执行反应。该生物在其回合内可以执行一个动作或一个附赠动作,但不能在一回合内同时执行以上两者。不论该生物拥有何种能力或魔法物品,它在其回合内只能发动一次攻击检定。如果受术生物拥有传奇动作,它在每个自己的回合开始时,最多恢复1次已消耗的传奇动作次数。
如果该生物尝试施展一个施法时间为1动作的法术,则需掷一次d20。如果结果是11或更高,则该生物的法术直至其下一回合才会生效,且该生物必须在此时再使用一个动作来完成法术。如果它做不到则它的法术就此浪费掉。
受术生物在每个其自己回合结束时可以再进行一次该感知豁免,豁免成功则终止其身上的该法术效应。
升环施法效应:使用五环法术位施展此法术时,受术生物在自己的回合结束时,不能重复进行豁免。
死者交谈Speak with Dead
三环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:一具尸体
法术成分:V、S、M(燃烧的香)
持续时间:10 分钟
你给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有完整的发声器官。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。
你可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。
臭云术Stinking Cloud
三环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:90 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一个臭鸡蛋或几根臭菘草)
持续时间:专注,至多1分钟
你以施法距离内一点为中心创造出一团半径20尺的黄色恶心气体云团。云团会绕过拐角扩散,并能造成重度遮蔽。在法术持续时间结束前云团都会一直在空气中徘徊。
如果一个生物在其回合开始时完全位于云团内,则它必须进行一次体质豁免,豁免失败则该生物必须因呕吐和蹒跚浪费掉其本回合的动作。不需要呼吸的生物无需进行豁免。
云团被和风(风速至少每小时10里)吹袭 4 轮后消散。而强风(风速至少每小时20里)只需1轮就能将其吹散。
召唤次级邪魔Summon Lesser Fiend
三环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(来自一个于24小时之内被杀的类人生物身上的一剂血液)
持续时间:专注,至多1小时
你吐出污秽的词语,召唤邪魔为你而战。如果你是混乱阵营,你从无底深渊的无尽混沌中召唤来恶魔;如果你是守序阵营,你从九层炼狱的硫磺荒原中召唤来魔鬼。如果你的阵营为中立,则在首次施展该法术时,决定你今后能够召唤出恶魔还是魔鬼。
这些邪魔出现在施法距离内由你选择的一处未被占据的空间。选择以下选项之一作为显现的生物:
·一只2级的恶魔或魔鬼
·两只1级的恶魔或魔鬼
·四只1/2级的恶魔或魔鬼
·六只1/4级或更低的恶魔或魔鬼
召唤的邪魔在生命值降至0或死亡时,或者法术终止时消失不见。一次召唤邪魔所召唤的邪魔种类必须相同,你决定邪魔的种类,并将所有邪魔合并为一个军团生物,为你而战。
升环施法效应:使用更高法术位施展该法术时,你能召唤的邪魔的最大等级增加。五环时,每个邪魔的等级为三环时的两倍;七环时,每个邪魔的等级为三环时的三倍;九环时,每个邪魔的等级为三环时的四倍。
雷霆步Thunder Step
三环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:空间内一点(传送目的地)、若干生物和物件(造成雷鸣伤害)
法术成分:V
持续时间:立即
从你和5尺内一名体型小于或等于你的自愿生物之中,选择一人或二人,将其传送到施法距离内一处未被占据的可见空间。
在受术者传送后,雷鸣般的爆发声响起,足以让300尺内的生物听见。受术者身边10尺内的其它生物必须进行体质豁免,豁免失败则受到4d10点雷鸣伤害。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害就会增加1d10。
潮涌Tidal Wave
三环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一滴水)
持续时间:立即
你召唤出浪潮拍打距离之内的区域。区域的长度至多为30尺,宽度至多为 20尺,高度至多为10尺。在区域内的每个生物均必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到5d8点钝击伤害并倒地。豁免成功则伤害减半,且不会倒地。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。水之后会沿着地表向四周流去,熄灭区域内和周围30尺内所有未受保护的火焰,而后消失不见。
巧言术Tongues
三环 预言
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、M(一个陶制阶梯金字塔小模型)
持续时间:1小时
该法术赋予你所触碰生物听懂任何语言的能力。如果目标没有嘴,它可以长出一张嘴,并会说通用语。当目标生物说话时,任何能听见其话语且掌握至少一门语言的生物都能听懂它的话。
吸血鬼之触Vampiric Touch
三环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:攻击的目标
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你的手上环绕着阴影,只要触碰一下就可以吸取他人的生命力来为自己疗伤。对你触及范围内的一个生物进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到4d12 点暗蚀伤害,而你则恢复数值等于所造成暗蚀伤害一半的生命值。你可以在该法术终止前的每个回合内以一个动作完成一次这样的攻击。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加1d12。
沙墙 Wall of Sand
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一捧沙)
持续时间:10分钟
你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由舞动的沙子构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为30尺,高度至多为10尺,厚度至多为10尺。其将在法术终结时消失。你可以用一个附赠动作来提前终止沙墙。
沙墙能阻挡视觉线和远程攻击,但无法彻底阻挡移动。处于墙体所在的空间内的生物目盲。生物试图移动穿过沙墙时,需要消耗15尺移动力进行力量检定,对抗你的法术豁免DC,若检定成功则可以移动5尺,检定失败则移动力被浪费。
水墙 Wall of Water
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一滴水)
持续时间:10分钟
你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由水构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为50尺,高度至多为10尺,厚度至多为5尺。或者你也可以制造出直径至多为20尺的环形墙体,高度至多为20尺,厚度至多为5尺。该墙体将在法术终结时消失。你可以用一个附赠动作来提前终止水墙。
没有游泳速度的生物试图移动穿过水墙时,需要消耗30尺移动力进行力量检定,对抗你的法术豁免DC,若检定成功则可以移动5尺,检定失败则移动力被浪费。有游泳速度、但你在施法时指定为敌人的生物若要试图移动穿过水墙,同样需要进行这种力量检定,不过它们的力量检定具有优势。关于水墙对战斗造成的更多影响,详见“战斗-水下战斗”。
水下呼吸Water Breathing
三环 变化(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一或多个你能看见的自愿生物
法术成分:V、S、M(一根芦苇或稻草)
持续时间:24 小时
在法术终止前,该法术让施法距离内你能看见的至多十个自愿生物获得在水下呼吸的能力。此外,受术者依然保有正常的空气呼吸能力。
如果受术者是原本就拥有水下呼吸能力、但是不能在空气中呼吸的生物(例如鱼类),此法术改为让其获得在空气中呼吸的能力。此外,受术者依然保有正常的水下呼吸能力。