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专业法术魔杖Wand of Class Spell

法器(魔杖),价格见下表

每一种专业法术魔杖中储存了一个法术环阶不超过4环的法术。如果一名生物的职业法术列表中含有对应法术(无论是否达到了施展该法术的环阶,无论是否实际准备或已知了该法术),那么该生物可以使用专业法术魔杖。而其它生物不懂得如何激发专业法术魔杖的魔力。

专业法术魔杖具有5发充能,在每天黎明时恢复所有充能。你可以消耗1发充能,施展其中的法术。

魔杖法术环阶

价格

0环

300gp,外加耗材的30倍价格

1环

1000gp,外加耗材的30倍价格

2环

2000gp,外加耗材的30倍价格

3环

6000gp,外加耗材的30倍价格

4环

10000gp,外加耗材的30倍价格

//一名角色等级达到1/3/5/7级时,最高可以购买和使用法师、灵能师、吟游诗人、牧师、德鲁伊、契术师等“全施法者”的法术列表的1/2/3/4环专业法术魔杖。角色等级达到2/5/9/13级时,最高可以购买和使用游侠、圣武士、灵能武士、奇械师等“半施法者”的法术列表的1/2/3/4环专业法术魔杖。

下列法术无法制造为专业法术魔杖:

·召唤、呼唤、创造生物的法术。

·不在任何职业法术列表中的独特法术。

·同步术、转移魔法属性、先见之明。

通用法术魔杖Wand of Common Spell

法器(魔杖),价格见下表

每一种通用法术魔杖中储存了一个施法时间为1动作、法术环阶不超过4环的法术。掌握语言的生物懂得如何激发通用法术魔杖的魔力。

通用法术魔杖具有5发充能,在每天黎明时恢复所有充能。你可以消耗1发充能,施展其中的法术。

魔杖法术环阶

价格

0环

600gp,外加耗材的30倍价格

1环

2000gp,外加耗材的30倍价格

2环

4000gp,外加耗材的30倍价格

3环

12000gp,外加耗材的30倍价格

4环

20000gp,外加耗材的30倍价格

//一个角色能购买和使用的通用法术魔杖的最高环阶,等于其等级的四分之一(向上取整)。

下列法术无法制造为通用法术魔杖:

·召唤、呼唤、创造生物的法术。

·不在任何职业法术列表中的独特法术。

·同步术、转移魔法属性、先见之明。

超魔权杖Rod of Metamagic

法器(魔杖),需拥有对应超魔专长的角色同调,价格见下表

每种超魔权杖对应着一种超魔专长,只有拥有该专长的角色才能与之同调。超魔权杖具有3发充能,在每天黎明时恢复所有充能。你可以在为一个法术添加对应的超魔法选项时,消耗一发或多发充能,免除术法点消耗。

超魔专长

价格

备注

法术延时

4000gp

对持续1分钟/10分钟/1小时的法术使用,需要消耗1发/2发/3发充能。

法术稳固

4000gp

每次使用消耗1发充能。

法术追踪

4000gp

每次使用消耗1发充能。

远程法术

4000gp

每次使用消耗1发充能。

能量替代

6000gp

每次使用消耗1发充能。

元素导师

6000gp

每次使用消耗1发充能。

法术扩展

12000gp

每次使用消耗1发充能。

法术速发

24000gp

对施法时间1分钟/10分钟/1小时的法术使用,需要消耗1发/2发/3发充能。

无法对施法时间超过1小时的法术使用。

自动法术

35000gp

对后续回合用动作/附赠动作进行操纵的法术使用,需要消耗2发/1发充能。

法术瞬发

60000gp

对戏法/非戏法使用,需要消耗1发/2发充能。

战法师魔杖Wand of the War Mage

法器(魔杖),需施法者同调,价格见下表

你的法术攻击检定获得加值。加值的数值取决于魔杖的价格。另外,你在使用法术攻击时忽略半身掩护,并将四分之三掩护视为半身掩护。

战法师魔杖的加值

价格

+1

500gp

+2

3000gp

+3

15000gp

魔晶奥秘

法器(魔杖),需拥有法术位的角色同调,价格见下表

眼泪状的魔晶中蕴含着无限能源。

当你消耗最后一个法术位用于施法,如果这道法术是仅以敌人为目标,或作用范围仅覆盖了敌人,你会恢复一个法术位。恢复的法术位环阶取决于魔晶奥秘的价格,且不能超过你的最高法术位环阶。

魔晶奥秘只能恢复“施法”特性给予的法术位,无法恢复“契约魔法”特性给予的法术位。

恢复的法术位环阶

价格

1环

1200gp

2环

2400gp

3环

5400gp

4环

9000gp

5环

18000gp

6环

43000gp

7环

86000gp

烟火魔杖

法器(魔杖),50gp

这根魔杖有七发充能,持握其时,你可以用一个动作消耗一发充能创造一束无害且多彩的光亮迸发于六十尺内你可以看到的一点。这段光亮迸发伴随着三百吃尺内都可以听清的爆裂声。这道光亮如火炬却只存一瞬。

这根魔杖每天黎明恢复1d6+1发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次 d20。如果骰值为 1,这根魔杖会迸发出一阵无害的烟火表演并且其会被破坏。

愁苦之棒

法器(魔杖),50gp

这根魔杖有三发充能,持握其时,你可以用一个动作消耗一发充能并且指定一个类人生物作为目标。目标必须通过一个DC10的智力豁免检定否则被强制愁苦一分钟。

这根魔杖每天黎明恢复全部已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次 d20。如果骰值为 1,这根魔杖会变成一根欢笑之棒。

欢笑之棒

法器(魔杖),50gp

这根魔杖有三发充能,持握其时,你可以用一个动作消耗一发充能并且指定一个类人生物作为目标。目标必须通过一个DC10的智力豁免检定否则被强制微笑一分钟。

这根魔杖每天黎明恢复全部已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次 d20。如果骰值为 1,这根魔杖会变成一根愁苦之棒。

不动权杖Immovable Rod

法器(魔杖),200gp

这根铁制权杖的一端设有一按钮。如果你用一个动作按下按钮,权杖的魔法将把它固定在原地。权杖将保持不动(即使这违反重力)直到你或另一名生物用一个动作再次按下按钮。权杖最多能负载8,000磅的重量,超过则权杖的效应自动关闭并掉落。任一生物可以用一个动作进行一次DC 30的力量检定,成功则可以将权杖移动至多10尺。

华丽权杖

法器(魔杖),250gp

持握此权杖时,每当你施展一个具有法术成分的法术,你就可以让该法术成分变得更加华丽。

言语成分:你使用一段复杂的吟唱祷词,完成法术的言语成分,并在吟唱的最后高声喊出法术的英文名。

举例来说,施展“魔能爆”的咏唱词可能是:“比黑暗更加幽静,比虚空更加深邃,吾祈求原初的扭曲与崩坏。魔力奔流永劫不息,湮灭吧,吞噬吧,Eldritch Blast!”

姿势成分:你使用令人眼花缭乱的结印手势,或是献上旋转的舞步,完成法术的姿势成分,并在动作的最后摆出你的标志性造型。

举例来说,施展“治愈真言”的姿势可能是:脚步在地面上划出优雅的图案,与自然的力量融为一体,舞动间汇聚起周围的能量。双手向空中挥舞,唤起一束花朵或叶子的精魂,轻轻旋转,指引着治愈之光飞向所需的方向。

材料成分:你使用任意与该法术的初始材料成分价格相等的物品,来满足法术的材料成分。你还可以从材料包中取出一些抽象的概念,用它们作为法术的额外材料。

举例来说,当你施展“放逐术”放逐类人生物时,你可以从材料包中取出“人类先祖的原罪”去放逐目标;当你施展“月华之光”灼烧变形的兽化人时,你可以从材料包中取出“银焰大圣堂的圣歌声”去刺痛目标。

探秘魔杖Wand of Secrets

法器(魔杖),600gp

这把魔杖有3发充能,且每天黎明时恢复1d3发已消耗的充能。持握此魔杖时,你可以用一个动作并消耗1发充能以侦测你周围30尺内的密门或陷阱。如果范围内有密门或陷阱,魔杖将跳动着指向离你最近的一个。

五彩斑斓的黑杖

法器(魔杖),需契术师同调,750gp

相传有一天,深水城的大法师“黑杖”凯尔本·奥兰桑,约定与一名契术师进行魔法决斗。凯尔本事先准备了阿祖斯的洞察、法术无效结界、力场免疫戒指、触发术绑定变形术变恐怖盔甲等诸多手段,专门用来对付契术师的绝活法术“魔能爆”。但没有想到,他的准备工作被对手悉数破解。契术师打得他眼棱缝裂,乌珠进出,似开了个彩帛铺,红的、黑的、紫的都绽将出来。

为了纪念这次决斗的胜利,那名契术师把自己使用的魔杖重新命名为“五彩斑斓的黑杖”,而这种款式的魔杖也迅速在其余契术师群体中流行开来。

持握五彩斑斓的黑杖时,你每次施展“魔能爆Eldritch Blast”时,可以将其伤害类型改为以下类型的任何一种:火焰、寒冷、强酸、闪电、雷鸣、力场、心灵、光耀、暗蚀、毒素。每一条射线的伤害类型必须相同。

惊异魔杖Wand of Wonder

法器(魔杖),需施法者同调,1000gp

这把魔杖有7发充能。持握此魔杖时,你可以用一个动作消耗1发充能并选择你周围120尺内的一名生物、一个物件或空间中的一点为目标。骰d100然后参考下表决定效应。

如果魔杖的效应为让你施展一个法术,且该法术的施法距离以尺数计算,则其施法距离变为120尺。

如果魔杖的效应覆盖一个范围区域,则你必须以目标为中心并包括它在内。如果魔杖的效应影响多个单位,由DM随机决定哪些单位受到影响。

    该魔杖每天黎明时恢复1d6+1发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,魔杖将化为灰烬而毁灭。

D100

效应

01~05

你施展缓慢术slow。

06~10

你施展妖火faerie fire。

11~15

你感觉刚刚发生了什么令人惊叹的事,因此被震慑到你的下一回合开始。

16~20

你施展造风术gust of wind。

21~25

你对目标施展侦测思想detect thoughts。如果你选择的目标不是生物,则你受到1d6点心灵伤害。

26~30

你施展臭云术stinking cloud。

31~33

以目标为中心半径60尺的范围内落下大雨,使该区域变为轻度遮蔽。大雨持续到你的下一回合开始。

34~36

目标附近最近的未被占据空间内出现一只动物。该动物不受你控制而按其天性行动。投d100决定具体出现的动物。骰值为01~25为一只犀牛rhinoceros,骰值为26~50为一头象elephant,骰值为51~100为一只老鼠rat。

37~46

你施展闪电束lightning bolt。

47~49

以目标为中心半径30尺的范围内出现600只巨大的蝴蝶,使该区域变为重度遮蔽。蝴蝶将存在10分钟。

50~53

你对目标施展变巨/缩小术 enlarge/reduce 并选取变巨效应。如果目标无法被该法术影响,则你变为法术的目标。

54~58

你施展黑暗术darkness。

59~62

以目标为中心半径60尺的范围内长出草。如果该区域原本就生长着草,则草长至原本的十倍长短并保持1分钟。

63~65

由DM选择,目标周围120尺内一件在任一方向都不超过10尺且未被着装或携带的物件消失并进入以太位面。

66~69

你对自己施展变巨/缩小术 enlarge/reduce 并选取缩小效应。

70~79

你施展火球术fireball。

80~84

你对自己施展隐形术invisibility。

85~87

目标长出树叶。如果你选择的目标为空间中的一点,则距该点最近的生物身上长出树叶。除非树叶被摘下,否则它们将在24小时后变黄并凋落。

88~90

一股宝石的激流(1d4 x 10颗宝石,每颗价值1gp)从魔杖尖端喷出,影响30尺长、5尺宽的线状区域。每颗宝石造成1点钝击伤害,伤害由范围内的生物均分。

91~95

你发出一阵多彩的闪光。你和你周围30尺半径范围内的每名生物必须成功通过一次DC 15的体质豁免否则目盲1分钟。受影响的生物在自己的每个回合结束时可以重新尝试豁免,成功则终止效应对自己的影响。

96~97

目标的皮肤变成蓝色1d10日。如果你选择的目标为空间中的一点,则距该点最近的生物受此影响。

98~00

如果你选择的目标是生物,则它必须进行一次DC 15的体质豁免。如果你选择的目标不是生物,则你变作为目标且必须进行一次体质豁免。如果目标的豁免结果比DC低出5或低,则它将立即被石化。其他失败的情况下,目标将被束缚并渐渐变为石头。目标在自己的下一回合结束时,必须再次进行体质豁免,失败则被石化,成功则终止效应。此石化效应将一直持续,直到被高等复原术greater restoration或类似魔法效应解除。

守护者魔杖

法器(魔杖),需施法者同调,1000gp

这根魔杖以冬青木作为杖身,以凤凰羽毛作为杖芯。象征着保护与易变的魔法。

持握守护者魔杖,施展一个造成火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸、光耀、暗蚀、力场、心灵、毒素伤害的法术后,你获得此法术的伤害类型的伤害抗性。如果一个法术具有多种伤害类型,则选择其一,获得对应的伤害抗性。

这条保护效果持续1小时,或直到你再次持握守护者魔杖施展一个造成上述伤害的法术,或直到你与守护者魔杖中断同调。

搜敌魔杖Wand of Enemy Detection

法器(魔杖),1500gp

这把魔杖有3发充能,每日黎明时恢复所有充能。

持握搜敌魔杖时,你可以用一个动作说出命令语并消耗1发充能。魔杖将在1分钟内,持续通过预言效果,探测300尺内对你有敌意的生物的位置,并告诉你。

搜敌魔杖的探测,可以穿过绝大多数障碍物,但是一层薄薄的铅能够阻碍探测。搜敌魔杖可以探测可见的、隐形的、灵体的、伪装的以及躲藏的生物。

影界跃迁魔杖

法器(魔杖),1500gp

这根魔杖知晓物质位面与堕影冥界的每一处连接点。

你施展的“幽影咒法”可以模拟产生传送效果的咒法系法术。

夜之杖Nightstick

法器(魔杖),2000gp

这枝用染成暗色的木头雕刻而成的权杖中,嵌入了多位神祇的标记。

夜之杖具有4发充能,在每日黎明时恢复所有充能。当你携带着夜之杖,使用“引导神力”特性去驱散某些生物时,你可以消耗1发充能,让这次驱散不消耗引导神力的使用次数。

食物魔杖Wand of Food

法器(魔杖),2000gp

你可以用一个交互动作,用食物魔杖去触碰一个未被着装或携带的、体型不超过巨型的物件。无论这个物件的材质是什么,它在1小时内都变得可以食用。1小时后,尚未被吃掉的部分会恢复原本的材质,而已经被吃掉的部分不会恢复。直到次日黎明前,食物魔杖无法再次启用。神器免疫食物魔杖。

被食物魔杖触碰的物件,变为一种特殊食物。一个中型生物可以用一个动作,吃下触及距离内的特殊食物的一个边长1尺的立方体部分;而体型更小或更大的生物,用一个动作可以吃下特殊食物的体积会按比例,相应减小或增大。

这样的食物可以提供营养,口感主要取决于物件的外观与什么食物相似。举例来说,“盾牌”吃起来像巧克力块,“法术书”吃起来像千层饼,“夸力许装置”吃起来像龙虾,“威力法杖”吃起来像拐杖糖,“次元袋”吃起来像金丝椰蓉球,对自己施展“水晶之躯”的角色吃起来像冰糖。

//如果一个角色对自己用“水晶之躯”,然后被“食物魔杖”触碰,那么这个角色可以被吃。吃了重要部位,比如头部,那他会死亡;吃了其它部位,比如手臂,那他就会残疾。

陨石杖

法器(魔杖),2500gp

顶端嵌入深紫色辉石的手杖,据说那辉石是陨石的碎片。

持握陨石杖时,如果一个生物或物件对抗你的法术的豁免失败,你可以让一颗奥术彗星砸向这个目标,对其造成2d6点力场伤害。直到你的下个回合开始前,此特性不会再次生效。

视界专注

法器(魔杖),2700gp

当你持握视界专注时,若一个看不见你的生物对抗你施展的法术的豁免失败,你可以对其造成4d6点力场伤害。

卡利亚权杖

法器(魔杖),需同调,3000gp

“满月女王”蕾娜菈的魔法权杖。权杖上的辉石名为“卡利亚之蓝”,能强化满月的魔法。是富有知性的人物才能挥舞的,最为最顶级的辉石杖。

持握卡利亚权杖时,你施展的法术的法术豁免DC和法术攻击加值,获得+1加值。如果该法术能够产生照明,改为+3加值。

触须权杖Tentacle Rod

法器(魔杖),需同调,3400gp

这把卓尔制造的权杖,末端是三条有弹性的触手,触手视为魔法武器。持握权杖时,你可以用一个动作令三条触手各对15尺内的一个目标发动一次武器攻击。触手的近战攻击加值为+9(如果你的法术攻击加值更高,则使用你的法术攻击加值代替),命中时造成1d6点钝击伤害。

如果三条触手都命中了同一个目标,则目标必须进行一次DC 15的体质豁免,豁免失败则速度减半,其敏捷豁免将承受劣势,且在1分钟内陷入恍惚。目标在自己的每个回合结束时可以重新尝试豁免,成功则终止其相应的效应。

恐惧魔杖Wand of Fear

法器(魔杖),需同调,4000gp

    该魔杖有7发充能,且每天黎明时恢复1d6+1发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,魔杖将化为灰烬而毁灭。

    命令Command。持握此魔杖时,你可以用一个动作并消耗1发充能,施展“命令术”(仅限命令一名生物逃跑或趴下)。

恐惧锥域Cone of Fear。持握此魔杖时,你可以用一个动作并消耗2发充能,令魔杖尖端发出60尺锥状的橙光。锥状区域内的每名生物必须成功通过一次DC 15的感知豁免否则对你恐慌1分钟。因此效应恐慌的生物每轮必须以其移动力尽可能远离你,且无法自愿进入你周围30尺范围内。使用自己的动作时,它只能执行疾走Dash动作或是尝试逃离某种阻止它移动的效应。它无法执行反应。如果无处可逃,则它会执行闪避Dodge动作。受此效应影响的生物在其每轮结束时可以再次尝试豁免,成功则终止自己身上的相关效应。

诘问者

法器(魔杖),4200gp

持握该魔杖时,如果你的当前生命值为42点,你可以用一个动作选择42尺内一个你能看见的生物,向它发出高深晦涩的诘问。如果目标能够听见且听懂你的问题,它受到42点心灵伤害。

定身魔杖Wand of Binding

法器(魔杖),需施法者同调,4500gp

这把魔杖有7发充能,且每天黎明时恢复1d6+1发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,魔杖将化为灰烬而毁灭。

法术Spells。持握此魔杖时,你可以用一个动作并消耗若干充能以施展下列法术之一:人类定身术hold person(2充能)、怪物定身术hold monster(5充能)。

援助脱离Assisted Escape。持握此魔杖时,你可以用反应并消耗1发充能,使你在进行一次避免麻痹或束缚的豁免时获得优势。你也可以使用反应并消耗1发充能在一次脱离擒抱的检定中获得优势。

王者权杖Rod of Lordly Might

法器(魔杖),需同调,5000gp

这把权杖顶端有尖刺状凸起。杖柄上排列着六个不同的按钮,用来启动权杖的相应属性。你可以用一个附赠动作按下权杖六个按钮之一。某个按钮的效应将一直生效,直到你按下另一个按钮,或再次按下同一个按钮为止。再次按下同一按钮将使权杖变回通常形态。

按钮1。被烈焰覆盖的刀刃从权杖没有凸起的一端伸出,变为一把“焰舌”。

按钮2。权杖顶端的凸起折下,并伸展出两片新月般的斧刃,变为一把战斧,具有武器加值:+2。

按钮3。权杖顶端的凸起折下,顶端伸出矛尖,柄伸长至6尺,将权杖变为一把短矛,具有武器加值:+2。

按钮4。权杖变为一架梯子,长度不超过50尺。

按钮5。权杖变为一枚钟表,指出当前的时间和日期。

按钮6。权杖变为一个指南针,指出北方和当前的海拔高度。

帝国指令

法器(魔杖),6000gp

被这根魔杖标记的敌人,就是士兵集火的目标。

持握帝国指令时,当你的魔法让一个敌人陷入失能状态,可以同时让目标承受以下不利影响,直到失能状态结束:

·除你以外的友方生物,对目标的攻击具有优势。

·除你以外的友方生物,强迫目标进行敏捷豁免时,目标的敏捷豁免具有劣势。

妖樱的枝条

法器(魔杖),6500gp

传说有一棵无比美丽的樱树,许多人愿意将自己的坟墓设置在这个风景秀美的宝地。千年过后,墓园中的樱树成为了妖怪,诱惑着路人献上自己的生命。庭师会定期修剪已经开花的枝条,避免路人受到死亡的冲动。而那些被修剪下的枝条,成为了天然的魔杖。

持握妖樱的枝条时,你获得以下好处:

死亡冲动。将“死亡冲动”加入你的职业法术列表。你可以免费施展一次“死亡冲动”。直到次日午夜前,你无法再次免费施展该法术。

幽冥汇流。一个敌对生物死亡时,若它正处于你施展的持续性法术的作用下,你可以恢复一枚已消耗的法术位,该法术位的最高环阶不能超过它的等级的三分之一(向下取整),也不能超过5环。直到次日午夜前,此特性无法再次启用。

庭师修剪。使用“白楼剑”或“楼观剑”(详见“魔法物品-套装”)对妖樱的枝条发动的武器攻击,无视它具有的伤害抗性。

寻人手杖

法器(魔杖),7200gp

你可以用一个动作垂直放下寻人手杖,然后大声喊出你要寻找的一个你熟悉的生物。只要该生物与你在同一位面,寻人手杖的顶端就会在正好指向该生物目前所处的方位向你示意一下。如果该生物正处于屏蔽侦测状态,或与你不在同一个位面,寻人手杖会自动跳回你的手中。

例如,你要寻找的生物在你的正下方,寻人手杖就会在空中颠倒自己,将自己的顶端正好指向正下方,向你示意一下方向,然后落到地面不再指路。如果你要寻找的生物在你的正前方,寻人手杖就会悬浮在半空中,顶端刚好指向你的正前方,向你示意一下方向,然后落到地面不再指路。

麻痹魔杖Wand of Paralysis

法器(魔杖),需施法者同调,7500gp

    这把魔杖有7发充能。持握此魔杖时,你可以用一个动作并消耗1发充能从魔杖尖端向60尺内一名你能看到的生物射出一道纤细的蓝色光线。目标必须成功通过一次DC 13的体质豁免否则麻痹1分钟。目标可以在它的每回合结束时再次尝试豁免,成功则不再麻痹。

魔杖每天黎明时恢复1d6+1发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,魔杖将化为灰烬而毁灭。

柔克大法师权杖Rod of Rouke Archmage

法器(魔杖),8888gp

柔克学院是地海第一所开设不同学派课程的魔法学校,据说该学院大法师的权杖能够令每一个学派的魔法都发挥到极致。

持握权杖施展法术时,当一个生物对抗你的法术的豁免失败,或者你施展的法术的法术攻击命中了一个生物,你可以根据该法术的学派,对目标生物额外造成一种效果:

·防护。正在作用于目标的最高环阶的一个法术被解除。如果这个法术是无法被“解除法术”或类似效应解除的法术,则改为解除环阶第二高的法术,以此类推。

·变化。如果目标处于变形效应(将一名角色的部分或全部数据,替换为另一名角色的数据的能力,称为变形效应)的作用下,则提前终止该效应。

·咒法。如果目标是被召唤或呼唤而来的生物,则将其遣返到原位面。

·幻术。如果目标具有真实视觉,则它的真实视觉范围降低到10尺,持续1分钟。

·死灵。如果目标是不死生物,则它被你支配,直到你的下个回合结束。

·预言。你通过预言效果,得知目标的真名。

·附魔。目标无法执行反应,直到你的下个回合结束。

·塑能。目标受到1d6点力场伤害。

警示权杖Rod of Alertness

法器(魔杖),需同调,9000gp

    这把权杖顶端有尖刺状凸起。权杖具有以下属性:

    警觉Alertness。持握这把权杖时,你进行的感知(察觉)检定和先攻检定具有优势。距离你30尺内的友方生物不会被“突袭”。

    法术Spells。持握这把权杖时,你可以用一个动作施展以下法术之一:侦测异界、侦测魔法、侦测毒性和疾病、识破隐形。

防护灵光Protective Aura。你可以用一个动作将这把权杖的柄插入地面。权杖顶部将放出光芒,提供60尺的明亮光照和额外60尺的微光光照。处于明亮光照区域时,你和任何对你友善的生物其AC和豁免获得+1加值,且可以感知区域内有敌意的隐形生物的位置。此效应持续十分钟或直到一名生物用一个动作将权杖拔起。此后直到次日黎明前,该属性都无法再次启动。

海拉权杖

法器(魔杖),需特定职业同调,9000gp

冥界主宰的审判之杖,划分着生与死的帷幕。

同调限制。子职业提供了九个不同环阶法术的职业,包括牧师、吟游诗人、德鲁伊、契术师,可以与海拉权杖同调。此外,灵能师也可以与海拉权杖同调。

替换法术。如果你是牧师、吟游诗人、德鲁伊、契术师,与海拉权杖同调期间,你的子职业提供的法术改为以下九个法术,替换原本对应环阶的法术:晦暗视域(1环)、晦暗武器(2环)、晦暗缠身(3环)、晦暗傀儡(4环)、晦暗掌控(5环)、晦暗光束(6环)、晦暗之触(7环)、晦暗面纱(8环)、晦暗之炎(9环)。不过,你必须持握着海拉权杖,才能施展这些法术。

扩展已知。如果你是灵能师,与海拉权杖同调期间,你可以在达到对应环阶的施法能力时,将以下法术加入你的已知法术,且不占用已知法术数量:晦暗视域(1环)、晦暗武器(2环)、晦暗缠身(3环)、晦暗傀儡(4环)、晦暗掌控(5环)、晦暗光束(6环)、晦暗之触(7环)、晦暗面纱(8环)、晦暗之炎(9环)。不过,你必须持握着海拉权杖,才能施展这些法术。

支配权杖Rod of Rulership

法器(魔杖),需同调,10000gp

你可以用一个动作展示权杖,并指定周边120尺内若干你能看见的生物使其服从于你。每个目标必须成功通过一次DC12的感知豁免否则被你支配8小时。如果你或你的同伴对被支配者做出威胁性举动,支配将立即终止。

此后直到次日黎明前,该权杖都无法再次启动。

庇护权杖Rod of Security

法器(魔杖),11500gp

持握这把权杖时,你可以用一个动作启动它。权杖立刻将你和你能看到的至多199名自愿的其他生物传送到存在于异位面的一处乐园福地。你可以自行定义乐园的景观。它可以是宁静的花园、迷人的林间空地、热闹的酒馆、宽阔的宫殿、热带的海岛、奇妙的嘉年华会,或是任何你能想象到的美景。无论环境如何,乐园都有足够的食物和水供访客享用。除食水之外,乐园内的任何东西都只能在乐园的异位面空间中存在。例如,在乐园的花园中采的花在被带出异位面空间时将消失。

在乐园中每度过1小时,每名访问者将如使用了1枚生命骰一般恢复生命值。虽然时间正常流动,但乐园中的生物并不会老化。访问者可以在乐园停留的时间为200天除以生物数量(向下取整)。

当到达时限或你用一个动作解除权杖效应时,所有访客将被送回你权杖启动前的位置或是该位置最近的未被占据空间。此后经过10日庇护权杖才能再次启动。

吸收权杖Rod of Absorption

法器(魔杖),需同调,15000gp

持握这把权杖时,你可以用反应来吸收一个仅以你为目标(而非影响你所在的区域)的法术。被吸收的法术不产生效应,其能量被权杖吸收。这股能量的环阶与该法术被施展时的环阶相同。吸收权杖从制成到毁灭只能储存共50环的能量。吸收满50环能量后,它将无法再吸收法术。如果权杖无法吸收某个以你为目标的法术,则该法术不受权杖影响。

与吸收权杖同调时,你将了解到权杖已经吸收过多少能量,以及它现时储存了多少能量。

如果你是一名施法者,当你持握吸收权杖时,你可以将权杖中储存的能量转化为法术位并用以施展你自己准备或知晓的法术。你可以转化至高5环的法术位,但不能高于你拥有的最高环法术位。你仍如通常一般施法,只是消耗权杖储存的能量代替自身法术位。例如,你可以用权杖储存的3环能量代替自身的一个3环法术位。无法继续吸收能量、且储存的能量已经用尽的吸收权杖将变为普通物品。

//吸收权杖是一种消耗品。即使你释放出了吸收权杖里的能量,它剩余可用的吸收环阶也不会增加。

特解魔杖

法器(魔杖),需同调,18000gp

这柄魔杖专门用于解除某些特定的法术。

该魔杖具有5发充能,在每天黎明时恢复所有充能。你可以消耗1发充能,施展“解除法术”。

以该魔杖施展的“解除法术”,对以下五个法术的解除检定自动成功:司马昭之心、压制超自然、空间锁、心之隔阂、频段阻塞干扰。

不死鸟之泪

法器(魔杖),需施法者同调,19000gp

这是一只误入水元素位面后被溺死的不死鸟制作成的魔杖,羽毛为芯,骨为杖身,魂为精魄。同调者始终能听到其中不死鸟的哀鸣。

你持握该魔杖释放造成寒冷伤害的法术时,寒冷伤害骰增大一级。

你对物件造成的寒冷伤害骰取满。

诅咒。只要诅咒还在生效,你总是会把魔杖带在身边,不愿与它分开。你不能拥有火焰伤害的抗性、免疫、吸收,你始终拥有火焰伤害的易伤。

神光棒

法器(魔杖),需同调,20000gp

    神光棒,又名光之巨人变身器,能够让使用者化身为光。

    与神光棒同调期间,将“光之巨人形态”加入你的职业法术列表,并视为你的准备或已知法术,不占用准备或已知法术数量。

你可以通过神光棒免费施展一次“光之巨人形态”。直到次日黎明前,此特性无法再次启用。

复活权杖Rod of Resurrection

法器(魔杖),需德鲁伊、牧师或圣武士同调,27000gp

这把权杖有5发充能。持握权杖时,你可以用一个动作施展以下法术:“医疗术Heal(1充能)”或“复生术Resurrection(5充能)”。

权杖每天黎明时恢复1发已消耗的充能。当权杖充能耗尽时,骰一次d20。如果掷骰结果为1,则权杖在一阵强光中消失。

地狱火焰权杖 Rod of Hellish Flames

法器(魔杖),需施法者同调,34000gp

    发光的余烬绕着这根黑色权杖的凸缘头部旋转。这把权杖可以用作奥术法器。持握这根权杖期间,你获得以下增益:

炼狱抗性Hellish Resistance。你获得对火焰和暗蚀伤害的抗性。

灼热叱喝Searing Rebuke。 你可以用权杖施展4环版本的“炼狱叱喝hellish rebuke”。此法术一经权杖施放,直到下次黎明前不能再次以此法施放该法术。

硫磺浪涌Surge of Brimstone。当你施放造成火焰或暗蚀伤害的法术时,你可以使用权杖来使其获得“法术极效”的超魔效果,无需专长或术法点。此项属性一经使用,直到下次黎明前不能再次使用。

命运纺锤 Spindle of Fate

法器(魔杖),需同调,37000gp 

    这根魔杖的形状就像一个包复着红线的水滴形纺锤。这把魔杖有6发充能,魔杖在每个黎明时恢复1d6发已消耗的充能。可以通过以下方式消耗充能:

战斗预知。骰先攻时,你可以消耗1发充能,在先攻检定中加上熟练加值。

末日前兆。以一个动作,你可以消耗2发充能指定距你30尺内的一个生物,引发它的厄运。只要该生物与你在同一存在位面,你就会感测到该生物的方位。此外,一回合一次,你对被此特性标记的生物造成伤害时,此伤害增加1d6点。这些增益持续1小时或你再次使用这一特性指定一个不同生物为止。

扭曲命运。当距你60尺内的一个生物进行豁免检定或攻击检定时,你可以用一个反应消耗3发充能并改变其结果,将失败的豁免转变为成功,将未命中的攻击转变为命中,将成功的豁免转变为失败,将命中的攻击转变为未命中。

如果目标具有传奇特性,扭曲命运对它无效。

//在竞技场中,命运纺锤为非卖品。

阿哈利姆神杖(半施法者版)

法器(魔杖),需圣武士、游侠、灵能武士、奇械师同调,17000gp

阿哈利姆神杖,简称A杖,可以提高你的最终奥义的威力。

你施展你的职业的基础环阶为五环的法术时,其效果会得到增强。你可以为该法术添加一个你知晓的、术法点消耗不超过10点的超魔专长,而无需花费术法点。

启用该效果三次后,直到次日黎明前,阿哈利姆神杖无法再次启用。

//游荡者(诡术师)、狂战士(奥法道途)、战士(奥法骑士)、召唤师(灵约师),也可以同调并使用阿哈利姆神杖(半施法者版)。

阿哈利姆神杖(全施法者版)

法器(魔杖),需法师、牧师、德鲁伊、吟游诗人、灵能师、契术师同调,68000gp

阿哈利姆神杖,简称A杖,可以提高你的最终奥义的威力。

你施展你的职业的基础环阶为九环的法术时,其效果会得到增强。你可以为该法术添加一个你知晓的、术法点消耗不超过10点的超魔专长,而无需花费术法点。

启用该效果三次后,直到次日黎明前,阿哈利姆神杖无法再次启用。

封解主

法器(魔杖),需同调,40000gp

长两尺,柄上有长短不规则的金属齿,顶部有镂空的十字星和圆环装饰,看起来像是一柄巨大的钥匙。

可以用于封印和解开任何锁的钥匙。不仅仅是能对付实体的锁,还能对部分抽象的概念生效。在它的原主人手中,甚至可以用于停止星球的转动。

充能。封解主具有3发充能,在每日黎明时、完成同调时,均会失去所有充能。你可以用一个动作,向封解主注入一枚六环法术位,使它恢复1发充能。

封解物理之锁。你可以随意施展“秘法锁”和“敲击术”。

封解身体之锁。以一个动作消耗1发充能,你尝试用封解主触碰一个生物,并在它的胸口转动钥匙。目标需要进行一次DC18的力量豁免,豁免失败则在1小时内陷入麻痹。

封解心灵之锁。以一个动作消耗1发充能,你尝试用封解主触碰一个生物,并在它的胸口转动钥匙。目标需要进行一次DC20的感知豁免,豁免失败则承受以下效果,持续时间为立即:

·免疫与心灵相关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。“封解心灵之锁”本身的效果不会被免疫。

·拒绝与其他生物成为盟友,不接受任何来自其他生物的好处,也不会给其他生物提供任何好处,类似法术“心之隔阂”。

封解魔法之锁。以一个动作消耗1发充能,你尝试用封解主触碰一个生物,并在它的胸口转动钥匙。目标需要进行一次DC22的智力豁免,豁免失败则在1小时内,无法施展“法术”或无法使用“超自然能力”,由你选择。

解除封印。你可以用附赠动作,以封解主触碰一个被封印了身体、心灵、魔法的生物,解开它的封印。“移除诅咒”也能解开它的封印。

//如果被封锁心灵的生物的盟友想要对它施展“移除诅咒”,它会尝试躲避,因此它的盟友必须对它发动一次成功的近战法术攻击,才能解开心灵封印。

癫狂火焰权杖 Rod of Crazy Fire

法器(魔杖),需吟游诗人、牧师、德鲁伊同调,65000gp

癫狂火焰是能烧尽一切的混沌之火,代表了毁灭万物的意志。那些渴望火焰而不得的施法者,其执念塑造出了癫狂火焰权杖。

额外火球。持握权杖时,每当你施展一个不为“火球术”的吟游诗人、牧师、德鲁伊法术之后,这根权杖就会在该法术指向的方位,自动施展一个与该法术环阶相同的“火球术”(豁免DC与你相同)。其中0环火球术2d6伤害,1环火球术4d6伤害,2环火球术6d6伤害。

举例来说,你对一名生物施展1环法术“命令术”后,那么一个可造成4d6伤害的火球术就在以目标为中心爆炸。这是权杖施展的火球术,而非你施展的。

诅咒。除非对权杖施展“移除诅咒”,否则你无法中断与权杖的同调。当你与权杖同调时,你无法在不持握权杖的情况下施法。

//小宝贝儿,如果你发现你的队友感染了癫火,你最好趁早把自己改造成钢铁魔像,那种可以吸收火焰的铁块头。否则,你的伤口得到的就不是疗伤,而是灼烧了。

——塔莎

//同步术、神谕之眼、获得主观时间的法术、施法无需任何动作的法术、模拟其他法术效果的法术、以及施法后可以重获施法花费的动作资源的法术,不能触发癫狂火焰权杖。

奥喀斯之杖Wand of Orcus

神器,法器(魔杖),需同调,70000gp

    阴森恐怖的奥喀斯之杖总是陪伴在奥喀斯Orcus的身边。它继承了其恶魔领主创造者的邪恶意志与终极目标,想方设法消灭所有生命,然后使物质位面沦为不死的停滞空间。奥喀斯有时会故意让魔杖流落远方,密谋实现某个堕落的目的。彼时魔杖仍与奥喀斯保持联系,让不死主君时刻掌握其动向。

    魔杖主体的骨头坚硬如铁,其顶端一个由魔法巨大化的骷髅头装饰曾属于一个被奥喀斯残杀的人类英雄。

随机属性Random Properties。奥喀斯之杖具有下列已知的随机属性:2项弱效增益属性、1项强效增益属性、2项弱效减益属性、1项强效减益属性。

    法术Spells。魔杖拥有7发充能,在每天黎明时分恢复1d4+3发已消耗充能。你可以用一个动作花费1发或更多充能,然后从魔杖施展以下法术之一:“操纵死尸(1充能)”“枯萎术(2充能)”“死亡法阵(3充能)”“死亡一指(3充能)”“律令死亡(4充能)”“死者交谈(1充能)”。

    唤起不死生物Call Undead。持握魔杖时,你可以用一个动作召唤“骷髅”或“僵尸”,所召唤生物的生命值总值不能超过500,每只不死生物拥有等于平均数值的生命值。召唤的不死生物出现在你身边300尺范围内为被占据的空间位置,它们由魔法从地下唤起,或是在未被占据的空间中凭空成形。这些不死生物服从你的命令,直至被摧毁或直至第二天黎明时分自行毁灭。该属性被使用后,你必须在第二天黎明时分后才能再次使用。

智能Sentience。奥喀斯之杖 是一件混乱邪恶阵营的智能物品,它的智力为16,感知12,它的听觉和黑暗视觉的感官范围是120尺。该魔杖还可以通过心灵感应与其持用者交流,且能够说、读和理解深渊语和通用语。

魔杖的目标是满足奥喀斯杀戮多元宇宙所有生物的欲望。魔杖冷酷残暴,行为无法无天,而且毫无幽默感。为了完成起真正主人的目标,魔杖会假装屈服于其现任使用者,甚至给对方许下根本不打算应允的承诺,比如帮助对方推翻奥喀斯本尊。

破坏魔杖Destroying the Wand。要破坏奥喀斯之杖 ,必需由一位远古英雄把它带到正能量位面。这位英雄必需是魔杖上骷髅头的本尊,因此,要完成这个任务必须先让这位故去已久的英雄重新复活。由于奥喀斯将其灵魂藏在一个守备森严的秘密地点,因此你必需先排除万难解救这位英雄的灵魂,再进行之后的操作。

//奥喀斯本人使用奥喀斯之杖时,魔杖的属性会变得更加强大。详见奥喀斯的数据卡。