套装是多件魔法物品组成的集合。与一个套装内的多件装备同调,只占用一个同调位。集齐多件装备,还能获得套装效果。
套装,需女性施法者同调,总价500gp
神道教巫女的祭祀服装,包括五件物品——束发檀纸、白衣襦袢(rú pàn)、巫女绯袴(fēi kù)、白足袋、红纽木屐。
同调位。角色可以同时与巫女装束中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中五件时,你对抗精类、邪魔、不死生物的攻击时,在AC上具有+2加值。
服饰(头饰),需女性施法者同调,100gp
用来捆扎头发的柔韧纸张,常见的颜色为红色或白色。
你对抗精类、邪魔、不死生物的智力豁免具有+2加值。
服饰(外套),需女性施法者同调,100gp
白色的和服上衣,内层衣物称为襦袢,外层衣物称为白衣。根据巫女所属的神社,款式可能有一些区别,其中最常见的装饰花纹为松鹤纹。
你对抗精类、邪魔、不死生物的体质豁免具有+2加值。
服饰(腰带),需女性施法者同调,100gp
亮红色的巫女裙,裙面有几条纵向褶皱,腰部系着白色麻绳。
你对抗精类、邪魔、不死生物的感知豁免具有+2加值。
服饰(护腿),需女性施法者同调,100gp
分趾的白色棉袜,为了穿人字凉鞋而设计。
你对抗精类、邪魔、不死生物的力量豁免具有+2加值。
服饰(鞋子),需女性施法者同调,100gp
两齿木底鞋,系带为红色绳子,是一种人字凉鞋。
你对抗精类、邪魔、不死生物的敏捷豁免具有+2加值。
套装,需同调,总价700gp
经典的兔女郎风格服装,包括五件物品——兔耳头饰、侍者颈环、兔尾紧身衣、魔法渔网袜、魔法高跟鞋。
同调位。角色可以同时与兔女郎套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中五件时,你获得野兔的敏锐,可以将熟练加值加入你的先攻数值。
服饰(头饰),需同调,150gp
一副可爱的兔耳朵发饰。
着装时,你在依赖听觉的感知(察觉)检定中具有优势。
服饰(护符),需同调,150gp
皮质颈环,领口系着蝴蝶结。
着装时,与你距离不超过120尺的其他生物,可以对你施展“传讯术Message”。
服饰(外套),需同调,200gp
光滑的黑色紧身衣,高开叉,能够凸显身体曲线。臀部的位置具有兔尾形状的蓬松装饰。
着装时,你的敏捷豁免具有+2加值。
服饰(护腿),需同调,150gp
黑色丝质的渔网袜,网格孔洞中映衬腿部的肌肤。
你可以用敏捷调整值代替力量调整值,来决定你的最大跳跃高度和长度。
服饰(鞋子),50gp
穿戴这双灌输了魔法的高跟鞋时,你的身高增加5%。魔法高跟鞋不会对你的移动造成阻碍。
//魔法高跟鞋同样出现在“魔法物品-服饰-鞋子”章节内。
套装,总价750gp
皇家舞会套装由四件魔法物品组成,分别是:南瓜车、唤马乐笙、幻夜礼服、水晶鞋。
与其它套装不同,皇家舞会套装的所有物品均不需要同调。
套装效果。同时使用其中四件时,你获得感知(交涉)的熟练项。
奇物(载具),45gp
看起来是一个小型南瓜。你可以用一个动作说出命令语,让它变成四轮客车。今夜12点时,这辆四轮客车变为南瓜。随后,南瓜车失去魔法效力。
法器(乐器),100gp
看起来是唤鼠乐笙。你可以用一个动作吹响它,呼唤来附近的2只老鼠,并让它们变成2匹乘用马。今夜12点时,这些马匹变回老鼠。随后,唤马乐笙失去魔法效力。
服饰(外套),5gp
看起来是平民服装。你可以用一个动作抚摸它,让它变为皇家贵族的华丽服装。今夜12点时,这套华丽服装变回平民服装。随后,幻夜礼服失去魔法效力。
服饰(鞋子),600gp
透明水晶的高跟鞋。当你被擒抱时,你可以在自己的回合内脱离擒抱,并把水晶鞋留在擒抱者的手中。随后,水晶鞋失去魔法效力。
套装,需同调,总价1800gp
巫师套装是奥术施法者们所喜爱的装备,尖尖的巫师帽也算是奥术施法者的一种象征。巫师套装通常包含了巫师帽、巫师斗篷、巫师手套、巫师靴。
同调位。角色可以同时与巫师套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。当你穿着这四件魔法物品时,如果你拥有一环法术位,你额外获得一个一环法术位,在长休后恢复。
服饰(帽子),需奥术施法者同调,450gp
这是一顶有着宽大帽檐的尖尖的帽子,有的帽子尖会故意做成弯折的形状。帽子尖上通常挂着一种小巧的装饰品,比如星星或者月亮。为了满足一些巫师的飞行出行需要,这顶帽子有着特殊设计,不会被风吹掉。
帽子里存满了巫师们的智慧。这顶帽子拥有3发充能,在每天黎明恢复1发充能。当你进行一次辨认怪物的检定时,你可以消耗一发充能,投掷一枚d4加在检定结果上。你必须在投掷前决定是否消耗充能。
服饰(斗篷),需奥术施法者同调,450gp
大法师法袍是每一个奥术施法者梦寐以求的物品,不过对于魔法学徒来说,还是巫师斗篷更具有性价比——不是所有人都有实力拥有大法师法袍。
为了防止自己被人抓住无法逃脱,巫师们为斗篷设计了魔法分层结构。当你被擒抱时,你可以以一个动作脱离擒抱。直到你完成一次长休之前,你无法再次使用这项功能。
服饰(手套),需奥术施法者同调,450gp
为了从一些肮脏的法术材料中保护自己的双手,有洁癖的巫师设计了这双全指手套。手套兼具了透气、舒适、隔绝脏污的功能。不过,这双手套可以通过魔法伎俩的类似手段来防止气味渗透进去。
当你穿戴这双手套时,你可以在持握物品的情况下依旧满足法术的姿势成分。
服饰(鞋子),需奥术施法者同调,450gp
对于一个巫师来说,旅行通常都不需要他们自己行走。不过,鞋子依然是体现一个巫师身份的物品。为此,他们请精灵工匠设计了巫师靴,并且加入了传送功能。
这是一双用强韧的布料作为骨架、柔软的丝绸作为面料制成的靴子。穿着这双靴子时,你可以以一个动作传送至30尺内的一处可见空间。直到你完成一次长休之前,你无法再次使用这项功能。
套装,需神术施法者同调,总价1800gp
祭司套装是一些中高位祭司、主教、萨满等神职人员的正式服装,一般来说还会有与信仰相关的装饰品以彰显身份。一般来说,祭司套装由祭袍、圣物吊坠、祭司帽、祭司戒指组成。
同调位。角色可以同时与祭司套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。当你穿着这四件魔法物品时,你可以使用一次你的引导神力特性而不消耗特性的使用次数。此属性使用后,直到下次黎明前,不能再次使用。并且每两次长休之间,每个神术施法者只能从祭司套装中免费使用引导神力一次。
服饰(外套),需神术施法者同调,300gp
祭袍坚韧柔软,不易起褶皱,非常适合在外面着装盔甲。有的祭祀袍为了方便行动只做到了上半身的长度。
祭袍里面含有信仰的力量。你的最大生命值增加“熟练加值”点。
服饰(护符),需神术施法者同调,100gp
一个小巧的吊坠,可以挂在脖子上或者腰侧,中间留出了一个空位用于装载圣物。
你可以将圣徽或者德鲁伊法器装载在吊坠上。若如此做,只要你佩戴了圣物吊坠,你无需持握圣徽或德鲁伊法器也能将它们作为法器使用。
//为了满足一些引导神力展示圣徽的需要,在你使用引导神力时,吊坠将会浮起使大家能够看见中间的圣物。
服饰(帽子),需神术施法者同调,600gp
祭司帽使用简朴的黑白色彩。女款祭司帽也被称为修女头巾。
当你佩戴这顶帽子时,你得到法术风格“勇士祝福”。
勇士祝福:施展以自愿生物为目标的法术时,你可以选择其中一个目标,使其获得3×法术环阶的临时生命值。
服饰(戒指),需神术施法者同调,800gp
镶嵌蛋白石或珍珠的戒指,莹润半透明。
这枚戒指拥有4发充能,在每天黎明时分恢复全部充能。当你施展能为生物恢复生命值的法术时,你可以消耗1发充能使治疗量增加1d6点。
套装,需同调,总价2600gp
基于超能力开发的战斗套装,可以有效提高超能力者的能力利用率。包括战斗服、集中头盔、悬浮靴、增幅宝珠。
同调位。角色可以同时与超能套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。当你穿着这四件魔法物品时,如果通过预备动作进行施法,你可以恢复消耗的反应。这个属性一旦使用,直到第二天黎明之前才能再次使用,并且每两次长休之间,每个施法者只能使用一次超能套装的套装效果。
服饰(外套),需施法者同调,1100gp
这件战斗服可以利用超能力进行充能,来保护着装者的身体。
当你着装战斗服时,你得到10点临时生命,这些临时生命一旦被消耗,直到第二天黎明之前才会恢复。你也可以以一个动作消耗一枚法术位为战斗服充能,使其恢复临时生命。
服饰(帽子),需施法者同调,500gp
着装这顶头盔时,你的专注豁免具有+2加值。
服饰(鞋子),需施法者同调,500gp
这双为超能力者设计的靴子不需要特别使用意念去控制,也能够借助超能力微微飘起,是超能力者喜爱的装备。
着装这双靴子时,一朵由星界物质构成的云雾轻轻托举,让你的双脚稍稍离地。你无视地面的困难地形,且移动速度增加5尺。
服饰(护符),需施法者同调,500gp
这个项链中央悬挂着一颗闪亮的宝珠,可以增强超能力者的输出功率。
这个项链拥有4发充能,在每日黎明时恢复所有充能。在你施展一个能够造成伤害的法术时,你可以消耗一发充能,使该法术在其中一次伤害投掷上增加1d4点。
套装,需同调,3000gp
荒野枪手套装由四件魔法物品组成,分别是:遮沙避风帽、护身背心、快枪手腰带、马刺牛仔靴。
同调位。角色可以同时与荒野枪手套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。当你穿着这四件魔法物品时,你使用火器的开火豁免DC+1。
服饰(帽子),需同调,800gp
饱经风霜的皮革牛仔帽,帽檐微微上翘。
你可以用一个动作说出命令语“遮沙避风了!”,来清除附近10尺内的重度遮蔽和强风环境。
//如果某个区域效应,同时包含重度遮蔽、强风、以及其他的效果,那么遮沙避风帽只会清除前两个,不会把其他的效果也清除。
服饰(外套),需同调,450gp
这件磨损的皮背心内衬羊毛,恰好护住要害。
当你被一次攻击重击命中时,改为普通命中。直到次日黎明前,此特性无法再次触发。
服饰(腰带),需同调,1300gp
这套由宽大腰带和低垂枪套组成的皮革装备,已被磨得十分顺手。
每分钟一次,你可以用附赠动作使用一件火器开火一次。
服饰(鞋子),需同调,450gp
这双深棕色的高筒靴上挂着巨大的星形马刺。
你和你的坐骑的移动速度增加10尺。
套装,需同调,总价4000gp
霓裳锦绣是古典的喜庆礼服,以红色为主色调。由三件物品组成:凤冠、霞帔(pèi)、虹裳。
同调位。角色可以同时与霓裳锦绣中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。当你穿着这三件魔法物品时,每一件物品都会获得“套装效果”的加成,详见物品描述。
服饰(帽子),需同调,1400gp
凤冠以金丝网为胎,上缀翠凤花钗,挂有珠宝流苏。
你可以用一个动作,射出一道红宝石光束。远程法术攻击,射程120尺,攻击关键属性为智力。若命中了一个生物,则移除目标的石化、睡眠、震慑状态。
套装效果:这道红宝石光束,还可以移除麻痹状态。
服饰(斗篷),需同调,1500gp
披在两臂之间的长披肩。绣云纹,美如彩霞。
你移动离开其它生物的触及范围时,霞帔会创造出一团转瞬即逝的云霞,暂时遮挡该生物的视线,让该生物无法对你发动借机攻击。拥有盲视、穿透视觉的生物,不会被霞帔影响。
套装效果:你在其它生物的触及范围内,攻击检定或豁免检定的d20掷骰出了1时,霞帔也会触发,让该生物无法对你发动借机攻击。
服饰(外套),需同调,1100gp
色泽明艳的衣袍,配有百花裙,姿容流光溢彩。
你处于屏蔽侦测状态。
套装效果:对你进行的辨认怪物检定,所需的检定DC+5。
//吐槽:一套喜庆礼服提供的效果,分别是防控制、防借机攻击、防预言探知。这是去结婚,还是去逃婚呐?
套装,需圣武士同调,总价4300gp
同调位。圣武士可以同时与圣杯套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时与圣杯套装中的两件/三件/四件物品同调时,圣武士可以消耗20点/30点/40点圣疗能量,来施展法术“医治残疾”/“血与水”/“操控水体”。
奇物(容器),需圣武士同调,550gp
你的圣疗的释放距离由“触及”改为“120尺”。这表现为圣杯中涌出了疗愈的能量,灌注到120尺内的友方生物体内。
奇物(容器),需圣武士同调,550gp
你可以用一个动作,对圣疗释放距离内的所有友方生物都使用圣疗。每个生物得到的圣疗值必须相同。
奇物(容器),需圣武士同调,700gp
你可以对敌对生物使用圣疗。此时,圣疗不会为目标恢复生命值,而是改为施加等量的守护圣印点数。
套装,需武僧同调,总价5625gp
席库戈曾经是一名身披重甲、手持巨武器的战士,但后来放弃了盔甲与武器的束缚,转而寻求自由自在的作战方式。不羁席库戈套装包括他的四件冠名物品:帽子、外衣、手套、鞋子。
同调位。角色可以同时与不羁席库戈套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。你每与一件不羁席库戈套装中的物品同调,就增加1点气储备上限。
服饰(帽子),需武僧同调,375gp
使用徒手打击命中一个生物后,你在同一回合内的气豁免DC获得+1加值。
服饰(外套),需武僧同调,750gp
执行“坚强防御”后,直到你的下个回合开始,如果一名处于你的触及范围内的敌人对你发动了攻击并失手,你可以用一个反应对其发动一次徒手打击。
服饰(手套),需武僧同调,3000gp
执行“疾风连击”时,你的徒手打击在命中后额外造成“你的感知调整值”点力场伤害。
服饰(鞋子),需武僧同调,1500gp
执行“飞檐走壁”时,你可以同时进行撤离和疾走。
套装,需同调,总价6250gp(外加熔铜皮肤的盔甲原价)
由五件物品——狮皮头盔、熔铜皮肤、亚马逊族腰带、海德拉酸囊、灵马哨笛·海骏马——组成的塞洛斯英雄套装,象征着豪杰的勇气和力量。
同调位。角色可以同时与塞洛斯英雄套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中三件时,你在力量检定中具有优势,负重增加一倍;同时着装其中五件时,你在力量检定中具有两重优势,负重增加两倍。
服饰(帽子),需同调,1200gp
刀枪不入的狮子,最终被勇士徒手扼住脖子,窒息而亡。其皮毛被缝制为头盔。
着装此头盔时,你免疫恐慌和窒息。
盔甲(半身板甲或板甲),需同调,1600gp外加盔甲的原价
这种魔法盔甲就像一壶熔化的青铜。当你与它同调时,青铜会附着在你的皮肤上,并塑造出轮廓。这套盔甲可以穿在普通的衣服下面,但它不会妨碍身体机能。一旦你穿上它,除非你主动脱下,否则它无法被移除。
穿着此盔甲时,你对火焰伤害有抗性。盔甲也不会对敏捷(隐匿)造成劣势。
//此物品同样出现在“魔法物品-防具”章节。
服饰(腰带),需同调,1050gp
女战士部族中传承的宝物,赋予使用者以强韧和健硕。
着装此腰带时,你可以在进行力量豁免时,使用体质调整值代替力量调整值;或是在进行体质豁免时,使用力量调整值代替体质调整值。
奇物,需同调,400gp
多头蛇蜥的酸液喷吐拥有对生物细胞的腐蚀能力,其酸囊被制造为一个小瓶,可供近战武器或弹药蘸取使用酸液。
佩戴海德拉酸囊时,你可以在发动一次武器攻击之前,让该次武器攻击在命中后改为造成强酸伤害,并使被命中的生物在你的下个回合开始前无法恢复生命值。若该次攻击是使用“斩首剑”发动的攻击并且在攻击检定的d20中骰出了20,那么即使目标拥有多个头,也会被斩首。
直到次日黎明前,此特性无法再次使用。
奇物,需同调,2000gp
此灵马哨笛可以召唤一只起源于海洋的骏马。海骏马采用“维伦那骏马”的数据,但额外具有水下呼吸能力、等同于步行速度的水面行走能力、等同于步行速度的游泳速度。
//灵马哨笛同样出现在“魔法物品-奇物-召唤媒介”章节。
套装,需同调,总价8000gp
太刀“楼观剑”和胁差“白楼剑”,组成了白玉楼的双剑。然而,这两把剑的使用条件互相排斥。除了半人半灵的生物,没有人能够发挥它们的套装效果。
同调位。角色可以同时与“楼观剑”和“白楼剑”同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时与“楼观剑”和“白楼剑”同调时,每当你以“楼观剑”发动一次攻击,可以立即以“白楼剑”发动一次攻击。
武器(长剑),需虚化的生物同调,4800gp
妖怪锻造的太刀,物质形体难以把控。只有同样无形的灵体生物,才能娴熟地使用。
一名生物在进入虚化状态时,若持握着楼观剑,可以立即与楼观剑完成同调。
与楼观剑同调的生物,使用楼观剑对未虚化的生物发动攻击时,忽略目标持握的盾牌提供的AC。此外,若目标的AC计算公式来源于“盔甲”或“天生护甲”,则你的该次攻击检定获得+5加值。
武器(短剑),需未虚化的生物同调,3200gp
魂魄家的祖传胁差,可斩断人心的迷惘。只有保留着凡人身体本质的生物,才能娴熟地使用。
一名生物退出虚化状态时,若持握着白楼剑,可以立即与白楼剑完成同调。
与白楼剑同调的生物,使用白楼剑对一个生物发动的武器攻击,伤害类型为心灵伤害。
你可以在使用白楼剑对一个生物造成心灵伤害前,取消此伤害,并强迫该生物进行一次感知豁免(目标不能自愿放弃豁免),豁免DC=伤害值,豁免失败则移除一种心智类负面状态。
套装,需施法者同调,总价8000gp
年幼的菈妮在森林深处遇见年迈的雪魔女,向她学习冰冷魔法。雪魔女套装的尖帽、长袍、长裙,是那位魔女的同款服饰。据说菈妮寄宿灵魂的人偶,同样以雪魔女为参考原型。
同调位。角色可以同时与雪魔女套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中四件物品时,你习得一个特殊的法术“菈妮的暗月”,可以用你的法术位去施展它,法术描述见后文。只有菈妮本人,以及同时着装了雪魔女套装的四件物品的生物,才能施展“菈妮的暗月”。
服饰(帽子),需施法者同调,4000gp
代表异端魔法师身份的尖顶帽,能强化冰冷的魔法。着装时,每当你的法术对一名生物单次造成10点/20点/30点或更高的寒冷伤害,便可以将这名生物减速10尺/20尺/30尺,持续到它的回合结束。
服饰(外套),需同调,750gp
冰雪颜色的魔法长袍。着装时,你对寒冷伤害具有抗性。
服饰(腰带),需同调,1250gp
冰雪颜色的魔法长裙。着装时,你无视冰雪造成的困难地形,并免疫绝大多数减速效果,但不能免疫擒抱、束缚、石化、震慑等状态产生的移动速度降为0。
奇物,需施法者同调,2000gp
和魔女菈妮一模一样的娇小人偶,细微的部分也做得很精致。毫无反应的人偶,让人感到一丝冰冷。
携带娇小菈妮时,你的法术可以忽略正在被减速的生物拥有的寒冷伤害抗性。
附录:法术描述
菈妮的暗月Ranni’s Dark Moon
三环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(150尺线形)
法术目标:若干法术效应(消除法术)、若干生物和物件(寒冷伤害)
法术成分:V、S、M(至少价值2000gp的月亮模型)
持续时间:立即
呼唤冰冷暗月降临自身,沿着一条宽10尺、长度等于施法距离的直线,发射可以吸收能量的黑暗寒冷之月,这轮漆黑的满月可以消除它触碰到的魔法。
直线区域内,所有作用于空间中和物件上的、法术环阶小于或等于3环的法术,会被解除。无法被“解除法术”所解除的法术不受影响,正在作用于生物上的法术也不受影响。
直线区域内的生物,需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到8d6点寒冷伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止空间中和物件上的、小于等于该施法环阶的法术效应。并且,你使用的法术位每比三环高一环,伤害增加2d6点。
套装,需同调,总价9000gp
怯薛是一种轻骑兵,以骑射技术闻名。他们经常身佩两支弓,一支用于近距离攻击,一支用于远距离齐射。
同调位。角色可以同时与怯薛歹短弓、怯薛歹长弓同调,只占用一个同调位。
第二件半价。购买怯薛歹短弓、怯薛歹长弓中的一把弓后,你可以用50%的价格购买另一把弓。因此,套装总价为9000gp而非12000gp。
但是,这两把享受价格优惠的弓,只能供你自己在战斗中使用,无法交给其他生物,也无法另作其他用途。
武器(短弓),需同调,6000gp
你的受控坐骑在你的回合内执行“撤离”动作后,你可以用一个反应,使用怯薛歹短弓发动一次远程武器攻击。
武器(长弓),需同调,6000gp
你的受控坐骑在你的回合内执行“疾走”动作后,你可以用一个反应,使用怯薛歹长弓发动一次远程武器攻击。
套装,需同调,总价10125gp
一位马弓手曾经使用过的套装,包括四件物品:胡须护理器、骑兵铁胎弓、青龙偃月刀、灵马哨笛·赤兔马。
同调位。角色可以同时与马弓手套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中三件或四件时,你对抗中毒状态的豁免具有优势,对毒素伤害具有抗性。
奇物,25gp
若你有胡子,你可以用一个动作使用胡须护理器,将你的胡子修改为你想要的造型、长度、颜色。
武器(长弓),600gp
适用于骑兵作战的铁胎长弓。当你骑乘着坐骑时,忽略这把长弓的“双手”属性,使用此弓只需要一只手。你依然需要一只空手,来为长弓提供弹药。
武器(骑枪),需同调,1500gp
一种长刃兵器,重80磅,具有以下效果:
武器加值:+1。
青龙偃月刀的伤害类型为挥砍,而不是穿刺。
拖刀计。持握青龙偃月刀时,你可以免费发动一次神机流低级打击技“回马枪”。直到完成一次长休或短休前,青龙偃月刀的此特性无法再次使用。
斩妖魅。一个在你的触及距离内生物施展一个可能让你受到“魅惑”状态的效应之前,你可以用一个反应,使用青龙偃月刀对该生物发动一次借机攻击。
奇物,需同调,8000gp
世有良马,红身而褐鬃,头形若狡兔,故曰赤兔。驰骋疆场,快意嘶风,众将莫不渴求。
此灵马哨笛可以召唤一只赤兔马,数据见“装备-特殊物品-坐骑”。
//灵马哨笛同样出现在“魔法物品-奇物”章节。
套装,需同调,总价15000gp
骁勇善战的飞将军的标志性装束。包括五件物品:束发紫金冠、红锦百花袍、玲珑狮蛮带、方天画戟、灵马哨笛·赤兔马。
同调位。角色可以同时与飞将套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中三件时,夹击你的敌人无法获得夹击的好处。
同时着装其中五件时,你可以用一个附赠动作,指定一名你能看见的、年龄大于你的、生物类型与你相同的男性生物,你对该生物的攻击具有优势,持续1分钟。直到次日黎明前,飞将套装的该特性无法再次启用。
服饰(帽子),需同调,1000gp
紫金冠的盔制为前扇额子,后扇在圆形头盔顶上加多个分叉头,冠身挂有多条长短不一的穗。
你可以在进行智力豁免时,使用感知调整值代替智力调整值;或是在进行感知豁免时,使用智力调整值代替感知调整值。
//如果你的智力和感知都不高,即使是束发紫金冠,也无法让你避免被奸计术法所驱使利用。
服饰(斗篷),需同调,1000gp
百花袍以帛织之,其色如血。挂之作百花金龙,如锦鳞游于沙场。
敌人对你或你的坐骑发动的借机攻击具有劣势。
服饰(腰带),需同调,1000gp
狮蛮带是用来束住铠甲的腰带,正面为狮头装饰以显威风。
你可以在进行力量豁免时,使用敏捷调整值代替力量调整值;或是在进行敏捷豁免时,使用力量调整值代替敏捷调整值。
武器(戟),需同调,4000gp
在戟杆一端装有金属枪尖,两侧有月牙形利刃通过两枚小枝与枪尖相连,可刺可砍,招式多变。
武器加值:+2。
刺。你可以用方天画戟的枪尖发动攻击,此时它造成穿刺伤害。
砍。你可以用方天画戟的侧刃发动攻击,此时它造成挥砍伤害。
砸。你可以用方天画戟的握柄发动攻击,此时它造成钝击伤害。
奇物,需同调,8000gp
世有良马,红身而褐鬃,头形若狡兔,故曰赤兔。驰骋疆场,快意嘶风,众将莫不渴求。
此灵马哨笛可以召唤一只赤兔马,数据见“装备-特殊物品-坐骑”。
//灵马哨笛同样出现在“魔法物品-奇物”章节。
套装,需同调,总价17000gp
自然荒野中的贤者会穿戴的标志性套装。包括三件物品:丛林法杖、卡勒托之皮、流浪者草鞋。
同调位。角色可以同时与荒野贤者套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中三件物品时,你可以使用一次你的引导神力特性而不消耗特性的使用次数。此属性使用后,直到下次黎明前,不能再次使用。并且每两次长休之间,每个德鲁伊只能从荒野贤者套装中免费使用引导神力一次。
法器(法杖),需德鲁伊、游侠同调,5400gp
该法杖可以用作一把魔法长棍,具有武器加值:+2。持握它时,你在发动的法术攻击检定获得+2加值。
丛林法杖有10发充能,且每天黎明时恢复1d6+4发已消耗的充能。当充能耗尽时,骰一次d20。如果结果为1,法杖将变为一把无魔法的长棍。
法术Spells。你可以用一个动作消耗1发或更多充能从法杖施展以下法术之一:化兽为友(1充能)、动物交谈术(1充能)、树肤术(2充能)、定位术(2充能)、植物交谈术(3充能)、启蒙术(5充能)、荆棘之墙(6充能)。
你也可以用一个动作从法杖施展“行动无踪”而无需消耗充能。
树形态Tree Form。你可以用一个动作并消耗1发充能把法杖的一端插入肥沃的土地,将它变为一颗健壮的树。树高60尺、树干直径5尺、树冠半径20尺。这棵树看起来和普通的树没有区别,但在侦测魔法detect magic的效应下会放出微弱的变化系灵光。你可以在接触树时用一个动作说出命令语,将它变回法杖形态。树变回法杖时,树上的生物都将掉下来。
//丛林法杖同样出现在“魔法物品-法器-法杖”章节。
服饰(斗篷),需德鲁伊同调,10000gp
卡勒托是一位不幸的德鲁伊。当与他相伴了一生的动物伙伴,黑熊衰老死去时,卡勒托在悲伤与疯狂之中,披上了黑熊的皮毛。希望从此能够与伙伴融为一体,再也不要分离。那以后,人们再也没有见过卡勒托,只见过一头黑熊在荒野中游荡。
你的荒野变形的最高可变等级提高2级。
服饰(鞋子),需同调,1600gp
这双沾满泥土的草鞋鞋底已经几乎磨穿,褪色的皮带似乎随时都准备好寿终正寝的样子。
你免疫敌人对你造成的力竭状态。
套装,需同调,总价17000gp
代表女武神瓦尔基里的套装,其为挑选战死者的女性,亦是英雄的梦中情人。包括4件物品:飞翼盔,血红战袍,女武神之矛,极光盾
同调位。女性角色可以同时与女武神套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。此套装效果每个生物此生只能受益一次,你可以施展一次死者复活,一次典礼术(仅能举行婚礼),典礼术和死者复活指定的生物必须是同一目标。当你穿着女武神套装的四件装备时,如果你与婚礼对象处于彼此的30尺内,双方会互相获得彼此所拥有的武器、盾牌、盔甲熟练。
服饰(帽子),需同调,7500gp
以羽毛装饰或鸟翼型的金盔或银盔,拥有与死去英雄交谈的力量。着装它时,你具有30尺飞行速度,并且每两次长休之间,可以施展一次死者交谈。
服饰(外套),需同调,2700gp
血红色的紧身战袍,着装它时,你获得无甲防御:未着装盔甲和盾牌时,你的基础AC=8+熟练加值+敏捷调整值+体质调整值。如果你已经拥有无甲防御特性,则改为AC+2。
每两次长休之间,可以施展一次英雄气概。
武器(标枪,短矛,长矛),需同调,3600gp
你可以在回合内用意念(无需任何动作)将60尺内与你有效果线连接的乌瓦尔基里之矛唤回到你的空手上。处于武器直线飞回路径上的生物需要进行敏捷豁免(DC=8+熟练加值+力量调整值),豁免失败则受到等同于武器伤害骰的伤害,每个生物每回合最多受到该效果的伤害一次。
如果你攻击的生物,或是处于武器飞回路径上的生物满足以下条件,则每满足一项,该武器的武器加值,以及唤回武器时的敏捷豁免DC,就提高1点,最大为3点:
·目标使用军用武器或异种武器。
·目标使用盾牌。
·目标穿戴盔甲。
盾牌,需同调,3200gp
你可以使用一个命令词令该盾牌获得30尺明亮光照,持续至你再次使用一个命令语让光照熄灭。
当某个你能看见的生物攻击你时,你可以使用一个反应令盾牌发出强光迫使该攻击的攻击检定具有劣势。目盲的生物,或是可以使用非视力的其他感官观察的生物不受影响。
套装,需召唤师同调,总价18000gp
增幅召唤魔力的触媒,包括三件物品——唤灵魔杖、召魄之戒、赫尔德之链。
同调位。角色可以同时与使徒套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中三件时,你的第二召唤物等级上限提高1级。
法器(魔杖),需召唤师同调,8000gp
你的第一召唤物等级上限提高1级。
服饰(戒指),需召唤师同调,5000gp
与召魄之戒同调时,你选择并习得一种指令,且在考虑该指令的先决条件时,视为你比实际的召唤师等级高2级。
服饰(手套),需召唤师同调,5000gp
你的指令点储备量增加等于你熟练加值的数值。
套装,需同调,总价21000gp
狡诈、力量与痛苦乃胜利的三大根基,下文即其秘密教义……
同调位。角色可以同时与武力之秘的多件物品同调,而只占用一个同调位。
套装效果。与其中三件物品同调时,当你受到一次体质属性损伤后,你会进入持续1分钟的浴血状态。浴血状态下,你的力量+2,不能超过26。
奇物(书本),需同调,4000gp
携带这本书时,你可以用一个动作,让触及距离内的一个生物进行体质豁免(豁免DC=8+熟练加值+力量调整值)。豁免失败则在1分钟内承受2d4点力量属性损伤。在此期间,你的力量值提高,数值等同于目标损伤的力量值。
直到你完成一次长休或短休前,上校的狡诈无法再次使用。
奇物(书本),需同调,12000gp
携带这本书时,你对一个生物发动攻击时,如果你的力量值高于攻击目标,该次攻击的伤害掷骰可以加上你的熟练加值。
奇物(书本),需同调,5000gp
携带这本书时,你发动攻击前,你可以对自身造成2点体质属性损伤。该攻击命中后,额外造成“你因为本次体质属性损伤而失去的生命值”点伤害。
套装,需同调,总价25000gp
一位仙人赐予麾下弟子的法宝套装,包括六件物品——混天绫、乾坤圈、风火轮、斩妖剑、火尖枪、九龙神火罩。
同调位。角色可以同时与莲藕人形套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中三件时,你的生物类型变为植物。
同时着装其中六件时,你对携带着“镇妖塔”(价值2500gp的奇物)的生物发动的攻击具有优势。
服饰(腰带),需同调,4500gp
一条七尺二寸长的红绫,可护体也可束敌。混天绫具有以下三种形态,每种形态提供一种不同的功能。你可以用一个附赠动作,切换混天绫的形态。
·护身形态。不着装盔甲、盾牌时,你的AC=11+熟练加值+敏捷调整值。
·格挡形态。受到攻击或进行敏捷豁免时,你可以用一个反应,用绷带为自己提供四分之三掩护,持续到该次攻击或该次敏捷豁免效应结算完毕。
·束缚形态。你可以将混天绫当作捕网使用。使用此捕网发动的攻击检定获得+2加值,且有效射程和最大射程翻倍。
武器(飞轮),需同调,4000gp
一枚金色手镯,乃至金至刚之宝,坚不可摧。可大可小,投掷而出,可翻江倒海,震荡乾坤。
武器加值:+2。
乾坤圈是精金材质的飞轮,攻击命中物件后自动造成重击。
乾坤圈的常规射程和最大射程翻倍。
服饰(鞋子),需同调,7000gp
二轮蕴藏风火之势,可踩在双脚下作为飞行工具,也可灼烧脚下的敌人。
·乘风。你获得等同于步行速度的飞行速度。
·踏火。你用脚发动徒手打击时,近战触及距离增加5尺,且徒手打击的伤害类型改为火焰伤害。
武器(刺剑),需同调,3000gp
斩妖除魔之剑,含万剑诀之法。能化成千千万万,剑如雨下,满天飞舞,斩人首级。
你可以用一个动作,向120尺内空间中一点,投射出斩妖剑的漫天剑雨。该点附近半径20尺区域内的生物需要进行敏捷豁免(豁免DC=8+熟练加值+攻击关键属性调整值),精类生物和具有精类血统的生物,对抗斩妖剑进行的豁免自动失败。
豁免失败者受到“2d8+攻击关键属性调整值”点穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
武器(长矛),需同调,3500gp
枪尖的利刃形如火焰,枪缨为紫焰。攻击时喷吐烈焰,犹如怪蟒。
武器加值:+2。
火尖枪造成火焰伤害而非穿刺伤害。
当你使用火尖枪攻击一个生物并达成重击时,枪尖会喷吐出火焰。该生物、以及它身边10尺内由你指定的若干个其它生物,受到2d10点火焰伤害。
奇物,需同调,3000gp
罩内蕴九条火龙作为器灵,可盘旋于敌人头顶,不断发射出三昧真火。
九龙神火罩具有9发充能,在每日黎明时恢复1d8发充能。
你可以用一个动作,消耗至少1发、至多3发充能,把九龙神火罩投向60尺内一个你能看见的生物。目标进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败则九龙神火罩将飞在目标的头顶上空,跟随目标移动,持续1分钟。
持续时间内,目标的每个回合开始时,九龙神火罩对它造成1d10×消耗的充能数的火焰伤害。持续时间结束后,九龙神火罩飞回你的手中。
套装,需施法者同调,总价30000gp
赞西莉娅是一名能与遥远的异界能量交流的人类魔法师。她根据来自遥远星辰的学识,制造出了一些法器,包括四件物品——赞西莉亚骨杖、星之眷族节杖、异怪法球、黑血万花筒。
同调位。角色可以同时与星之眷族套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。当你携带这四件魔法物品时,你的身体受到群星的影响,长出了四条畸变的触手。每条触手能够用于持握一件法器或卷轴,没有其他用处。
法器(法杖),需施法者同调,6000gp
持握赞西莉娅骨杖时,你能够牺牲自己的身体,换取玄奥的知识。
施展一个不超过七环的法术时,你可以不消耗法术位(或是不消耗天生施法的使用次数),改为在24小时内承受总计“2×此法术的环阶”点力量/敏捷/体质属性损伤(由你分配,最多可将属性降为0),作为施法的代价。
//你不能免疫、压制、取消这些属性损伤,不能在24小时内提前移除这些属性损伤,不能把这些属性损伤转移给其它生物承受,不能用分身、合体、拟像、变形后的属性代替这些属性损伤。
法器(魔杖),需施法者同调,7000gp
持握星之眷族节杖时,你能够与他人用精神沟通,并伺机窥探内心的秘密。
你获得30尺的心灵感应能力。如果你已经拥有心灵感应能力,改为让它的范围增加30尺。
你通过预言效果,得知你的心灵感应范围内所有智慧生物的表层思想和情绪。这会让你知晓智慧生物的存在和位置。
法器(法球),需掌握“召唤异界灵魄”的施法者同调,8000gp
持握异怪法球时,你能够从另一个世界,唤来真实而恐怖的异怪。
你施展的“召唤异界灵魄”,不再是召唤一个固定数据的灵魄,而是召唤一个等级不超过4级的异怪。你施展的“召唤异界灵魄”的升环施法效应,不再是让灵魄的相关数据提升,而是使用的法术位环阶每比四环高一环,可召唤的异怪的最大等级就+1级。
当你不再与异怪法球同调时,这个召唤来的异怪会消失。
法器(圣徽),需施法者同调,9000gp
持握黑血万花筒时,你可以将生物的血液替换为腐蚀性的黑色液体。
以一个附赠动作,你消耗一枚法术位,选择30尺内一个生物,该生物进行DC17的体质豁免,豁免失败则获得以下特性,持续1分钟:
·它在每个自己的回合开始时,受到“2d12×法术环阶”点强酸伤害。
·距离它10尺内的其他生物,对它发动的攻击命中后,会受到“1d12×法术环阶”点强酸伤害。
套装,需同调,总价36500gp
多次拯救了海拉鲁大陆的传奇剑士,曾经穿过的套装之一。包括四件物品:至尊胶手臂、时间秘石、大师之剑、通天靴。
同调位。角色可以同时与海拉鲁剑士套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。当你穿着这四件魔法物品时,如果你击败了一个故事篇章中的邪恶大反派,你会收获一个仰慕你的公主,她是与你种族相同、年龄相仿的女性生物。
奇物(移植体),需同调,1500gp
与至尊胶手臂同调时,这只烙印着远古魔纹的手臂,会取代你的右臂。当你与至尊胶手臂中断同调时,你的右臂恢复原状。
你可以用一个动作,在触及范围内创造一剂“至尊胶”,用来粘住两个相邻的物件。你必须在创造“至尊胶”之后立刻使用掉它,不能把“至尊胶”用于除了粘东西以外的用途。
服饰(护符),需同调,5000gp
你可以用一个动作,指定一个你能看见的、未被着装或携带的、不为超巨型的物件,该物件将按照它在上一轮中的运动轨迹,在时间倒流中运动。如果你在先攻值X时让物件的时间倒流,那么它会运动到上一轮先攻值X时的位置。你可以用此能力,让陨石重返天空、让水车倒转、让箭矢退回箭袋……
在时间倒流中运动的微型/小型/中型/大型/巨型物件,若是与其它物件或生物发生了碰撞,则会对被碰撞的目标造成1d6/2d6/3d6/4d6/5d6点钝击伤害。
神器,武器(长剑),需同调,27000gp
大师之剑在一般人手中,只不过是非魔法的长剑,并且难以拔出或挥舞。使用者每满足“勇气”“智慧”“力量”三种条件之一,大师之剑的威力就会得到一次强化。
勇气。如果你的感知值达到19,大师之剑的武器加值提高1点,攻击命中时额外造成1d6点光耀伤害。
智慧。如果你的智力值达到19,大师之剑的武器加值提高1点,攻击命中时额外造成1d6点心灵伤害。
力量。如果你的力量值达到19,大师之剑的武器加值提高1点,攻击命中时额外造成1d6点力场伤害。
驱魔之圣剑。如果你达成了全部三种条件,你以大师之剑对邪魔发动的攻击具有优势,你对抗邪魔进行的豁免检定具有优势。
摧毁大师之剑。要摧毁大师之剑,必须将它置于地底的猩红瘴气之中,确保它在一年零一天内没有见过一丝阳光。之后,大师之剑会锈蚀并断裂。
服饰(鞋子),需同调,3000gp
你可以用一个动作,向与重力相反的方向跳起20尺。如果这会使你撞到固体障碍物,并且此障碍物的垂直高度不超过100尺,你会向上穿透这个固体障碍物(无法穿过由力场构成的障碍物),你出现在障碍物的上方表面。
套装,总价36500gp
象征着皇权的三件宝物,包括:龙袍、九鼎、传国玉玺。
与其它套装不同,皇帝套装的所有物品均不需要同调。
套装效果。身披龙袍、背倚九鼎、手握传国玉玺时,你受到天命的保护,免疫“诅咒”效果。
龙袍通常是黄色的长袍,上面绘制着九条五爪金龙。但也有青色、黑色、红色版本的龙袍。
着装龙袍时,你可以发出“骇人威仪”。以一个附赠动作,你指定周边120尺范围内若干意识到你存在的生物,每个目标都必须进行一次DC15的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该被恐慌生物可以在其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该生物身上的恐慌效应。豁免成功或身上的该效应结束的生物,将在接下来的24小时内免疫你的骇人威仪。
九尊造型古朴的青铜鼎,分别对应着天下的九个方位。
奇物(宝石),24800gp
由和氏璧雕琢而成的印章,一角以黄金修补。印文盘踞着一条螭龙,底部刻有八个古老的篆文“受命于天,既寿永昌”。
你可以通过传国玉玺,施展法术“阶级律法Class Law”或“天命所归Destiny Master”。在一年内,传国玉玺无法再次用于施展法术。
套装,需同调,总价40000gp
用猎取吞噬世界之虫获得的材料打造的套装,暗影之力在其中涌动。包括五件物品:光之驱逐、暗影头盔、暗影鳞片、暗影护胫、蠕虫围巾。
同调位。角色可以同时与暗影套装中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中三件时,若你在某个回合中至少移动了10尺,则你的移动将留下残影,直到你的下一回合结束前,对你发动的第一次攻击具有劣势,然后残影效果结束;
同时着装其中五件时,若你执行攻击动作仅以近战武器攻击后,可以用附赠动作发动一次近战武器攻击。
武器(长剑),需同调,19000gp
这把长剑上涌动着不谐的黑暗能量,时刻驱散着周围的光芒。
武器加值:+1。
光之驱逐的攻击命中时,额外造成等同于武器基础伤害骰的暗蚀伤害。
夷光绝耀。作为一个附赠动作,你可以解放光之驱逐,从剑身上溢出的暗影将会驱逐半径 15 尺范围内的所有光芒,该区域会绕过拐角扩散并以光之驱逐为源点,持续一分钟。
区域范围内所有造光效应被解除,火焰被熄灭,造光、造成火焰伤害或光耀伤害的范围效应无法波及区域内的生物或物件,无法对生物或物件造成影响,也无法以区域内的生物或物件为目标。
直到今日午夜时分前,你不能再使用夷光绝耀。
服饰(头饰),需同调,3300gp
用猎虫者头盔升级的物品,在保留了感知掘穴生物能力的同时还能够看穿黑暗。
着装此头盔时,你获得60尺的黑暗视觉,且能够看穿魔法性的黑暗。此外,你自动得知60尺内正在实体障碍物内部移动(例如掘穴、土行、虚化)的生物的位置。
盔甲(半身板甲),需同调,9600gp
用世界吞噬者的鳞片和魔光铸造而成的半身板甲,具有难以想象的灵活性。
着装此盔甲时,你对暗蚀伤害具有抗性。你的敏捷(隐匿)检定不会因为着装了暗影鳞片而具有劣势。
你回合结束时,若你处于微光光照或者黑暗环境中,你的敏捷属性+2,直到你的下一回合结束。
服饰(护腿),需同调,4600gp
黑暗包容了你的身躯。
着装此护胫时,你的移动速度增加10尺,如果你的回合内你只在微光光照以及黑暗环境中移动,你于该回合额外获得等同于步行速度的移动力,且最大跳跃距离翻倍。
服饰(项链),需同调,3500gp
一条形似蠕虫的围巾,古老的精魂被拘束于此。
着装蠕虫围巾时,你受到的伤害每次减少X点,X为你正在同调的“暗影套装”物品的数量。
套装,需同调,总价41000gp
四海龙宫中分别收藏的四件珍宝,包括三件披挂,凤翅紫金冠、锁子黄金甲、藕丝步云履;以及最为重要的一件武器,如意金箍棒。
同调位。角色可以同时与龙宫四珍宝中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装其中四件时,你对抗天界生物、龙类生物所做的豁免具有优势。
服饰(帽子),需同调,1300gp
着装这顶帽子时,你可以在水中呼吸,获得等同于步行速度的游泳速度。你还可以与任何拥有游泳速度的生物交谈。
盔甲(半身板甲),需同调,4400gp
着装这身金甲时,你每次受到的钝击、挥砍、穿刺伤害降低熟练加值点。
服饰(鞋子),需同调,1800gp
着装这双鞋子时,你可以在云雾中飞行,飞行速度等于步行速度。
武器(长棍),需同调,33500gp
如意金箍棒是一根长度可以随意念变化的魔法长棍。最小时如绣花针,能够安全存放在耳洞里;最大时顶天立地,能够测量深海水位。
武器加值:+3。
随心变化。如意金箍棒具有触及属性。使用者在自己的回合内,可以用意念(无需任何动作)让如意金箍棒的触及距离增加或减少。但是它每增加5尺的触及距离,便会增加1000磅的重量。使用者不能把如意金箍棒的触及距离增加到超过自身负重的程度。
神器,套装,需同调,总价60000gp
这件精巧绝伦的发条机械由多个发条组件组成,其中的指针和刻度盘展现了位面之间的复杂联系。仪器的防护外壳有两尺高,它本身就是一件奇物,其中充斥着魔法力量。而位面游荡仪的六个组件会使这件神器更加强大。
位面游荡仪是由一位名叫洛蒂的著名发条法师创造的。她创造这件仪器的本意是连通位面的能量,并引导来自群星的占卜之力。但洛蒂很快就发现这件仪器的力量远远超过了她的设想。随着与位面魔力的连接,仪器受某些位面内在力量的影响,变得黑暗与怨毒。最终,它会让它的主人无比渴望去打开一个传送门,一个通往那些受诅咒最深,最为危险的位面的传送门,其中就包括遥远国度。
为了防止这种事的发生,洛蒂将提供主要力量的发条组件拆下,并随机散布到世界各地。但仪器的求生本能非常的强,它的组件会随着时间的推移,不可阻挡的在几十或几百年后重聚。有时被宝藏猎人发现,有时被怪物窃取,二者不断往复,在获得与遗失之间逐渐向彼此靠拢。
随机属性。位面游荡仪具有下列已知的随机属性:
·2项弱效增益属性
·1项强效增益属性
·1项强效减益属性。
随机属性有可能只有在所有组件被安装上时生效,或是在组件缺失时偶发性的生效。
分与合。位面游荡仪的6个组件,每一件本身就是强大的奇物:年表仪盘、维度环、遥远齿轮、回溯引擎、旅行表盘、星轮。
生物可以对分离的组件进行同调。当与分离的组件同调后,生物必须持有这个组件才能使用它的能力。生物也可以对完整的仪器,其中包括组装上的6个组件进行同调。生物无论与多少个位面游荡仪的组件进行同调,都只占用一个魔法物品同调位。
未来启示。无论是否有组件被安装,位面游荡仪都能让你对未来发生的危险短暂的一瞥。只要仪器在你半径30尺内,你就获得+1AC。
虚空低语。无论是否有组件被安装,与仪器同调后,仪器中来自位面的狂暴能量会影响你的灵魂。随着时间流逝,你的阵营转变为混乱中立,并且迫使自己去探索和前往那些最为危险的位面。
传送大师。当位面游荡仪的六个组件都被安装上时,神器获得7发充能。当你接触仪器时,你可以使用一个动作,并花费1发或更多充能来施展下列法术之一:异界探知 Contact Other Plane(3发充能),传送法阵 Teleportation Circle(3发充能),异界传送 Plane Shift(5发充能),创造半位面 Demiplane(6发充能),异界之门 Gate(7发充能)。位面游荡仪在新一天会恢复1d4+4点充能点数。
奇物,需同调,16000gp
当你与该组件同调时,你获得+1先攻检定。当你第一次与年表仪盘同调时,你可以选择一种你不知道的语言。此后只要你与该组件同调,你就通晓此语言。
·时间盗贼。在你回合开始时,你可以骰一次d2。若结果为1,你在本回合内可以施展一次“幼年化”;若结果为2,你在本回合内可以施展一次“老年化”。当你通过年表仪盘施展法术后,年表仪盘的该特性在1小时内无法再次启用。
·命运交替。当你看见30尺内的一个其它生物受到伤害时,若伤害值为奇数,你可以用一个反应对其施展“幼年化”;若伤害值为偶数,你可以用一个反应对其施展“老年化”。当你通过年表仪盘施展法术后,年表仪盘的该特性在1小时内无法再次启用。
奇物,需同调,14000gp
当你与该组件同调时,你获得+1力量豁免。当你与维度环同调后,你获得范围60尺的黑暗视觉。如果你已经拥有黑暗视觉,就在原有范围上增加30尺。
·维度隐匿。你可以使用一个附赠动作,使你的身体在物质世界中隐匿1分钟。此时间内你在试图躲藏时做出的敏捷(隐匿)鉴定获得优势; 同时,对你发动的攻击检定承受劣势。一旦你使用了维度环的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
·空间折叠。选择在你视野内,处在你半径60尺内的一处空间(无需使用动作),在你的回合结束前该空间视为在你的5尺范围内。你可以不触发借机攻击,立刻移动至该空间;你也可以将该空间内的物体或生物视作在你身旁并进行互动(包括对空间内的生物发动近战攻击)。一旦你使用了维度环的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
奇物,需同调,10000gp
当你与该组件同调时,你获得+1智力豁免,并且在力量(威吓)检定中具有优势。
·异怪同盟。你可以从多重位面的混沌之中召唤一个异怪为你服务。此项能力与法术“召唤天界生物 Conjure Celestial”相同,唯一区别是将法术中的天界生物替换为异怪。一旦你使用了遥远齿轮的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
·反常灾祸。你可以对施法距离内任意数量的生物释放灾祸术Bane(豁免DC15),持续时间1分钟。一旦你使用了遥远齿轮的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
奇物,需同调,6000gp
当你与该组件同调时,你获得+1体质豁免。你会周期性地收到旧日往事的闪回,因此你可以正确的回忆出在30天内发生的任何事情。
·物品借取。你可以指定一个价值在50gp或以下的普通物品,它将出现在你手中或脚边。此物品可以是PHB第五章装备中出现的任何物品,或在DM许可下的任意相似物品。该物品会从世界上的其他地方传送给你,并且该物品是普遍存在的。因此你可以借取一把长剑,但你无法借取某个特定生物的长剑。该物品在出现10分钟后消失。一旦你使用了回溯引擎的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
·回溯指令。你可以使用一个动作,将你的当前地点设置为回溯点,锁定至回溯引擎内。至此以后,只要你在回溯引擎半径500尺内,你可以使用一个附赠动作传送至回溯点。一旦你使用了回溯引擎的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
奇物,需同调,9000gp
当你与该组件同调时,你获得+1敏捷豁免,并保持方向感。并且,只要你想,你就可以对你自身施放法术大步奔行 Longstrider。
·路线规划。你可以指定你当前位置半径10里内的任一地点,并且这一地点半径10里内必须至少有一个生物知晓其所在(包括你自己)。一旦你指定好地点,你将会听到一道空洞的声音(其他人无法听见)指导你如何最安全,最快捷的前往该地点。这道声音知道如何躲避自然危险,并且不会引导你穿过荒野或走进湖泊。但它没有智慧或能力帮助你躲避怪物,敌人,陷阱,上锁的门以及类似情况。
表盘无法规划前往完全秘密,无人知晓的地方。一旦你使用了旅行表盘的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
·金蝉脱壳。你可以使用一个动作施放法术传送术 Teleport。一旦你使用了旅行表盘的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
奇物,需同调,5000gp
当你与该组件同调时,你获得+1感知豁免,并且你可以使用一个动作释放戏法舞光术 Dancing Lights,神导术 Guidance,传讯术 Message。
·星之预兆。当你看见60尺内的一个生物进行属性检定、豁免检定时,你可以使用一个反应,让它在本次掷骰上得到1d10的加值;或者,当你看见60尺内的一个生物进行攻击检定时,你可以使用一个反应,让它在本次掷骰上得到1d10的减值。这可能将成功改为失败,或将失败改为成功。
一旦你使用了星轮的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
·重力改变。你可以使用一个动作对你自身施放法术飞行术Fly或正常释放浮空术Levitate。一旦你使用了星轮的这个能力,它在新一天前将无法被再次使用。
套装,需同调,总价95000gp
刑天,有人说其是“被天帝斩首者”,有人说其为“形夭,形体夭残者”,但也有人认为,其乃“对上天施以刑罚者”。刑天舞干戚,猛志固常在!刑天套装包括两件物品——干、戚。
同调位。角色可以同时与干、戚同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时着装干、戚时,你免疫残疾与因残疾导致的负面状态。
盾牌,需同调,60000gp
你的最大生命值不会被减少。
你免疫因生命值为0或更低而导致的昏迷,但仍会在生命值低于“负数的生命值上限”时死亡。
武器(巨斧),需同调,35000gp
每当你使用戚对生物造成伤害时,可以不造成伤害,改为减少目标等量的最大生命值。以此法减少的最大生命值,会在完成一次长休后恢复。
你的回合开始时,可以选择一种正在影响你的移动类或心智类负面状态。终止该状态,然后你在本回合内发动的下一次武器攻击具有优势。
神器,套装,总价97000gp
希瑞经,一本臭名昭著的伪典,由诡计之神“希瑞克”撰写。它会将阅读者转变成希瑞克的狂热信徒,并使阅读者积极地传播希瑞克的语录。希瑞经一共包括《希瑞克飞天遁地》《希瑞克移山缩地》《希瑞克用石子击落午夜》《希瑞克驯服天气》《天上下来的神祇希瑞克大人》五本书籍。
摧毁神器。在希瑞经的书籍扉页上,用“诺泽尔的惊奇颜料”画上一个黑色的太阳,再用“万溶剂”将黑色颜料洗去,即可摧毁这本书籍。
同调位。角色可以同时与希瑞经中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时同调五件物品时,你忽略这些物品所带来的负面效果,但获得一项永久性疯狂。你还会坚定地认为,希瑞克是多元宇宙的唯一真神。
奇物(书籍),需同调,44000gp
飞天。你获得30尺飞行速度,但如果你在回合结束时,没有其他方式支撑,你立刻坠落。你受到的坠落伤害自动取满。
遁地。你获得30尺掘穴速度,但如果你在回合结束时,处于固体内部,你立刻陷入窒息。你对抗窒息的体质豁免承受-10减值。
诅咒。当你与《希瑞克飞天遁地》同调后,你不能主动放弃与其同调,也不能忍受与其分开。
奇物(书籍),需同调,23000gp
移山。你可以随意施展“心灵遥控”。你的负重减少一半。
缩地。你可以随意施展“迷踪步”。你的移动速度降为0。
诅咒。当你与《希瑞克移山缩地》同调后,你不能主动放弃与其同调,也不能忍受与其分开。
奇物(书籍),需同调,6000gp
魔石。你可以随意施展“魔石术”,你使用“魔石术”创造的小石块,射程变为1374尺,造成1d12+你的施法关键调整值的伤害。你的“魔石术”自动获得“屠神法术”的超魔效果,无需专长或术法点。
障目。你的黑暗视觉,真实视觉,盲视等特殊视觉的范围减半。
诅咒。当你与《希瑞克用石子击落午夜》同调后,你不能主动放弃与其同调,也不能忍受与其分开。
奇物(书籍),需同调,15000gp
息雨。你可以随意施展“操纵天气”,但只能使用其“暴雨”选项。不过,以你为中心的120尺半径内不会下雨,所有的液态水被蒸发。
诅咒。当你与《希瑞克驯服天气》同调后,你不能主动放弃与其同调,也不能忍受与其分开。
奇物(书籍),需同调,9000gp
天降。当你投掷先攻后,你可以向上飞行120尺(如果所处空间的高度不足,则飞行至可能的最大高度),然后获得“羽落术”的法术效果。在战斗轮以外,你对你的盟友始终处于隐形状态。
诅咒。当你与《天上下来的神祇希瑞克大人》同调后,你不能主动放弃与其同调,也不能忍受与其分开。
套装,需同调,总价185000gp
死亡圣器包括三件物品,复活石、隐身斗篷、老魔杖。传说中,拥有了全部三件圣器的人,就是死神的主人。
同调位。生物可以同时与死亡圣器中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时携带三件死亡圣器时,你意识到,死亡圣器的传说终究只不过是传说,生与死的命运掌握在你自己的手中。真正理解和接受死亡的人,便是它的主人。
死亡圣器没有套装效果。
奇物(宝石),需同调,2000gp
复活石无法真正意义上使生物复活,只能唤出死者的灵魄。
你可以用一个动作,摩擦复活石并说出一个已经死亡的生物的真名。若该生物的灵魂愿意回答你且灵魂未被囚禁,则复活石附近5尺内未被占据的空间中,出现了该生物的虚幻形象。
这个虚幻形象能够观测到现实世界,也能够与活人交流,但无法与现实世界发生任何实质性的互动。虚幻形象会在1分钟后消失。
//隐身斗篷同样出现在“装备-服饰-斗篷”章节。
法器(魔杖),需同调,145000gp
长15寸,杖身为接骨木,杖芯为夜骐的尾羽。持用者很容易施展出威力巨大的魔法。然而,老魔杖没有感情,它只对能力忠诚。具有以下特性:
强者为尊。当一个生物使老魔杖的同调者的生命值降为0或死亡时,可以让老魔杖中断与原主人的同调,自己立即与老魔杖同调,并让老魔杖飞到自己的手上。
高等魔法。持握老魔杖时,当你消耗法术位来施展下列法术,此法术可以被升级为它的更强力版本。需要使用升级后的施法时间、法术成分,但只需要花费升级前的法术位。用箭头符号来表示升级:
·戏法。光亮术→昼明术、法师之手→念控投掷、修复术→完全修复术、传讯术→短讯术、次级幻影→高等幻影;
·一环。燃烧之手→火球术、魅惑人类→支配人类、疗伤术→群体疗伤术、云雾术→重雾术、治愈真言→群体治愈真言、造成恐惧→恐惧术、心灵戳痛→心灵尖刺、吸收元素→能量抑制、吸血鬼之吻→吸血鬼之触、创造星质物件→造物术、冰刃→水晶雹、神莓术→造粮术;
·二环。变身术→变形术、嗜血术→众生狂怒、获得坐骑→获得高等坐骑、人类定身术→怪物定身术、隐形术→高等隐形术、次级复原术→高等复原术、浮空术→飞行术、迷踪步→渺远步、镜影术→魔影迷踪、识破隐形→真知术、暗示术→群体暗示术、莱姆的束缚之霜→寒冰锥、借鉴才学→授予技能、隐蔽膜→高等隐蔽膜、本我暗示→困惑术、暗示术→群体暗示术、仿生术→超态变化、守护之链→高等守护之链;
·三环。操纵死尸→唤起死灵、闪现术→以太化、鹰眼术→以太密探、召唤箭雨→万箭齐发、解除法术→连环解除、火球术→焰击术、哈达之欲→艾伐黑触手、加速术→信仰之怒、臭云术→死云术、闪电束→连锁闪电、力场平面→力场墙、回生术→群体回生术、召唤次级邪魔→召唤高等邪魔、脉冲波动→引力裂沟、念控投掷→心灵遥控、星质茧→肢体融合、次元扭曲→散射术;
·四环。净化灵光→圣洁灵光、召唤林地之精→召唤精类、任意门→传送术、幻景→海市蜃楼、魔邓肯私人密室→禁制术、变形术→群体变形术、星质墙→星质监狱、超态变化→高等超态变化、界门封锁→空间锁、夺躯→魔魂壶、重力扭曲→反重力、魔绳术→魔邓肯豪宅术;
·五环。支配人类→支配怪物、焰击术→天火焚城、死者复活→复生术、力场墙→魔力监牢、负能量洪流→死亡一指、匍行暗云→暗黑星辰、脑力震爆→超频震爆、律令痛苦→律令震慑、寻敌术→感知位置、先发制人→高等先发制人、五内俱焚→天人五衰;
·六环。秘法门→高等秘法门、解离术→饕餮虚空、欧提路克压制领域→反魔法力场、医疗术→律令医疗、时间加速→时间停止、思想钢印→心智魔种、延缓死亡→瞬息庇护、连锁闪电→复仇风暴。
在竞技场中,老魔杖没有“强者为尊”特性,但价格提高为217500gp。而死亡圣器的套装总价,也会随之提高为257500gp。
套装,需同调,总价240000gp
一名王者的三件著名宝物,分别是石中剑、湖中剑、彼世大锅。
同调位。角色可以同时与王者的证明中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时携带其中三件时,一位辅佐王者的大法师会前来帮助你,他的数据见后文附录。
武器(长剑),需同调,90000gp
某教堂的圣诞之夜,信徒们做完祷告时,发现一把宝剑忽然出现。宝剑插在一块石头上,周围写着金字:“能从石台上拔出此剑者,即为全境的国王。”
在机缘巧合之下,一位少年拔出了石中剑。他历经波折,最终果然成为了卡美洛全境的王。但后来,石中剑在一次比武中断裂了。
武器加值:+3。
领袖之证。与石中剑同调期间,你获得专长“领袖之证”。如果你已经拥有“领袖之证”专长,改为使“领袖之证”提供的临时生命值翻倍。
十二骑士。你可以用一个动作,在原地召唤一个由十一名“骑士”组成的军团,持续至多1分钟。他们听从你的命令,会在生命值变为0或死亡时消失。骑士军团的数据见后文附录。
直到十二天后,石中剑的此特性无法再次启用。
武器(长剑),需同调,90000gp
石中剑断裂以后,王想要一把新的宝剑,湖中仙女答应了他的要求。湖中剑的剑锷由黄金所铸、剑柄上镶有宝石,并且其锋刃削铁如泥,故而名曰断钢。
法师告诫王:“尽管剑刃无比锋利,但剑鞘比剑刃更贵重十倍,因为佩戴剑鞘者将永不流血。你必须保护好剑鞘,绝不可遗失了它。”
但后来,王还是遗失了剑鞘,并遭到杀害。临死前,王命令一名骑士把湖中剑的剑刃投入湖中,交还给湖中仙女。
武器加值:+3。
魔力放出。湖中剑的伤害类型,为钝击、挥砍、穿刺、光耀、力场之一,由你在每次攻击前选择。
绝对防御。携带湖中剑的剑鞘时,你对若干种类型的伤害具有免疫,这些伤害类型是你使用湖中剑在过去的1分钟内造成过的伤害类型。
//攻击的附加伤害,也算作使用湖中剑造成的伤害。例如,你的武器攻击触发了“沙拉曼达之爪”并造成火焰伤害后,湖中剑的绝对防御特性,就会为你提供对火焰伤害的免疫。
奇物(容器),需同调,60000gp
王携带部下,前往彼世Annwn,目标是夺取一口具有魔力的大锅。这口锅能赋予食物丰饶、使死者复活,但只有无畏的勇士才能享用它。
大锅可以无限量地产出各种食物,例如鱼、蔬菜、肉、酒、面包。每当大锅空了,只要用一个动作对大锅说出自己想要的食物,这种食物就会填满大锅。
如果你将一个生物的尸体(不需要完好的尸体)放入大锅之中,并将200磅的盐(耗费10金币)覆盖大埚之上持续八小时,那么盐会被消耗,而那个生物会在下一个黎明时复活,如同“完全复生术True Resurrection”法术。使用后七日之内,大埚的此项属性无法再次使用。
附录:召唤物数据
骑士十一人组
中型类人生物组成的大型军团
阵营各异(一个混乱中立、两个守序中立、两个中立善良、六个守序善良)
AC:18(板甲)
生命值:572(8d8+16,军团生物×11)
速度:45尺
力量16(+3)敏捷11(+0)体质14(+2)智力11(+0)感知11(+0)
豁免:体质+4,感知+2
感官:被动察觉10
语言:通用语
个体挑战等级:3
特性
【军团生物】这个军团由11个生物组成,具体数据详见“基础-补充规则-军团生物”。
【勇气】骑士为抵抗恐慌而作的豁免具有优势。
动作
【多重攻击】骑士发动两次近战武器攻击。
·【巨剑】近战人造武器攻击,命中+5,触及5尺。命中:10(2d6+3)点挥砍伤害。
【重弩】远程人造武器武器攻击,命中+2,射程100/400尺。命中:5(1d10)点穿刺伤害。
【领导(1/休)】骑士向身边30尺内、能听见骑士的、除骑士以外的友方生物说出激励之词。在1分钟内,这些生物进行攻击检定和豁免检定时,获得1d4加值。当你失能或死亡时,领导的效果提前结束。
反应
【格挡】被一次攻击命中后,如果骑士正持握着一把近战人造武器,且能够看见攻击者,那么他可以用一个反应,在对抗该次攻击的AC上获得+2加值。
辅佐王者的大法师
中型邪魔(梦魔),混乱善良
护甲等级:17(法师护甲)
生命值:99(18d8+18)
速度:30尺,飞行15尺
力量10(+0)敏捷14(+2)体质12(+1)智力20(+5)感知16(+3)
豁免:智力+9,感知+7
技能:奥秘+13,历史+13
伤害抗性:法术造成的伤害
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
语言:所有语言(秘密预言除外)
挑战等级:12
特性
【魔法抗性】辅佐王者的大法师抵抗魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
【魅惑大师】任何能看见辅佐王者的大法师的、位于他身边30尺以内的女性生物,对抗他的魅惑效果的豁免检定承受1d4减值。如果她在24小时内曾经被辅佐王者的大法师吸取能量,则在该豁免上额外承受1d4减值。
职业
【施法】辅佐王者的大法师作为18级施法者,其施法属性为智力。法术豁免DC 17,法术攻击命中+9。
动作
【梦魔变形】辅佐王者的大法师将外貌变为任意一个他见过的、或是他想象出来的中型男性类人生物。这些改变仅限身体外形,着装或携带的物件不会随之改变,也不改变游戏数据。当辅佐王者的大法师死亡,或是用一个附赠动作解除变形时,他恢复原形。在变形期间,任何侦测他生物类型的魔法效应,都会误认为他是类人生物,但他的实际生物类型并未改变。
【吸取能量】辅佐王者的大法师对5尺内的一名女性生物吸取能量。该生物需要自愿,或是正在睡眠,或是处于被他魅惑的状态。目标进行一次DC15的体质豁免,豁免失败则承受1d4点体质属性损伤。辅佐王者的大法师恢复一定的生命值,数值等同于目标因为该次体质属性损伤而失去的生命值。
法术
辅佐王者的大法师可随意施展“易容术”和“隐形术”,且习有以下法师法术:
戏法(随意):火焰箭,光亮术,法师之手,魔法伎俩,电爪
1环(6个):侦测魔法,魅惑人类,法师护甲,魔法飞弹
2环(6个):侦测思想,暗示术,迷踪步
3环(6个):转化魅魔与梦魔,闪电束
4环(5个):放逐术,火焰护盾,石肤术
5环(4个):托梦术,探知,力场墙
6环(3个):法术无效结界
7环(3个):以太化
8环(2个):心灵屏障
9环(1个):时间停止
神器,套装,总价250000gp
维克那是世上最强大的法师之一。他行驶黑暗魔法之力南征北讨,建立了一个恐怖的大帝国。在寿命将尽时,将自己转化为了巫妖,依然不忘扩张其邪恶的统治。
维克那的副官“凯斯”发动了叛乱,在一场骇人的战争中结束了维克那的统治。而维克那本身则只留下了若干遗体碎片,化作力量惊人的神器继续在世上贯彻他的意志。
维克那的遗体包括五件物品,法眼、魔掌、亡脊、咒耳、黑心。
摧毁神器。当同调了维克那的遗体中的某组件的生物,被“凯斯之剑”杀死时,此组件就被摧毁了。
同调位。角色可以同时与维克那的遗体中的多件物品同调,只占用一个同调位。
套装效果。同时同调五件物品时,你可以通过它施展“祈愿术Wish”。直到一个月后,此套装效果才能再次启用。
移植手术。给一个非巫妖的生物植入或者卸除维克那的遗体中的某个组件,需要花费1小时进行手术,并且每次植入还要花费10000gp的手术费用。给一个巫妖植入或卸除维克那的遗体中的某个组件,只需要花费1分钟进行手术,且不需要花费手术费用。
奇物(移植体),需同调,50000gp
你具有60尺真实视觉和30尺穿透视觉。
奇物(移植体),需同调,50000gp
你可以用一个动作,对触及距离内一个生物发动一次近战法术攻击,使用你的法术攻击加值。若命中,目标需要进行一次体质豁免,对抗你的法术豁免DC,豁免失败则生命值降为0。
//如果你没有施法能力,则魔掌的法术攻击加值为+10,体质豁免DC为18。
奇物(移植体),需同调,50000gp
你免疫暗蚀、毒素、寒冷伤害。免疫力竭、属性损伤状态。
当你的生命值大于或等于最大生命值的一半时,你免疫死亡。
奇物(移植体),需同调,50000gp
你辨认法术的最大距离增加60尺,且辨认法术的属性检定可以加上两倍的熟练加值。
你通过预言效果,得知若干尺内所有智慧生物的表层思想和情绪,此效果的探测范围等同于你的辨认法术的最大距离。
奇物(移植体),需同调,50000gp
你可以用一个附赠动作,杀死120尺内的一个自愿的活物。若该生物有尸体遗留,则将它的尸体转化为一个不死生物,从与死者体型相同、等级小于或等于死者生前等级、作为一般个体的不死生物中选择。被转化的不死生物受你操纵,会在死者得到复活后消失。
//活物,就是非构装、非不死的生物。