判魂魔是最丑陋的恶魔——他们身高为人类的两倍,并长成一副肥胖滑稽的体态,身体细节则有着猿类与野猪混合的特征,其臃肿身躯背后还长着一对显得过分细小的羽翼。然而,这些愚钝的外貌特征正好掩饰了其非凡的智慧与狡猾。
判魂魔在战斗中极具破坏力。他们用翅膀跃过敌阵坚实的前锋,然后瞄准其脆弱环节发动打击,以最小的力量击溃对方。在密集的战阵中,他们以心灵感应对低阶恶魔发号施令,并驱动敌人的恐惧心理使其四散溃逃。
判魂魔以仇恨和绝望为食,却更喜欢品尝类人生物的鲜肉。判魂魔的餐橱里随时准备着从物质位面绑架来的类人生物作食材。它们甚至在用餐前准备好精致的盛宴,然后把食材们活生生的分食。判魂魔自认精致而优雅,讽刺的是其餐具却总是充满着污迹与锈蚀。
大型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:20(天生护甲)
生命值:253(22d10+132)
速度:65尺,飞行95尺
力量23(+7) 敏捷11(+0) 体质22(+6)智力19(+4) 感知15(+2)
豁免:体质+11,智力+9,感知+7
伤害抗性:火焰,寒冷,闪电
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒,恐慌
感官:真实视觉120尺
语言:深渊语,心灵感应120尺
熟练加值:+4
挑战等级:11
特性
【魔法抗性】判魂魔对抗魔法效应的豁免检定具有优势。
【屠杀】判魂魔对失能生物发动的攻击,重击范围+2。
标准动作
【多重攻击】判魂魔发动两次撕咬。
·【撕咬】近战天生武器攻击:命中+12,触及10尺。命中:23(6d4+8)点挥砍伤害外加14(4d6)心灵伤害。
【邪光击(3/日)】判魂魔发出邪恶的灵光,半径三十尺内所有的非恶魔生物都需要通过一个DC19的感知豁免,否则陷入震慑状态。受影响生物每个回合结束时可以重复豁免,豁免成功则效应中止。
附赠动作
【传送】判魂魔传送到至多60尺远的一处它能看见的未被占据空间。
无底深渊的恶魔,因混乱的天性互相厮杀,血流成河。这些恶魔的污秽血浆,汇入了一片血海。而血海魔,便是这片死亡之海滋生的唯一意志。它没有情感,没有欲望,其存在的唯一目的,便是执行血海的杀戮意志——将一切鲜活的生命,重新化为血海的一部分。
血海魔看起来是由黑红色的液体凝聚而成,没有固定的形态。
大型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:23(天生护甲)
生命值:5200(14d10+126+5000)
速度:40尺,游泳40尺
力量15(+2)敏捷17(+3)体质28(+9)智力21(+5)感知14(+2)
豁免:体质+14,智力+10
伤害免疫:暗蚀、毒素
状态免疫:中毒、魅惑、恐慌,倒地、擒抱、束缚
感官:真实视觉120尺
语言:深渊语,心灵感应120尺
熟练加值:+5
挑战等级:14
传奇特性
【血海命魂】血海魔的最大生命值增加5000点(已计算在数据中)。血海魔的每个回合开始时,如果它在上一轮内没有受到过伤害,它恢复500点生命值。
非传奇特性
【魔法抗性】血海魔对抗魔法效应的豁免具有优势。
【液体形态】血海魔可以进入并占据其他生物的空间。可以穿过最窄1寸宽的缝隙,而无需挤身通过。具有等同于步行速度的游泳速度。
【杀戮意志】血海魔的当前生命值高于500点时,它会尽可能地执行“血光厄兆”“猩红镰刀”“终末祭礼”动作项之一,而不能执行其他动作项。
标准动作
【血光厄兆】血海魔支付500/1000/1500点生命值,指定120尺内一个/两个/三个它能看见的生物,对它们进行诅咒Curse。这些生物进行DC22的感知豁免,豁免失败则承受以下效果,持续时间为直到被移除:失去所有伤害抗性,并将伤害免疫降低为伤害抗性。每次受到伤害时,减少等量的最大生命值。若此伤害原本就会让它减少等量的最大生命值,不重复触发。
【猩红镰刀】血海魔支付500/1000/1500点生命值,对身前30尺/60尺/90尺的锥形区域,用一把猩红的巨大镰刀进行横扫。区域内的生物进行DC22的敏捷豁免,豁免失败则受到等同于当前生命值一半的暗蚀伤害(最小30点,最大300点)。
【终末祭礼】血海魔支付500/1000/1500点生命值,在身边半径10尺/20尺/30尺举行一场生命献祭的仪式。区域内所有当前生命值为0的生物死亡;而当前生命值不超过60点的生物需要进行DC22的体质豁免,豁免失败则死亡。
传奇动作(1标准动作)
【标准动作】血海魔执行“血光厄兆”“猩红镰刀”“终末祭礼”动作项之一。
//血海魔是一个乍一看很吓人,其实弱点非常多的纸老虎。作为CR14并不过分。
六臂蛇魔六只手臂上都挥舞着一把恶毒的刀刃,她们在战场上是相当难缠的对手,而鲜有敌人能与之匹敌。这些恶魔拥有敏锐的思维和久经磨练的战术思想,她们可以凝聚并领导其他恶魔以共同的目标进行战斗。遭遇六臂蛇魔时,其通常都会作为头目带领着各种恶魔组成的集群,并随时准备投身进入战斗。
大型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:22(天生护甲)
生命值:368(32d10+192)
速度:80尺
力量18(+4) 敏捷24(+7) 体质23(+6)智力18(+4) 感知21(+5)
技能:体操+13,察觉+11
豁免:力量+9,敏捷+12,体质+11,感知+10
伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素,寒冷,火焰
状态免疫:中毒
感官:真实视觉120尺
语言:深渊语,心灵感应120尺
熟练加值:+5
挑战等级:16
专长
【战斗反射】每轮增加7次借机次数。
【剑刃丛生】【哨兵】敌人撤离也会触发借机,被借机攻击命中后移动力清零。
特性
【魔法抗性】六臂蛇魔对抗魔法效应的豁免检定具有优势。
【魔法武器】六臂蛇魔的武器视为+3魔法武器,在命中后额外造成14(4d6)的暗蚀伤害。
【灵敏反射】六臂蛇魔每回合都可以执行一个反应。
标准动作
【多重攻击】六臂蛇魔使用六条手臂握持的长剑分别发动一次武器攻击,并执行一次尾击。
·【长剑】近战武器攻击:命中+15,触及10尺。命中:20(2d8+11)点挥砍伤害外加14(4d6)暗蚀伤害。
·【尾击】六臂蛇魔强迫它触及范围内一个体型不大于它的生物进行一次DC20的力量豁免,失败则被六臂蛇魔擒抱。六臂蛇魔使用尾巴而非手臂擒抱敌人,因此同时只能擒抱一个生物。
附赠动作
【传送】六臂蛇魔连同身上所有着装或携带的装备,以魔法传送至120尺内一处它能看到,且未被占据的空间。
反应
【格挡】六臂蛇魔在即将被一次攻击命中时,其AC加上5。此时该六臂蛇魔必须能看见攻击者,且有在持用一把近战武器。
巴洛炎魔作为古老而恐怖的邪恶代表,统领着恶魔的军队。它们渴望着力量,并摧毁一切阻挡于其面前的生物。
挥舞烈焰之鞭与闪电剑的巴洛炎魔,带着憎恨与狂怒投身战斗。它驱使恶魔的狂怒力量为其临死的焚身爆充能,其带来的炙热火焰甚至可以摧毁最为强大的敌人。
巨型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:26(天生护甲)
生命值:500(40d12+240)
速度:80尺,飞行120尺
力量26(+8) 敏捷23(+6) 体质26(+6)智力19(+4) 感知25(+7)
豁免:力量+14,敏捷+12,体质+11,智力+10,感知+13
伤害抗性:寒冷,闪电,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素,火焰
状态免疫:恐慌,魅惑,中毒,窒息
感官:真实视觉120尺
语言:深渊语,心灵感应120尺
熟练加值:+6
挑战等级:20
专长
【强健身心】【不屈】每长休有6次机会使豁免+6。
特性
【魔法抗性】炎魔为抵抗魔法效应而作的豁免检定具有优势。
【火焰灵光】炎魔回合结束时,位于炎魔周围20尺内的所有其他生物受到26(6d8)的火焰伤害。
【焚身爆】炎魔在死亡时爆炸,半径60尺以内的所有生物都需要通过一个DC25的敏捷豁免,否则受到52(15d6)火焰伤害外加52(15d6)力场伤害,豁免成功则减半。
装备
炎魔最为可怖的两件武器是它的“火舌长鞭”和“闪电剑”。除此之外,它也有可能携带其他劫掠而来的魔法物品。
·【火舌长鞭】
武器(鞭),需巴洛炎魔同调,非卖品
火舌长鞭的触及范围额外增加50尺,在攻击检定和伤害掷骰上具有+4加值,在命中后额外造成4d6点火焰伤害。
每回合一次,当火舌长鞭命中一个生物时,炎魔可以强迫其通过一个DC24的力量豁免,否则被向靠近炎魔的方向拖曳至多40尺,倒地且被束缚直到炎魔的下个回合结束。当长鞭束缚一个生物时,炎魔不能用长鞭攻击其他生物。
·【闪电剑】
武器(长剑),需巴洛炎魔同调,非卖品
闪电剑是一把长剑,在攻击检定和伤害掷骰上具有+4加值,在命中后额外造成4d10点闪电伤害。
一个生物受到来自闪电剑的闪电伤害后,直到他的下个回合结束,他不能执行反应。
【天生施法】炎魔可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC21,法术攻击加值+13。
标准动作
【多重攻击】巴洛炎魔发动三次武器攻击,它可以将其中一次替换为施展一个施法时间为一标准动作的,天生施法中的法术。
·【火舌长鞭】近战武器攻击:命中+18,触及70尺。命中:20(3d6+14)点力场伤害外加14(4d6)火焰伤害。
·【闪电剑】近战武器攻击:命中+18,触及15尺。命中:24(3d8+14)点力场伤害外加22(4d10)闪电伤害。
附赠动作
【传送】炎魔连同身上所有着装或携带的装备,以魔法传送至120尺内一处未被占据的空间。
传奇动作(3标准动作)
【移动】炎魔移动至多等于其速度一半的距离,不触发借机攻击。
【攻击】炎魔使用闪电剑或火舌长鞭发动一次武器攻击。
作为最古老最强大的奥比里斯恶魔之一,帕祖祖号称他的领域囊括所有无底深渊的天空,他最喜欢的莫过于欣赏圣洁的堕落。
帕祖祖对拓展无底深渊的领地毫无兴趣,尽管他统治着深渊第503层,而他自己则经常盘旋在第1层的天空上。他也没有想成为恶魔之主的野心。他的目标更远大——他渴求清白、纯洁和正直。这些美好的东西是他的最爱,他享受着把这些事物腐化成苦难、残酷、邪恶的过程。帕祖祖的这些特性在无底深渊显得是那么与众不同,所以他几乎对无底深渊没有任何兴趣,而把更多的注意力放到了主物质位面。
帕祖祖的外形是一位身材高大的男子。当他走动的时候,鸟类一样的利爪刮擦着地面发出刺耳的声音,两对闪烁着油亮光泽的羽翼在身后翻腾的烟雾中扑扇着。在他那结合了人类和老鹰特征的头颅之下,鹰钩般的嘴里长满了异常尖利的牙齿。
中型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:30(天生护甲)
生命值:552(48d8+336)
速度:50尺,飞行300尺
力量19(+4)敏捷30(+10)体质25(+7)智力23(+6)感知20(+5)
豁免:力量+11,敏捷+17,体质+14,智力+13,感知+12
技能:体操+17,灵能+13,调查+13,医药+12,洞悉+12,交涉+12
伤害免疫:闪电、毒素、心灵(心灵屏障)
状态免疫:缚地、中毒、心智类负面状态(心灵屏障)
感官:真实视觉120尺
语言:深渊语,气族语,通用语,心灵感应300尺
熟练加值:+7
挑战等级:24
特性
【天翔之心】帕祖祖处于飞行状态且没有接触地面时,免疫所有伤害。帕祖祖的飞行移动不会引发借机攻击。
【尊者名讳】当多元宇宙中的任何一个生物连续三次说出“帕祖祖”,只要该生物不处于屏蔽侦测状态,帕祖祖就能够通过预言效果自动得知该生物的位置、阵营和表层思想。
【魅惑鸟类灵光】帕祖祖散发着半径120尺的魔法灵光。一个天生具有飞行速度的生物,在灵光范围内开始其回合时,需要进行DC20的感知豁免,豁免失败则被帕祖祖魅惑,持续1分钟,或直到帕祖祖对它做出威胁性举动为止。
【天生施法】帕祖祖可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键为智力,法术豁免DC21,法术攻击加值+13。
·随意:侦测异界、疫病虫群、心灵遥控、圣居、御风而行、解除法术(7环版本)、召唤高等邪魔(7环版本)
·每项3/日:传送术、异界传送、心灵屏障(已提前对自己施展)、夜幕斗篷*(5环版本)、侦测英雄*
·每项1/日:祈愿术
//标*的法术,详见“法术-特殊规则法术-反派专用法术”。
装备
【混沌翎羽剑】帕祖祖从某只巨大的恶魔鸟身上拔下来的羽毛,制成的一把具有灵巧属性的巨剑。武器加值+3,在命中后额外造成2d6点力场伤害。如果在一个多重攻击动作内仅使用混沌翎羽剑发动武器攻击,则可以额外发动一次武器攻击。
标准动作
【多重攻击】帕祖祖发动四次武器攻击,或是使用混沌翎羽剑发动五次武器攻击。
·【混沌翎羽剑】近战人造武器攻击,命中+20,触及5尺。若命中:20(2d6+13)点挥砍伤害,外加7(2d6)点力场伤害。
【召唤鸟类(1/日)】帕祖祖用魔法召唤1d4+1个“鹏鸟Roc”或是10d4+10个“巨鹰Giant Eagle”帮助自己作战,持续8小时。
【吐息武器(充能6)】帕祖祖呼出60尺锥形的腐化气息。区域内的生物进行DC22的感知豁免,豁免失败则受到2d10点感知属性损伤和2d10点智力属性损伤。
传奇动作(3标准动作)
【飞行】帕祖祖使用其飞行速度进行移动。
【攻击】帕祖祖发动一次武器攻击。
【随意施法】帕祖祖从它可以随意施展的天生施法能力中,施展一个施法时间为1标准动作的法术。
【认真施法(2标准动作)】帕祖祖从它有每日使用次数限制的天生施法能力中,施展一个施法时间为1标准动作的法术。
密斯卡是最早的奥比里斯恶魔之一,他也是混沌女王——塔那厘恶魔的创造者——的将军和配偶。因为独特的外形,被称为狼蛛。
密斯卡的外形犹如庞大的装甲蜘蛛。他有三颗头颅。其中,帅气逼人的人类头颅居于中央,两颗圆滚滚的可怖狼首则在左右包夹。他有四条巨硕的人类手臂,每条都覆盖着长长的硬毛。
在远古的秩序与混沌之战中,“狼蛛”密斯卡是近乎无敌的统帅。在密斯卡的领导下,混沌恶魔大军无往不胜,直到在佩斯平原的战役中他被气元素位面的风元素大公用神器“七节权杖”击败。
巨型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:26(狼蛛战铠)
生命值:462(44d12+176)外加462点临时生命值(狼蛛战铠)
速度:70尺,攀爬70尺
力量23(+6)敏捷18(+4)体质19(+4)智力18(+4)感知22(+6)
豁免:力量+13,敏捷+11,体质+11,智力+11,感知+13
技能:运动+13,隐匿+11,察觉+13,洞悉+13
伤害免疫:毒素
伤害抗性:钝击(狼蛛战铠),寒冷、火焰、闪电、强酸、雷鸣
状态免疫:中毒、魅惑、恐慌
感官:真实视觉120尺
语言:深渊语,通用语,心灵感应300尺
熟练加值:+7
挑战等级:22
特性
【魔法抗性】密斯卡对抗魔法效应的豁免具有优势。
【蛛网行者】密斯卡无视因蛛网引起的困难地形和束缚状态,并且知晓与他位于同一张蛛网上的生物的位置。
【多首】密斯卡拥有三个头,这使得他在感知豁免、智力豁免、察觉检定中具有两重优势。夹击密斯卡的生物无法获得夹击的好处。
【天生施法】密斯卡可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知。法术豁免DC22,法术攻击加值+13。
·随意:易容术、隐形术、蛛网术、召唤动物(两只CR1的巨蜘蛛)、法师之手、次级幻影。
·每项2/日:支配怪物、群体暗示术、镜影术(5环版本)、心灵遥控、传送术。
装备
密斯卡穿戴着“狼蛛战铠”,持握着“解离重锤”“破魔巨剑”“蛛网喷枪”作为武器。这些武器的效果详见动作项,盔甲的效果见下。
【狼蛛战铠】重甲,需密斯卡同调。AC获得+3加值,对钝击伤害具有抗性。骰先攻时,获得等同于最大生命值的临时生命值。
标准动作
【多重攻击】密斯卡发动两次狼牙啃咬、四次人造武器攻击。
·【狼牙啃咬】近战天生武器攻击,触及15尺,命中+13。若命中:19(2d10+8)点穿刺伤害,外加27(6d8)毒素伤害。如果目标是一个生物,它还需要进行DC21的体质豁免,豁免失败则陷入中毒,持续1分钟。一个因此中毒的生物,还会陷入失能状态且无法恢复生命值。中毒的生物可以在回合结束时重复豁免,豁免成功则不再中毒。
·【解离重锤】近战人造武器攻击,触及15尺,命中+15。若命中:25(4d6+8)点钝击伤害。解离巨锤在攻击不超过大型的魔法力场结构时,会自动命中并击碎它。如果目标是巨型或更大体型的力场结构,这把武器会击碎其20尺立方的部分。
·【破魔巨剑】近战人造武器攻击,触及15尺,命中+15。若命中:25(4d6+8)点挥砍伤害。破魔巨剑对法术效应所在的方格发动攻击时,以及对生物或物件发动攻击命中后,自动对目标施展一道“解除法术”,施法关键属性为感知。
·【蛛网喷枪】远程人造武器攻击,射程300尺,命中+13。若命中:如果目标是一个体型为大型或更小的生物,则将目标拖拽到密斯卡身边5尺,并让目标陷入束缚,持续到密斯卡的下个回合结束。如果目标是一个固定的物件,或是一个体型为巨型或更大的生物,则将密斯卡拖拽到目标附近5尺。
传奇动作(3标准动作)
【索取忠心】密斯卡以魔法终止120尺内所有友方生物的魅惑、恐慌、嗜血、支配状态。
【闪烁打击】密斯卡传送到60尺内一处他能看见且未被占据的空间,在传送完成后发动一次武器攻击。
【随意施法】密斯卡从他可以随意施展的天生施法能力中,施展一个施法时间为1标准动作的法术。
【认真施法(2标准动作)】密斯卡从他有每日使用次数限制的天生施法能力中,施展一个施法时间为1标准动作的法术。
作为恶魔亲王,低语恶兽,以及螺旋深渊之主,狄摩高根是混乱、困惑和破坏的化身,试图腐蚀一切美好的事物,破坏多元宇宙中的秩序,看到一切都被拖入无底深渊。
这位恶魔领主为不同形态的融合体。祂有蜥蜴的下半身和爪子,蹼足;吸盘状的触手从祂类人猿般的大躯干的肩膀上长出,躯干上方有两个可怕的猿猴头。它们的凝视给任何面对者带来迷惘和困惑。
狄摩高根,双头狒狒
巨型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:28(天生护甲)
生命值:754(52d12+416)
速度:95尺,游泳95尺
力量29(+9)敏捷14(+2)体质26(+8)智力29(+9)感知25(+7)
豁免:力量+17,敏捷+10,体质+16,智力+17,感知+15
技能:洞悉+11,察觉+19
伤害抗性:寒冷,火焰,闪电
伤害免疫:毒素,非魔法武器攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:中毒、魅惑、力竭、恐慌、支配
感官:真实视觉120尺
语言:所有,心灵感应120尺
熟练加值:+8
挑战等级:26
传奇特性
【双头】狄摩高根的两个头,“暴戾之头”与“睿智之头”争抢着他的身体控制权。会轮流尝试接管他的身体。
他的每个回合开始时,进行一次力量检定和一次智力检定。若力量检定的结果更高,他受到“暴戾之头”的控制直到他的下个回合开始;若智力检定的结果更高,他受到“睿智之头”的控制直到他的下个回合开始;若检定结果相同,则自选一个头。
在不同头的控制下,狄摩高根会拥有不同的特性和动作项,详见后文。
【渴血战意(仅限暴戾之头)】狄摩高根的力量豁免、敏捷豁免、体质豁免自动成功。
狄摩高根不会因当前生命值为0而昏迷。当狄摩高根的生命值小于300时,他每次对敌人攻击并造成伤害后,都会为自己恢复等量的生命值。
【惊世智慧(仅限睿智之头)】狄摩高根的智力豁免、感知豁免自动成功。
狄摩高根可以为自己的法术随意添加以下超魔效果,无需专长或术法点:法术瞬发、法术分裂、群体法术、法术扩展。
非传奇特性
【魔法抗性】狄摩高根对抗魔法效应的豁免具有优势。
【天生施法】狄摩高根可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为智力,法术豁免DC28,法术攻击加值+20。
·随意:解除法术(5环版本)、侦测魔法、恐惧术、困惑术、心灵遥控、回避侦测
·每项3/日:解除法术(9环版本)、弱智术、渺远步、心脏粉碎
装备
狄摩高根拥有以下装备,已计算在数据中。
【天生武器护符(+3加值)】【魔网碎片指环(+3加值)】
标准动作
【暴君连击(仅限暴戾之头)】狄摩高根发动三次触手攻击。
·【一型触手】近战天生武器攻击,命中+20,触及20尺。若命中:50点钝击伤害。
·【二型触手】近战天生武器攻击,命中+20,触及20尺,只能攻击在本回合内被“一型触手”命中过的目标。若命中:100点钝击伤害。
·【三型触手】近战天生武器攻击,命中+20,触及20尺,只能攻击在本回合内被“二型触手”命中过的目标。若命中:200点钝击伤害。
【诡术凝视(仅限睿智之头)】狄摩高根选择120尺内一个他能看见的生物,通过视线对目标施加魔法。目标进行一次DC28的感知豁免,豁免失败则承受以下效果之一(由狄摩高根选择)。如果狄摩高根不再能够看见目标,此效果会提前结束:
·【支配】目标受到狄摩高根的支配,直到狄摩高根的下个回合开始。
·【震慑】目标陷入震慑状态,持续1分钟。每个自己的回合结束时,可以重复豁免,豁免成功则不再受到震慑。
·【困惑】目标陷入困惑状态(即“困惑术”的效果),持续1分钟。这是一种心智类负面状态。
反应
【攻击右脑(仅限睿智之头)】当睿智之头施法时,只要狄摩高根还有反应可用,它的暴戾之头就会用一个反应,对自身发动一次啃咬。命中+20,在命中后造成30点穿刺伤害。
【攻击左脑(仅限暴戾之头)】当暴戾之头攻击时,只要狄摩高根还有反应可用,它的睿智之头就会用一个反应,对自身发动一次啃咬。命中+20,在命中后造成30点穿刺伤害。
传奇动作(2标准动作)
【冲锋】狄摩高根移动最多50尺,并使用“一型触手”发动一次攻击。
【施法(2标准动作)】狄摩高根施展一个法术。
在角冠之王、兽之主君巴弗灭的信条中,文明苦弱,残忍即力量。祂受到那些想要打破文明界限、释放兽性、掠夺财宝、的人的崇拜。
这位恶魔领主的名字,有时也被音译为“巴风特”“巴菲门特”。他看起来像一只可怕的20尺高的牛头人,有六个铁角。一道邪魔的光芒在祂的红眼睛里燃烧。祂的内心却蕴藏着一种残忍而狡猾的智慧,抢走他人珍爱的事物并从中取得欢愉。
巴弗灭,牛头人之王
巨型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:27(天生护甲)
生命值:666(46d12+368)
速度:90尺
力量30(+10)敏捷14(+2)体质26(+8)智力18(+4)感知24(+7)
豁免:敏捷+9,体质+15,感知+14
技能:威吓+17,运动+17,察觉+14
伤害抗性:寒冷、火焰、闪电
伤害免疫:毒素,非魔法武器攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:中毒、力竭、魅惑、恐慌、支配
感官:真实视觉120尺
语言:所有,心灵感应120尺
熟练加值:+7
挑战等级:23
传奇特性
【夺人所爱的痛苦】巴弗灭知晓任何他能看见的生物所具有的增益法术、物品的具体数据,知晓这些生物是否被召唤、呼唤、创造而来,知晓这些生物是否举行过“典礼术”的婚礼效果。
巴弗灭每次抢走敌对生物的一个增益法术/物品/召唤物/配偶后,原主人受到25/50/100/200点心灵伤害。
非传奇特性
【魔法抗性】巴弗灭对抗魔法效应的豁免检定具有优势。
【迷宫追忆】巴弗灭可以完整的回忆起曾经走过的任何路径,并且免疫“迷宫术”和“树篱迷宫”。
【熟练者】巴弗灭拥有所有武器、盔甲、盾牌、配件的熟练项。他使用的武器伤害骰变为三倍。他使用魔法物品时,可以忽略职业的限定条件。
标准动作
【Buff灭(1/日)】巴弗灭高呼自己的名号,将60尺内所有敌对生物具有的、持续性的增益法术的效果终止。他还可以选择其中任意数量的法术,将剩余的持续时间转移到自己身上。
【财宝掠夺】巴弗灭选择触及距离内最多两件正在被着装或携带的物品。他与每件物品的主人进行一次力量(运动)检定对抗。若巴弗灭胜出,则这件物品被巴弗灭抢走。如果这件物品需要着装或同调,巴弗灭还可以立即着装或同调它。
【支配隶属者】巴弗灭令60尺所有被召唤、呼唤、创造而来的敌对生物进行DC22感知豁免,豁免则在接下来的1分钟内,不再受到原主人的控制,改为受到巴弗灭的支配。
【中断婚姻关系】巴弗灭选择60尺内两个举行过“典礼术”的婚礼效果的生物,各进行一次DC22的体质豁免。豁免失败的生物,被巴弗灭魅惑1分钟。只要其中一个生物豁免失败,婚礼效果就结束了。
【多重攻击】巴弗灭发动两次武器攻击。
·【恶魔巨斧】近战人造武器攻击,命中+20,触及15尺。若命中:34(3d12+15)点挥砍伤害,外加13(2d12)点力场伤害。
附赠动作
【劈心】巴弗灭对一个在本轮(从巴弗灭的上个回合结束,到现在为止)被抢走增益法术/物品/召唤物/配偶的生物,发动两次武器攻击。
【传送】巴弗灭传送最多60尺到一处未被占据的空间。
传奇动作(3标准动作)
【恶魔巨斧】巴弗灭发动一次恶魔巨斧攻击。
【盗法】巴弗灭施展“盗法”,施法关键属性为感知。
【财宝掠夺】巴弗灭使用财宝掠夺,仅能选择一件物品作为目标。
【支配隶属者】巴弗灭使用支配隶属者,仅能选择一个生物作为目标。
那个嗜杀恶兽,看起来就像一个伤痕累累的鬣狗人(或称“豺狼人”),高14尺。耶诺古是鬣狗人领主,祂的作品是按照祂扭曲的形象制作的。当恶魔领主在物质位面上狩猎时,成群的鬣狗跟着祂,而那些吃了伟大的耶诺古的猎物的鬣狗就变成了鬣狗人。很少有其他生物崇拜嗜杀恶兽,但那些崇拜者倾向于表现出类似于鬣狗人的化身,弯腰驼背,将牙齿锉成尖头。
耶诺古只想要屠杀和无谓的破坏。鬣狗人是祂最喜欢的工具人,祂以自己的名义驱使他的鬣狗人追随者进行更大的暴行,甚至向他们的一些指挥官灌输祂的力量,将他们转化为弗林德鬣狗人。耶诺古喜欢在死前制造恐惧,祂通过摧毁心爱的东西来播种悲伤和绝望。祂不赌博;遇见祂就是和祂战斗,除非祂感到无聊并离开。嗜杀恶兽与角冠之王巴弗灭有着长期的竞争,两位恶魔领主和祂们的追随者一看到就互相攻击。
鬣狗人领主全身覆盖着粗糙的毛皮和皮革,祂的脸像一个咧嘴笑的捕食者的头骨。祂使用一把叫做屠夫的三头链枷,祂可以随意将其召唤到手中,尽管祂也可能用牙齿撕开猎物。
耶诺古,鬣狗人领主
巨型邪魔(恶魔),混乱邪恶
护甲等级:25(天生护甲)
生命值:696(48d12+384)
速度:95尺
力量29(+9)敏捷16(+3)体质23(+8)智力15(+2)感知24(+7)
豁免:力量+16,敏捷+10,体质+15,智力+9,感知+14
技能:威吓+9,察觉+14
伤害抗性:寒冷,火焰,闪电
伤害免疫:毒素;非魔法武器攻击的的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑、恐慌、支配、力竭、中毒
感官:真实视觉120尺
语言:所有,心灵感应120尺
熟练加值:+7
挑战等级:24
传奇特性
【天生施法】耶诺古可以天生施展以下法术,施法关键属性为感知,法术豁免DC22,法术攻击加值+14。
·随意:侦测魔法、解除法术(7环版本)、众生狂怒
·每项3/日:传送术、深渊狂怒
·每项1/日:致命激情
【疯狂屠戮】任意生物的回合结束时,如果耶诺古在本回合内将一名14级或更高等级的敌对生物的生命值降为0或杀死了,耶诺古执行一个额外的回合,并刷新它的“疯狗追咬”动作的每日使用次数。
非传奇特性
【魔法抗性】耶诺古对抗魔法效应的豁免检定具有优势。
【渴血獠牙】耶诺古对生命值不满的生物发动的武器攻击具有优势。耶诺古的武器攻击是魔法武器攻击,并且具有武器加值:+3。
标准动作
【多重攻击】耶诺古发动三次链枷攻击,一次啃咬。
·【屠夫链枷】近战人造武器攻击:命中+19,触及15尺。命中:33(3d12+14)力场伤害。如果目标是一个生物,耶诺古还可以选择以下负面效果之一,不能与它本回合选择过的效果相同:
——麻痹。目标进行DC22的体质豁免,豁免失败则陷入麻痹,持续到耶诺古的下个回合开始。
——困惑。目标进行DC22的感知豁免,豁免失败则陷入困惑,持续到耶诺古的下个回合开始。
——伤害。目标额外受到26(4d12)点力场伤害。
·【啃咬】近战天生武器攻击:命中+19,触及15尺。命中:25(2d10+14)点强酸伤害。如果目标是一个生物,为耶诺古恢复等量的生命值。
【疯狗追咬(1/日)】耶诺古对一个敌对生物发动一次啃咬。若命中,再对目标发动一次啃咬。重复此效果,直到啃咬未命中,或者目标的生命值降为0为止。
附赠动作
【瞬发法术(充能4~6)】耶诺古从它的天生施法列表中,施展一个施法时间为1标准动作的法术。
反应
【反击】耶诺古看到60尺内一个生物对它发动的攻击失手后,或者通过了60尺内一个生物强迫它进行的豁免检定后,可以用一个反应移动到该生物附近5尺内,并对目标发动一次链枷攻击。
传奇动作(3标准动作)
【传送休息】耶诺古传送最多60尺到一处它能看见的未被占据空间,并恢复一个反应或恢复40点生命值。
【疯狗乱咬(2标准动作)】耶诺古对触及距离的所有其它生物,分别发动一次啃咬。
【全军出击(3标准动作)】耶诺古号令300尺内所有鬣狗人,它和这些鬣狗人移动最多等同于各自速度的距离,然后分别发动一次啃咬。如果耶诺古的“疯狗追咬”准备就绪,它可以改为发动“疯狗追咬”代替普通的啃咬。