盾牌,价格见下表
如果你的力量值达到了下表的使用要求,你的AC获得额外加值。加值的数值取决于该盾牌的价格。
盾牌的加值 | 使用要求 | 价格 |
+1 | 力量17 | 400gp |
+2 | 力量19 | 3200gp |
+3 | 力量21 | 16000gp |
增强盾牌根据其加值,也被简称为+1盾牌、+2盾牌、+3盾牌。
盾牌,价格见下
骰先攻时,你获得若干点临时生命值。你的回合结束后,失去这些临时生命值。临时生命值的数值取决于该盾牌的价格。
临时生命值 | 价格 |
10点 | 300gp |
20点 | 1800gp |
30点 | 6000gp |
盾牌,30gp
这面盾牌的正面有一张脸。你可以用一个交互动作改变这张盾牌的表情。
盾牌,100gp
持握此盾牌时当你受到攻击,如果本次攻击的攻击加值计算错误,或者攻击具有的优势、劣势计算错误,本次攻击将对你自动失手。
//“这次的敌人拿着云玩家防御者,求求你别再忘记祝福术了。”
——绝望的牧师
盾牌,400gp
使用具有“触及”属性的人造武器,对这面盾牌发动的近战武器攻击,无需攻击检定,自动失手。
盾牌,500gp
一面磨得光亮的铜镜,被当作盾牌使用。使用者可以低着头,观察镜中反射的影像,来间接看到敌人。
持握帕修斯的镜面盾时,你免疫需要你看见才能生效的效应,例如寒鹿的“寒冷凝视”、美杜莎的“石化凝视”、三环法术“催眠图纹”。
盾牌,700gp
一个生物的近战武器攻击未命中你时,你可以用一个反应,使用粘性盾牌来尝试捕获对方的武器(或徒手打击、天生武器)。攻击者必须成功通过一次DC 12的力量豁免,否则武器(或肢体)将粘在盾牌上。
如果攻击者不能或者不愿意放下武器(或肢体),则武器(或肢体)被粘住时,攻击者被你擒抱。武器(或肢体)在被粘住时不能使用。任意生物可以用一个动作进行一次DC12的力量检定,检定成功即可把武器(或肢体)拉出来。
盾牌,800gp
盾牌紧绷的皮面,就像鼓一样,在受到打击时发出响亮的声音。
你可以用一个附赠动作,从雷兽皮盾中释放出30尺锥形的音波,让区域内的生物进行DC14的体质豁免,豁免失败则受到Xd6点雷鸣伤害。
X为“从你的上个回合结束到现在为止,你持握雷兽皮盾时受到过的攻击次数的总和”与“你的熟练加值”中的较小者。
盾牌,1300gp
这面盾牌由米捷加固,此种合金在伊捷铸造厂中经魔力强化而成。
任何命中你的重击都会改为普通命中。
盾牌,1400gp
如果你拥有施法或契约魔法特性,将一环法术“强令对决”和三环法术“群体嘲讽”加入你的职业法术列表。
此外,你可以通过钢铁守护之匣施展一次“强令对决”。直到次日黎明前,钢铁守护之匣的此特性无法再次启用。
盾牌,1000gp
如果你的力量值达到了21,你在自己的回合内,AC获得+3加值。
盾牌,需拥有法术位的生物同调,2000gp
当你受到伤害,若你有剩余的法术位,则盾牌会自动消耗你的法术位,来尽可能地抵消伤害。每枚法术位可以抵消“5×法术环阶”点伤害,优先从当前最低环开始消耗。
//如果一枚法术位不足以完全抵消伤害,则会使用多枚法术位来抵消伤害。例如,你拥有一枚2环、一枚3环法术位时,受到了11点伤害,首先消耗2环法术位来抵消伤害,此时还剩余1点伤害,会再消耗3环法术位来将这1点伤害完全抵消。
先计算伤害抗性、免疫、易伤,再计算法力护盾的抵消伤害效果。
盾牌,2100gp
你可以用这把魔法盾牌发动远程武器攻击,视为魔法武器攻击。它具有20尺的通常射程与60尺的最大射程,且它的攻击检定使用你的力量属性或敏捷属性(由你选择)。如果你具有盾牌的熟练项,那么你也将熟练于用这把盾牌发起的攻击检定。
命中时,它将造成1d6点挥砍伤害。如果你投掷了盾牌,不论是攻击是否命中,它都会在攻击后立刻重新飞回你的手上。
盾牌,需圣武士同调,2400gp
一个拥有来源于你的“守护圣印”点数的生物对你造成伤害时,圣印会被自动消耗若干点。每消耗1点圣印,该次伤害减少1点。如果目标具有的圣印点数较多,则只会消耗足以使该次伤害降为0所需的最小点数。
盾牌,2500gp
一面金色盾牌,辉煌的贵族纹章显示着使用者的自信和骄傲。你可以与这面盾牌同调,也可以不与它同调。
如果你没有与犷骜近卫同调,你获得以下效果:
持握犷骜近卫时,当你看到触及距离内的一个除你以外的友方生物受到攻击,在攻击检定掷骰之前,你可以用一个反应挺身而出,让该次攻击具有劣势。如果这次攻击依然命中,则这次攻击对你的盟友造成伤害后,你也会受到相同数额的伤害。
不造成伤害的攻击,例如异种武器“捕网”和法术“衰弱射线”,不会受到犷骜近卫的劣势影响。
如果你与犷骜近卫同调,你获得以下效果:
持握犷骜近卫时,当你看到触及距离内的一个除你以外的友方生物受到攻击,在攻击检定掷骰之前,如果你不处于失能状态,你可以挺身而出,让该次攻击具有劣势。如果这次攻击依然命中,则这次攻击对你的盟友造成伤害后,你也会受到相同数额的伤害。
不造成伤害的攻击,例如异种武器“捕网”和法术“衰弱射线”,不会受到犷骜近卫的劣势影响。
//犷骜(guǎng ào),意思是豪放、勇猛、不受约束。
盾牌,3500gp
如果你的力量值达到了19,你对抗远程攻击的AC额外获得+2加值。此外,当攻击者对你身边5尺内的目标发动远程攻击时,你可以使用反应以替代该目标成为这次攻击的目标。
盾牌,4500gp
如果你的力量值达到了19,你对抗近战攻击的AC额外获得+2加值。此外,当攻击者对你身边5尺内的目标发动近战攻击时,你可以使用反应以替代该目标成为这次攻击的目标。
盾牌,需同调,2200gp
即使是那些清楚被授贱民之盾这一荣誉处于最低等的波洛斯士兵,也为得到这块盾牌而倍感荣幸。盾牌外表面雕塑刻画着一名苦恼人类的面容。
持握盾牌时,5尺内每有2名盟友,你的AC在原有加值上额外提升1,最大为提升3。当5尺内一个你可见的生物受到伤害,你可以用反应代替他承受此次伤害。
盾牌,需同调,3000gp
如果你的力量值达到了17,你的AC获得+1加值。
盾牌共有3发充能,并将于每天黎明时恢复1d3发充能。
持握此盾牌并用它把一个处于你触及范围内的生物,推开至少5尺时,你可以消耗1发充能使那名生物被额外推开10尺,或倒地,或两者兼而有之。
盾牌,3500gp
你的触及范围内的生物对你发动攻击之后,如果你不处于失能状态,你可以将攻击者向远离你的方向击退10尺。
持握此盾牌时,你对远程武器造成的伤害具有抗性。
诅咒Curse。与这面受诅咒的盾牌同调的生物将受到其诅咒影响。摘下盾牌不会终止诅咒,只有对你施展移除诅咒remove curse或类似的魔法才能移除。受诅咒影响时,任何瞄准你周围10尺内目标的远程武器攻击都将转为攻击你。
盾牌,4500gp
这面盾牌上绘制着眼睛的图案。
你的先攻检定和感知(察觉)检定具有优势。
盾牌,需同调,4900gp
当一个其它生物对你造成伤害后,若你的意识依然清醒,你可以用一个反应,对该生物造成等量伤害(在计算你的伤害抗性和免疫之前,进行反弹伤害),但反弹伤害的数值不能超过40点。
//被转移或分担的伤害,不会再次受到转移或分担。
盾牌,需同调,9700gp
当一个其它生物对你造成伤害后,若你的意识依然清醒,你可以用一个反应,对该生物造成等量伤害(在计算你的伤害抗性和免疫之前,进行反弹伤害)。
//被转移或分担的伤害,不会再次受到转移或分担。
盾牌,7500gp
这块水晶蓝的盾牌由蓝宝石龙的鳞片制成,为了协助根除异怪的影响而被创造出来。持握这块盾牌的时候,你对心灵和雷鸣伤害具有抗性。同时,当你受到来自一个你5尺内的生物的伤害时,你可以用反应对其造成2d6雷鸣伤害
以一个动作,你可以用这块盾牌帮助你定位异怪,直到你的下一个回合结束为止。如果在你周围1里内有异怪,盾牌会暂时发出低沉的嗡嗡声,并且你会得知此范围内所有异怪所在的方向。一旦你使用了此效应,直到下次黎明之前不能再次使用。
盾牌,需同调,7700gp
这面看上去平平无奇的铁盾中,寄宿着一个厌恶众生的精魂。精魂希望仇恨与争斗将一切生物带向毁灭的深渊。
赴死。着装仇恨盾时,你的AC不会获得盾牌的加值,而是改为承受-5减值。
复仇。着装仇恨盾时,当一个生物的攻击命中了你,它需要进行一次DC18的感知豁免,豁免失败则承受等同于该次攻击对你造成的伤害的伤害。
智能。仇恨盾具有一个偏激、充满怨言、冷酷的智能。智力11,感知14,具有60尺黑暗视觉,会说通用语和地精语。
炽焰无畏者之盾 Shield of the Blazing Dreadnought
盾牌,8000gp
这个铁质盾牌模仿着某些火巨人手里强大的带刺塔盾,不断地散发出温暖。
你可以使用一个附赠动作以激活这个盾牌,令发光的熔岩在盾上的凹槽处涌动持续一分钟。当盾牌被激活后,直到下一个黎明它都不能被再激活。
当盾牌被激活时,你获得如下好处:
炽魂Blazing Soul。你拥有对火焰伤害的免疫。
净火Cleansing Fire。你可以以一个动作令盾牌爆发出来自苏尔特的净火。选择你自己,或是一名30尺内你能看见的生物,一个你选择的影响着该生物的疾病或者状态会立刻结束。这些状态可以是 目盲blinded,魅惑charmed,耳聋deafened 或 中毒poisoned 。
盾击Shield Bash。当你在你的回合内采取攻击动作时,你可以用一次盾击替换你的一次攻击,瞄准一名5尺内你能看见的生物。那名生物必须通过一次力量豁免(dc为8+你的熟练加值+你的力量调整值),否则将受到3d6点钝击伤害外加3d6点火焰伤害并被击倒在地。当豁免成功时,那名生物只受到一半的伤害。你每回合只能使用一次盾击。
盾牌,需同调,8300gp
变色盾的颜色,一共可能在13种颜色中变化,且每种颜色对应着一种伤害类型。分别是:红(火焰)、橙(强酸)、黄(闪电)、绿(毒素)、蓝(冷冻)、靛(雷鸣)、紫(力场)、白(光耀)、粉(心灵)、黑(暗蚀)、金(挥砍)、灰(穿刺)、褐(钝击)。
如果使用者在持握变色盾时,受到了与变色盾的颜色不对应的伤害类型的伤害,则变色盾的颜色会变为与该种伤害类型对应;如果使用者在持握变色盾时,受到了与变色盾的颜色对应的伤害类型的伤害,则使用者对该次伤害具有抗性。
//如果一次伤害包含了多种伤害类型,则由使用者决定变色盾与其中哪一种伤害类型产生相互作用,忽略其它伤害类型与变色盾的相互作用。
使用“诺泽尔的惊奇颜料”涂抹变色盾,可以让盾牌的颜色始终与涂抹上去的颜料相同,不再随着使用者受到的伤害类型而变化。
盾牌,8500gp
你可以持握此盾时并使用附赠动作说出其命令语使其活化。盾牌将飞到空中并悬浮在你所占据空间中保护你,跟随你移动,如同你正持用它一般,且同时解放了你的双手。
盾牌保持活化,直至你陷入失能、死亡或使用一个附赠动作终止其效应。如果盾牌终止活化时,你有一只手空着,盾牌将落回你手里。否则它会掉落在地上。
盾牌,需同调,8800gp
由世界之冠的苍白玄冰雕琢而成的盾牌,哪怕在最炎热的天气也始终散发着寒气。
着装冰盾时,你对寒冷伤害具有抗性。
此外,当一个生物对你发动攻击后,如果它不具有对寒冷伤害的抗性或免疫,那么冰盾会反弹出让这名生物迟缓的寒气,它在本回合内后续发动的所有攻击检定自动失手。
盾牌,需同调,11000gp
如果你的力量值达到了19,你的AC获得+2加值。
一个生物的回合结束时,若你意识清醒,你可以激活时光盾,让肉体回溯六秒的时间。将你的生命值重置到与这个回合开始时的生命值相同。
直到次日黎明前,时光盾的此特性无法再次启用。
盾牌,需同调,16800gp
如果你的力量值达到了19,你的AC获得+2加值。
先锋。你可以用力量调整值代替敏捷调整值,来进行先攻检定。
坚韧。你每次受到的钝击、挥砍、穿刺伤害,降低“你的力量调整值”点。
盾牌,需同调,17000gp
这面闪闪发光的黄铜盾牌上刻有传奇美杜莎德鲁伊,尤瑞艾莉的浮雕。持握这面盾牌期间,你可以获得以下好处:
尤瑞艾莉的祝福Blessing of Euryale。你获得毒素伤害的抗性,且你免疫石化状态。
石化纹章Petrifying Heraldry。以一个附赠动作,你可以让盾牌的正面充满美杜莎的石化魔法,使浮雕的眼睛发出明亮的光芒。选择一个距你30尺内的可见生物。该生物必须成功通过一次DC20的体质豁免,豁免失败者的肉体将变得生硬并因此而受到束缚。被束缚的生物必须在其下一回合开始时再进行一次DC20的体质豁免。如果豁免失败,该生物将被石化24小时。豁免成功者结束此效应赋予的束缚。此附赠动作一经使用,直到下次黎明前不能再次使用。
施法Spellcasting。持握盾牌时,你可以用一个动作来施展以下法术之一:次级复原术、定位术、树跃术。每种法术一经盾牌施展,在下个黎明到来之前不能再用此法施展。
盾牌,需同调,18500gp
被多位天使祝福过的盾牌,璀璨的盾面庇佑着主人。
着装圣盾时,若你为善良阵营,你对一次伤害具有免疫;若你为邪恶阵营,你对一次伤害具有易伤。直到下一个先攻轮的先攻值20之前,圣盾的上述特性无法再次触发。
诅咒。除非施加“移除诅咒”,否则非善良阵营的生物,无法中断与圣盾的同调,也无法卸除圣盾。
盾牌,22000gp
一面透明的小方盾,宛如玻璃制成,盾牌中心镶嵌着六颗金色的星星。
你的回合结束时,如果你在该回合内的位置没有改变过,你可以让力场方盾在你的面前展开为一面力场障壁。当你的位置发生改变、你陷入失能、或是你的回合开始时,力场障壁缩小为你持握的盾牌。
力场障壁是透明的正方形,边长最多为15尺,由你选择,厚1/4寸。固定在空间中不动,免疫所有伤害,无法被任何方式物理性地穿过。
盾牌,需同调,47000gp
耐久度。黑骑士重盾AC22、HP240,对毒素和心灵伤害具有免疫。黑骑士重盾无法获得对其他类型伤害的抗性和免疫。
魔法盾牌。如果你的力量值达到了21,你的AC额外获得+3加值。
架盾。每个你的回合开始时,若你不处于失能状态,你从“东方”“南方”“西方”“北方”中选择一个方位,朝着这个方位架起黑骑士重盾。持续到你陷入失能状态、或者你朝着另一个方向架起黑骑士重盾、或者你不再着装黑骑士重盾为止。
所有位于你的该方位的攻击者,对你发起的攻击,改为以黑骑士重盾为目标。每个能看见你的生物,都清楚你正在朝着哪个方向架盾。
//关于黑骑士重盾,一些疑难解答:
1、一次被转移目标的攻击,无法被再次转移。
2、架盾选择的方位,是半张平面地图的区域。举例来说,你选择向“北方”架盾。那么在平面地图上作一条穿过你的东西方向直线,所有在这条直线北方的攻击者,对你的攻击都只能攻击到盾牌。而在这条直线南方的、和刚好位于这条直线上的敌人,不受干扰。
3、黑骑士重盾的“耐久度”特性,具有较高的优先级。例如,使用“物品融合”特性把黑骑士重盾和其他盾牌融合在一起,提高了它的价格,这并不会影响黑骑士重盾的耐久度。再比如,“魔法装置融合”专长也不会让黑骑士重盾获得伤害免疫。
神器,盾牌,需同调,100000gp
用泰拉斯奎巨兽的背部甲壳,制造出的沉重盾牌。
魔法盾牌。如果你的力量值达到了21,你的AC额外获得+3加值。
魔法抗性。你对抗魔法效应的豁免具有优势。
反弹魔法。当你受到具有“魔法飞弹”标签的法术、线型区域法术、或是远程法术攻击的影响时,你免疫这些效应,然后骰一枚d6。若结果为6,你将它们反弹给施法者,其效应返回到施法者的身上。
伤害免疫。你免疫火焰、毒素伤害,以及非魔法武器攻击的钝击、挥砍、穿刺伤害。
状态免疫。你免疫魅惑、恐慌、麻痹、中毒状态。
摧毁神器。摧毁泰拉斯奎巨兽盾的唯一方法,是让一百名阿拉寇拉鹰人围着它,在高空飞舞,而盾牌会在翅膀扇动引起的旋风中化为粉末。
神器,盾牌,需同调,180000gp
神匠赫淮斯托斯倾注心血打造的厚重战盾,五层盾身构成了一个微缩的完整世界。盾上的浮雕描绘了星辰、众神、城市、农田、牧场、婚礼、战场、舞会……一个完整、有序、繁荣的文明世界,正是英雄应该守护的一切。
魔法盾牌。如果你的力量值达到了21,你的AC额外获得+3加值。
神铸壁垒。你对所有类型的伤害具有抗性。
世界守护者。以一个动作说出命令语,你标记当前位面所有与你为敌的生物,持续1分钟。这些生物做出的威胁性举动,如果是目标型效应,必须以你为目标;如果是范围型效应,其作用范围可以包含其它生物,但也必须优先包含你。
如果你做出了任何逃避敌人的怯懦之举(例如躲藏起来、钻进掩体、远离战场、传送到其他位面,或者允许你的盟友对你这样做),“世界守护者”特性将提前结束,你也会与“世界壁垒”中断同调,且终生再也无法与它同调。
直到次日黎明前,“世界守护者”特性无法再次启用。
摧毁神器。把“世界壁垒”放置到一名锻造之神的熔炉中,熔炼七天七夜之后,它将复原为若干金属锭,包括青铜、锡、白银、黄金,总价150000gp。
盾牌,非卖品
为了对抗高爆发的伤害型角色,研发出的一种减伤机制。
当你受到伤害时,不会因此失去生命值。每个生物的回合结束时,将你在本回合内受到的伤害数值相加,记作X。你失去log1.1(X)点生命值,随后将X重新设为0。
要使用此特性,无需着装或持握对数盾,只要把它随身携带即可生效。以1.1为底数、X为真数的对数,部分数值列在下表供参考。
X | log1.1(X),向下取整 | X | log1.1(X),向下取整 |
1 | 0 | 125 | 50 |
5 | 16 | 150 | 52 |
10 | 24 | 200 | 55 |
15 | 28 | 250 | 57 |
20 | 31 | 300 | 59 |
30 | 35 | 400 | 62 |
40 | 38 | 500 | 65 |
50 | 41 | 750 | 69 |
75 | 45 | 1000 | 72 |
100 | 48 | 1500 | 76 |
由于涉及复杂的计算,对数盾是非卖品。