魔药(瓶剂),价格见下表
生物可以用一个动作喝下药水,或者用一个动作喂一名自愿生物喝下药水,喝下药水的生物恢复若干点生命值,恢复量取决于药水的价格。即使是构装生物或不死生物,也能因此恢复生命值,魔法就是这么奇妙!
药水类型 | 恢复量 | 价格 |
标准治疗药水 | 2d4+2 | 50 |
高等治疗药水 | 4d4+4 | 125 |
强效治疗药水 | 8d4+8 | 300 |
极效治疗药水 | 10d4+20 | 550 |
魔药(瓶剂),价格见下表
生物可以用一个动作喝下药水,或者用一个动作喂一名自愿生物喝下药水,喝下药水的生物恢复一枚法术位,法术位环阶取决于药水的价格。
药水类型 | 法术位环阶 | 价格 |
标准魔力药水 | 一环 | 125 |
高等魔力药水 | 二环 | 250 |
强效魔力药水 | 三环 | 750 |
极效魔力药水 | 四环 | 1500 |
专注法术药水Potion of Spell(with Focus)
魔药(瓶剂),价格见下表
在市场上可购买到的专注法术药水中,每一种药水中储存了一个法术环阶不超过3环的法术。而炼金师专业的奇械师,能够制造出法术环阶不超过5环的药水,它们无法被直接购买。
该法术的施法时间为1动作,能够以一个生物为目标(例如“疗伤术”“隐形术”),或者施法距离是自身(例如“守护之风”)。
生物可以用一个动作喝下施法距离为自身的法术药水,或者用一个动作喂一名自愿生物喝下能够以一个生物为目标的法术药水,喝下药水的生物会获得该法术的效果。即使该法术原本可能指定多个目标(例如“祝福术”),此时也仅以喝下药水的生物为目标。如果该法术需要专注,那么喝下药水的生物需要为之维持专注。
药水法术环阶 | 价格 |
0环 | 60gp,外加耗材的价格 |
1环 | 150gp,外加耗材的价格 |
2环 | 300gp,外加耗材的价格 |
3环 | 600gp,外加耗材的价格 |
4环 | 1200gp,外加耗材的价格 (不可购买,仅炼金师可造) |
5环 | 2400gp,外加耗材的价格 (不可购买,仅炼金师可造) |
无专注法术药水Potion of Spell(without Focus)
魔药(瓶剂),价格见下表
在市场上可购买到的无专注法术药水中,每一种药水中储存了一个法术环阶不超过3环的法术。而炼金师专业的奇械师,能够制造出法术环阶不超过5环的药水,它们无法被直接购买。
每一种无专注法术药水中储存了一个法术环阶不超过3环的法术。该法术的施法时间为1动作,能够以一个生物为目标(例如“疗伤术”“隐形术”),或者施法距离是自身(例如“守护之风”)。
生物可以用一个动作喝下施法距离为自身的法术药水,或者用一个动作喂一名自愿生物喝下能够以一个生物为目标的法术药水,喝下药水的生物会获得该法术的效果。即使该法术原本可能指定多个目标(例如“祝福术”),此时也仅以喝下药水的生物为目标。如果该法术需要专注,那么此时无需专注,法术效果维持至持续时间结束。
药水法术环阶 | 价格 |
0环 | 240gp,外加耗材的价格 |
1环 | 600gp,外加耗材的价格 |
2环 | 1200gp,外加耗材的价格 |
3环 | 2400gp,外加耗材的价格 |
4环 | 4800gp,外加耗材的价格 (不可购买,仅炼金师可造) |
5环 | 9600gp,外加耗材的价格 (不可购买,仅炼金师可造) |
魔药(瓶剂),价格见下表
学院的魔药课上,西弗勒斯学长注意到,一位小学弟的学习进度落下了。出于某种爱憎交加的情绪(他曾追求过小学弟的母亲,对小学弟的出生有所抵触。但另一方面,他也不愿意违背那位母亲的遗愿,要照顾好小学弟),西弗勒斯决定用一本笔记帮助小学弟。他传授了近乎打小抄作弊一般的魔药原理,让小学弟进步神速,快速掌握了各类魔法。这种魔药流传以后,被世人称为铭记药水。
根据原材料品质的不同,这种独特的魔药具有十个不同的档次,分别对应戏法到九环。魔药允许准备施法者在不长休时更换准备法术,已知施法者在不升级时更换已知法术。
花费1分钟将这种魔药认真调配后,一边冥想着想要铭记的魔法公式一边服用,你可以将你所准备或已知的一个职业法术,替换为相同职业的另一个法术,新法术的法术环阶必须与魔药的档次相匹配,并且你仍然需要满足准备或已知该法术的所有前提条件。
举例来说,法师不能铭记他的法术书里没有收录的法术,所有施法者都不能铭记超过其当前环阶施法能力的法术,没有准备或已知法术的生物服用该药水不会获得任何效果,天生施法、牧师领域法术、游侠范型法术等不占据准备/已知数量的法术无法被替换。
铭记药水环阶 | 价格 |
0环 | 10gp |
1环 | 25gp |
2环 | 50gp |
3环 | 150gp |
4环 | 300gp |
5环 | 600gp |
6环 | 1200gp |
7环 | 2400gp |
8环 | 3600gp |
9环 | 4800gp |
魔药(瓶剂),2gp
变幻莫测的海灵之泉,其泉水蕴含了额外动作的概念,喝下泉水,能够让没有动作的人得到动作。
你可以用一个动作自行喝下泉水,移除自身的失能、麻痹、震慑、昏迷、睡眠、石化状态。喂其它生物喝下泉水,不会产生任何效果。
魔药(瓶剂),500gp
在死亡后的1分钟内,你可以用一个动作自行喝下复活药水,从死亡中复活,具有1点生命值。喂其它生物喝下复活药水,不会产生任何效果。
魔药(瓶剂),2gp
这个没有味道的海绵状凝胶珠子在你的舌尖溶解。提供一天份的食物营养、一品脱的新鲜且冰冷的饮水。
魔药(料理),2gp
一名与契灵“屈平,诗魂永祭”签订了契约的灵契师,食用魔法粽子后,在接下来的1小时内,压制该契灵的“江魂”特性。其它生物吃下魔法粽子,没有特殊效果。
魔药(瓶剂),2gp
人鱼可以用一个动作,服用海鬼婆之药,获得以下效果,持续时间为直到被解除:
·你的鳃变成了肺。你可以在空气中正常呼吸,但失去种族赋予的水中呼吸能力。
·你的鱼尾巴变成了双腿。你获得30尺步行速度,但失去种族赋予的游泳速度。
·你遭到诅咒,变得无法发声。“移除诅咒”可以移除该诅咒。
除了人鱼以外的生物,服用海鬼婆之药没有任何效果。使用一次武器攻击达成重击后,人鱼可以提前解除海鬼婆之药作用于自身的效果。
//在背景故事上,人鱼应该用一次武器攻击杀死一个友方生物,才能解除海鬼婆之药。但是为了该种族的可玩性,设计时降低了海鬼婆之药的解除难度,只要攻击某个生物或物件,达成重击即可。
魔药(料理),30gp
古时黄巾起义,天公将军作符水以救天下人。传说那种符水的制作方法就是往烧开水的锅中加入粟、米、麦、菜、肉等食材熬成稠粥,但不知为何就是可以包治百病。
生物可以用一个动作食用料理,也可以用一个动作喂一名自愿生物食用料理。
食用此料理的生物必须进行一次DC8的智力豁免(自愿生物可以放弃豁免),豁免失败则身上的所有疾病都被治愈。另外,一碗符水就可以满足该生物一整天的营养需求。
魔药(瓶剂),50gp
多功能发酵瓶中有许多喜好温度不同的酵母,通过调整环境温度,这些酵母的繁殖速率会更改,从而根据同一份原材料创造出不同功能的液体产物。
你可以用一个动作,调节多功能发酵瓶的温度。随后,瓶中的液体视为拥有一种由你选择的功能,持续至你下一次调节温度为止:
洗发水、沐浴露、洗面奶、卸妆水、香水、洗涤精、鞋油、牛奶、蜂蜜、碳酸汽水、燃油、液化天然气、醋、酱油、料酒、墨汁、润滑油、精油。
多功能发酵瓶不是魔法物品,它的功能实现是纯粹的生物化学过程。多功能发酵瓶在被制造出来以后,有一个月的保质期。过期之后,其中的酵母死亡,不再能够改变瓶中液体的功能。多功能发酵瓶中最多可以倒出液体15次,之后里面的液体就枯竭了。
魔药(料理),60gp
一块金黄酥脆的油豆腐,由特制酱汁浸透,散发出诱人的豆香与酱油的醇厚气息。受到神圣的祝福,在寺庙中用于款待有缘之人。
食用受祝福的油豆腐后,你恢复一项不超过2环的天生施法特性的一次使用次数。
//种族给予的免费施法次数,一般都是天生施法。
魔药(瓶剂),75gp
汇聚了天地灵气的滋补丹药。
2级或更高等级的武僧可以用一个动作吃下一枚聚气丹,来恢复1点已消耗的气。其他生物吃下聚气丹,没有任何效果。
魔药(料理),价格见下
高塔之世,荒疫发生之前,水果是一种常见食物。但现在,只有在炼金实验室中花费高额的成本,才能设法还原出水果的口感——那令人流泪的甜味。
草莓。食用草莓后,你的最大生命值+5点,持续24小时。同时,你恢复5点生命值。价格75gp。
梨。食用梨后,你的最大生命值+10点,持续24小时。同时,你恢复10点生命值。价格150gp。
芒果。食用芒果后,你的最大生命值+15点,持续24小时。同时,你恢复15点生命值。价格300gp。
椰子。食用椰子后,你的最大生命值+20点,持续24小时。同时,你恢复20点生命值。价格600gp。
//上述四种水果都是“奇迹水果”,属于同名效应。
魔药(瓶剂),100gp
饮用提神咖啡后,你在1小时内免疫睡眠。
生物多次饮用提神咖啡,每一次的效力持续时间比上一次减半。在完成长休后,重置提神咖啡对它的效力持续时间为1小时。
你可以用一个动作,给自己或触及距离内一个自愿生物,注射一剂抗毒血清。注射后,立即移除目标正在承受的一种中毒状态。并且在接下来的1小时内,使目标对抗毒素的豁免具有优势。
魔药(瓶剂),150gp
饮用此药水后10分钟内,你将被你看见的第一名生物魅惑。魅惑效应持续1小时。如果该生物的物种和性别符合你的取向,被魅惑期间你将把它视为自己的真爱。不仔细观察的话,很难发现这种漂浮着气泡的玫瑰色液体中有一个气泡是心形的。
魔药(料理),150gp
用水果丁、蔬菜干、豆腐块,切制成的多面体形状菜品。
掌握战技的生物服用可食用卓越骰后,恢复1枚卓越骰。其他生物服用此物品没有任何效果。
魔药(瓶剂),200gp
这瓶橙色的药水不停闪烁着,瓶中没有药水的部分则充满了烟雾。打开容器时烟雾将飘出。
共有五种不同的能量吐息药水,对应火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸五种不同的伤害类型。
饮用此药水后,若你的智力大于等于8,你掌握了喷吐能量的技巧。以一个附赠动作向30尺内的一个目标喷出能量,让目标进行DC13的敏捷豁免,豁免失败受到4d6点伤害,豁免成功则伤害减半。药水的效应会在你喷出三次能量或1小时后终止。
抗性药水共分十种,分别是火焰、冷冻、强酸、闪电、雷鸣、毒素、心灵、力场、光耀、暗蚀抗性药水。
饮用此药水时,你获得该伤害类型的抗性,持续1小时。
魔药(瓶剂),400gp
当你喝下这种药水时,你会变成一滩水water。10分钟后或丧失行动能力或死亡时,你会恢复到你的真实形态。
在此形态下,你会受到以下影响。
液体移动。你的游泳速度为30尺。你可以在其他液体上移动或穿过其他液体。你可以进入并占据另一个生物的空间。你可以上升到你的正常高度,你可以通过微型的开口。你可以扑灭你进入的任何空间的非魔法火焰。
液态复原。你对非魔法伤害有抗性。你也在力量、敏捷和体质的豁免检定中有优势。
限制。你不能说话、攻击、施法或激活魔法物品。任何你携带或穿戴的物品都会融合到你的新形态中并且无法使用,不过你会继续受到你穿戴的任何东西的影响,比如盔甲。
魔药(瓶剂),600gp
生物喝下觉醒药剂后,可以花费1小时,自愿引导药力流淌过自身的血管与神经,以此激发人体潜能。若其没有“平民”以外的职业等级,也没有在此之前服用过觉醒药剂,则从下表中骰d100来决定药效。
觉醒表
D100 | 效果 |
01 | 获得1级狂战士等级 |
02 | 获得1级游侠等级 |
03 | 获得1级武僧等级 |
04 | 获得1级灵能武士等级 |
05 | 获得1级盗贼等级 |
06 | 获得1级奇械师等级 |
07 | 获得1级契术师等级 |
08 | 获得1级吟游诗人等级 |
09 | 获得1级牧师等级 |
10 | 获得1级德鲁伊等级 |
11 | 获得1级灵能师等级 |
12 | 获得1级法师等级 |
13 | 获得1级召唤师等级 |
14 | 获得1级赛博格等级 |
15~16 | 获得1级魔导师等级(详见非玩家职业) |
17~18 | 获得1级女仆等级(详见非玩家职业) |
19~20 | 获得1级武者等级(详见非玩家职业) |
21~100 | 立即死亡。即使复活,再次喝下觉醒药剂也不会产生任何效果 |
变体:更安全的觉醒药剂
但是,在将这种废物药水与觉醒药剂调配在一起时,药剂师们惊奇地发现,尝试觉醒职业天赋的人,即使运气不好觉醒失败(骰出了21~100),也不会死去了。只不过不知道为什么,觉醒失败者感到无比虚弱(生命值为1)、暂时无法感应到身上的魔法物品(中断同调)、站立不稳(处于倒地状态)。
更安全的觉醒药剂,价格是1320gp。
魔药(料理),900gp
在日语中,“翻译”和“魔芋”谐音,所以22世纪的人们在掌握了全宇宙通用翻译技术后以这个谐音梗为灵感,发明了“翻译魔芋”。
生物可以用一个动作食用料理,也可以用一个动作喂一名自愿生物食用料理。在接下来的24小时内,你能看懂或听懂所有语言(包括秘密语言)。你说话时,任何能听见你的话语且掌握至少一门语言的生物都能听懂你的话。
魔药(瓶剂),10灵魂币
庭院的主人炼制的可怕炼金产物,服用后解除你身上的力竭状态并可以在12小时的时间内免疫力竭效果。
魔药(瓶剂),非卖品
来自群星深处,遥远国度的神明的赐福。服用后,你和你指定的生物可以获得额外的12小时主观时间,你们可以在这样的时间内做任何事,但不能干涉其他的生物。
魔药(瓶剂),1000gp
一种效用强烈的酒类,多次饮下能够解放极强的身体机能,也需要更久的恢复时间。
你可以用一个交互动作、附赠动作、或动作,来饮用霸王醉,获得1层霸王醉层数,持续1分钟。根据你拥有的霸王醉层数,解放身体机能,获得以下逐层累加的效果。
1层:发动一次武器攻击后,你可以移动10尺,不额外消耗移动力,不引发借机攻击。
2层:你的AC+2,你的敏捷豁免具有优势。
3层:每个你的回合一次,若你不处于失能状态,你可以发动一次武器攻击而无需花费任何动作。
4层:你的武器攻击命中后,额外造成“武器伤害骰+攻击关联属性调整值”点伤害。
当霸王醉效果结束时,你获得等同于霸王醉层数的力竭状态。
饮用此药水后,你的生理年龄减少1d6+6岁,但不能小于13岁。此后每当你再次饮这种药水时,都会累加10%的概率令你增加而非减少1d6+6岁。这种琥珀色药水中悬浮着一条蝎子的尾巴,一颗蝰蛇的牙,一只死蜘蛛,以及一颗违反常理地跳动着的小心脏。药水被打开时,这些成分便随之消失。
上文标明的年龄增减值,针对预期寿命为80年的种族(例如人类)生效。对于长命种和短命种,此药水产生的年龄增减值会按比例变化。
魔药(料理),1000gp
转生春卷由鲷鱼肉、鲷鱼皮、香菇、洋白菜、胡萝卜、春笋、青椒等材料制成。特殊的是,料理转生春卷需要赤手持握被火烧红的穿丝百穴菜刀切鲷鱼肉,以此往料理中注入如爆炸般澎湃的生命力。
生物可以用一个动作食用料理,也可以用一个动作喂一名自愿生物食用料理。
食用此料理的生物恢复80点生命值。
魔药(料理),1000gp
食用这份美味、诱人的料理后,你需要进行一次DC16的感知豁免,豁免失败则变为一只猪Pig,持续24小时。当猪的生命值降为0后,你恢复原本的形态,并且生命值降为0。对猪施展“移除诅咒”,可以让你变回原型。
魔药(料理),2000gp
食用这份美味、诱人的料理后,你需要进行一次DC16的感知豁免,豁免失败则变为一只猪Pig,持续一年。当猪的生命值降为0后,你恢复原本的形态,并且死亡。用一个动作,对猪喊出你的真名,可以让你变回原型。
免疫药水共分十种,分别是火焰、冷冻、强酸、闪电、雷鸣、毒素、心灵、力场、光耀、暗蚀免疫药水。
饮用此药水时,你获得该伤害类型的免疫,持续1小时。
//谨以此物品纪念“百万竞技场”S7赛季,“路场源红豆糕”选手的精彩夺冠表现。
饮用此药水后,你的性别变为另一种。
如果你的种族仅有一种或者没有性别,此药水对你无效;如果你的种族拥有三种或更多性别,从除了你一开始的性别以外,随机挑选一种,变为该性别。
魔药(瓶剂),1800gp
沐浴在黄金树慈悲的大地中,历时悠久形成的魔力结晶。
你可以用一个附赠动作喝下蓝秘密露滴。在本回合内你执行下一个动作期间,你施展不高于4环的法术,不需要消耗法术位。
//蓝秘密露滴描述中的“动作”,特指正常的动作,不包括反应、附赠动作、传奇动作、无需任何动作的施法。
魔药(瓶剂),2000gp
永恒之井是艾泽拉斯一切魔法和自然之力的来源,它的力量以井水的方式呈现出来。在上古之战爆发之前的数千年间,永恒之井吸收着世界中的能量,并且也将能量释放出来供给艾泽拉斯的所有生物养料。
生物可以用一个动作喝下一瓶永恒之井的井水,来恢复一枚五环法术位。或者用一个动作同时喝下三瓶永恒之井的井水,来恢复一枚六环法术位。
饮用过永恒之井的井水的生物,将会对它上瘾。如果每连续24小时没有再饮用它,则会陷入持续48小时的魔瘾状态,持续时间可叠加。每喝一瓶,会让魔瘾状态的剩余持续时间缩短24小时。魔瘾状态下,生物感到焦躁激动、全身难受、心境恶劣、反应迟钝,在攻击检定、属性检定上具有劣势,而其他生物对抗它进行的豁免具有优势。
举例来说,凯尔萨斯曾经喝过井水,但已经连续5天没有喝井水了,那么他陷入持续10天的魔瘾。由于已经度过了5天,魔瘾现在还剩余5天。他必须再喝5瓶井水,才能暂时移除魔瘾。
对喝过井水的生物使用“祈愿术”或更强的力量,可以让他不再对井水上瘾。但如果他之后又选择喝下井水,还是会上瘾。
魔药(料理),2750gp
种植在伊甸园中树上的果实,吃了后能够懂得智慧。
任何智力的生物都能食用伊甸禁果。食用伊甸禁果后,如果该生物的智力小于10,则提升至10;如果该生物不懂得通用语,则习得通用语。
魔药(瓶剂),3000gp
以一个动作饮下此药剂后,你在一小时内获得如下效果:
·你对抗恶魔的豁免具有劣势。
·你获得火焰和闪电伤害的抗性,已有抗性则改为获得免疫。
·你的回合结束时,恢复等同于你的等级的生命值。
魔药(料理),3000gp
四神八宝海鲜镇魂馒有四神五色六味八宝十二料。其中有用蜀汉老面制成的四神面皮各两个,分别为青色的酸味菠菜(青龙)、黑色的咸味芝麻(玄武)、红色的苦味甘荀(朱雀)、白色的辛味白面(白虎)。馅料是鲜味的八大海鲜(虾、蟹、鱼翅、鲍鱼、海参、干贝、花枝、比目鱼),用砂锅蒸熟,于竹木船中获得清香,又辅以甘味的黄色汤汁,最后终成。
虽然此料理由八种包子组成,但其足够好吃,会让人吃下一个后又迅速抓起下一个塞进嘴里,所以食用整个料理只需一个动作。生物可以用一个动作食用料理,也可以用一个动作喂一名自愿生物食用料理。
食用此料理的生物在10分钟内免疫减速、缚地、恍惚、麻痹、恐慌、嗜血、中毒、力竭。另外,该生物会获得一整天的营养需求,且对自己食用了此料理而感到满足,1小时内再也吃不下料理。
魔药(料理),3000gp
百头巨龙守护着金苹果树,不想让它的果实被外人获得。但通过人们的计谋与武力,最终还是有一些金苹果流落到了外界。
不死生物吃下金苹果后,生物类型恢复到被转化为不死生物之前的类型。若该不死生物是天生的不死生物,而非从其它生物类型转化而来,那么吃下金苹果对它没有影响。
你可以持握金苹果,说出一个神祇的名字,和一句不超过25个单词的话语,这名神祇会听见你的话语。然后,若她愿意,她可以让金苹果传送到自己的身边。收下金苹果的神祇,可能会给予你一定的好处作为回报。
//举例来说,赫拉收下金苹果后,可能会给予你权力;雅典娜收下金苹果后,可能会给予你勇气;阿芙罗狄忒收下金苹果后,可能会给予你爱情。
魔药(料理),3600gp
外表鲜艳的红苹果。吃下它的生物,若不免疫中毒,则会陷入持续一百年的昏迷状态。在昏迷期间,该生物的身体停止新陈代谢,无需进食、饮水,生理年龄也不会继续增长。
这粒胶囊包裹着一种风险较大的实验性药剂,可能让人死亡或者缩小。服用后,你进行一次DC15的体质豁免,豁免失败则受到16d8点毒素伤害,豁免成功则受到以下效果,直到你成为法术“移除诅咒”或类似能力的目标为止:
·你的外貌变得年轻,受到的衰老状态被暂时压制。
·你的体型缩小一级。你着装或携带的非魔法武器、防具、服饰,会变得不合身而失去效力。魔法物品可以自动适应体型,随着你一起缩小。
·你立即承受等同于力量值一半的力量属性损伤、等同于敏捷值一半的敏捷属性损伤。
魔药(瓶剂),6500gp
这个药水看起来像是液态的黄金,有一片色彩,宝石或金属龙的鳞片悬浮在其中。喝下药剂之后,你变成一只等级小于或等于你的成年龙,类型作为和鳞片来源的龙种类相同。如果你的等级低于作为鳞片来源的龙的成年体,则喝下药剂没有效果。
变形持续一小时。任何你装备或持用的装备融入新形态或者散落在周围。在其期间内,你使用成年龙的游戏数据来代替你的游戏数据,但你保有你原本的语言,个性和记忆。你不能使用龙的变形能力,传奇特性或巢穴动作。
魔药(瓶剂),价格见下
你可以用一个动作,让自己或触及距离内一个自愿生物服下万能药,来移除一些不利影响。万能药具有三个不同的品级,能移除的不利影响种类不同,价格也不同。
低级万能药:移除该生物正在承受的、状态表上的所有负面状态。价格3600gp。
中级万能药:移除该生物正在承受的、状态表上的负面状态,也会移除该生物正在承受的诅咒、残疾、疾病、疯狂。价格4800gp。
高级万能药:移除该生物正在承受的、状态表上的负面状态,也会移除该生物正在承受的诅咒、残疾、疾病、疯狂。并让正在作用于该生物的、由敌人施展的、持续法术被解除,无法被“解除法术”所解除的法术不受影响。价格6000gp。
魔药(瓶剂),18000gp
从天生具有魔力的施法者的心尖上,挖出并提纯的血剂。
拥有术法点的生物,服用术士血后,恢复5术法点。其他生物服用术士血没有任何效果。
魔药(料理),3000gp
人人果实的外表像一个红色蘑菇,蘑菇上连着绿色的藤枝,蘑菇和藤枝上都覆盖着螺旋状的花纹。
任何智力的野兽都能吃下人人果实,以够获得类人的身形和智慧,但也将被大海诅咒:
·身体结构变得与类人生物相似,并可能导致种族的变更。例如,象吃下人人果实,会变成象人;猫吃下人人果实,会变成猫人。
·可以用一个动作,在兽形态、人形态、半人半兽形态之间变形。
·智力提高到10点,若原本智力更高则无效。
·学会通用语。
·畏水。你在水域方格中,或佩戴“海楼石手铐”时,移动速度降为0,并陷入失能状态。你被水淋湿后,移动速度降为0,并陷入失能状态,直到你的下个回合结束。
魔药(料理),25000gp
吃下瞪瞪果实后,你的眼睛将获得透视与读心的能力,但也将被大海诅咒:
·身体窥视。你获得15尺穿透视觉。如果你已经具有、或是后续获得了穿透视觉,改为让穿透视觉的范围增加15尺。
·心灵窥视。你可以只凭意念(无需任何动作)施展法术“侦测思想Detect Thoughts”,且不消耗法术位也不需要法术成分。直到完成一次短休或长休前,你无法再次使用该特性。
·畏水。你在水域方格中,或佩戴“海楼石手铐”时,移动速度降为0,并陷入失能状态。你被水淋湿后,移动速度降为0,并陷入失能状态,直到你的下个回合结束。
魔药(料理),60000gp
吃下橡胶果实后,你的身体将获得橡胶的弹力,但也将被大海诅咒:
·伸缩手臂。你的触及距离增加30尺。
·吸收冲击。你每次受到的钝击伤害,以及子弹造成的伤害,降低15点。
·弹跳力。你的跳高和跳远最大距离翻倍。
·骨骼充气。你的回合开始时,你可以用意念(无需任何动作)让自己的体型增大一级,持续1分钟。恢复原型之后,你的体型会缩小一级,持续1分钟。直到完成一次长休前,你无法再次使用该特性。
·畏水。你在水域方格中,或佩戴“海楼石手铐”时,移动速度降为0,并陷入失能状态。你被水淋湿后,移动速度降为0,并陷入失能状态,直到你的下个回合结束。
魔药(料理),100000gp
嫩鸭化胚胎、盐巴成蛋壳、芋头为鸟巢、杜康做蒸火。烈火炙烤,火酒蒸香,方成就不死鸟蛋!正化用盐为食肴之将,酒为百药之长也。
生物可以用一个动作食用料理,也可以用一个动作喂一名自愿生物食用料理。曾吃下不死鸟蛋,又未消耗不死鸟蛋的药效的生物即将死亡时、生命值因承受伤害而降至0时、受到不造成伤害但直接致死效应影响时,其可以选择立即死亡,然后消耗不死鸟蛋的药效立即复活。
本次复活效应视同9环法术“完全复生术True Resurrection”。因此复活的生物失去味觉而且无法从任何料理中获益,直至其吃下了价格高于不死鸟蛋的料理。
魔药(瓶剂),225000gp
服下蓬莱仙药的生物,不会衰老,也不会死亡。每当它的身体有所残疾,都会在它下个回合开始时复原。即使它的身体化作灰烬,这些灰烬也会在它的下个回合开始时重新凝聚为完好的身体。它无需进食或饮水也能维持生命,不过依然可以把食物和饮料当作娱乐消遣。
只有祈愿术或更强大的力量,对30尺内的一个服药者使用,才能在一轮内压制蓬莱仙药的效果。在这一轮内,服药者是可以衰老或死亡的。
巨人之力药水Potion of Giant Strength
魔药(瓶剂),价格见下表
巨人之力药水共有六种,价格各有不同,分别对应六种巨人。透明的药液中漂着一点对应类型巨人的指甲碎片。饮用后,提供不同的力量值和力量属性上限,持续1小时。
种类 | 属性 | 价格 |
山丘巨人 | 力量+2,不能超过24。 | 300gp |
石巨人 | 力量+2,不能超过24。 | 300gp |
霜巨人 | 力量+4,不能超过26。 | 1200gp |
火巨人 | 力量+4,不能超过26。 | 1200gp |
云巨人 | 力量+6,不能超过28。 | 4800gp |
风暴巨人 | 力量+6,不能超过28。 | 4800gp |
在竞技场或短团中,巨人之力药水为非卖品。
魔药(瓶剂),价格见下表
共有10种不同环阶的错乱灵质,价格各不相同,每一种对应不同的法术环阶。拥有职业法术列表的生物,可以喝下某一环阶的错乱灵质,并自愿花费24小时,引导灵质改造自己的思维宫殿。此后,将你的对应环阶的法术列表,替换为随机职业的同一环阶的法术列表。
错乱灵质表
环阶 | 随机职业法术列表 | 价格 |
0环 | D7:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师、奇械师中随机选择。 | 2000gp |
1环 | D10:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师、奇械师、圣武士、游侠、灵能武士中随机选择。 | 4000gp |
2环 | D10:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师、奇械师、圣武士、游侠、灵能武士中随机选择。 | 7000gp |
3环 | D10:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师、奇械师、圣武士、游侠、灵能武士中随机选择。 | 11000gp |
4环 | D10:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师、奇械师、圣武士、游侠、灵能武士中随机选择。 | 16000gp |
5环 | D10:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师、奇械师、圣武士、游侠、灵能武士中随机选择。 | 22000gp |
6环 | D6:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师中随机选择。 | 29000gp |
7环 | D6:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师中随机选择。 | 37000gp |
8环 | D6:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师中随机选择。 | 46000gp |
9环 | D6:从法师、牧师、灵能师、吟游诗人、德鲁伊、契术师中随机选择。 | 56000gp |
//每一个生物喝下每一个等级的错乱灵质,能获得的随机法术列表是冥冥之中固定的。再次喝下错乱灵质,或者撤销自己喝下错乱灵质的事实再喝下,不会改变注定的结果。
法师服用错乱灵质后,会发现自己写在法术书上的、曾经属于而现在不是自己的法师法术,变成了看不懂的文字。无法通过仪式施法、创造法术等方法施展它们。举例来说,一名法师通过创造法术特性,以5环法术“压制超自然”为原型创造了一个新法术“群体压制超自然”。当他喝下5环的错乱灵质后,创造出的新法术也无法施展了。
魔药(粉末),150gp
这瓶红棕色的粉末可以被洒在任意可食用物品上以极大地改善该物品的美味程度。同时,食用被洒上美味尘的食物的人的其他感官将被削弱,并将在接下来一小时内所进行的所有感知检定和豁免上承受劣势。一份美味尘可以被使用6次。
这种细沙般的粉末通常被装在小盒子里,其分量足够使用一次。这种粉末看起来像是“无踪粉”,对其施展“鉴定术”也会给出这样的结果。你可以用一个动作把这种粉末洒向空中。此时,你和你周围30尺内任何需要呼吸的生物必须进行一次DC 15的体质豁免,失败者将因不停打喷嚏而无法呼吸。受此影响的生物将陷入恍惚并窒息。受影响的生物可以在每个自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则自己身上的效应提前终止。法术“次级复原术”也可以终止一名生物身上的该效应。
臭鼬粉是天生具有非同寻常的恶臭的生物的气味浓缩而成。你可以用一个动作,将臭鼬粉洒向60尺内一处空间,使得该点附近半径10尺内的生物进行一次DC15的体质豁免,豁免失败则受到3d6点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。如果一个生物一次性受到了至少12点毒素伤害,它还会陷入失能,持续到它的下个回合结束。
这是一些装在小包里的细沙般的粉末,其分量足够使用一次。你可以用一个动作将粉末洒向空中,使得你和你周围10尺内的生物和物件隐身2d4分钟(持续时间对所有受影响的对象一致)。粉末一经使用即被消耗。如果一名受影响的生物做出威胁性举动,则该生物的隐形效应也随之终止。
这个小袋子含有两种互不相容的溶剂,各自包含不同的化学物质。如果将它们投掷出去,溶剂会混合起来,并发生化学反应,产生光与热。
你可以用一个动作,将耀光尘洒向60尺内一处空间,使得该点附近半径10尺内产生明亮照明,持续1分钟。一个生物在区域内开始其回合、或是在某个回合内首次进入该区域时,需要进行DC15的敏捷豁免,豁免失败则陷入目盲,持续到它的下个回合开始。
魔药(粉末),1000gp
这袋灰色的魔法化学肥料,能够在极短时间内促进植物增长,不过它很容易挥发而失效。
一袋会挥发灰化肥在被制造出来时拥有5发充能,在每日黎明时失去1发充能。你可以用一个动作消耗1发充能,对触及距离内的一个植物使用会挥发灰化肥,目标的体型在1小时内增大一级。
魔药(粉末),5400gp
你可以用一个动作,把一撮魂壳干粉洒在触及距离内的一个生物身上。目标进行一次DC18的敏捷豁免,豁免失败则在1分钟内,自身的精神实体化,覆盖在体表,由此产生以下效果:
·免疫非魔法的伤害,同时免疫魔法武器攻击造成的伤害。
·对魔法性的伤害具有易伤,除了那些由魔法武器攻击造成的伤害。
如果对抗“魂壳干粉”的豁免失败的目标,正处于“血痂干粉”的作用下,则改为两种干粉的效果互相抵消并同时终止。
魔药(粉末),5400gp
你可以用一个动作,把一撮血痂干粉洒在触及距离内的一个生物身上。目标进行一次DC18的敏捷豁免,豁免失败则在1分钟内,体表充满结痂的血痕,由此产生以下效果:
·免疫魔法性的伤害,除了那些由魔法武器攻击造成的伤害。
·对非魔法的伤害具有易伤,同时对魔法武器攻击造成的伤害具有易伤。
如果对抗“血痂干粉”的豁免失败的目标,正处于“魂壳干粉”的作用下,则改为两种干粉的效果互相抵消并同时终止。
魔药(油),50gp
将一剂亡灵油涂抹在一个生物的身体上,会让该生物在24小时,受到侦测生物类型的效应时,显示为不死生物。
一些旅客穿过阴森的墓地时,会通过亡灵油伪装自己,避免被墓地里的邪恶存在察觉。而一些高智商的巫妖,反其道而行之,对外人声称,自己之所以侦测起来显示为不死生物,只是因为亡灵油的效果,而自己的本质还是活人。
魔药(油),75gp
你可以在对一把武器使用“魂铸武器”特性的同时,将净魂寒水涂抹在这把武器上,作为同一个动作的一部分。本次使用“魂铸武器”特性不消耗使用次数。
没有“魂铸武器”特性的生物,使用净魂寒水不会产生任何效果。
魔药(油),75gp
用1分钟给一个生物涂抹触感油后,生物的体表触觉变得相当敏锐,获得半径10尺的颤动感知能力,持续1小时。如果该生物原本就有颤动感知能力,则改为颤动感知的半径增加10尺。
//引述:颤动感知
你对与你站在同一片地面(或其它固体物件)上、与你的距离不超过颤动感知半径的生物具有感知,你知晓它们的位置,但不视为看见它们。飞行或虚化的生物,不会被颤动感知察觉到。
魔药(油),100gp
这个小瓶里有魔法的香水,足够一人用。你可以用一个动作将香水用于自身,其效应将持续一小时。在这期间,你对1级或更低的类人生物在所有感知检定上有优势。被香水影响的生物不会注意到他们被魔法所影响。
魔药(油),100gp
你可以花费10分钟的时间,将一瓶丝西娜之血均匀涂抹在面积至多1000平方米的墙上。在丝西娜之血风干之后,这些墙壁包围所形成的建筑将获得以下区域效应:
·禁止传送。建筑之外的生物无法通过传送或位面旅行,来到建筑之内。
·禁止遁地。建筑的墙壁无法通过“掘穴速度”穿过,也无法被虚化的生物移动穿过。
·戈耳贡姐妹的保护。如果一座建筑的墙壁同时受到丝西娜之血、尤瑞艾莉之血、美杜莎之血的保护,则此墙壁会变得非常坚固。每块边长5尺的墙壁具有AC20、HP300、伤害阈值50,并在受到伤害时向建筑的拥有者发出警报。建筑移动或传送后,此保护会提前结束。
魔药(油),100gp
你可以花费10分钟的时间,将一瓶尤瑞艾莉之血均匀涂抹在面积至多1000平方米的墙上。在尤瑞艾莉之血风干之后,这些墙壁包围所形成的建筑将获得以下区域效应:
·禁止通讯。建筑之内的生物无法与建筑之外的生物进行心灵感应或远程通讯。建筑之外的生物也无法与建筑之内的生物进行心灵感应或远程通讯。
·禁止定位。建筑内的生物、物件、以及建筑本身,无法被“定位术”“感知位置”或类似的定位魔法探测到其位置。
·戈耳贡姐妹的保护。如果一座建筑的墙壁同时受到丝西娜之血、尤瑞艾莉之血、美杜莎之血的保护,则此墙壁会变得非常坚固。每块边长5尺的墙壁具有AC20、HP300、伤害阈值50,并在受到伤害时向建筑的拥有者发出警报。建筑移动或传送后,此保护会提前结束。
魔药(油),100gp
你可以花费10分钟的时间,将一瓶美杜莎之血均匀涂抹在面积至多1000平方米的墙上。在美杜莎之血风干之后,这些墙壁包围所形成的建筑将获得以下区域效应:
·禁止透视。建筑的墙壁无法被“穿透视觉”看穿。处于以太位面的生物,无法看见位于物质位面的此建筑的内部情景。
·禁止变形。建筑之内的变形生物,必须在每个自己的回合开始时进行DC20的感知豁免,豁免失败则它的变形效应提前结束,并陷入持续24小时的石化状态。
·戈耳贡姐妹的保护。如果一座建筑的墙壁同时受到丝西娜之血、尤瑞艾莉之血、美杜莎之血的保护,则此墙壁会变得非常坚固。每块边长5尺的墙壁具有AC20、HP300、伤害阈值50,并在受到伤害时向建筑的拥有者发出警报。建筑移动或传送后,此保护会提前结束。
//丝西娜之血、尤瑞艾莉之血、美杜莎之血,主要是为NPC提供的基地防护措施。玩家购买这些血,一般而言并不实用。
这种白浊粘稠的物质可以把任何两件物体永久性地粘在一起。至尊胶必须被储存在一个内壁涂满了滑溜之油oil of slipperiness的瓶子或罐子中。新发现的这类容器中通常装有1d6+1盎司的至尊胶。
每盎司至尊胶可以覆盖1平方尺的表面,并在1分钟后凝固。一旦至尊胶凝固,被粘在一起的物体就无法通过物理手段分开。但魔法手段(例如传送)依然可以分开它们。
魔药(油),价格见下
这组1d4+2个小罐中装着用粉碎荧光宝石制成的颜料。这种魔法颜料被用于在生物的皮肤上绘制符文,而受绘生物也将被赠予一种临时性的魔法馈赠。
一小罐颜料包含了足够绘制出一个符文的颜料。一个生物可以花费10分钟时间来在自己身上或其他人身上绘制出以下符文之一:
旅途符文Journey Rune。受绘生物在困难地形中移动将不需要消耗额外的移动力。每罐400gp。(译者注:旅途符文同时也是神祇“迪安卡斯特拉”的圣徽)
生命符文Life Rune。受绘生物获得10点临时生命值。每罐600gp。
光明符文Light Rune。受绘生物将获得30尺的黑暗视觉。若受绘生物已有其他来源的黑暗视觉,那么他们的黑暗视觉范围增加30尺。每罐200gp。
山脉符文Moutain Rune。受绘生物将免疫于被击入 倒地Prone 状态,并在力量与体质豁免上具有优势。每罐3500gp。
盾牌符文Shield Rune。受绘生物在对抗造成伤害的效应时,所进行的敏捷豁免将具有优势。每罐2000gp。
每个生物只能同时受益于一个绘制符文。除非老的符文被移除,否则一个新的符文被绘制到了生物身上后将不会有任何效果。符文的增益将持续存在8小时,若受绘生物用它的动作擦除符文,符文的增益将提前消失。
生长于元素能量汹涌区域的植物,分泌出的粘稠油脂,装在一个个小袋子里出售。共有火焰、闪电、寒冷、强酸、雷鸣,五个不同的元素松脂种类。
你可以用一个附赠动作打开袋子,将元素松脂涂抹到一把近战武器或至多10发弹药上,接下来1分钟内,该近战武器或弹药得到附魔效果,在攻击命中时额外造成1d6点伤害。伤害类型取决于元素松脂的种类。
魔药(油),750gp
用一个动作给一把人造武器涂抹巨魔克星后,你以此武器发动的攻击会减缓生物所受到的治疗效果,魔药效果持续1小时。
被命中的生物需要进行DC17的体质豁免,豁免失败则直到你的下个回合开始,其无法恢复生命值。如果目标为巨魔,则DC提高为19。
//传送术大法师卡尔,在冒险结束后收购了一条巨魔克星生产线。谷地历1480年后,伴随着再生能力的突然变弱,巨魔克星也一并没落。卡尔大法师改进了这种魔药使其能够得到更广泛的应用。
魔药(油),6000gp
这种浑浊的灰色油膏在容器外会变成珠状并迅速蒸发。一瓶油膏可以涂抹一个中型或更小体型的生物及其着装和携带的装备上。生物的体型每比中型大一级就需要多使用一瓶。使用以太化之油耗时10分钟,此后受油膏影响的生物将获得法术“以太化Etheralness”的效应,并持续1小时。
魔药(油),9000gp
只有思维一片空白的婴儿才能从冥河水中获益。将冥河水涂抹在一个类人生物的婴儿身上,会让他此后获得对“非魔法武器的钝击、挥砍、穿刺伤害”的抗性。但当他受到重击时,他对造成重击的攻击没有任何抗性,而且具有易伤。他也无法从米捷护甲“将命中你的重击改为普通命中”或类似能力中获益。